关于本课程
本书的主要目标是为你提供有关 Java 应用和 Java applets 的面向对象的程序设计所必需的知识和技能;并讲授 Java
编程语言句法和面向对象的概念,以及 Java 运行环境的许多特性, 对图形用户界面(GUIs)、多线程和网络的支持等。
本课程包括了参加 SUN Certified Java Programmer 和 SUN Certified Java Developer 考试所必备的知识。
一、课程概述
课程概述
Java 编程语言句法
本课程主要包括以下内容:
-
- 应用于 Java 编程语言的面向对象的概念
- 图形用户界面(GUI)编程
- 创建 Applet
- 多线程
- 网络
本课程首先讨论了 Java 运行环境和 Java 编程语言句法,然后阐述了应用于 Java 编程语言的面向对象的概念;随着
课程的进展还将讨论有关 Java 平台的更先进的特性。
本课程授课对象应具备运用 Java 编程语言或其它语言进行基本语言设计的能力,它是“非程序员 Java 编程”(“Java
Programming for Non—Programmers”,SL-110)课程的延续。
尽管Java 编程语言独立于操作系统,但它所产生的图形用户界面(GUI)却可能依赖于执行其代码的操作系统。本课
程中的例题所使用的代码运行于Solaris TM操作系统,因而本手册中的图形具备Motif GUI。如果将这些代码运行于Windows
95 操作系统,则可产生Microsoft Windows 95 GUI。本课程的内容适用于所有Java操作系统端口。
二、课程图
每一模块的课程都从一张课程图开始,使学员可掌握自己的学习进度。全课程设置流程图如下所示:
The Java Programming Language Basics
Getting Started
Getting Started
Identifiers,
Identifiers,
Keywords, and Types
Keywords, and Types
Expressions and
Expressions and
Flow Control
Flow Control
Arrays
Arrays
Object-Oriented Programming
Objects
Objects
and Classes
and Classes
Advanced
Advanced
Language Features
Language Features
Exception Handling
Exceptions
Exceptions
Developing Graphical User lnterfaces
Building GUIs
Building GUIs
The AWT
The AWT
Event Model
Event Model
The AWT
The AWT
Component Library
Component Library
Java Foundation
Java Foundation
Classes
Classes
Applets
Introduction
Introduction
to Java Applets
to Java Applets
Multithreading
Threads
Threads
Communications
Stream I/O
Stream I/O
and Files
and Files
Networking
Networking
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三、各模块概述
各模块概述
- 模块 1──起步
- 模块 2──标识符、关键字和类型
- 模块 3──表达式和流程控制
- 模块 4──数组
- 模块 5──对象和类
- 模块 6──高级语言特性
- 模块 7──异常
- 模块 8──建立 GUIs
- 模块 9──AWT 事件模型
- 模块 10──AWT 组件库
- 模块 11──Java 基础类
- 模块 12──Java Applets 介绍
- 模块 13──线程
- 模块 14──流式 I/O 和文件
- 模块 15──网络
- 模块 1──起步
本模块概述了 Java 编程语言的主要特性及 Java 应用程序,阐述了类和包的概念,并介绍了一些常用 Java 包。
- 模块 2──标识符、关键字和类型
Java 编程语言与 C 语言类似,具有许多编程构造。本模块对这些构造作了一般介绍并讲授了每一构造所要求的一般句法。
此外,还介绍了采用集合数据类型进行数据关联的面向对象的方法。
- 模块 3──表达式和流程控制
本模块介绍了包括运算符和 Java 程序控制句法在内的表达式。
- 模块 4──数组
本模块讲解了如何声明、创建、初始化和拷贝 Java 数组。
- 模块 5──对象和类
本模块是在模块 2 的基础上,对 Java 对象的概念作了进一步的阐述,包括重载、覆盖、子类和构造函数。
- 模块 6──高级语言特性
本模块是模块 5 的继续,它进一步讲解了Java面向对象的编程模块,包括一些新的JDK1.1 特性──降级和内部类。该模
块还介绍了在Java开发包JDKTM 1.2 中新增的收集的概念。
- 模块 7──异常
本模块为 Java 程序员提供了一种在运行 Java 程序时俘获错误的机制,并阐述了预定义异常和用户定义异常。
- 模块 8──建立 GUIs
在 Java 编程语言中,所有图形用户界面都是建立在框架和面板的概念之上。本模块介绍了布局管理和容器的概念。
- 模块 9──AWT 事件模型
Java 编程语言 1.1 版的最重要的变化就是将事件送入和送出 Java 组件的方法的变化。本模块阐述了 JDK1.0 和 1.1 的事件
模型的区别,并演示了如何建立小型事件柄(compact event handler)的方法。
- 模块 10──AWT 组件库
本模块介绍了用于建立 Java GUIs 的抽象窗口工具包(AWT)组件,并演示了 Java AWT 组件和 1.1 事件模型共同工作的
方法。
模块 11──Java 基础类介绍
本模块重点介绍了 JDK1.2 的一个重要特性──Java 基础类(JFC),阐述了 Swing 组件和它们的可插入式外观及感觉的
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体系结构,并介绍了一例基本的 Swing 应用及 JFC 的其它特点,例如在二维图形、存取性及拖放(Drag and drop)等方面
的应用。
- 模块 12──Java Applets 介绍
本模块演示了 applet 和应用程序开发之间的区别,并介绍了 JDK 1.2 的声音增强功能.
- 模块 13──线程
线程是一个复杂的论题。本模块阐述了与 Java 编程语言相关的线程问题,并介绍了一个简单的线程通信和同步传输实例。
- 模块 14──流式 I/O 和文件
本模块阐述了既可读写数据又可读写文本文件的类,并介绍了对象流的概念。
- 模块 15──网络
本模块介绍了 Java 网络编程包并演示了传输控制协议/Internet 协议(TCP/IP)客户──服务器模型。
四、课程目标
完成本课程的学习后,你应该能够:
描述语言的主要特性
编译并运行 Java 应用程序
理解和使用在线超文本 Java 技术文件
描述语言句法元素和构造
理解面向对象的例子并使用该语言的面向对象特性
理解并使用异常
开发图形用户界面
描述 Java 技术平台上的用于建立 GUIs 的抽象窗口工具包
从 GUI 输入
理解事件处理
描述 Swing 的主要特性
开发 Java applets
读写文件和其它数据源
在不使用 GUI 的情况下,对所有数据源执行输入输出
理解多线程基础
开发多线程 Java 应用程序和 applets
使用 TCP/IP 和用户数据报协议(UDP)开发客户和服务器程序
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五、从各模块中所获得的技能
下表的左侧显示有关的 Java 应用程序编程技能,右侧的黑格表示出讲解其左侧相应技能的有关模块,而灰格则表示
简述其左侧相应技能的有关模块。
Skills Gained
Describe Key language
features
Compile and run a Java
application
Understand and use the
online hypertext Java
technology
documentation
Describe language
syntactic elements and
constructs
Module
11
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
3
12
13
14
15
Understand the
object-oriented paradigm
and use object-oriented
features
Understand and use
exceptions
Develop a GUI
Describe the Java
technology platform’s
Abstract Window Toolkit
from which GUIs are
built
Take input from a
graphical user interface
Understand event
handling
Describe the main
features of Swing
Develop Java applets
Understand the basics of
multithreading
Develop multithreaded
Java applications and
applets
Perform I/O to all sources
without the use of a GUI
Read and write to files
and other data sources
Develop Java client and
server programs using
TCP/IP and UDP
六、课时安排
下表给出了大致的课程进度
Module Day Day Day Day Day
1 2 3 4 5
About This Course A.M.
Module 1-Getting Started A.M.
Module 2-Identifiers,Keywords,and Types A.M.
Module 3-Expressions and Flow Control P.M.
Module 4-Arrays P.M.
Module 5-Objects and Classes A.M.
Module 6-Advanced Language Features P.M.
Module 7-Exceptions A.M.
Module 8-Building GUIs A.M.
Module 9-The AWT Event Model P.M.
Module 10-The AWT Component Library A.M.
Module 11-Introduction to JFC A.M.
Module 12-Introduction to Applets P.M.
Module 13-Threads A.M.
Module 14-Stream I/O and Files P.M.
Module 15-Networking P.M.
七、未包括的论题
未包括的论题
- 一般编程概念。本课程不是为从未参与过编程的人员而设置。
- 一般面向对象概念。
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本课程未包括的论题见上表,由 SUN Educational Services(SES)提供的其它课程包括了上述论题。
- 面向对象的概念──见 OO-100:面向对象的技术和概念
- 面向对象的设计和分析──见 OO-120 面向对象的设计和分析
- 一般编程概念──见 SL-110:非程序员 Java 编程
八、如何做好准备?
如何做好准备?
SL-110 非程序员 Java 编程
在学习本课程前,你应该已经完成了下列内容的学习:
-
- 用 C 或 C++创建编译程序
- 用文本编辑器创建并编辑文本文件
- 使用World Wide Web(WWW)浏览器,如Netscape NavigatorTM
在学习本课程前,你应该已经完成了下列内容的学习:
-
SL-110 非程序员 Java 编程
或能够:
- 用 C 或 C++创建编译程序
- 用文本编辑器创建并编辑文本文件
- 使用World Wide Web(WWW)浏览器,如Netscape NavigatorTM
九、自我介绍:
自我介绍
- 姓名
- 公司
- 职务、职责
- 编程经历
- 参与本课程学习的原因
- 对本课程的预期
现在你已经进入本课程的学习,请互相介绍并填写上面的表格。
十、如何使用本教材
如何使用本教材
- 课程图
- 相关问题
- 页头图
- 教程
- 练习
- 检查你的进度
- 思考题
为使你学好本课程,本教材采用了包括下列主要项目的授课模式:
课程图──每一模块都从内容概述开始,这样你就可以了解该模块在实现整个课程目标中所起的作用。
相关问题──每一模块的相关问题部分提供给你一些有关该模块的问题供学习者之间进行讨论,并鼓励你思考在
Java 应用程序编程过程中你的兴趣与该模块内容的关系
页头图──页头图可帮助你及时而轻松的跟上教师的进度。它并不是在每一页都出现
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教程──教师将为你提供有关模块的特有信息,这些信息将有助于你掌握做练习所需要的知识和技能
练习──练习将为你提供测试你的技能和应用所学概念的机会。本教程中所提供的例题代码亦有助于你完成练习。
检查你的进度──在这一部分,模块的目标被重新提及,有时是以问题形式出现。这样,在你进入下一模块之前,
就可以检查你是否已完成了目前这一模块所要求达到的目标。
思考题──具有挑战性的问题有助于你应用所学模块内容或预测待学模块的内容。
十一、图表和印刷体例说明
下列图表及印刷体例代表着不同的含义:
辅助资源──表示可获取辅助参考资料。
讨论──表示此时建议以小组或班级形式进行讨论。
练习目标──表示练习的目标,这个练习适合于正在讨论的内容。
注意──附加重要信息、强调信息、有趣或特殊信息
警告──对数据或机器的潜在损坏
印刷体例
字体 Courier 系用来表示命令名称、文件名及目录名,同时也表示计算机屏幕输出。例如:
Use ls –al to all files.
System% You have mail
黑体 courier bold 系用来表示你打印的字符和数字。
例如:
system% su
Password:
斜体 courier italic 系用来表示变量和命令行,它可以被实际名称或值所代替。
例如:
To delete a file, type rm filename.
斜体 Palatino 系用来表示书名、新词或术语或需强调的词。
例如:
Read Chapter 6 in User’s Guide.
These are called class options
You must be root to do this.
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本模块对 Java 编程语言做了一般性描述,包括 Java 虚拟机、垃圾收集和安全性等。
第一章
起 步
第一节 相关问题
Java 编程语言是一种完整的语言吗?它是不是仅用于编写 Web 程序 ?
讨论──下列问题与本模块相关
-
- 你为什么需要另一种编程语言 ?
-
Java 平台是如何在其它语言平台上提高性能的 ?
第二节 目 标
完成本模块的学习后,你应该能够:
-
描述 Java 编程语言的主要特性
-
描述 Java 虚拟机的主要功能
-
描述垃圾收集是如何进行的
-
列举由处理代码安全性的 Java 平台所执行的三大任务
-
定义 Class,Package,Applets 和 Applications
-
编写、编译并运行简单 Java 应用程序
- 利用 Java 技术应用程序编程界面(API)的在线文档来标识 Java. lang 包的方法。
参考资料
Lindholm and Yellin. 1997. The Java Virtual Machine Specification. Addison-Wesley.
辅助资源──下列参考资料可为本模块所讨论的问题提供更详细的补充
-
- Yellin, Frank. Low-Level Security in Java, white paper. [Online]. Available:
http://www.javasoft.com/sfaq/verifier.html.
第三节 什么是 Java 编程语言 ?
Java 是:
什么是 Java 编程语言
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- 一种编程语言
- 一种开发环境
- 一种应用环境
- 一种部署环境
- 句法与 C++相似,语义与 Small Talk 相似
- 用来开发 applets,又用来开发 applications
Java 是:
- 一种编程语言
- 一种开发环境
- 一种应用环境
- 一种部署环境
Java编程语言的句法与C++的句法相似,语义则与Small Talk TM的语义相似。Java编程语言可被用来创建任何常规编
程语言所能创建的应用程序。
在 World Wide Web(WWW)和能够运行称为 applets 程序的浏览器的有关介绍中,人们经常提及 Java 编程语言。
Applets 是一种贮存于 WWW 服务器的用 Java 编程语言编写的程序,它通常由浏览器下载到客户系统中,并通过浏览器运
行。Applets 通常较小,以减少下载时间,它由超文本标识语言(HTML)的 Web 页来调用。
Java applications 是一种独立的程序,它不需要任何 Web 浏览器来执行。它们是一种典型的通用程序;可运行于任
Java 编程语言的主要目标
何具备 Java 运行环境的设备中。
1.3.1 Java 编程语言的主要目标
提供一种解释环境为
- 提高开发速度
- 代码可移植性
- 使用户能运行不止一个活动线程
- 当程序运行时,能动态支持程序改变
提供更好的安全性
设计 Java 编程语言的主要目标是
提供一种易于编程的语言,从而
消除其它语言在诸如指针运算和存储器管理方面影响健壮性的缺陷。
利用面向对象的概念使程序真正地成为可视化程序
为使代码尽可能清晰合理、简明流畅提供了一种方法
设计 Java 编程语言的主要目标是
提供一种易于编程的语言
Java 编程语言的主要目标
- 消除其它语言在诸如指针运算和存储器管理方面影响健壮性的缺陷。
- 利用面向对象的概念使程序真正地成为可视化程序
- 为使代码尽可能清晰合理、简明流畅提供了一种方法
Java 编程语言的主要目标(续)
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为获得如下两点益处提供一种解释环境
提高开发速度──消除编译─链接—装载—测试周期。
代码可移植性──使操作系统能为运行环境做系统级调用
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-
-
为运行不止一个活动线程的程序提供了一种方式
通过允许下载代码模块,从而当程序运行时也能动态支持程序改变。
为那些保证安全性而装载的代码模块提供了一种检查方法。
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