测控 072 班
李明
学号:0702451879
基于 Labview 的智能小车控制平台
班级: 测 控 072 班
姓名: 李
明
学号: 0702451879
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李明
学号:0702451879
基于 Labview 的智能小车控制平台
摘要:该课程设计是基于 Labview 的智能汽车控制平台,该平台建立在飞思
卡尔单片机及 51 单片机控制芯片基础上,基于 Labview 仿真。采用无线控制小
车转向,加速,刹车系统。该设计是测控专业集单片机控制,电路,软件编程于
一体的平台练习,是集测控专业所学的一门综合提高学生素质的课程设计。
关键词:Labview 智能汽车 飞思卡尔单片机 测控
Abstract: the course is designed based on the intelligent vehicle
control platform Labview, this platform based on SCM and 51 single-chip
microcomputer control freescale Labview, based on the chip. Using
radiocontrol car accelerated, braking system, steering. This design is
a professional sets single-chip microcomputer control, the control
circuit and the software programming in one of the platform, which is a
professional knowledge of measurement to improve students' comprehensive
quality of the course design.
Keywords:
measure-control
intelligent
vehicle
freescale
microcontroller
Labview
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一、 单片机系统的组成
1.改装原因:
(1):市面上的游戏方向盘都是 USB 通信协议,用户不了解协议内容,
无法用于自己控制要求。
(2):USB 通信优势虽然非常明显,但由于其协议复杂,且受其通信距
离限制,USB 信号一般只能在几米的传输范围内,较串口较短,因此选
择了简易可行的串口协议。
2. 设计步骤:
(1):了解内部工作及传感原理。拆开游戏方向盘,结果发现传感原理
非常简单,仅靠变阻器和按键传递控制信号。
(2):使用一款自己熟悉的单片机(AT89S52)根据硬件电路接口电路
设计自己的硬件控制电路板卡。其中包括方向盘指挥输入部件和与 PC
机通信的串口通信模块。
(3):编写自己的用户应用程序,创建自己和 PC 的通信协议,发挥软
件编程的灵活性。
3. 硬件原理图说明:
(1):核心控制芯片选
用 AT89S52,其各接口使
用情况如下图所示:
0834_DI、0834_DO、0834_CLK、
0834_CS 用于 AD 采样的接口。
图(7)核心控制芯片 89S52
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(2)AD 转换及采样接口电路说明:
采样电路的等效电路图图所示:
图(8)AD 转换
油门和刹车:
注:刹车和油门的机
械 结 构 将 脚 下 力 转
换 为 对 应 变 阻 器 的
阻止变化,只需采样
阻 值 大 小 即 可 判 断
力 的 大 小 。 经 测 量
知:刹力越大,电阻
值越小。
图(9)油门和刹车等效图
接口 3、4 之间接到游戏方向盘的刹车控制变阻器两端,相当于接一可变电
阻。
接口 1、2 之间接到游戏方向盘的油门控制变阻器两端,相当于接一可变电
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阻。
AD_Brake 和 AD_Thtottle 用于 AD 采样油门和刹车的模拟信号,R18,R19
用于采样时分压。
方向盘:
方向盘的转向信号仍是模
拟信号,用 AD 采样之后即可判
断转动方向及幅度。
接口的 1、2、3 分别对应
于三端滑动变阻器的三个端子。
图(10)方向盘等效电路
左转时 1、2 之间电阻逐渐变小,
AD_L 的分压将逐渐变大。右转时 2、3 之间的电阻逐渐变小,AD_R 的分压将
逐渐变大。
AD 转换电路图:
AD 芯片使用的是 TI 公司的
一款 8 位 4 通道串行 AD 芯片,
正好满足要求。与单片机的接口
为 SPI 的接口,具体说明和使用
请参考芯片资料里的《TLC0834
使用范例》文档,也可参考该芯
图(11)AD 转换电路
片厂商提供的技术文档,内含具体
操作时序。
图(12)按键电路
(3)按键接口硬件说明
按键的设计依赖于具体的硬件结构,在
此给出说明。
下图为按键的设计原理(并非实际电路),
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由于游戏方向盘上按键单独设计已经由机械结构确定,故在主控制板上只是
留出对应接口(J)即可。
分布在方向盘的各个按键小板原理图如下所示
(GND、KEY1…KEYn 为留出的插槽)
该游戏方向盘上共计有 19 个用户按键使用(包含最
中间的复位按键),具体排列如下。
图(13)按键小板
对应于游戏方向盘上 5、6、7、8、9、10、
11、12 和中间的 cruise(我们设为复位键)的按
键。见下图:
图(13)方向盘按键
对应于对应于游戏方向盘上 UP、DOWN、LEFT、
RIGHT 的按键。见下图:
图(14)UP、DOWN、LEFT、RIGHT 的按键
对应于对应于游戏方向盘上 1、2、3、4
的按键。见下图:
对 应 于
对应于游戏方向盘上左右两个的按键,在此设为
中断按键,方便用于处理实时信息。见下图:
另外由于单片机资源较多,仍有多余的 IO
口 6 个,在此引出以便于扩展外部功能。见下图:
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(4)振动器驱动硬件电路
为增强游戏者的手感,游戏方向盘上有两个振动器,在此给出驱动电路图及
说明如下:
三级管在此既作为
单片机控制的开关,又充
当功率放大的角色。只需
给 Mor1、Mor2 给出高电
平即可驱动负载,低电平
断开。
图(15)驱动电路
(5)在系统编程接口
现今单片机一般都支持 ISP(在系统编程),这样大大方便了单片机开发
用户,在此也引出了 ISP 的接口规范,供参考如下:
该款下载线使用的是
网 上 非 常 流 行 的
USBASP,支持 USB 下载
和供电双功能,并且可以
同时下载 AT89s5x 和 AVR
单片机(Atmage16),详细可
以参考网上相关资料。
图(16)系统编程图
(6)串口通信硬件说明
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为了满足串口传输的电
平规范,在此需要设计电平转
换 电 路 , 电 路 原 理 来 源 于
Maxim 公司的 max232 芯片说
明文档。
图(17)串口通信电路
选用主要材料清单:
注:材料清单中元件除发光二极管以外均要求贴片封装。
型号
封装
数量
厂商
说明
AT89S52
TQFP44
TLC0834
转换芯片
MAX232
转换芯片
SOP-14
SOP-16
12
12
12
ATMEL
单片机
TI
8 位串行 AD
MAXIM
串口电平
7805(LM7805)
TO-220
12
ST
5V 电源
稳压芯片
9013(8050)
SOT23
24(30)
NPN 三极
管
有极性贴片钽电容(1uF,10uF)
1206
有极性贴片电容
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