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Anylogic应急疏散,地铁换乘点模型(四)加入自动扶梯.pdf

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加入自动扶梯
加入自动扶梯 现在我们将加入自动扶梯以把乘客运送到上层,并完成我们的模型。首先,我们在动画 中定义一个自动扶梯的图形区域,然后加入对应的库对象。 ► 修改模型动画 ① 绘制如下图所示的矩形。 ① 绘制自动扶 梯区域 ② 绘制自动扶 梯的移动方向 点 击 Rectangle(矩形) 按钮 ,然后点 击 动 画 以 绘 制 此 形体。 改 变 矩 形 的 大小,然后将其放 置于图中,如图所 示 此矩形应精确包围布局图中绘制的自动扶梯。 为所绘制的矩形设置一些属性: 1 Anylogic中国 www.anylogic-china.com
将此矩形命 为 名 escalaorArea 选择 No Fill (不填充) 改变矩形边 界的颜色 使此矩形变为透明,否则矩形将挡住部分布局图。 ② 绘制一线段,以定义自动扶梯移动的方向。 点 击 Line ( 线 段 ) 按 钮 ,然后点击绘 制 线 段 的 起 始 点 点击绘制线 段的终点 为所绘制的线段设置如下属性: 2 Anylogic中国 www.anylogic-china.com
将 此 线 段 命 名 为 direction 自 定 义 线 段 外 观 你 可 以 选 择 将 此线段绘制为箭头 形状 为保证此线段指向正确的方向,你可以用箭头标记此线段的终点。 ► 修改模型流程图 3 Anylogic中国 www.anylogic-china.com
① PedAreaChangeSpeed ② PedAreaRestricted ① PedAreaChangeSpeed 对象代表了一个改变了行人速度的区域(一个“运动地 面”(moving floor))。在我们的模型中我们使用此对象来定义自动扶梯。 定义此对象的如下属性: 体 选 择 自 动 扶 梯 形 选 择 这 一 区 域 所 属于的楼层 选择 true 定义速度 选择定义了“运动 地面”方向的线段 改 变 已 被 运 送 的 乘客的颜色 由于这一区域属于下层,因此我们保留此值为默认值。 选择 true 以使此区域成为“运动地面”(moving floor) ② PedAreaRestricted 对象代表具有受限入口的区域。由于自动扶梯每次只能换 乘有限数量的乘客,因此我们需要使用此对象。 设定此对象的如下属性: 4 Anylogic中国 www.anylogic-china.com
设置此区域形体 选择此区域的楼层 选择此区域的运行模式 指定此区域的打开条款 指定此区域的关闭条款 由于这一区域属于下层,因此我们使用默认值。 选择“Peds number”以根据其中的行人数目自动打开和关闭这一区域。 定义此区域保持关闭的最小行人数目。当其中行人数目小于此值时此区 域即打开。 定义此区域保持打开的最大行人数目。当其中行人数目大于此值时此区 域即关闭。 我们完成了创建我们的模型。点击 Run(运行)按钮 以运行模型并观察其行为。你 可以看到现在自动扶梯迅速地将乘客运送到上层。如果某一时刻自动扶梯满载,乘客会需要 稍等片刻。 这 里 对 应 的 参 考 模 型 可 以 在 如 下 位 置 找 到 : Examples\Pedestrian Library Tutorial Models\Subway Entrance-3-Escalators.alp 5 Anylogic中国 www.anylogic-china.com
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