石子合并
一.
试题
在一个园形操场的四周摆放 N 堆石子(N≤100),现要将石子有次序地合并成
一堆。规定
每次只能选相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的
得分。
编一程序,由文件读入堆数 N 及每堆的石子数(n≤20),
①选择一种合并石子的方案,使得做 N-1 次合并,得分的总和最小;
②选择一种合并石子的方案,使得做 N-1 次合并,得分的总和最大。
例如,所示的4堆石子,每堆石子数(从最上面的一堆数起,顺时针数)依
次为4594。则3次合并得分总和最小的方案:8+13+22=43
得分最大的方案为:14+18+22=54
输入数据:
文件名由键盘输入,该文件内容为:
第一行为石子堆数 N;
第二行为每堆的石子数,每两个数之间用一个空格符分隔。
输出数据:
输出文件名为 output.txt
从第 1 至第 N 行为得分最小的合并方案。第 N+1 行是空行。从第 N+2 行到
第 2N+1 行是得分最大合并方案。
每种合并方案用 N 行表示,其中第 i 行(1≤i≤N)表示第 i 次合并前各堆的石
子数(依顺时针次序输出,哪一堆先输出均可)。 要求将待合并的两堆石子数以相应的负
数表示,以便标识。
最后两行分别为最小合并得分和最大合并得分。
输入输出范例:
输入文件内容:
4
4 59 4
输出文件内容:
-4 5 9 -4
-8-5 9
-13 -9
22
4 -5 -9 4
4 -14 -4
-4-18
22
43
54
program gpopo;
a:array[1..400]of integer;
q:array[0..400]of integer;
f:array[1..200,1..200]of integer;
begin
assign(input,'stone.in');
assign(output,'stone.out');
reset(input);
rewrite(output);
read(n);
for i:=1 to n do
read(a[i]);
a[i+n]:=a[i];
end;
fillchar(f,sizeof(f),0);
q[1]:=a[1];
q[0]:=0;
for i:=2 to 2*n do
q[i]:=q[i-1]+a[i];
for j:=2 to n do
for i:=1 to 2*n-j+1 do
begin
min:=0;
for k:=1 to j-1 do
min:=f[i,k]+f[i+k,j-k]+q[i+j-1]-q[i-1];
if f[i,k]+f[i+k,j-k]+q[i+j-1]-q[i-1]>min then
f[i,j]:=min;
end;
min:=f[1,n];
for i:=2 to n do
if f[i,n]>min then min:=f[i,n];
writeln(min);
close(input);
close(output);
end.
【石子合并】
在一个圆形操场的四周摆放着 n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次
只能选相邻的 2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。
试设计一个算法,计算出将 n 堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。
【输入文件】
包含两行,第 1 行是正整数 n(1<=n<=100),表示有 n 堆石子。
第 2 行有 n 个数,分别表示每堆石子的个数。
【输出文件】
输出两行。
第 1 行中的数是最小得分;第 2 行中的数是最大得分。
【输入样例】
4
4 4 5 9
【输出样例】
43
54
【分析】
本题初看以为可以使用贪心法解决问题,但是事实上因为有必须相邻两堆才能合并这个
条件在,用贪心法就无法保证每次都能取到所有堆中石子数最多的两堆。例如下面这个例子:
6
3 4 6 5 4 2
如果使用贪心法求最小得分,应该是如下的合并步骤:
第一次合并 3 4 6 5 4 2
2,3 合并得分是5
第二次合并 5 4 6 5 4
5,4 合并得分是 9
第三次合并 9 6 5 4
5,4 合并得分是 9
第四次合并 9 6 9
9,6 合并得分是 15
第五次合并 15 9
15,9 合并得分是 24
总得分=5+9+9+15+24=62
但是如果采用如下合并方法,却可以得到比上面得分更少的方法:
第一次合并 3 4 6 5 4 2
3,4 合并得分是 7
第二次合并 7 6 5 4 2
7,6 合并得分是 13
第三次合并 13 5 4 2
4,2 合并得分是 6
第四次合并 13 5 6
5,6 合并得分是 11
第五次合并 13 11
13,11 合并得分是 24
总得分=7+13+6+11+24=61
由此我们知道本题是不可以使用贪心法求解的,上例中第五次合并石子数分别为 13
和 11 的相邻两堆。 这两堆石头分别由最初 的第 1,2,3 堆(石头数分别为 3,4,6)和
第 4,5,6 堆(石头数分别为 5,4,2)经 4 次合并后形成的。于是问题又归结为如何使得
这两个子序列的 N-2 次合并的得分总和最优。为了实现这一目标,我们将第1个序列又一
分为二:第1、2堆构成子序列1,第3堆为子序列2。第一次合并子序列1中的两堆,得
分7;第二次再将之与子序列2的一堆合并,得分 13。显然对于第1个子序列来说,这样
的合并方案是最优的。同样,我们将第2个子序列也一分为二;第4堆为子序列1,第5,
6堆构成子序列2。第三次合 并子序列2中的2堆,得分6;第四次再将之与子序列1中
的一堆合并,得分 13。显然对于第二个子序列来说,这样的合并方案也是最优的。由此得
出一个结论──6堆石子经过这样的5次合并后,得分的总和最小。
动态规划思路:
阶段 i:石子的每一次合并过程,先两两合并,再三三合并,...最后 N 堆合并
状态 s:每一阶段中各个不同合并方法的石子合并总得分。
决策:把当前阶段的合并方法细分成前一阶段已计算出的方法,选择其中的最优方
案
具体来说我们应该定义一个数组 s[i,j]用来表示合并方法,i 表示从编号为 i 的石头开
始合并,j 表示从 i 开始数 j 堆进行合并,s[i,j]为合并的最优得分。
对于上面的例子来说,初始阶段就是 s[1,1],s[2,1],s[3,1],s[4,1],s[5,1],s[6,1],因为一开
始还没有合并,所以这些值应该全部为 0。
第二阶段:两两合并过程如下,其中 sum(i,j)表示从 i 开始数 j 个数的和
s[1,2]=s[1,1]+s[2,1]+sum(1,2)
s[2,2]=s[2,1]+s[3,1]+sum(2,2)
s[3,2]=s[3,1]+s[4,1]+sum(3,2)
s[4,2]=s[4,1]+s[5,1]+sum(4,2)
s[5,2]=s[5,1]+s[6,1]+sum(5,2)
s[6,2]=s[6,1]+s[1,1]+sum(6,2)
第三阶段:三三合并可以拆成两两合并,拆分方法有两种,前两个为一组或后两个
为一组
s[1,3]=s[1,2]+s[3,1]+sum(1,3)或 s[1,3]=s[1,1]+s[2,2]+sum(1,3),取其最优
s[2,3]=s[2,2]+s[4,1]+sum(2,3)或 s[1,3]=s[2,1]+s[3,2]+sum(2,3),取其最优
.
.
第四阶段:四四合并的拆分方法用三种,同理求出三种分法的得分,取其最优即可。
以后第五阶段、第六阶段依次类推,最后在第六阶段中找出最优答案即可。
由此得到算法框架如下:
For j←2 to n do
{枚举阶段,从两两合并开始计算}
For i←1 to n do
{计算当前阶段的 n 种不同状态的值}
For k←1 to j-1 do {枚举不同的分段方法}
Begin
If i+k>n then t←(i+k) mod n else t←i+k {最后一个连第一个的情况处理}
s[i,j]←最优{s[i,k]+s[t,j-k]+sum[1,3]} {sum[i,j]表示从 i 开始数 j 个数的和}
end;
var
n:integer;
a:array[1..100] of longint;
s:array[1..100,1..100] of longint;
t:array[0..100,0..100] of longint;
i,j,k,temp,max,min:longint;
begin
assign(input,'shizi.in');
reset(input);
readln(n);
fillchar(t,sizeof(t),0);
{计算和数组}
for i:=1 to n do
read(a[i]);
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
for k:=i to i+j-1 do
begin
if k>n then temp:=k mod n else temp:=k;
t[i,j]:=t[i,j]+a[temp];
end;
{动态规划求最大得分}
fillchar(s,sizeof(s),0);
for j:=2 to n do
for i:=1 to n do
for k:=1 to j-1 do
begin
if i+k>n then temp:=(i+k) mod n else temp:=i+k;
{处理环形问题}
max:=s[i,k]+s[temp,j-k]+t[i,j];
if s[i,j]n then temp:=(i+k) mod n else temp:=i+k;
{处理环形问题}
s[i,j]:=s[i,k]+s[temp,j-k]+t[i,j];