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画图板C实现课设.doc

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计算机图形学综合实验设计 ——用 C 语言实现画图板的功能 学 院:信息管理学院 专 业:计算机科学与技术 姓 名:赵 某某 学号:****08030132
计算机图形学综合实验设计 ————画图板 Windows 系统自带的画图板简单灵巧,为用户的小型图形开发工作带来了很多便利。本 实验完全利用 C 语言开发了一个画图板,该画图板具有画图、调整图形大小与方位、保存 与打开文件等基本图能。 一.设计目的 利用 C 语言完成了一个 Windows 应用程序的开发——画图板,该画图板能实现基本的 图形操作功能。通过本次实验,应该了解怎么将像素写入文件、怎么从文件中读取像素;了 解直线、矩形、圆和 Bezier 曲线等图形的绘制原理、旋转原理、移动院里和缩放原理等。 二.功能描述 本实验利用 C 语言编程实现的画图板,具有基本的画图功能、图形操作功能和文件保 存打开功能等。 1)图形绘制功能 (1)绘制直线:能绘制任意角度的直线,能实现直线的旋转、伸长、缩短和上下左右 移动。 (2)绘制矩形:能绘制任意大小(画布范围内)的矩形,能实现矩形的放大、缩小和 上下左右移动。 (3)绘制圆形:能绘制任意半径大小(画布范围内)的圆形,能实现圆形的放大和缩 小。 (4)绘制 Bezier 曲线:能根据屏幕上的点(单击鼠标后产生的点)绘制出 Bezier 曲线。 2)文件处理功能 (1)保存:能保存画布中的所有图形到指定的文件。 (2)加载:能打开指定的文件,将其内容加载到画布中。 3)用户帮助功能 显示用户使用指南,包括各种图形的绘制方法和操作方法等。 三. 总体设计 1. 系统模块图 本系统包括 4 个模块,分别是图形绘制模块、鼠标控制模块、功能控制模块和保存加载 模块. (1)图形绘制模块。该模块包括图形的绘制和操作功能,主要有绘制直线、移动直线、 缩放和旋转直线;绘制矩形、移动和缩放矩形;绘制和缩放圆形;绘制 Bezier 曲线。 (2)鼠标控制模块。该模块主要实现鼠标状态的获取、鼠标位置的设置,以及鼠标 的绘制等。 (3)功能控制模块。该模块实现的功能包括输出中文、填充像素和显示用户帮助。 (4)保存加载模块。该模块将像素保存到指定文件和从指定文件中读取像素到画 布。 2.数据结构设计 ● int Rx,Ry,R:分别表示所画圆形的圆心的横坐标、纵坐标,以及圆的半径。 ● int TOPx,TOPy,BOTTOMx,BOTTOMy:分别表示所画矩形的左上角的横坐标、纵坐标, 以及右下角的横坐标、纵坐标。 ● int Centx,Centy:表示直线或者矩形旋转中心点的横坐标和纵坐标。 ● int lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy:分别表示直线的起点横坐标、纵
坐标,以及终点的横坐标、纵坐标。 ● int linePoint_x[20],linePoint_y[20]:这两个数组用于在画 Bezier 曲线时存储 所选点的横坐标和纵坐标。 3.函数功能描述 1) outChinese() 函数原型: void outChinese(char*mat,int x,int y,int color) 本程序中虽然有中文显示,但是显示的中文不多,所以就没有加载中文字库,而是生 成字模信息来建立一个小型字库,以此来减轻程序“负担” 。 outChinese()函数根据点阵信息显示中文,其中 mat 为字模指针,matisize 为点阵 大小,x 和 y 表示起始坐标,color 表示显示的颜色。 2) fill() 函数原型: void fill(int startx,int starty,int endy, int color) Fill()函数用于以指定的颜色填充指定的区域。其中 startx、starty 表示填充区域 的左上角横、纵坐标,endx、endy 表示填充区域的右下角的横、纵坐标,color 表示填充 的颜色。该函数调用系统画图函数 putpixel()来实现。 3) showHelp() 函数原型:void showHelp() showHelp()函数用于显示用户使用指南。用户使用指南包括各种图行的绘制方法和调 整方法等。 4) save() 函数原型:void save() Save()函数用于保存画布中的图形。用户首先输入保存文件的文件名,然后将画布中 的像素写入文件,保存文件是以“.dat”结尾的。保存完毕将提示用户。 5) 函数原型: void load() load()函数用于打开已有的图形。用户首先输入打开文件的文件名,然后将文件中的 像素输入到画布中。打开完毕将提示用户。如果打开过程中出现错误,如没有找到指定的文 件等,也将显示错误信息。 6) mouseStatus() 函数原型: int mouseStatus(int*x,int*y) mouseStatus()函数用于获取鼠标的状态,包括鼠标指针所处的横坐标、纵坐标,以 及鼠标的按键情况。中断的入口参数 AH 为 03H,出口参数 BH 表示鼠标按键状态,位 0 为 1 表示按下左键,位 1 为 1 表示按下右键,位 2 为 1 表示按下中键;CX 表示水平位置,DX 表 示垂直位置。函数中传递的指针参数 x、y 分别用来接收鼠标指针的水平位置和垂直位置。 7)setMousePos() 函数原型:int setMosePos(int x,int y) setMousePos()函数用来设置鼠标的位置。X、y 分别表示预设置的横坐标和纵坐标。 这里中断的入口参数 AH 为 1,分别把 x 和 y 赋给寄存器 CX 和 DX。 8)DrawMouse() 函数原型:voidDrawMouse(float x,float y) DrawMouse()函数用于绘制鼠标。X、y 分别表示鼠标指针所处的位置。 9)DrawLine() 函数原型:void DrawLine() DrawLine()函数用于绘制直线。单击鼠标左键,捕获鼠标指针位置,并以此为起点开
始画直线,拖动鼠标,松开鼠标结束绘制。然后可以通过键盘来调整直线的位置、大小等。 10) DrawRectangle() 函数原型:void DrawRectangle() DrawRectangle()函数用于绘制矩形。其绘制方法与直线的绘制方法一致。 11)LineToCircle() 函数原型:void LineToCircle(int x0,int y0,int r) LineToCircle()函数实现的是直线法生成圆。x0、y0 表示圆心,r 表示半径。直线法 生成圆的相关知识读者可查阅图形学资料。 12)DrawCircle() 函数原型:void DrawCircle() DrawCircle()函数实现的是画圆功能,该函数是调用 LineToCircle()函数来实现的。 13)factorial() 函数原型:void factorial(int n) factorial()函数用于求阶乘,n 表示需要求阶乘的函数。求阶乘的方法很多,本程 序中使用的是比较原始的方法,即从 n 依次乘到 1,也可以用递归来实现,读者可以自行设 计。 14)berFunction() 函数原型:float berFunction(int I,int n,double t) berFunction() 函 数 是 伯 恩 斯 坦 基 函 数 的 计 算 , 该 函 数 调 用 了 前 面 的 阶 乘 函 数 factorial(). 15)DrawBezier() 函数原型:void DrawBezier() DrawBezier() 函数实现画 Bezier 曲线,该函数调用了 berFunction()函数。Bezier 曲线的绘制涉及到数学知识,读者可查阅相关资料。 4.程序实现 4.1 预处理 程序预处理包括头文件的加载、常量的定义和全局变量的定义,以及点阵字模的定义。 #include #include #include #include #include #include #include #include /*定义常量*/ /*向上翻页移键*/ #define PAGEUP 0x4900 /*向下翻页移键*/ #define PAGEDOWN 0x5100 /*Escape 键*/ #define ESC 0x011b /*左移键*/
#define LEFT 0x4b00 /*右移键*/ #define RIGHT 0x4d00 /*下移键*/ #define DOWN 0x5000 /*上移键*/ #define UP 0x4800 /*空格键*/ #define SPACE 0x3920 #define #define #define #define 0 NO_PRESSED LEFT_PRESSED 1 RIGHT_PRESSED 2 pi 3.1415926 /*定义全局变量*/ int Rx,Ry,R; int TOPx,TOPy,BOTTOMx,BOTTOMy; int Centx,Centy; int lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy; int linePoint_x[20],linePoint_y[20]; /*这里的字模数组均由“点阵字模工具”生成,你可以用你自己需要的点阵信息来 替换示例中的字模信息,注意字模大小要一致,否则显示会出问题。*/ char zhi16K[]={ /* 以下是 '直' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0xF0,0x1E,0x00, 0x02,0x00,0x07,0xC0,0x08,0x40,0x0F,0x40, 0x08,0x40,0x0F,0x40,0x08,0x40,0x0F,0x40, 0x08,0x40,0x0F,0xFC,0x70,0x00,0x00,0x00, }; char xian16K[]={ /* 以下是 '线' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x80,0x00,0x90,0x08,0x88,0x10,0x80, 0x24,0xF0,0x45,0x80,0x78,0xB0,0x11,0xC0, 0x2C,0x88,0x70,0x50,0x04,0x60,0x18,0xA4, 0x63,0x14,0x00,0x0C,0x00,0x04,0x00,0x00, }; char ju16K[]={ /* 以下是 '矩' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x00,0x08,0x00,0x08,0x78,0x10,0x80,
0x1E,0x80,0x28,0xF8,0x48,0x88,0x0E,0x88, 0xF8,0xF0,0x08,0x80,0x14,0x80,0x12,0x9E, 0x20,0xE0,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, }; char xing16K[]={ /* 以下是 '形' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x00,0x07,0x88,0x3A,0x08,0x12,0x10, 0x12,0x20,0x17,0x48,0xFA,0x10,0x12,0x20, 0x12,0xC8,0x12,0x08,0x22,0x10,0x42,0x20, 0x00,0x40,0x00,0x80,0x03,0x00,0x00,0x00, }; char yuan16K[]={ /* 以下是 '圆' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0xF8,0x3F,0x08,0x23,0x88,0x24,0x88, 0x27,0x08,0x21,0xC8,0x2E,0x48,0x29,0x48, 0x29,0x48,0x22,0x88,0x24,0x48,0x28,0x08, 0x3F,0xE8,0x00,0x10,0x00,0x00,0x00,0x00, }; char qing16K[]={ /* 以下是 '清' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x80,0x00,0xE0,0x33,0x80,0x10,0xE0, 0x03,0x80,0x40,0xFC,0x2F,0x00,0x01,0xE0, 0x12,0x20,0x13,0xA0,0x22,0x20,0x63,0xA0, 0x42,0x20,0x02,0x60,0x00,0x20,0x00,0x00, }; char ping16K[]={ /* 以下是 '屏' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0xF0,0x0F,0x30,0x08,0x60,0x0F,0x80, 0x0A,0x20,0x09,0x40,0x08,0xF8,0x17,0x20, 0x11,0x3E,0x2F,0xE0,0x21,0x20,0x42,0x20, 0x82,0x20,0x04,0x20,0x08,0x20,0x00,0x00, }; char bao16K[]={ /* 以下是 '保' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x00,0x09,0xF0,0x0A,0x10,0x12,0x10, 0x13,0xE0,0x30,0x80,0x50,0xFC,0x9F,0x80, 0x11,0xC0,0x12,0xA0,0x14,0x98,0x18,0x8E, 0x10,0x80,0x10,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00, };
char cun16K[]={ /* 以下是 '存' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0xF0,0x1E,0x00, 0x02,0x70,0x05,0x90,0x08,0x20,0x08,0x40, 0x18,0x7E,0x2B,0xA0,0xC8,0x20,0x08,0x20, 0x08,0x20,0x08,0xA0,0x00,0x40,0x00,0x00, }; char jia16K[]={ /* 以下是 '加' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x00,0x08,0x00,0x08,0x00,0x08,0x00, 0x0F,0x00,0x79,0x3C,0x09,0x44,0x11,0x44, 0x11,0x44,0x22,0x44,0x22,0x78,0x4A,0x00, 0x84,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, }; char zai16K[]={ /* 以下是 '载' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x80,0x08,0xA0,0x08,0x90,0x0E,0x80, 0x38,0xF0,0x0F,0x80,0x78,0x50,0x0E,0x50, 0x34,0x20,0x1E,0x20,0x34,0x50,0x0E,0x92, 0x75,0x0A,0x04,0x06,0x04,0x02,0x00,0x00, }; char bang16K[]={ /* 以下是 '帮' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x04,0x00,0x07,0x38,0x1C,0x48,0x06,0x50, 0x1C,0x50,0x07,0x48,0x78,0x58,0x11,0x40, 0x21,0xF0,0x4F,0x10,0x09,0x10,0x09,0x50, 0x09,0x20,0x01,0x00,0x01,0x00,0x00,0x00, }; char zhu16K[]={ /* 以下是 '助' 的 16 点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x00,0x00,0x20,0x0C,0x20,0x34,0x20, 0x24,0x20,0x34,0x38,0x25,0xC8,0x34,0x48, 0x24,0x48,0x26,0x88,0x38,0x88,0xE1,0x28, 0x02,0x10,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, }; 4.2 控制模块 功能控制模块主要实现根据点阵信息显示中文功能、填充屏幕功能和显示用户指南功能,
分别由函数 outChinese()、fill()和 showHelp()来实现。 (1) (2) (3) void outChinese(char*mat,int matsize,int x,int y,int color),根据 定义的点阵字模数组显示中文。 void fill(int startx,int starty,int endx,int endy,int color),在 指定的区域用指定的颜色来填充。 void showHelp(),显示用户使用指南,包括直线、矩形、圆形和 Bezier 曲线的绘制方法。 /*根据点阵信息显示中文函数* / void outChinese(char *mat,int matsize,int x,int y,int color) { ` int i,j,k,n; n=(matsize -1)/8+1 for(j=0;j>k)) /*测试为 1 的位则显示*/ putpixel(x + i * 8 + k, y + j, color); } /*填充函数*/ void fill(int startx,int starty,int endx,int endy,int color) { int i,j; for(i=startx;i<=endx;i++) for(j=starty;j<=endy;j++) /*在指定位置以指定颜色画一像素*/ putpixel(i,j,color); } /*显示用户帮助函数*/ void showHelp() { setcolor(14); outtextxy(45,50,"Line:"); setcolor(WHITE); outtextxy(45,50," outtextxy(45,65," outtextxy(45,80," 1 Press left button to start until to line end."); 2 Use UP,DOWN,LEFT,RIGHT keys to move it."); 3 Use PAGEUP key to enlarge it, and PAGEDOWN key to shrink it."); outtextxy(45,95," 4 Use SPACE key to rotate it."); setcolor(14);
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