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计算机图形学实验之消隐处理实验报告.doc

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消隐处理 一,实验名称:消隐处理 二,实验目的:消隐处理在三维图形显示中经常用到,通过对可见面,可见线加以显示,不 可见面,不可见线加以消隐,以达到图形显示的真实性。通过该实验了解三维图形消隐 处理的常用方法,掌握利用外法线法进行面消隐的原理和方法,为真实感图形的现实和 处理作准备。 三,实验原理: 四,实验内容:给定一立体小房子的各个顶点坐标,用表面模型建立起该三维立体的模型表 示,并观察坐标系对该立体小房子进行透视投影,以观察小房子的外形。此间要对不可 见面线进行消隐处理,编制 C 语言程序实现该功能。 五,算法步骤: a) 给定顶点坐标。 b) 给顶个个对应的顶点学历和顶点个数。 c) 计算每个边的外法线。 d) 根据法线和观察视线的关系确定表面的可见性。 e) 把可见面上的边放到边数组中。 f) 对在可见面上的边加以显示。 六,代码: #include #include #include #define #define #define #define PHI S1 C1 S2 1.20 sin ( THETA ) cos ( THETA ) sin ( PHI ) cos ( PHI ) C2 #define RHO 80.0 #define #define D 30.0 float THETA = 0.90; void InitGraph(void) {int GraphDriver=DETECT,GraphMode=VG
e1=s[i][0];wx=xe-v[e1-1][0];wy=ye-v[e1 -1][1];wz=ze-v[e1-1][2]; if((n[i][0]*wx+n[i][1]*wy+n[i][2]*wz)>0. 0){ for(j=1;j
七,结果及分析:
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