logo资料库

Unity用Vuforia制作AR详细教程.docx

第1页 / 共11页
第2页 / 共11页
第3页 / 共11页
第4页 / 共11页
第5页 / 共11页
第6页 / 共11页
第7页 / 共11页
第8页 / 共11页
资料共11页,剩余部分请下载后查看
1. 登陆 Vuforia 官网注册账号 https://developer.vuforia.com/ ,图 1 所示,点击右上角 Register,具体注册略,不会的问百度,网上很多; 2. 注册完成即可点击右上角 Login 进行登陆,图 1; 3. 登陆完成点击 Develop,图 2 中 1 所示; 图 1 1 2 4. 点击 Get Development Key,图 2 中 2 所示;输入 App Name ,并勾选下面的框,最后 Confim,如图 3; 图 2 1 2 3 图 3
5. 选择 Develop,在选择 Target Manager,图 4 所示; 1 2 6. 点击 Add Database,图 5 所示; 图 4 1 7. 输入 Name,英文输入,选择 Device,最后 Create,图 6 所示; 图 5 1 2 3 图 6 8. 在你创建的 Database 中找到你刚刚创建的并点击,点击进去之后选择 Add Target,图 7 所示;
1 图 7 9. 如图 8 所示,点击 Browse 选择一张你想要识别的图片,注意图片格式只能是.jpg 或者.png, 并且大小必须在 2 兆以内,如果照片大小不合适,可利用画图工具将照片打开,更改图 片的尺寸来更改大小,具体方法不在赘述,选好图片以后需要输入图片的宽度,点击图 片,右键属性,详细信息里面可以看到图片的宽度为多少,如图 9 所示,起个名字,最 后 Add; 图 8 图 9 10. 等等成功以后,在 Develop,Target Manager 里面找到你刚做的,点进去选择 Dowmload Database(ALL),图 10 所示;
11. 打开 Unity,新建工程; 12. 按图 11 依次选择 Edit、Project Settings、Player; 图 10 1 3 2 13. 在 Player Settings 里面选择 XR Settings,图 12 所示; 图 11
14. 勾选 Vuforia Augment Reality,此时会在你的 Project 视图中自动加载 Resources 文件夹, 图 13 所示; 图 12 15. 依次选择 Game Object、Vuforia、AR Camera,弹出框选择 Import 即可,向场景中添加 相机,如图 14 所示; 图 13
1 2 3 16. 依次选择 Game Object、Vuforia、Image,向场景中添加一个 Image,如图 15 所示; 1 图 14 2 3 17. 选中层级视图中的 Main Camera,用 Delete 将其删除,图 17 所示; 图 16
18. 登陆 Vuforia 官网,选择 Develop,License Manager,再点击你一开始创建的那个名字, 如图 18 所示; 图 17 2 3 19. 复制 License Key,如图 19 所示; 1 图 18 图 20 20. 选中 ARCamera,点击监视面板中的 Open Vuforia Configuration 对相机进行配置,如图 20 所示;
1 2 21. 将复制的 License Key 粘贴到 App License Key 处,如图 21 所示; 图 20 22.依次选择 Assets、Import Package、Custom Package,如图 22 所示,打开以后找到第 10 步下载的文件,如图 22 所示,弹出框选择 Import 即可; 图 21
分享到:
收藏