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数据库课程设计 运动会管理系统.doc

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1、绪论
1.1 系统设计背景
1.2 系统设计的原则
1.3 系统设计的目标
2、需求分析
2.1、系统需求功能分析
2.2系统业务需求分析
2.2.1赛前准备系统
2.2.2赛中管理系统
2.2.3 赛后处理系统
2.2.4 系统权限设计
2.3、系统数据流程图
2.4、数据字典
3、概念设计
3.1、确定实体和联系
3.2、E-R图设计
4、逻辑设计
4、1将E-R图转化为关系模式
4、2数据表的定义(创建)
5、物理结构设计
5.1确定数据库的存储结构
5.2确定数据的存取方法
5.3 物理结构的评价
6、检验是否满足用户需求
7、数据库实施、运行和维护
8、总结
9、参考文献
摘要 田径运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。每年一度的学校 田径运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效 途径。在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目较多,参赛人数广,数据 处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项 复杂的工程。 为了解决在田径运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合 学校的田径运动会管理系统。在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不 同的开发模式和特点,系统采用简单实用的 Windows 环境下的基于浏览器/服务 器的模式构建,用 SQL Server2000 作为后台数据库,提供对数据库的查询、添 加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分 析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。 系统采用业务流程图,实现了赛前管理、赛中管理、赛后管理三大功能模块。 系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。 系统具有覆盖面广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。 本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到了预期效果,提高了学校运动 会管理的效率,降低了管理的人力、财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。 同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。 关键词:运动会管理;数据库;SQL
目录 1、绪论.....................................................................................................................................................1 1.1 系统设计背景..............................................................................................................................1 1.2 系统设计的原则..........................................................................................................................1 1.3 系统设计的目标..........................................................................................................................1 2、需求分析.............................................................................................................................................2 2.1、系统需求功能分析......................................................................................................................2 2.2 系统业务需求分析........................................................................................................................3 2.2.1赛前准备系统........................................................................................................................4 2.2.2赛中管理系统........................................................................................................................4 2.2.3 赛后处理系统.......................................................................................................................5 2.2.4 系统权限设计.....................................................................................................................5 2.3、系统数据流程图 .........................................................................................................................5 2.4、数据字典 .....................................................................................................................................6 3、概念设计.............................................................................................................................................9 3.1、确定实体和联系 .......................................................................................................................10 3.2、E-R 图设计................................................................................................................................10 4、逻辑设计........................................................................................................................................... 11 4、1 将 E-R 图转化为关系模式........................................................................................................11 4、2 数据表的定义(创建)............................................................................................................11 5、物理结构设计...................................................................................................................................17 5.1 确定数据库的存储结构..............................................................................................................17 5.2 确定数据的存取方法..................................................................................................................17 5.3 物理结构的评价.........................................................................................................................18 6、检验是否满足用户需求...................................................................................................................18 7、数据库实施、运行和维护...............................................................................................................18 8、总结...................................................................................................................................................18 9、参考文献...........................................................................................................................................19
数据库原理课程设计 1、绪论 1.1 系统设计背景 随着科技的日益发展,学校的信息管理数字化已经成为了体现学校综合实力的重要指 标。田径运动会管理作为信息管理的一个组成部分,也是不可或缺的。而且目前学校的田 径运动会管理工作在很大程度上还要依赖人工操作,如通过电子表格、文档等等办公软件 来处理大量的数据。这种方式不仅给运动会信息管理人员带来了繁重的工作量,而且造成 管理员和运动员之间沟通的缺乏,很难及时的反映学生的身体素质现状。在当前的形式下, 通过 IT 技术等信息化手段,运动会管理信息化,智能化,以加强赛程数据管理,为决策层 提供及时而有效的参考依据,从而达到提升学校信息管理水平的目的,是当今学校信息管 理的大势所趋。 本次为学校举行的田径运动会设计运动会管理系统。要求对运动员(包括比赛项目和 比赛成绩),比赛项目的设置,分组分道等进行管理。具体来讲,田径运动会包括若干个 比赛项目,由学校设置比赛项目和比赛规则,运动员根据比赛规则报名参赛,裁判对运动 员进行分组分道,运动员参加比赛,由裁判评定和处理成绩,但须公平公正。 1.2 系统设计的原则 本系统从学校田径运动会的实际情况出发,坚持用户方便易用,运动会期间数据实时 共享,从本质上改变以前繁琐、重复和低效率的手工操作的工作方式,提高了运动会管理 数据的准确性和及时性,因而能更好地为学生和决策人服务。 为了该系统能更好的为运动会管理服务,本系统的建立应该遵循以下四个基本原则: (1)规范化原则 先对学校田径运动会管理业务流程的综合分析,建立相关的规范的运动会管理制度, 利用现有的信息技术实现管理的规范化和高效性。 (2)兼容性原则 本系统应能够与学校现有的管理系统在技术上兼容,在技术条件允许的前 提下,最大限度地利用现有的硬件、软件平台。使得在更大程度上提高管理部门的数据和 信息资源的共享,为以后的领导决策提供必要的信息支持。 (3)易用性原则 根据学校田径运动会的业务需要,给各类用户提供高效,友好的用户界面, 交互更加的人性化和易操作。 (4)创新性原则 在系统建设过程中,将结合信息系统的特点,基于田径运动会流程管理思想 对现有的业务流程进行重新梳理,优化组合。在管理制度和业务实现等方面体现该系统的 创新和开拓的思路。 1.3 系统设计的目标 为了使系统更好的为田径运动会管理服务,本系统的建立需要实现以下两个目标: (1) 系统具有较广的覆盖面 系统将根据整个田径运动会组织管理的具体情况量身定制,应该包括运动 1
樊冬梅、刘顺灿、赵婷、赵艳娟:田径运动会管理系统 会管理的各个方面,从比赛项目信息到运动员信息、从报名信息到比赛成绩信息等都应该 包含到位。 (2) 系统具有较高的安全性 我们除了视窗系统本身提供的安全措施外,系统还应该具有以下几项安全 性能:数据库系统的身份核查;系统的登录和身份核查;非登录用户不允许直接进入工作 页面。 2、需求分析 2.1、系统需求功能分析 根据用户需求,按照结构化程序设计的思想,采用自顶向下的结构化分析方法, 整个系统可以划分为三大部分:赛前准备,赛中管理,赛后处理。进一步细化,可以 归纳出以下业务活动的基本要求: 系统功能模块图 (1)赛前准备 根据比赛需求,学校制定相关比赛规则和比赛项目,运动员根据比赛规则报名,并确 定所要参加的比赛项目。所有的运动员都需要在报名表上登记个人的基本信息。由管理人 员对参赛的运动员进行编号,生成运动员姓名号码对照表,并根据报名表系统进行自动分 组,分道,生成项目分组表。 (2)赛中管理 根据比赛结果,裁判对运动员的进行成绩评定、成绩录入和成绩处理,从而判定出各 个比赛项目的名次,并对运动队的成绩和团体总分进行统计,实现智能化成绩处理。 (3)赛后管理 运动员可以根据自己的院系、姓名、号码等查询自己的成绩,并根据赛前准备和比赛 管理阶段所涉及到的各个信息,打印出各种检录表、成绩单及团体总分表、奖牌榜、决赛 2
数据库原理课程设计 成绩总表、破记录情况表。 2.2 系统业务需求分析 经过详细的分析,田径运动会管理系统所实现的最终目标就是要使运动会管理人员的 各项工作实现全面的规范化、科学化、自动化、高效化和流程化,使各类信息得到及时、 有序的管理。因此,根据业务需要,运动会管理系统应满足以下的需求: (1) 该系统是田径运动会比赛期间的信息处理系统,同时也是对外发布信息的窗口。 赛会管理人员可以通过发布比赛信息,如比赛准备期间的比赛规则,比赛项目流 程信息,比赛期间的各个比赛实时信息等。因此,该系统必须要有一个简捷的操 作界面给管理人员进行操作。 (2) 提供报名功能。运动员的报名信息是一届运动会的关键信息,因此,要给运动员 提供一个方便快捷的方式进行报名操作。 (3) 运动会期间要进行比赛成绩,排名等信息的录入和发布的操作。 (4) 比赛结束后,要为运动会信息管理提供各个比赛项目信息的查询,统计功能,并 且将统计结果生成文档,打印为报表。 综述,可得田径运动会的业务流程图如下: 系统业务流程图 3
樊冬梅、刘顺灿、赵婷、赵艳娟:田径运动会管理系统 2.2.1 赛前准备系统 其基本功能包括以下几个方面 (1) 比赛规程(包括比赛规则,裁判员名单,记分规则,比赛项目等等)的方布 (2) 运动员报名 (3) 运动员编号,分项目,分组,分道 (4) 报名表的录人,即统计参赛人数和各个项目参赛人数的统计 (5) 输出比赛用表,包含运动员姓名号码对照表,项目分组表 综上可得赛前准备的业务流程图: 赛前准备业务流程图 2.2.2 赛中管理系统 其基本功能包括以下几个方面 (1) 裁判员输入各个比赛项目的比赛成绩信息 (2) 根据赛会成绩,发布比赛信息 (3) 生成决赛名单,并公布 赛中管理业务流程图 4
数据库原理课程设计 2.2.3 赛后处理系统 该过程具有如下功能: (1) 打印出各种检录表、成绩单及团体总分表、奖牌榜、决赛成绩总表、破记录情况表 (2) 比赛信息数据存储及备份 2.2.4 系统权限设计 为了保证系统的安全性,系统中的用户必须拥有不同的权限,而且不同权限的用户操作 不同的页面。为了能更好的管理,可以将用户分为 3 种: (1)管理员 管理员可以使用系统的所有功能,有权添加授权用户,控制各级使用的菜单,发 布赛会信息等。 (2)授权用户 授权用户只能使用管理员授权使用的系统的部分功能,可以对系统的部分信息进 行查询和浏览。 (3)一般用户 一般用户只能使用菜单功能和信息查询。 2.3、系统数据流程图 数据流程图是用来描绘软件系统逻辑模型的图形工具,是描绘信息在系统中流动和 处理的情况。数据流图是软件设计人员和用户之间很好的通信工具。 田径运动会的管理过程中需要处理大量的数据并且要及时,准确的提供处理结果。 首先,要输入各个参赛运动员的报名表,并建立相关的数据库;利用报名表等数据进行 田径运动会各个比赛项目时间、分组、分道的编排;在运动会比赛过程中,要求及时的 输入各个运动员比赛项目的成绩并进行相应的出理,打印出成绩报表,提供各个运动会 信息的查询。 通过以上分析,可以得到田径运动会数据处理的流程图如下: 5
樊冬梅、刘顺灿、赵婷、赵艳娟:田径运动会管理系统 系统数据流程图 2.4、数据字典 数据字典是结构化分析方法的另一个很用的工具,它对数据流程图中出现的所有数据 元素给出相应的逻辑定义。有了数据字典,使得数据流程图上的数据流、加工和文件能得 到更确切的解释。 根据系统数据流图分析,构造出数据字典如下: 数 据 结 构 编 号 01 表 2-1 数据的定义 数据结构名 含义说明 组成 用户 记录用户情况 用户编号,用户名,用户密 码 6
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