TM
ASAP
8.0 Primer
入门指南
学习 ASAP 光学设计软件的基本课程,光
学分析功能最强的工具
Breault Research Organization, Inc.
www.breault.com
与BRO 联系:
这本 Primer 入门指南是配合ASAP
前暂不提供。
TM 使用。其内容所参考的其它资料及文献,目
对这本操作手册的意见可以与电子信箱support@breault.com 联系。
对于技术支持,对本文件附加的复制品的信息或BRO 其它产品的技术信息,请
联系:
Breault Research Organization, Inc.
6400 East Grant Road, Suite 350
Tucson, AZ 85715 US/Canada: 1-800-882-5085
Outside US/Canada: +1-520-721-0500
Fax: +1-520-721-9630 E-Mail:
Technical Support: support@breault.com
General Information: info@breault.com
Web Site: http://www.breault.com
Breault Research Organization, Inc., (BRO) 提供这个文件没有任何形式的保证,既
不表示也不蕴含,包括,但不限制,对一特殊的目的蕴含商业保证或合适性。美
国有一些州不允许在一些交易中的一个弃权表示或蕴含的保证;因此,这个陈述
可能无法应用到你身上。当这个文件上的信息变动时,不会通知消费者。
智慧财产权©2002-2003 Breault Research Organization, Inc. 保留所有权利。
本产品及相关文件由著作权保护,同时在限制使用、影印、拆版及编辑许可情况
下发行。在事前没有 BRO 当局及其授权人,如果有授权人的话,的书面授权,
本产品的任何部分或相关组件不可以被以任何形式、任何工具复制。违反美国法
律的变更是被禁止的。
BRO-0925-54(12/11/03)/primer*.fm
英文版编撰者:Rob Hubbard
这本书归功于Rob Hubbard,他接受托付来分享其令人激赏的程序能力,及以其
已被证实的写作技巧使他创作了这本ASAP Primer 入门指南给例如你的使用者。
Rob 的内容根据他指导ASAP 初学者许多班次的简介教程,及以客户支持工程师
为角色帮助过无数多使用者的经验为基础。
中文版翻译者:林世穆
应用光学硕士,应用光学博士,毕业于英国 伦敦大学 帝国理工学院 物理系 应
用光学组及英国 雷丁大学 物理系。现为台湾 国立台北科技大学 光电工程研究
所 副教授。讲授“近代光学”、“光学系统设计”等课程。希望此书的翻译对台湾
的光电产业在理论的模拟与实务的应用能有棉薄的贡献。
电子邮件信箱:smlin@ntut.edu.tw
中文版检阅者:林群益
光学工程学士,光学科学硕士,毕业于美国亚利桑那州州立大学光学科学中心光
学科学系。曾任职于美国国家科学研究院及美国州立大学。现为光学专业顾问,
电子邮件信箱住址:opticsua@yahoo.com
ASAPTM入门指南 1
与BRO 的接触 3
目录 5
序言 17
入门指南的使用 17
排版上的习惯 18
其它 ASAP 资源 19
有关光学的书籍 19
第1章 简介
ASAP 是什么? 21
ASAP 与传统透镜设计软件之不同 23
仿真照明系统之 ASAP 25
精确度的问题 31
四步骤的过程 32
第2章 快速浏览
概述 33
ASAP 的工具列 34
使用者自订工具列 36
动态选项列 36
状态列 36
ASAP 工作区 37
对象特性工具列 38
使用者工作区 39
命令输出窗口 39
命令输入窗口 40
第3章 建造器及几何先前准备
工作目录的设定 42
基本步骤 43
建立几何形状的选项 43
建造器介绍及其基础 44
单位 47
波长 48
介质 49
镀层 50
储存你的工作档 51
摘要 52
第 3 章的程序集 55
程序 3-1 55
程序 3-2 55
程序 3-3 55
程序 3-4 56
第4章 建立及预视几何形状
"壳层"的概念 57
曲面实体型态 60
三种 ASAP 的实体型态 62
球面曲面 63
在 BRO 3D Viewer 中的预览 66
介面命令 72
ASAP 如何知道? 74
透镜背面 75
管状物表面 75
管状物的界限及介面的增加 77
摘要 82
练习 1︰完成 Cooke 三片组 83
第 4 章的 ASAP 程序集 85
程序 4-1 85
程序 4-2 85
程序 4-3 86
程序 4-4 86
程序 4-5 86
第5章 执行及确认几何形状
ASAP 建造器及其计算引擎 87
执行建造器 Builder 87
轮廓剖面命令 89
绘制 Viewer 窗口 91
向量檔及 3D Viewer 95
绘制刻面 Facets 97
有多少个刻面? 100
多重的图式的管理 102
摘要 105
系统数据库 107
第 5 章 ASAP 程序集 109
程序 5-1 109
程序 5-2 109
第6章 凯萨格林望远镜
什么是凯萨格林望远镜? 112
平面表面 113
光学表面 114
圆锥的数学 116
摘要 119
练习 2︰凯萨格林望远镜 120
第7章 基本光线追踪概念
光线与光源 123
ASAP 光线 125
光线属于对象 127
光线与对象以物理上的正确次序接触 128
光源只能被追迹一次 129
摘要 129
ASAP 的光线细节 131
第8章 格子光源
定义一个光源的步骤 133
平行光线的长方形格子光源 135
椭圆格子光源 139
极坐标格子光源 142
离轴的平行光线 145
光源位置 147
光源焦点 149
设定光线的光通量 149
摘要 152
方向余弦 154
第 8 章的程序集 155
程序 8-1 155
程序 8-2 155
程序 8-3 155
程序 8-4 156
程序 8-5 156
第9章 认识光源
绘制光线 2D 位置图及检视光线 3D 位置图 158
绘制 2D 光线及检视 3D 光线 160
结合光线与几何形状 162
数值光线信息 166
摘要 168
练习三︰Cooke 三片式相机镜头之光源 170
第 9 章的程序集 173
程序 9-1 173
程序 9-2 173
程序 9-3 174
程序 9-4 174
程序 9-5 174
程序 9-6 175
程序 9-7 175
第10章 追踪光源
基本概念 177
追迹对话框 179
消失的光线 183
曲面的前表面与后表面 184
自曲面表面开始的光线 188
重复的表面 189
摘要 191
练习四︰凯萨格林望远镜的光线追迹 193
第 10 章的程序集 195
程序 10-1 195
程序 10-2 195
程序 10-3 195
第11章 基础分析
分析的基础概念 197
产生一个系统及光源 199
光线的定位 201
分析用光线之选择 202
位图 206
光线统计 208
寻找最佳焦点 209
摘要 214
练习 5︰球面反射镜的最佳焦点 216
第 11 章的程序集 217
程序 11-1 217
程序 11-2 217
第12章 ASAP 信息框
使用 ASAP 工作区 220
设立一个 ASAP 计划 221
档案选项 222
自动执行 224
计划的优先设定 225
自订信息框 227
锚定与非锚定 227
记忆其它窗口的位置 229
使用者定义的工具列 230
摘要 230
第13章 边缘
什么是边缘? 232
从边缘制造对象 234
椭圆边缘的范例 235
挤压的边缘对象 236
线条的扫过面 241
刻面 242
其它边缘对象 245
直线连结的点 247
除直线之外的连结因子 251
边缘对象的输入及输出 254
摘要 255
练习六︰使用边缘对象产生 Fresnel 透镜 258
对象 vs. Entity 实体 259
第 13 章的程序集 261
程序 13-1 261
程序 13-2 261
程序 13-3 262
程序 13-4 262