1. 登陆 Vuforia 官网注册账号 https://developer.vuforia.com/ ,图 1 所示,点击右上角
Register,具体注册略,不会的问百度,网上很多;
2. 注册完成即可点击右上角 Login 进行登陆,图 1;
3. 登陆完成点击 Develop,图 2 中 1 所示;
图 1
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4. 点击 Get Development Key,图 2 中 2 所示;输入 App Name ,并勾选下面的框,最后
Confim,如图 3;
图 2
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图 3
5. 选择 Develop,在选择 Target Manager,图 4 所示;
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6. 点击 Add Database,图 5 所示;
图 4
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7. 输入 Name,英文输入,选择 Device,最后 Create,图 6 所示;
图 5
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图 6
8. 在你创建的 Database 中找到你刚刚创建的并点击,点击进去之后选择 Add Target,图 7
所示;
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图 7
9. 如图 8 所示,点击 Browse 选择一张你想要识别的图片,注意图片格式只能是.jpg 或者.png,
并且大小必须在 2 兆以内,如果照片大小不合适,可利用画图工具将照片打开,更改图
片的尺寸来更改大小,具体方法不在赘述,选好图片以后需要输入图片的宽度,点击图
片,右键属性,详细信息里面可以看到图片的宽度为多少,如图 9 所示,起个名字,最
后 Add;
图 8
图 9
10. 等等成功以后,在 Develop,Target Manager 里面找到你刚做的,点进去选择 Dowmload
Database(ALL),图 10 所示;
11. 打开 Unity,新建工程;
12. 按图 11 依次选择 Edit、Project Settings、Player;
图 10
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13. 在 Player Settings 里面选择 XR Settings,图 12 所示;
图 11
14. 勾选 Vuforia Augment Reality,此时会在你的 Project 视图中自动加载 Resources 文件夹,
图 13 所示;
图 12
15. 依次选择 Game Object、Vuforia、AR Camera,弹出框选择 Import 即可,向场景中添加
相机,如图 14 所示;
图 13
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16. 依次选择 Game Object、Vuforia、Image,向场景中添加一个 Image,如图 15 所示;
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图 14
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17. 选中层级视图中的 Main Camera,用 Delete 将其删除,图 17 所示;
图 16
18. 登陆 Vuforia 官网,选择 Develop,License Manager,再点击你一开始创建的那个名字,
如图 18 所示;
图 17
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19. 复制 License Key,如图 19 所示;
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图 18
图 20
20. 选中 ARCamera,点击监视面板中的 Open Vuforia Configuration 对相机进行配置,如图
20 所示;
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21. 将复制的 License Key 粘贴到 App License Key 处,如图 21 所示;
图 20
22.依次选择 Assets、Import Package、Custom Package,如图 22 所示,打开以后找到第 10
步下载的文件,如图 22 所示,弹出框选择 Import 即可;
图 21