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代码整洁之道.pdf

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第1章 整洁代码
1.1 要有代码
1.2 糟糕的代码
1.3 混乱的代价
1.4 思想流派
1.5 我们是作者
1.6 童子军军规
1.7 前传与原则
1.8 小结
1.9 文献
第2章 有意义的命名
2.1 介绍
2.2 名副其实
2.3 避免误导
2.4 做有意义的区分
2.5 使用读得出来的名称
2.6 使用可搜索的名称
2.7 避免使用编码
2.8 避免思维映射
2.9 类名
2.10 方法名
2.11 别扮可爱
2.12 每个概念对应一个词
2.13 别用双关语
2.14 使用解决方案领域名称
2.15 使用源自所涉问题领域的名称
2.16 添加有意义的语境
2.17 不要添加没用的语境
2.18 最后的话
第3章 函数
3.1 短小
3.2 只做一件事
3.3 每个函数一个抽象层级
3.4 switch 语句
3.5 使用描述性的名称
3.6 函数参数
3.7 无副作用
3.8 分隔指令与询问
3.9 使用异常替代返回错误码
3.10 别重复自己
3.11 结构化编程
3.12 如何写出这样的函数
3.13 小结
3.14 SetupTeardownlncluder 程序
3.15 文献
第4章 注释
4.1 注释不能美化糟糕的代码
4.2 用代码来阐述
4.3 好注释
4.4 坏注释
4.5 文献
第5章 格式
5.1 格式的目的
5.2 垂直格式
5.3 横向格式
5.4 团队规则
5.5 鲍勃大叔的格式规则
第6章 对象和数据结构
6.1 数据抽象
6.2 数据、对象的反对称性
6.3 得墨忒耳律
6.4 数据传送对象
6.5 小结
6.6 文献
第7章 错误处理
7.1 使用异常而非返回码
7.2 先写 Try-Catch-Finally 语句
7.3 使用不可控异常
7.4 给出异常发生的环境说明
7.5 依调用者需要定义异常类
7.6 定义常规流程
7.7 别反悔 null 值
7.8 别传递 null 值
7.9 小结
7.10 文献
第8章 边界
8.1 使用第三方代码
8.2 浏览和学习边界
8.3 学习 log4j
8.4 学习性测试的好处不只是免费
8.5 使用尚不存在的代码
8.6 整洁的边界
8.7 文献
第9章 单元测试
9.1 TDD 三定律
9.2 保持测试代码整洁
9.3 整洁的测试
9.4 每个测试一个断言
9.5 F.I.R.S.T.
9.6 小结
9.7 文献
第10章 类
10.1 类的组织
10.2 类应该短小
10.3 为了修改而组织
10.4 文献
第11章 系统
11.1 如何建造一个城市
11.2 将系统的构造与使用分开
11.3 扩容
11.4 Java 代理
11.5 纯 Java AOP 框架
11.6 AspectJ 的方面
11.7 测试驱动系统架构
11.8 优化决策
11.9 明智使用添加了可论证价值的标准
11.10 系统需要领域特定语言
11.11 小结
11.12 文献
第12章 迭进
12.1 通过迭进设计达到整洁目的
12.2 简单设计规则1:运行所有测试
12.3 简单设计规则2~4:重构
12.4 不可重复
12.5 表达力
12.6 尽可能少的类和方法
12.7 小结
12.8 文献
第13章 并发编程
13.1 为什么要并发
13.2 挑战
13.3 并发防御原则
13.4 了解 Java 库
13.5 了解执行模型
13.6 警惕同步方法之间的依赖
13.7 保持同步区域微小
13.8 很难编写正确的关闭代码
13.9 测试线程代码
13.10 小结
13.11 文献
第14章 逐步改进
14.1 Args 的实现
14.2 Args:草稿
14.3 字符串参数
14.4 小结
第15章 JUnit 内幕
15.1 JUnit 框架
15.2 小结
第16章 重构 SerialDate
16.1 首先,让它能工作
16.2 让它做对
16.3 小结
16.4 文献
第17章 味道与启发
17.1 注释
17.2 环境
17.3 函数
17.4 一般性问题
17.5 Java
17.6 名称
17.7 测试
17.8 小结
17.9 文献
附录A 并发编程 II
附录B org.jfree.date.SerialDate
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