【练习题】01.类的成员变量:
猜数字游戏:一个类 A 有一个成员变量 v,有一个初值 100。定义一个类,对 A
类的成员变量 v 进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜
测成功。
import java.util.*;
class A{
int v = 100;
A(){
this.v = v;
}
}
public class b01
{
public static void main(String args[]){
A a = new A();
Scanner intput = new Scanner(System.in);
int intputvalue = intput.nextlnt();
if(intputvalue>a.v)
System.out.println("你的输入大于这个值");
if(intputvalue
this.speed=speed;
}
void speedDown(){
speed = speed-1;
this.speed=speed;
}
}
public class b01
{ public static void main(String args[]){
Vehicle a = new Vehicle();
a.setSpeed(55);
a.size = 80;
a.speedUp();
System.out.println("Speed:"+a.speed+"\nsize:"+a.size);
}
}
【练习题】03.类的成员变量与方法、构造方法
在程序中,经常要对时间进行操作,但是并没有时间类型的数据。那么,我们可
以自己实现一个时间类,来满足程序中的需要。
定义名为 MyTime 的类,其中应有三个整型成员:时(hour),分(minute),秒
(second),为了保证数据的安全性,这三个成员变量应声明为私有。
为 MyTime 类定义构造方法,以方便创建对象时初始化成员变量。
再定义 diaplay 方法,用于将时间信息打印出来。
为 MyTime 类添加以下方法:
addSecond(int sec)
addMinute(int min)
addHour(int hou)
subSecond(int sec)
subMinute(int min)
subHour(int hou)
分别对时、分、秒进行加减运算。
class MyTime
{
private int hour;
private int minute;
private int second;
public MyTime(int hour,int minute,int second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
}
void diaplay(){
System.out.println("时间:"+hour+":"+minute+":"+second
);
}
void addSecond(int sec){
second = second+sec;
}
void addMinute(int min){
minute = minute+min;
}
void addHour(int hou){
hour = hour+hou;
}
void subSecond(int sec){
second = second-sec;
}
void subMinute(int min){
minute = minute-min;
}
void subHour(int hou){
hour = hour-hou;
}
void Test(){
if(hour<=23&hour>=0&minute<=59&minute>=0&second<=59&second>=0)
System.out.println("\nTrue\n");
System.out.println("\nFalse\n");
else
}
}
public class b01
{
public static void main(String args[]){
MyTime b = new MyTime(11,4,55);
b.subHour(5);
b.subMinute(5);
b.subSecond(2);
b.diaplay();
b.Test();
}
}
【练习题】04.构造方法
编写 Java 程序,模拟简单的计算器。
定义名为 Number 的类,其中有两个整型数据成员 n1 和 n2,应声明为私有。编
写构造方法,赋予 n1 和 n2 初始值,再为该类定义加(addition)、减(subtration)、
乘(multiplication)、除(division)等公有成员方法,分别对两个成员变量执行
private int n1;
private int n2;
public Number(int n1,int n2){
this.n1 = n1;
this.n2 = n2;
}
void addition(){
int equal = n1+n2;
System.out.println("n1+n2="+equal);
}
void subtration(){
int equal = n1-n2;
System.out.println("n1-n2="+equal);
}
void multiplication(){
int equal = n1*n2;
System.out.println("n1*n2="+equal);
}
void division(){
int equal = n1/n2;
System.out.println("n1/n2="+equal);
}
public class b01
{
}
}
public static void main(String args[]){
Number num = new Number(6,3);
num.division();
加、减、乘、除的运算。
在 main 方法中创建 Number 类的对象,调用各个方法,并显示计算结果。
class Number
{
}
【练习题】05.构造方法:
编写 Java 程序,用于显示人的姓名和年龄。
定义一个人类(Person),该类中应该有两个私有属性,姓名(name)和年龄(age)。
定义构造方法,用来初始化数据成员。再定义显示(display)方法,将姓名和年
龄打印出来。
在 main 方法中创建人类的实例,然后将信息显示。
class Person
{
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
void display(){
System.out.println("姓名——>"+name+"\n 年龄——>"+age);
}
}
public class b01
{
}
}
public static void main(String args[]){
Person per = new Person("奥巴马",20);
per.display();
【练习题】06.get 方法和 set 方法
定义一个类,该类有一个私有成员变量,通过构造方法将其进行赋初值,并提供
该成员的 getXXX()和 setXXX()方法
提示:假设有 private String name;则有
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
class Person
{
private String name;
public Person (String n){
this.setName(n);
}
public void setName(String n){
name = n ;
}
public String getName(){
return name;
}
public void getInfo(){
System.out.println("名字:"+name);
}
}
public class b01
{
}
public static void main(String args[]){
Person per = new Person("奥巴马");
per.getName();
per.getInfo();
}
【练习题】07.构造方法与重载
为“无名的粉”写一个类:class WuMingFen 要求:
1.有三个属性:面码:String theMa 粉的分量(两):int quantity
是否带汤:boolean likeSoup
2.写一个构造方法,以便于简化初始化过程,如:
WuMingFen f1 = new WuMingFen("牛肉",3,true);
3.重载构造方法,使得初始化过程可以多样化:
WuMingFen f2 = new WuMingFen("牛肉",2);
4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2 两、带汤的?
WuMingFen f3 = new WuMingFen();
5.写一个普通方法:check(),用于查看粉是否符合要求。即:将对象的三个属性
打印在控制台上。
class WuMingFen
{
System.out.println("面码:"+theMa+"\n 粉的份量:"+quantitu+"\n 是否带
String theMa;
int quantitu;
boolean likeSoup;
public WuMingFen(){
}
public WuMingFen(String theMa,int quantitu){
this.theMa = theMa;
this.quantitu = quantitu;
}
public WuMingFen(String theMa,int quantitu,boolean likeSoup){
this(theMa,quantitu);
this.likeSoup = likeSoup;
}
public void check(){
汤:"+likeSoup);
}
}
public class b01
{
public static void main(String args[]){
WuMingFen f1 = new WuMingFen("牛肉",3,true);
WuMingFen f2 = new WuMingFen("牛肉",2);
WuMingFen f3 = new WuMingFen();
f1.check();
f2.check();
f3.check();
}
}
【练习题】08.构造方法的重载:
定义一个名为 Vehicles(交通工具)的基类,该类中应包含 String 类型的成员属
性 brand(商标)和 color(颜色),还应包含成员方法 run(行驶,在控制台显示
“我已经开动了”)和 showInfo(显示信息,在控制台显示商标和颜色),并编写
构造方法初始化其成员属性。
编写 Car(小汽车)类继承于 Vehicles 类,增加 int 型成员属性 seats(座位),还
应增加成员方法 showCar(在控制台显示小汽车的信息),并编写构造方法。
编写 Truck(卡车)类继承于 Vehicles 类,增加 float 型成员属性 load(载重),
还应增加成员方法 showTruck(在控制台显示卡车的信息),并编写构造方法。
在 main 方法中测试以上各类。
class Vehicles
{
private String brand;
private String color;
public Vehicles(String brand,String color){
this.brand = brand;
this.color = color;
System.out.println("我已经开动了");
System.out.println("商标:"+brand+"\n 颜色:"+color);
}
void run(){
}
void showInfo(){
}
}
class Car extends Vehicles
{
private int seats;
public Car(String brand,String color,int seats){
super(brand,color);
this.seats = seats;
}
void showCar(){
super.showInfo();
System.out.println("座位:"+seats);
}
}
class Truck extends Vehicles{
private float load;
public Truck(String brand,String color,float load){
super(brand,color);
this.load = load;
}
void showTruck(){
super.showInfo();
System.out.println("载重:"+load);
}
}
public class b01
{
public static void main(String args[]){
Vehicles f1 = new Vehicles("宝马","白色");
Car f2 = new Car("法拉利","黑色",4);
Truck f3 = new Truck("解放","绿色",5000);
f1.run();
f1.showInfo();
f2.run();
f2.showCar();
f3.run();
f3.showTruck();
}
}
【练习题】09.构造方法与重载
定义一个网络用户类,要处理的信息有用户 ID、用户密码、email 地址。在建立
类的实例时,把以上三个信息都作为构造函数的参数输入,其中用户 ID 和用户
密码时必须的,缺省的 email 地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"
class NetUser
{
private String ID;
private String key;
private String emailDress;
public NetUser(String ID,String key){
this.ID = ID;
this.key = key;
this.emailDress = ID+"@gameschool.com";
}
void output(){
System.out.println("ID : "+ID+"\n 用 户 密 码 "+key+"\n 用 户 地 址