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MFC 学习总结 (90 个技巧)
分类: IT——C++/C/C#2012-11-21 13:39 607 人阅读 评论(1) 收藏 举报
mfcMFCMFC 学习总结 MFC 技巧
1."属性页的添加:
创建对话框的类,该类要从 CpropertyPage 继承;然后在要添加该对话框为属性页的类(头
文件)里创建 CpropertySheet 类的一个对象 m_tabsheet 和新创建的对话框类的对象
m_skatch;最后,在.cpp 文件里的 OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码:
m_tabsheet.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0);
"//使选项卡的按钮在下面
"if(m_tabsheet.m_hWnd)
"m_tabsheet.ShowWindow(SW_MAXIMIZE);//显示选项卡
//加入标签,标签名由各个子对话框的标题栏决定
"m_tabsheet.AddPage(&m_skatch);
"//用 Create 来创建一个属性页
"m_tabsheet.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE, WS_EX_CONTROLPARENT);
"
RECT rect;
"m_tabsheet.GetWindowRect(&rect);
"int width = rect.right - rect.left;
"int height = rect.bottom - rect.top;
"
"//调整属性页的大小和位置
"m_tabsheet.SetWindowPos(NULL, 225, 225, width-82, height,SWP_NOACTIVATE);
属性页的添加完成。如果要添加多个属性页,则只需要增加多个对象,如下:
m_tabsheet.AddPage(&m_skatch1);
m_tabsheet.AddPage(&m_skatch2);
. . . . . .
2."List Control 中标题栏(Column)的添加:
创建一个 List Control,其 ID 为 IDC_LIST,在其 Styles 属性项下的 View 项里选择 Report、
Align 项里选择 Top、Sort 项里选择 None.
然后在该 List 所在对话框的类(头文件)里创建 ClistCtrl 的一个对象 m_list 然后在.cpp 文件
的 OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码:
CString strname[3];
strname[0]="Screen Name";
strname[1]="Form ID";
strname[2]="Category Path";
for(int i=0;i<3;i++)
{
m_List.InsertColumn(i,strname[i],LVCFMT_LEFT,130);
}
在这之前也要将 List Control 的 ID 与 ClistCtrl 的对象 m_list 在
DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数里绑定,如下:
DDX_Control(pDX, IDC_LIST, m_List);
3."ToolBar 和 StatusBar 中控件的添加:
方法⑴.只能在 ToolBar 里创建控件:首先,在 ToolBar 中创建一个 Button,其 ID 为
ID_TOOL_COMBO(我们要将创建的控件放在该 Button 的位置上).
其次,新创建一个类 CMainToolBar,要从 CToolBar 继承(创建过程大概如下:选择工程/
增加到工程/新的类;也可以选择工程的根,然后点击右键,选择新的类;或者 CTL+W,
选择增加类/新的类 --- 然后在 class type 里选择 Generic Class,在 Name 栏里输入新类
的名字,Base class 里输入 CToolBar),创建成功后在该类里创建要增加的控件的对象,如:
CComboBox""m_wndMyCombo;
CStatic""m_wndCategory, m_wndCategoryPath;
CButton""m_wndOpenButton;
Cedit"""m_wndEdit;
然后在构造函数里初始化如:
m_wndMyCombo.m_hWnd = NULL;
m_wndCategory.m_hWnd = NULL;
m_wndCategoryPath.m_hWnd = NULL;
m_wndOpenButton.m_hWnd = NULL;
m_wndEdit.m_hWnd = NULL;
接着在 CMainframe 的头文件里创建 CMainToolBar 的一个对象 m_wndToolBar,最后
在.cpp 文件的 OnCreate 函数的最后实现如下:
"int index = 0;
"CRect rect;
// 可定义在头文件当中
"// ComboBox
"{
""//找到指定的工具项
""while(m_wndToolBar.GetItemID(index)!=ID_TOOL_COMBO)
"""index++;
""//设置指定工具项的宽度并获取新的区域 120 是宽度
""m_wndToolBar.SetButtonInfo(index, ID_TOOL_COMBO, TBBS_SEPARATOR, 120);
""m_wndToolBar.GetItemRect(index, &rect);
""
""//设置位置
""rect.top+=1;
""rect.bottom += 200;
""
""// 创建并显示控件
""if(!m_wndToolBar.m_wndMyCombo.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|
CBS_AUTOHSCROLL|
"""CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS , rect, &m_wndToolBar,
ID_TOOL_COMBO))
""{
"""TRACE0("Failed to create combo-box\n");
"""return FALSE;
""}
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.ShowWindow(SW_SHOW);
""
""//填充内容"
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("25%");
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("50%");
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("75%");
"
""//选择默认项
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.SetCurSel(0);
""
""//获取到内容并 MSGBOX 显示出来
""CString strContent;
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.GetWindowText(strContent);
""index = 0;
"}
其他控件都类似创建(只需要注意一下各自的 Create 函数的参数即可)。
方法⑵.这种方法创建不太容易控制:直接在 CMainframe 的头文件中创建要增加的控件的
对象,如 CButton"的对象 m_wndAboutButton,然后创建 CToolBar 或者 CstatusBar
的对象,如:CstatusBar 的对象_wndStatusBar;再增加几个函数如下:
Protected:
virtual void RecalcLayout(BOOL bNotify = TRUE);
"afx_msg void CMainFrame::OnViewStatusBar();
接着在.cpp 文件中将 StatusBar 的 ID 和 OnViewStatusBar 函数绑定在一起,如下所示:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
"
"
"
"
//
{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_COMMAND(ID_VIEW_STATUS_BAR, OnViewStatusBar)
ON_WM_CREATE()
//
}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
然后 Create 函数的最后(返回值之前)实现如下代码:
CRect rc;
"VERIFY(m_wndAboutButton.Create(_T("MyAbout"),
"" WS_VISIBLE,rc,this,ID_APP_ABOUT));
"// TODO: Remove this if you don't want tool tips or a resizeable toolbar
"m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle() |
"CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);
再在 RecalcLayout 函数里实现:
CRect rc;
if (m_wndStatusBar.m_hWnd)
{
""m_wndStatusBar.GetWindowRect(&rc);
""ScreenToClient(&rc);
""rc.right -= 50;
""m_wndStatusBar.SetWindowPos(NULL,rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),
"""SWP_NOZORDER);
""rc.left = rc.right;
""rc.right += 50;
""m_wndAboutButton.SetWindowPos(NULL,rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),
"""SWP_NOZORDER);
"}
最后在 OnViewStatusBar()里实现:
BOOL bShow = m_wndStatusBar.GetStyle() & WS_VISIBLE;
"m_wndAboutButton.SetWindowPos(NULL, 0, 0, 0, 0,
SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE|SWP_NOACTIVATE|
(bShow ? SWP_SHOWWINDOW : SWP_HIDEWINDOW));
ToolBar 中的创建与此相同,只需更改一下句柄即可。
4."通过 Control 创建的控件,对其属性的动态控制:
在对话框类的头文件里创建所要改变属性的控件的对象,如要改变一个 Button(其 ID 为
IDC_MyButton)的属性,则需创建 Cbutton 的对象 m_button。然后在.cpp 中的
DoDataExchange 函数里将 Button 的 ID 和创建的对象绑定在一起:
//{{AFX_DATA_MAP(CPrintDlg)
""// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
"DDX_Control(pDX, IDC_MyButton, m_button);
"//}}AFX_DATA_MAP
然后可以在该函数的最后进行初始化:
"m_button.EnableWindow(FALSE);
到这里已经实现了改变属性。如果要动态改变其属性,可如下实现(通过两个 Button 的点
击改变起属性):
// RadioAll Button 的点击响应函数
void CPrintDlg::OnRadioAll()
{
""// TODO: Add your control notification handler code here
""m_button.EnableWindow(TRUE);
}
// RadioSelect Button 的点击响应函数
void CPrintDlg::OnRadioSelect()
{
""// TODO: Add your control notification handler code here
""m_button.EnableWindow(FALSE);