logo资料库

java课程设计俄罗斯方块游戏设计.doc

第1页 / 共11页
第2页 / 共11页
第3页 / 共11页
第4页 / 共11页
第5页 / 共11页
第6页 / 共11页
第7页 / 共11页
第8页 / 共11页
资料共11页,剩余部分请下载后查看
第一章 总体设计
1.1本系统的主要功能
1.2系统包含的类及类之间的关系
2.2 java源文件及其功能
1.eluosifangkuai.java
该文件是游戏主类,继承自Jframe类,负责游戏的全局控制
2.Kongzhilei.java
该文件是控制面板类,继承自Jpanel
3.ErsBlock.java
该文件是块类,继承自线程类(Thread),控制块的移动,下落变形等。
4.ErsBox.java
该文件是方格类,是组成块的基本元素,用自己的颜色来表示块的外观。
5.huabulei.java
该文件继承自Jpanel类,检查方格颜色来体现ErsBlock块的移动情况。
第二章 详细设计
2.1主类eluosifangkuai
2.2类Kongzhilei
2.3 类ErsBlock
2.4 类ErsBox
(3)源代码见文件ErsBox.java
2.5 类huabulei
(3)源代码见文件huabulei.java
第三章 运行效果
3.1 系统主界面
3.2 游戏运行截图
Java 课程设计报告 题 目 俄罗斯方块游戏设计 所在院系 软件学院 学生姓名 0000 专 业 0000 0000000000 班 级 000000 学 号 000000 2010 年 1 月 08 日
大连交通大学 JAVA 课程设计报告 第一章 总体设计 1.1 本系统的主要功能 本系统是一个俄罗斯方块游戏的系统设计,实现的基本功能就是能 实现经典俄罗斯方块游戏的基本功能。如用键盘上的上下左右键来控制 方块的变形,移动等功能。点击控制面板上的 play,pause,stop,turn hard,turn easy 等按钮来实现游戏的开始游戏,游戏暂停,停止游戏, 增加难度,降低难度等功能。 1.2 系统包含的类及类之间的关系 本系统共包括 5 个 java 源文件。 如图 1-1 所示。 图 1-1 类之间的关系 2.2 java 源文件及其功能 1.eluosifangkuai.java 该文件是游戏主类,继承自 Jframe 类,负责游戏的全局控制 2.Kongzhilei.java 该文件是控制面板类,继承自 Jpanel 3.ErsBlock.java 该文件是块类,继承自线程类(Thread),控制块的移动,下落变形 - 1 -
大连交通大学 JAVA 课程设计报告 等。 4.ErsBox.java 该文件是方格类,是组成块的基本元素,用自己的颜色来表示块的外 观。 5.huabulei.java 该文件继承自 Jpanel 类,检查方格颜色来体现 ErsBlock 块的移动情 况。 - 2 -
大连交通大学 JAVA 课程设计报告 第二章 详细设计 2.1 主类 eluosifangkuai (1)成员变量见表 2-1 表 2-1 主要成员变量(属性) 成员变量描述 变量类型 菜单条 方格类实例 画布类实例 菜单控制项 菜单游戏项 菜单信息项 JMenuBar ErsBlock Gamecanvas JMenu JMenu JMenu 名称 bar block canvas mContorl mGame mInfo 控制面板 kongzhilei ctrlPanel (2)方法见表 2-2 表 2-2 主要方法 方法名 功能 eluosifangkuai 创建游戏界面 creatMenu 建立并设置菜单 getCanvas 取得画布类实例 备注 构造方法 creatMenu getCanvas getCurBlock 取得当前活动的块 getCurBlock getLevel getScore 取得游戏难度 取得游戏得分 isPlaying 游戏是否在运行 getLevel getScore isPlaying levelUpdate 游戏是否升级 levelUpdate (3)源代码见文件 eluosifangkuai.java - 3 -
大连交通大学 JAVA 课程设计报告 2.2 类 Kongzhilei (1)成员变量见表 2-3 表 2-3 主要成员变量 成员变量描述 变量类型 菜单条 按钮 按钮 按钮 按钮 按钮 Border JButton JButton JButton JButton JButton 名称 border btPause btPlay btStop btTurnLevelDown btTurnLevelUP 成员类 eluosifangkuai game (2)方法见表 2-4 表 2-4 主要方法 方法名 功能 备注 kongzhilei 控制面板类的构造方法 构造函数 fanning getLevel reset setLevel serPauseButtonLab el setPlayButtonEnab le 重新计算 ipPanel 里 Box[][]里 的小框大小 取得用户的游戏等级 重置控制面板 设置游戏等级 设置暂停按钮标签 设置开始按钮状态 setTipStyle 设置预显窗口样式 (3)源代码见文件 kongzhilei.java - 4 -
大连交通大学 JAVA 课程设计报告 2.3 类 ErsBlock (1)成员变量见表 2-5 表 2-4 主要成员变量 成员变量描述 变量类型 名称 一个块占用的列数 一个块占用的行数 对应模型的状态 等级 int int int int 移动的状态 boolean (2)方法见表 2-6 BOXES_COLS BOXES_ROWS STYLES level moving 方法名 ErsBlock display earse isMoveAble isTurnAble moveDown moveLeft moveRight movePause resumeMove 表 2-6 主要方法 功能 备注 产生一个特定的块 构造方法 将块显示在特定的位置上 将块从特定的位置上移走 是否移动到制定的位置 是否能够进行变形 向下移动 向左移动 向右移动 暂停移动 回复移动 (3)源代码见文件 ErsBlock.java - 5 -
大连交通大学 JAVA 课程设计报告 2.4 类 ErsBox 1)成员变量见表 2-7 表 2-4 主要成员变量 成员变量描述 变量类型 是否着色 方格尺寸 boolean Dimension 名称 isColor size (2)方法见表 2-8 方法名 ErsBox clone getsize 表 2-6 主要方法 功能 为方格着色 实现克隆 取得该方格的尺寸 isColorBox 方格是否用前景色来着色 setColor setSize 设置颜色 设置尺寸 备注 构造方法 (3)源代码见文件 ErsBox.java 2.5 类 huabulei 1)成员变量见表 2-9 表 2-4 主要成员变量 成员变量描述 变量类型 名称 颜色 方块的高度 方块的宽度 列数 行数 前景颜色 分数 backColor boxHeight boxWight cols rows frontColor score Color int int int int Color int - 6 -
大连交通大学 JAVA 课程设计报告 (2)方法见表 2-10 表 2-6 主要方法 方法名 功能 ErsCanvas 创建一个画布 备注 构造方法 getBackgroundColo r getBox getCols getRows getScore 取得背景颜色 取得某一方格引用 取得方格的列数 取得方格的行数 取得分数 (3)源代码见文件 huabulei.java - 7 -
分享到:
收藏