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学校学生行为习惯分析管理系统.docx

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1.1 研究背景
第二章 项目需求
此项目是用来对大学生的日常行为习惯进行调研分析了解他们的情况从而进行管理。此项目分两个用户类型:普通
2.1 系统的可行性分析
图2.3学生用户功能用例
管理员用户流程图:
图2.3管理员用户功能用例
第三章 开发工具和技术
3.1 java语言
3.1.1 Java相比一些语言的优势
3.1.2 用java开发web的优势
4.1 框架结构
4.2.2 数据库表
图4.2.2数据库表t_user_role
第五章 项目功能设计与实现
5.1登录注册模块的设计
5.2菜单功能模块的设计
5.3管理员模块的设计
图5.3管理界面图
图5.3管理流程图
5.4 统计打卡功能模块
5.5 每日打卡的统计和出勤提示
第六章 结论
参考文献
南华大学船山学院 毕业设计 论文题目 学生行为习惯挖掘分析管理系统 指导老师 学生姓名 刘杰 胡彪 职 称 副教授 学 号 20149350114 专 业 软件工程 班 级 船本 14 软件 01 班 系 主 任 何啸峰 院 长 伍衡山 起止时间 2017 年 5 月 28 日至 2018 年 5 月 12 日 2018 年 5 月 12 日
目 录 摘 要 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- i ABSTRACT -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ii 1 绪论 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 1.1 研究背景 ------------------------------------------------------------------------------------------------------1 1.2 研究内容与目的 --------------------------------------------------------------------------------------------2 1.3 研究现状 ------------------------------------------------------------------------------------------------------2 1.4 研究意义 ------------------------------------------------------------------------------------------------------3 2 项目需求 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------4 2.1 系统的可行性分析 ----------------------------------------------------------------------------------------4 2.1.1 操作可行性 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.1.2 经济可行性 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.1.3 法律可行性 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.2 行为习惯信息获取用例 --------------------------------------------------------------------------------- 5 2.3 后台系统用例 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 6 3 开发工具和技术 -----------------------------------------------------------------------------------------------------8 3.1 java 语言 ----------------------------------------------------------------------------------------------------8 3.2 Jsp 技术 ------------------------------------------------------------------------------------------------------8 3.3 SSM 框架 ------------------------------------------------------------------------------------------------------9 3.3.1 Spring 框架 --------------------------------------------------------------------------------------------- 9 3.3.2 Spring MVC 框架 ------------------------------------------------------------------------------------- 10 3.3.3 MyBatis 框架 ------------------------------------------------------------------------------------------ 11 3.3.4 SSM 框架 -------------------------------------------------------------------------------------------------12 3.4 Bootstrap 框架 ------------------------------------------------------------------------------------------ 14 3.5 jQuery ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 13 3.6 Maven 工程 -------------------------------------------------------------------------------------------------13
3.7 MySQL 数据库 --------------------------------------------------------------------------------------------- 13 4 系统的设计 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------15 4.1 框架结构 ----------------------------------------------------------------------------------------------------15 4.2 数据库的设计 --------------------------------------------------------------------------------------------- 15 4.2.1 E-R 图 ----------------------------------------------------------------------------------------------------15 4.2.2 数据库表 ------------------------------------------------------------------------------------------------16 5 项目功能设计与实现 ---------------------------------------------------------------------------------------------19 5.1 登录注册模块 --------------------------------------------------------------------------------------------- 19 5.2 菜单功能模块 --------------------------------------------------------------------------------------------- 21 5.3 用户管理模块 ---------------------------------------------------------------------------------------------23 5.4 统计打卡功能模块 -------------------------------------------------------------------------------------- 24 5.5 每日打卡的统计和出勤提示 -------------------------------------------------------------------------27 6 结论 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 30 参考文献 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 31 谢辞 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------32
南华大学船山学院毕业设计 大学生行为习惯出勤管理系统 摘 要:这个时代已经是一个飞速发展的时代了,当代的互联网以及信息时代的降临, 使大学里面的生活变得多姿多彩。哎,现在的大学生这个群体,讲道理有点可怕搞 个体测跑个步可能就会出现猝死这种情况。出现这种悲剧怎么不让人痛心?所以我 们就开始了对在大学里面学生们的行为和他们的习惯进行研究。不同的作息习惯其 实可以完全改变一个人的人生状态,因为生活规律有着非常重要的影响。大学生玩 要适度,睡眠足才是王道,这些东西都是可以影响学生的身体健康的,其中包括身 体上和心理上的健康。可是呢,有什么办法,这个时代的玩的东西越来越多,什么 智能手机,平板电脑,配置越来越强的台式和笔记本,我觉得没有这些毒药,学生 们,这个年青的群体可能会好很多的生活,可是事与愿违,都知道,甚至对成年人 的影响都是具有很深的影响力的,这才是让人觉得可怕的社会潮流,这也是没办法 阻挡的,不过上有政策下有对策,这不是科技发达吗,信息膨胀吗,那我们针对他 们这个大学生的群体的作息信息,我们来采集各种情况下的信息,来做一个数据统 计,这样我们可以知道他们在做什么,在干嘛,这其实也是为了更好的处理学生的 习惯和行为,降低旷课率,监督学生,同时又本着不侵犯学生个人私密的前提下, 我们收集了部分在校的不同类型的打卡行为数据。在通过数据挖掘的方式,我们可 以获得非常多的信息,这也是一个非常好的方式来管理。Java web 加 SSM 加 Bootstrap 加 jQuery,最后还有一个和 jsp,就是这样的几个技术再通过使用 MySQL 建立数据库 和其他的操作来记录学生日常到底干嘛,数据的记录看看他们的各种作息区别,然 后可以实现对学生的记录,分析,统计和管理的功能,另外对学生的旷课、饮食和 归宿等这些存在的问题又可以起到一个督促管理的功能。 关键词:学生行为习惯;SSM 框架集;Java web;数据分析
南华大学船山学院毕业设计 College Students Behavioral Appointment Management System Abstract: This era is already an era of rapid development. With the advent of the Internet and the information age, the life in the university has become more colorful. Alas, the group of college students nowadays, it is a bit frightening to engage in individual measures and run a sudden death. How can this tragedy not be painful? So we began to study the behavior of students in college and their habits. Different living habits can completely change a person's life status, because the law of life has a very important influence. College students must play modestly, sleep is the king, these things can affect the physical health of students, including physical and psychological health. However, what are the options? There are more and more things to play in this era. What smartphones, tablets, and desktops are increasingly equipped? I don’t think there is any such poison. Students, this young group may A lot of life, but things are counterproductive, we all know that even the influence on adults is deeply influential. This is a social trend that people feel terrible. This is no way to stop it, but there are policies under it. There are countermeasures. Isn’t this technology advanced? Does information expand? Then we use the information of their college students’ groups. We collect information in all kinds of situations to make a statistics so that we can know what they are doing. What are we doing? This is actually to better deal with students’ habits and behaviors, reduce the absenteeism rate and supervise students. At the same time, we collect some of the different types of card punching behaviors on the premise of not infringing on students’ personal privacy. data. In the way of data mining, we can get a lot of information, which is also a very good way to manage. Java web plus SSM plus Bootstrap plus jQuery, and finally there is a and jsp, is a few of these technologies and then use MySQL to create a database and other operations to analyze the students daily in the end why the data record to see their various schedules Differences can then be used to achieve student records, analysis, statistics, and management functions. In addition, problems such as student absenteeism, diet, and end-result can also play a role in supervising management.
南华大学船山学院毕业设计 Keywords: student behavior habits;SSM framework set;Java web;data analysis
南华大学船山学院毕业设计 第一章 绪论 1.1 研究背景 在这个吃好穿好的时代背景下,在新兴的信息科学技术以及设备的普及,我国 人民的日常生活由逐步了解信息化到熟练信息化。计算机的普及让人们更加的容易 的过好智能便捷的生活。目前为止,互联网已经遍布城市大街小巷,为我们的科研, 生活和工作带来了极其大的方便。尤其是在如今的学生群体中,学生们的全方面的 素质引起了人们的密切的关注。为了完成这项研究,让学生们能够保持良好的身心 状态,并让生活更加舒适,必须让学生培养出良好的行为以及习惯。好习惯是好的 东西,好的东西永远不会绝迹。同时,好的东西应该要分享给这个社会,好的习惯 是好的。我们应该赞成和支持,因为这将带来强健的身体,矍铄的精神和饱满的知 识。随着计算机不断的引入和良好的应用中不断推出,学生在日常生活中的行为被 记录了下来,这个看起来不是很重要的记录将成为大学生生活和学习的重要组成部 分。最重要的是还反映了大学生行为习惯的规律性。有些学生喜欢电脑游戏,智能 手机娱乐,玩游戏玩到深夜。这就让这些学生们养成了一种起床很晚没有吃早餐的 习惯,所以每天的吃饭的打卡我们可以看出来,这样我们可以调查知道,也即将成 为我们调查的一个线索,当深夜开始时,学生有的会侥幸不上课,要缺席,这就形 成了不喜欢学习的一个坏习惯,从这种情况里面去过,我们也可以知道这部分打卡 很少的原因。有些学生基本上常年不回寝室,有的没都没有回到学校,缺少门禁卡 的打卡次数,在他们不以为然的情况下,出门在外游玩放荡自己,自然而然的就形 成了恶劣的影响。他们更可能失去联系。持续无节制的娱乐生活,在没有督促的情 况下的萎靡不振的生活,到最后只会产生各种挂科,身体亚健康,体质下降,没有 任何的精力去学习,从而导致毕业困难的下场,在他们这么青春年华的时候,因为 无法控制的自己的生活状态,所以针对对大学生的这些行为进行分析,监督管理和 提醒督促显得极其重要。 如今在高等教育飞速发展情况下,教育的投入和招生的人数越来越多的今天, 对于用人力这种资源来监管和督促也是越发困难,相对于人力资源,在计算机技术 较为先进的今天,我们可以根据学生的不良生活状态,来进行研究,调查,从而达 第 1 页 共 38 页
南华大学船山学院毕业设计 到我们的目的,然后学校根据他们了解的实际情况和具体内容的来介入调控。 1.2 研究内容与目的 研究的这次的项目名字叫做:大学生行为挖掘分析管理系统,其目的是通过 收集大学生的日常打卡的行为进行收集和研究,从而分析他们的作息规律,这次项 目采集的信息主要分三类(上课,用餐,门禁)从而可以了解他们的生活习惯,以 及在这些不同的生活习惯影响下,对他们产生什么样的影响结果,然后,通过信息 反馈给老师和家长,从而敦促学生们做出该做的事情,让他们身心走向健康的标准 路线。 在这些复杂的行为背景之下,应该本着人性化的态度,来合理统计大学生们 在日常中的平时打卡行为,在研究打卡行为的背后从而会显示出现实的情况。在这 些记录一条一条被整合成一组一组的数据,这得采用数据库技术,来将每一条记录 进行案例分析,然后规划来制定标准,再将不符合标准的打卡次数进行分析,从而 得出一些结论。例如,一名学生的饮食消费次数过多,或者过少,都会与正常的标 准数量形成对比,哪怕微笑只要分析便能得知不一样,我们便可以通过这个不正常 的行为从而得出结论,再生成结果。亦或是,一名学生在上课时间打卡的次数少于 一周的课程数量,那我们就可以根据他的逃课次数从而判断他的行为,最后去了解 情况,得到具象化的问题,再去好好的解决,再打个比方说,一名学生在系统中长 时间没有出现打卡的记录之后,分析出现这种情况的原因,可能会出现几种不同的 结果,出现的失联的情况或者是其他。通过这些案例来研究这些打卡行为背后可能 造成的不良后果。然后在找好研究的数据后,再使用适合的手段来处理。在通过使 用 Java 开发 Web 的同时引用了 MySQL 数据库,从而来进行程序的制作开发。使用 相对适应的实时性强的、高效率的、便于操作的这些计算机技术工程,来制作系统, 将这些被需求的功能实现在 Web 网页上。 1.3 研究现状 现在的大学生经常会有那种不积极学习或者说学习不好的类型,那种现象多为 旷课,熬夜通宵,作息不规律,饮食不正常以及夜不归宿等行为,上述的这些行为 已经让现在的大学生的身心不良了,这也就从而导致了体能的下降,学业被忽视甚 至被抛弃,更为严重一点的是有可能导致疾病的触发以及步入死亡。因为大学生也 就是正是青春活力的时候,又是处于成年人设定的开端,刚入大学就想尝试自己从 第 2 页 共 38 页
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