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C#SerialPort通信详细介绍.docx

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C# SerialPort 通信(转) ( 现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相 连,因此串口的应用程序开发越来越普遍。例如, 在计算机没有安装网卡的情况下,将本机上的一些 信息数据传输到另一台计算机上,那么利用串口通 信就可以实现。运行本程序,在“发送数据”文本 框中输入要传送的数据,单击【发送】按钮,将传 送的数据发送到所选择的端口号中;单击【接收】按钮,传递的数据被接收到 “接收数据” 文本框中。如图 13.1 所示。 技术要点 在.NET Framework 2.0 中提供了 SerialPort 类,该类主要实现串口数据通信等。下面主 要介绍该类的主要属性(表 13.1)和方法(表 13.2)。 表 13.1 称 名 BaseStream BaudRate BreakState BytesToRead BytesToWrite CDHolding CtsHolding DataBits DiscardNull DsrHolding DtrEnable Encoding SerialPort 类的常用属性 说 明 获取 SerialPort 对象的基础 Stream 对象 获取或设置串行波特率 获取或设置中断信号状态 获取接收缓冲区中数据的字节数 获取发送缓冲区中数据的字节数 获取端口的载波检测行的状态 获取“可以发送”行的状态 获取或设置每个字节的标准数据位长度 获取或设置一个值,该值指示 Null 字节在端口和接收缓冲区之间传 输时是否被忽略 获取数据设置就绪 (DSR) 信号的状态 获取或设置一个值,该值在串行通信过程中启用数据终端就绪 (DTR) 信号 获取或设置传输前后文本转换的字节编码
Handshake IsOpen 获取或设置串行端口数据传输的握手协议 获取一个值,该值指示 SerialPort 对象的打开或关闭状态 获取或设置用于解释 ReadLine( )和 WriteLine( )方法调用结束的 值 获取或设置奇偶校验检查协议 NewLine Parity 续表 名 称 ParityReplace PortName ReadBufferSize ReadTimeout ReceivedBytesThresh old 说 明 获取或设置一个字节,该字节在发生奇偶校验错误时替换数据流中 的无效字节 获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的 COM 端口 获取或设置 SerialPort 输入缓冲区的大小 获取或设置读取操作未完成时发生超时之前的毫秒数 获取或设置 DataReceived 事件发生前内部输入缓冲区中的字节 数 获取或设置一个值,该值指示在串行通信中是否启用请求发送 RtsEnable (RTS) 信号 StopBits WriteBufferSize WriteTimeout 表 13.2 方 法 名 称 Close Open Read ReadByte ReadChar ReadLine ReadTo Write WriteLine 获取或设置每个字节的标准停止位数 获取或设置串行端口输出缓冲区的大小 获取或设置写入操作未完成时发生超时之前的毫秒数 SerialPort 类的常用方法 说 明 关闭端口连接,将 IsOpen 属性设置为 False,并释放内部 Stream 对象 打开一个新的串行端口连接 从 SerialPort 输入缓冲区中读取 从 SerialPort 输入缓冲区中同步读取一个字节 从 SerialPort 输入缓冲区中同步读取一个字符 一直读取到输入缓冲区中的 NewLine 值 一直读取到输入缓冲区中指定 value 的字符串 已重载。将数据写入串行端口输出缓冲区 将指定的字符串和 NewLine 值写入输出缓冲区 注意:用跳线使串口的第 2、3 针连接,可以在本地计算机上实现串口通信,所以,通 过串口的第 2、3 针的连接可以对程序进行检测。串口截面图如图 13.2 所示。
图 13.2 串口截面图 实现过程 (1)新建一个项目,命名为 Ex13_01,默认窗体为 Form1。 (2)在 Form1 窗体中,主要添加两个 Button 控件,分别用于执行发送数据和接受数据, 添加两个 TextBox 控件,用于输入发送数据和显示接收数据。 (3)主要程序代码。 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { } serialPort1.PortName = "COM1"; serialPort1.BaudRate = 9600; serialPort1.Open(); byte[] data = Encoding.Unicode.GetBytes(textBox1.Text); string str = Convert.ToBase64String(data); serialPort1.WriteLine(str); MessageBox.Show("数据发送成功!","系统提示"); private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] data = Convert.FromBase64String(serialPort1.ReadLine()); textBox2.Text = Encoding.Unicode.GetString(data);
serialPort1.Close(); MessageBox.Show("数据接收成功!","系统提示"); } 举一反三 根据本实例,读者可以实现以下功能。 远程监控对方计算机屏幕。 下位机控制程序。 实例 419 通过串口关闭对方计算机 实例说明 在网络应用程序中,主要通过网卡实现数据的传输,因此可 以利用套接字技术实现远程关闭计算机。如果计算机中没有 安装网卡,该如何实现远程关闭计算机呢?本例实现了利用 串口关闭对方计算机,程序运行结果如图 13.3 所示。 技术要点 本实例使用 SerialPort 类的属性和方法,请参见实例“通过串口发送数据”。下面主要介绍 SerialPort 类 的 DataReceived 事 件 , DataReceived 事 件 为 本 实 例 的 主 要 使 用 技 术 。 DataReceived 事件表示将处理 SerialPort 对象的数据接收事件的方法。串行接收事件可以 由 SerialData 枚举中的任何项引起,是否引发此事件由操作系统决定,所以不一定会报告 所有奇偶校验错误。 注意:本实例从开发到测试,都是由本地计算机完成的,用户只需要使用跳线将串口的 第 2、3 针连接,可以在本地计算机上实现串口通信。跳线连接请参见图 13.2。 实现过程 (1)新建一个项目,命名为 Ex13_02,默认窗体为 Form1。 (2)在 Form1 窗体中,主要添加两个 Button 控件,分别用于打开通信串口和关闭对方计 算机。 (3)主要程序代码。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //打开串口 serialPort1.PortName = "COM1"; serialPort1.Open(); button1.Enabled = false; button2.Enabled = true; } //数据接收事件,等待接收关机命令 private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { byte[] data = Convert.FromBase64String(serialPort1.ReadLine()); string str = Encoding.Unicode.GetString(data); serialPort1.Close(); if (str == "关机") { Process p = new Process(); p.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; p.StartInfo.UseShellExecute = false; p.StartInfo.RedirectStandardInput = true; p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; p.StartInfo.RedirectStandardError = true;
p.StartInfo.CreateNoWindow = true; p.Start(); p.StandardInput.WriteLine("shutdown /s"); p.StandardInput.WriteLine("exit"); } } //发送关机命令 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (button2.Text == "关闭计算机") { //发送关机命令数据 byte[] data = Encoding.Unicode.GetBytes("关机"); string str = Convert.ToBase64String(data); serialPort1.WriteLine(str); button2.Text = "取消关机"; } else { button2.Text = "关闭计算机"; button1.Enabled = true; button2.Enabled = false; //取消关机 Process p = new Process();
p.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; p.StartInfo.UseShellExecute = false; p.StartInfo.RedirectStandardInput = true; p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; p.StartInfo.RedirectStandardError = true; p.StartInfo.CreateNoWindow = true; p.Start(); p.StandardInput.WriteLine("shutdown /a"); p.StandardInput.WriteLine("exit"); } } 在我的测试软件中发现一个问题,就是当发送数据小于或等于 8 位时,一切正常,如果大 于 8 为字节,则在 datareceived 事件中接收到的数据会分成两段,第一段为 8 位,第二段 为剩下的字节,很奇怪,在 msdn 中讲到不能保证每次发送的数据都能正确接收到,需要参 照 BytesToRead 属性来确定要读取的数据量,所以我想出来的解决办法为: int DataLength=serialPort.BytesToRead; int i=0; StringBuilder sb=new StringBuilder(); while(i
i+=len; } Console.Write(sb,ToString()); 这种奇怪的方法可以解决问题,后来想想应该是串口的工作方式决定的也有可能,期待其他 的解决方式。
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