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Scratch趣味编程.doc

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编 著 :赵华 台前复兴学校
01 02 03 04 05 06 07 08 09 认 识 Scratch 会走路的小猫 快乐的鱼儿 Lily 和 Jim 的对话 魔幻之花 猜数字 智力问答 电子相册 声控画笔
一 认识 Scratch 1. 什么是 Scratch Scratch 是由美国麻省理工学院研发的一种图形 化的编程语言,可以拿来轻松地创建自己的互动故事、 动画、游戏、音乐和艺术,而且它还是免费的哟! Scratch 将程序语言设计成一块块积木,你只要用 拖拉的方式,将程序积木堆叠起来,轻轻松松就可以 1
创造出很棒的作品咯! 2. 用Scratch 可以做什么 用 Scratch 可以做出有趣、好玩的动画与互动式游 戏(还内置很多现成的图片、音效、音乐让你随意取 用)! 你 可 以 到 官 网 http://scratch.mit.edu/ 去 免 费 下 载 Scratch 软件哦! 3. 认识 Scratch 界面 2
,启动 Scratch 程序。我们来 双节桌面快捷方式 认识一下 Scratch 的界面吧! 1. 指令区 Scratch 程序一共有动作、外观、声音、画笔、数据、 事件、控制、侦测、数字和逻辑运算、更多模块十大 类指令,不同指令用不同颜色进行区分。单击某类别 的按钮,在指令区中会出现相应的指令。 2. 脚本区 这是脚本、造型和声音的编写区,可对某个角色编写 脚本、编辑造型和声音设置等。指令区在脚本区的下 面,指令区和脚本区相邻。 3
脚本区 指令区 3. 角色列表区 影片中所有的角色都在此创建,也可以对角色进行删 除、复制等操作。同时,“舞台”以缩略图的形式在此 呈现。 4
4. 舞台区 舞台区是角色表演的地方,最终呈现编写好的程序。 舞台的右上角有 来控制影片的启动和停止。 5. 角色信息区 显示每个角色的相关信息,包括方向、坐标值等信息。 5
点击角色列表区角色左上角的 图标后,就会显示如 下图所示的角色信息。 6. 工具列 可以通过它来改变角色的大小,以及对角色进行复制、 删除等操作。 二 会走路的小猫咪 1. 编程前的准备 6
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