C#C#C#C#控件及常用设计整理
1、窗体
1、常用属性
(1)Name 属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过 Name 属性来引用窗体。
(2) WindowState 属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗
体正常显示)、 Minimized
(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。
(3)StartPosition 属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
(4)Text 属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
(5)Width 属性:用来获取或设置窗体的宽度。
(6)Height 属性:用来获取或设置窗体的高度。
(7)Left 属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。
(8)Top 属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。
(9)ControlBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制
框。值为 true
时将显示控制框,值为 false 时不显示控制框。
(10)MaximizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最
大化按钮。值
为 true 时显示最大化按钮,值为 false 时不显示最大化按钮。
(11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最
小化按钮。值
为 true 时显示最小化按钮,值为 false 时不显示最小化按钮。
(12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 E
nter 键时就相
当于单击了窗体上的该按钮。
(13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 E
sc 键时就相当
于单击了窗体上的该按钮。
(14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,
该属性值为
true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或
关闭模式窗
体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应
用程序中
的对话框。
(15)ActiveControl 属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。
(16)ActiveMdiChild 属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。
(17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属
性值设置为
true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打
开时,窗体
的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。
(18)BackColor 属性:用来获取或设置窗体的背景色。
(19)BackgroundImage 属性:用来获取或设置窗体的背景图像。
(20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。
如果控件可
以对用户交互作出响应,则为 true;否则为 false。默认值为 true。
(21)Font 属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。
(22)ForeColor 属性:用来获取或设置控件的前景色。
(23)IsMdiChild 属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI )子窗体。值
为 true 时,
是子窗体,值为 false 时,不是子窗体。
(24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)
中的子窗体的
容器。值为 true 时,是子窗体的容器,值为 false 时,不是子窗体的容器。
(25)KeyPreview 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的
控件前,窗体
是否将接收该事件。值为 true 时,窗体将接收按键事件,值为 false 时,窗体不接收按键事件。
(26)MdiChildren 属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面
(MDI)子窗
体。
(27)MdiParent 属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。
(28)ShowInTaskbar 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务栏中
显示窗体。
(29)Visible 属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为 true
时显示窗体或控件,为 false 时不显示。
(30)Capture 属性:如果该属性值为 true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是
否在此控件的
范围内。
2、常用方法
下面介绍一些窗体的最常用方法。
(1)Show 方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:
窗体名.Show();
其中窗体名是要显示的窗体名称。
(2)Hide 方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:
窗体名.Hide();
其中窗体名是要隐藏的窗体名称。
(3)Refresh 方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:
窗体名.Refresh();
其中窗体名是要刷新的窗体名称。
(4)Activate 方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:
窗体名.Activate();
其中窗体名是要激活的窗体名称。
(5)Close 方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:
窗体名.Close();
其中窗体名是要关闭的窗体名称。
(6)ShowDialog 方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:
窗体名.ShowDialog();
3.常用事件
(1)Load 事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。
(2)Activated 事件:该事件在窗体激活时发生。
(3)Deactivate 事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。
(4)Resize 事件:该事件在改变窗体大小时发生。
(5)Paint 事件:该事件在重绘窗体时发生。
(6)Click 事件:该事件在用户单击窗体时发生。
(7)DoubleClick 事件:该事件在用户双击窗体时发生。
(8)Closed 事件:该事件在关闭窗体时发生。
文本框类控件
2、Label 控件
1、常用属性:
(1)Text 属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。
(2)AutoSize 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否自动调整控件的大小以完整显示
其内容。取
值为 true 时,控件将自动调整到刚好能容纳文本时的大小,取值为 false 时,控件的大小为设
计时的大小。
默认值为 false。
(3)Anchor 属性:用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。所谓容器控件指的是这样一
种情况:往
往在控件之中还有一个控件,例如最典型的就是窗体控件中会包含很多的控件,像标签控件、文
本框等。
这时称包含控件的控件为容器控件或父控件,而父控件称为子控件。这时将遇到一个问题,即子
控件与父
控件的位置关系问题,即当父控件的位置、大小变化时,子控件按照
什么样的原则改变其位置、大小。Anchor 属性就规定了这个原则。
对于 Anchor 属性,可以设定 Top、Bottom、Right、Left 中的任意几
种,设置的方法是在属性窗口中单击 Anchor 属性右边的箭头,将会
出现如图 9-6 的窗口,通过它可设置 Anchor 属性值。图 9-6 中选中
变黑的方位即为设定的方位控制,即图中所示的为 Left、Right、
Bottom。此时,如果父窗口变化,子窗口将保证其左边缘与容器左边
的距离、上边缘与容器上边的距离、底边与容器底边的距离等不变,
效果如图 9-7 所示。
可见随着窗体的大小变
化, Label 控件也会随着
变 。 而 不 变 的 则 是
Archor 中所规定的边
缘与相应的父控件边缘
的距离。
(4)BackColor 属性:
用来获取或设置控件的背景色。当该属性值设置为 Color.Transparent 时,标签将透明显示,
即背景色不再
显示出来。
(5)BorderStyle 属性:用来设置或返回边框。有三种选择:
BorderStyle.None 为无边框(默认),BorderStyle.FixedSingle 为固
定单边框,BorderStyle.Fixed3D 为三维边框。
(6)TabIndex 属性:用来设置或返回对象的 Tab 键顺序。
(7)Enabled 属性:用来设置或返回控件的状态。值为 true 时允
许使用控件,值为 false 时禁止使用控件,此时标签呈暗淡色,一
般在代码中设置。图 9-8 边框效果图
另外,标签还具有 Visible、ForeColor、Font 等属性,具体含义请参考窗体的相应属性。
3、TextBox 控件
1、主要属性:
(1)Text 属性:Text 属性是文本框最重要的属性,因为要显示的文本就包含在 Text 属性中。
默认情况下,
最多可在一个文本框中输入 2048 个字符。如果将 MultiLine 属性设置为 true,则最多可输入
32KB 的文本。
Text 属性可以在设计时使用【属性】窗口设置,也可以在运行时用代码设置或者通过用户输入
来设置。可
以在运行时通过读取 Text 属性来获得文本框的当前内容。
(2)MaxLength 属性:用来设置文本框允许输入字符的最大长度,该属性值为 0 时,不限
制输入的字符
数。
(3)MultiLine 属性:用来设置文本框中的文本是否可以输入多行并以多行显示。值为 true
时,允许多行
显示。值为 false 时不允许多行显示,一旦文本超过文本框宽度时,超过部分不显示。
(4)HideSelection 属性:用来决定当焦点离开文本框后,选中的文本是否还以选中的方式显
示,值为 true,
则不以选中的方式显示,值为 false 将依旧以选中的方式显示。
(5)ReadOnly 属性:用来获取或设置一个值,该值指示文本框中的文本是否为只读。值为 t
rue 时为只读,
值为 false 时可读可写。
(6)PasswordChar 属性:是一个字符串类型,允许设置一个字符,运行程序时,将输入到
Text 的内容全
部显示为该属性值,从而起到保密作用,通常用来输入口令或密码。
(7) ScrollBars 属性: 用来设置滚动条模式, 有四种选择: ScrollBars.None (无滚动
条), ScrollBars.Horizontal
(水平滚动条),ScrollBars.Vertical(垂直滚动条),ScrollBars.Both(水平和垂直滚动条)。
注意:只有当 MultiLine 属性为 true 时,该属性值才有效。在 WordWrap 属性值为 true 时,
水平滚动条将不起作用
(8)SelectionLength 属性:用来获取或设置文本框中选定的字符数。只能在代码中使用,值
为 0 时,表示
未选中任何字符。
(9)SelectionStart 属性:用来获取或设置文本框中选定的文本起始点。只能在代码中使用,
第一个字符的
位置为 0,第二个字符的位置为 1,依此类推。
(10)SelectedText 属性:用来获取或设置一个字符串,该字符串指示控件中当前选定的文
本。只能在代
码中使用。
(11)Lines:该属性是一个数组属性,用来获取或设置文本框控件中的文本行。即文本框中的
每一行存放
在 Lines 数组的一个元素中。
(12)Modified:用来获取或设置一个值,该值指示自创建文本框控件或上次设置该控件的内
容后,用户
是否修改了该控件的内容。值为 true 表示修改过,值为 false 表示没有修改过。
(13)TextLength 属性:用来获取控件中文本的长度。
(14)WordWrap:用来指示多行文本框控件在输入的字符超过一行宽度时是否自动换行到下
一行的开始,
值为 true,表示自动换到下一行的开始,值为 false 表示不自动换到下一行的开始。
2、常用方法:
(1)AppendText 方法:把一个字符串添加到文件框中文本的后面,调用的一般格式如下:
文本框对象.AppendText(str)
参数 str 是要添加的字符串。
(2)Clear 方法:从文本框控件中清除所有文本。调用的一般格式如下:
文本框对象.Clear()该方法无参数。
(3)Focus 方法:是为文本框设置焦点。如果焦点设置成功,值为 true,否则为 false。调用
的一般格式如
下:
文本框对象.Focus()该方法无参数。
(4)Copy 方法:将文本框中的当前选定内容复制到剪贴板上。调用的一般格式如下:
文本框对象.Copy()该方法无参数。
(5)Cut 方法:将文本框中的当前选定内容移动到剪贴板上。调用的一般格式如下:
文本框对象.Cut()该方法无参数。
(6)Paste 方法:用剪贴板的内容替换文本框中的当前选定内容。调用的一般格式如下:
文本框对象.Paste()该方法无参数。
(7)Undo 方法:撤销文本框中的上一个编辑操作。调用的一般格式如下:
文本框对象.Undo()该方法无参数。
(8)ClearUndo 方法:从该文本框的撤销缓冲区中清除关于最近操作的信息,根据应用
程序的状态,可以使用此方法防止重复执行撤销操作。调用的一般格式如下:
文本框对象.ClearUndo()该方法无参数。
(9)Select 方法:用来在文本框中设置选定文本。调用的一般格式如下:
文本框对象.Select(start,length)
该方法有两个参数,第一个参数 start 用来设定文本框中当前选定文本的第一个字符的位
置,第二个参数 length 用来设定要选择的字符数。
(10)SelectAll 方法:用来选定文本框中的所有文本。调用的一般格式如下:
文本框对象.SelectAll()该方法无参数。
3、常用事件:
(1)GotFocus 事件:该事件在文本框接收焦点时发生。
(2)LostFocus 事件:该事件在文本框失去焦点时发生。
(3)TextChanged 事件:该事件在 Text 属性值更改时发生。无论是通过编程修改还是用户
交互更改文本框
的 Text 属性值,均会引发此事件。
4、RichTextBox 控件
RichTextBox 是一种既可以输入文本、 又可以编辑文本的文字处理控件, 与 TextBox 控件
相比, RichTextBox
控件的文字处理功能更加丰富, 不仅可以设定文字的颜色、 字体, 还具有字符串检索功能。
另外, RichTextBox
控件还可以打开、编辑和存储.rtf 格式文件、ASCII 文本格式文件及 Unicode 编码格式的文件。
1、常用属性
上面介绍的 TextBox 控件所具有的属性,RichTextBox 控件基本上都具有,除此之外,该控
件还具有一些
其他属性。
(1)RightMargin 属性:用来设置或获取右侧空白的大小,单位是像素。通过该属性可以设置
右侧空白,
如希望右侧空白为 50 像素,可使用如下语句:
RichTextBox1.RightMargin=RichTextBox1.Width-50;
(2)Rtf 属性:用来获取或设置 RichTextBox 控件中的文本,包括所有 RTF 格式代码。可以
使用此属性将
RTF 格式文本放到控件中以进行显示,或提取控件中的 RTF 格式文本。此属性通常用于在 Ric
hTextBox 控
件和其他 RTF 源(如 MicrosoftWord 或 Windows 写字板)之间交换信息。
(3)SelectedRtf 属性:用来获取或设置控件中当前选定的 RTF 格式的格式文本。此属性使
用户得以获取
控件中的选定文本,包括 RTF 格式代码。如果当前未选定任何文本,给该属性赋值将把所赋的
文本插入到
插入点处。如果选定了文本,则给该属性所赋的文本值将替换掉选定文本。
(4)SelectionColor 属性:用来获取或设置当前选定文本或插入点处的文本颜色。
(5)SelectionFont 属性:用来获取或设置当前选定文本或插入点处的字体。
2、常用方法
前面介绍的 TextBox 控件所具有的方法,RichTextBox 控件基本上都具有,除此之外,该控
件还具有一些
其他方法。
(1)Redo 方法:用来重做上次被撤销的操作。调用的一般格式如下:
RichTextBox 对象.Redo()
该方法无参数。
(2)Find 方法:用来从 RichTextBox 控件中查找指定的字符串。经常使用的调用格式如下:
[格式 1]:
RichTextBox 对象.Find(str)
[功能]:在指定的“RichTextBox”控件中查找文本,并返回搜索文本的第一个字符在控件内的位
置。如果
未找到搜索字符串或者 str 参数指定的搜索字符串为空,则返回值为 1。
[格式 2]:
RichTextBox 对象.Find(str,RichTextBoxFinds)
[功能]:在“RichTextBox 对象”指定的文本框中搜索 str 参数中指定的文本,并返回文本的第
一个字符在
控件内的位置。如果返回负值,则未找到所搜索的文本字符串。还可以使用此方法搜索特定格式
的文本。
参数 RichTextBoxFinds 指定如何在控件中执行文本搜索,其取值及其含义如表 9-4 所示。
[格式 3]:
RichTextBox 对象.Find(str,start,RichTextBoxFinds)
[功能]:这里 Find 方法与前面的格式 2 基本类似,不同的只是通过设置控件文本内的搜索起始
位置来缩小
文本搜索范围,start 参数表示开始搜索的位置。此功能使用户得以避开可能已搜索过的文本或
已经知道不
包含要搜索的特定文本的文本。如果在 options 参数中指定了 RichTextBoxFinds.Reverse 值,
则 start 参数的
值将指示反向搜索结束的位置,因为搜索是从文档底部开始的。
(3)SaveFile 方法:用来把 RichTextBox 中的信息保存到指定的文件中,调用格式有以下三
种。
[格式 1]:
RichTextBox 对象名.SaveFile(文件名);
[功能]:将 RichTextBox 控件中的内容保存为 RTF 格式文件中。
[格式 2]:
RichTextBox 对象名.SaveFile(文件名,文件类型);
[功能]:将 RichTextBox 控件中的内容保存为“文件类型”指定的格式文件中。
[格式 3]: