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LUA中文参考.pdf

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版权声明
译序
目录
第一篇 语言
第0章 序言
0.1 序言
0.2 Lua的使用者
0.3 Lua的相关资源
0.4 本书的体例
0.5 关于本书
0.6 感谢
第1章 起点
1.1 Chunks
1.2 全局变量
1.3 词法约定
1.4 命令行方式
第2章 类型和值
2.1 Nil
2.2 Booleans
2.3 Numbers
2.4 Strings
2.5 Functions
2.6 Userdata and Threads
第3章 表达式
3.1 算术运算符
3.2 关系运算符
3.3 逻辑运算符
3.4 连接运算符
3.5 优先级
3.6表的构造
第4章 基本语法
4.1 赋值语句
4.2 局部变量与代码块(block)
4.3 控制结构语句
4.4 break和return语句
第5章 函数
5.1 返回多个结果值
5.2可变参数
5.3 命名参数
第6章 再论函数
6.1 闭包
6.2 非全局函数
6.3 正确的尾调用(Proper Tail Calls)
第7章 迭代器与泛型for
7.1 迭代器与闭包
7.2 范性for的语义
7.3 无状态的迭代器
7.4 多状态的迭代器
7.5 真正的迭代器
第8章 编译·运行·调试
8.1 require函数
8.2 C Packages
8.3 错误
8.4 异常和错误处理
8.5 错误信息和回跟踪(Tracebacks)
第9章 协同程序
9.1 协同的基础
9.2 管道和过滤器
9.3 用作迭代器的协同
9.4 非抢占式多线程
第10章 完整示例
10.1 Lua作为数据描述语言使用
10.2 马尔可夫链算法
第二篇 tables与objects
第11章 数据结构
11.1 数组
11.2 阵和多维数组
11.3 链表
11.4 队列和双端队列
11.5 集合和包
11.6 字符串缓冲
第12章 数据文件与持久化
12.1 序列化
12.1.1 保存不带循环的table
12.1.2 保存带有循环的table
第13章 Metatables and Metamethods
13.1 算术运算的Metamethods
13.2 关系运算的Metamethods
13.3 库定义的Metamethods
13.4 表相关的Metamethods
13.4.1 The __index Metamethod
13.4.2 The __newindex Metamethod
13.4.3 有默认值的表
13.4.4 监控表
13.4.5 只读表
第14章 环境
14.1 使用动态名字访问全局变量
14.2声明全局变量
14.3 非全局的环境
第15章 Packages
15.1 基本方法
15.2 私有成员(Privacy)
15.3 包与文件
15.4 使用全局表
15.5 其他一些技巧(Other Facilities)
第16章 面向对象程序设计
16.1 类
16.2 继承
16.3 多重继承
16.4 私有性(privacy)
16.5 Single-Method的对象实现方法
第17章 Weak表
17.1 记忆函数
17.2 关联对象属性
17.3 重述带有默认值的表
第三篇 标准库
第18章 数学库
第19章 Table库
19.1数组大小
19.2 插入/删除
19.3 排序
第20章 String库
20.1 模式匹配函数
20.2 模式
20.3 捕获(Captures)
20.4 转换的技巧(Tricks of the Trade)
第21章 IO库
21.1 简单I/O模式
21.2 完全I/O 模式
21.2.1 I/O优化的一个小技巧
21.2.2 二进制文件
21.3 关于文件的其它操作
第22章 操作系统库
22.1 Date和Time
22.2 其它的系统调用
第23章 Debug库
23.1 自省(Introspective)
23.1.1 访问局部变量
23.1.2 访问Upvalues
23.2 Hooks
23.3 Profiles
第四篇 C API
第24章 C API纵览
24.1 第一个示例程序
24.2 堆栈
24.2.1 压入元素
24.2.2 查询元素
24.2.3 其他堆栈操作
24.3 C API的错误处理
24.3.1 应用程序中的错误处理
24.3.2 类库中的错误处理
第25章 扩展你的程序
25.1 表操作
25.2 调用Lua函数
25.3 通用的函数调用
第26章 调用C函数
26.1 C 函数
26.2 C 函数库
第27章 撰写C函数的技巧
27.1 数组操作
27.2 字符串处理
27.3 在C函数中保存状态
27.3.1 The Registry
27.3.2 References
27.3.3 Upvalues
第28章 User-Defined Types in C
28.1 Userdata
28.2 Metatables
28.3 访问面向对象的数据
28.4 访问数组
28.5 Light Userdata
第29章 资源管理
29.1 目录迭代器
29.2 XML解析
Programming in Lua Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net
Programming in Lua Programming in Lua 作者:Roberto Ierusalimschy 翻译:www.luachina.net Simple is beautiful Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net
Programming in Lua i 版权声明 《Programming in Lua》的翻译由www.luachina.net完成。本站已经征得作者Mr. Roberto Ierusalimschy的同意,可以翻译他的著作并在本站发布,本书的版权归Mr. Roberto Ierusalimschy 所有,有关版权请参考下面引自官方网站的声明,未经许可不得擅自转贴 或者以任何形式发布本书,否则后果自负。 Copyright © 2003-2004 Roberto Ierusalimschy. All rights reserved. This online book is for personal use only. It cannot be copied to other web sites or further distributed in any form. Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net
Programming in Lua i 译序 “袁承志知道若再谦逊,那就是瞧人不起,展开五行拳,发拳当胸打去。荣彩和旁 观三人本来都以为他武功有独到之秘,哪知使出来的竟是武林中最寻常不过的五行拳。 敌对三人登时意存轻视,温青脸上不自禁露出失望的神色。 “荣彩心中暗喜,双拳如风,连抢三下攻势,满拟自己的大力魔爪手江南独步,三 四招之间就可破去对方五行拳,那知袁承志轻描淡写的一一化解。再拆数招,荣彩暗暗 吃惊,原来对方所使虽是极寻常的拳术,但每一招均是含劲不吐,意在拳先,举手抬足 之间隐含极浑厚的内力。” ——金庸《碧血剑》 编程语言之于程序员,若武功招式之于习武之人,招式虽重要,但在于使用之人。 胜者之道,武功只行于表,高手用剑,片草只叶亦威力无穷。 当今武林,派别林立,语言繁杂,林林总总不计其数。主流文化的C/C++、Java、 C#、VB;偏安一隅的Fortran;动态语言中的Perl、Tcl、Ruby、Forth、Python,以及本 书介绍的Lua;……,等等等等。再加上世界上那些不知道躲在哪的旮旯的奇奇怪怪的 hacker捣鼓出来的异想天开的语言,要想将各类语言囊入怀中,不异于痴人说梦。不信 可欣赏一下BrainFuck语言1的Hello World程序,语言本身依如其名。-☺- >+++++++++[<++++++++>-]<.>+++++++[<++++>-]<+.+++++++..+++.[ -]>++++++++[<++++>-]<.#>+++++++++++[<+++++>-]<.>++++++++[<+ ++>-]<.+++.------.--------.[-]>++++++++[<++++>-]<+.[-]+++++ +++++. 虽说语言的威力依使用者本身的修为高低而定,但不同语言本身的设计又有不同。 若让用 Java 写写操作系统内核、Perl 写写驱动程序、C/C++写写 web 应用,都无异于舍 近求远,好刀只用上了刀背。 Lua 本身是以简单优雅为本,着眼于处理那些 C 不擅长的任务。借助 C/C++为其扩 展,Lua 可闪现无穷魅力。Lua 本身完全遵循 ANSI C 而写成,只要有 C 编译器的地方, Lua 便可发挥她的力量。Lua 不需要追求 Python 那样的大而全的库,太多的累赘,反而 会破坏她的优美。 语言的优美,来自于使用者自己的感悟。Lua 的优雅,也只有使用后才会明白。 扬起帆,让我们一同踏上 Lua 的学习之旅…… 1 有趣的Brain Fuck语言。http://www.muppetlabs.com/~breadbox/bf/ Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net
Programming in Lua ii 本书的翻译,是www.luachina.net中朋友们共同努力的结果。下面是参与翻译与校对 的朋友: i = i + 1 then return t[i] end "----参与翻译----", "buxiu", "凤舞影天", "zhang3", "morler", "lambda", "sunlight", "\n", local i = 0 local n = table.getn(t) return function () if i <= n end -- file: 'thanks.lua' -- desc: to print the list of the contributing guys function list_iter (t) end helpful_guys = { } for e in list_iter(helpful_guys) do end "----参与校对----", "凤舞影天", "doyle", "flicker", "花生魔人", "zhang3", "Kasi", "\n" print(e) www.luachina.net翻译组 2005 年 7 月 26 日 注:本 pdf 为翻译稿,校对工作在进行。 Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net
Programming in Lua iii 目录 版权声明 ........................................................................................................................................ i 译序 ................................................................................................................................................ i 目录 .............................................................................................................................................. iii 第一篇 语言 ................................................................................................................................. 1 第 0 章 序言 ................................................................................................................................. 1 0.1 序言 .................................................................................................................................... 1 0.2 Lua的使用者....................................................................................................................... 2 0.3 Lua的相关资源................................................................................................................... 3 0.4 本书的体例 ........................................................................................................................ 3 0.5 关于本书 ............................................................................................................................ 3 0.6 感谢 .................................................................................................................................... 4 第 1 章 起点 ................................................................................................................................. 5 1.1 Chunks................................................................................................................................. 5 1.2 全局变量 ............................................................................................................................ 7 1.3 词法约定 ............................................................................................................................ 7 1.4 命令行方式 ........................................................................................................................ 7 第 2 章 类型和值 ......................................................................................................................... 9 2.1 Nil........................................................................................................................................ 9 2.2 Booleans .............................................................................................................................. 9 2.3 Numbers............................................................................................................................. 10 2.4 Strings................................................................................................................................ 10 2.5 Functions ........................................................................................................................... 12 2.6 Userdata and Threads ........................................................................................................ 12 第 3 章 表达式 ........................................................................................................................... 13 3.1 算术运算符 ...................................................................................................................... 13 3.2 关系运算符 ...................................................................................................................... 13 3.3 逻辑运算符 ...................................................................................................................... 13 3.4 连接运算符 ...................................................................................................................... 14 3.5 优先级 .............................................................................................................................. 15 3.6 表的构造 ........................................................................................................................... 15 第 4 章 基本语法 ....................................................................................................................... 18 4.1 赋值语句 .......................................................................................................................... 18 4.2 局部变量与代码块(block) ......................................................................................... 19 4.3 控制结构语句 .................................................................................................................. 20 Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net
Programming in Lua iv 4.4 break和return语句............................................................................................................. 23 第 5 章 函数 ............................................................................................................................... 24 5.1 返回多个结果值 .............................................................................................................. 25 5.2 可变参数 ........................................................................................................................... 27 5.3 命名参数 .......................................................................................................................... 28 第 6 章 再论函数 ....................................................................................................................... 30 6.1 闭包 .................................................................................................................................. 32 6.2 非全局函数 ...................................................................................................................... 34 6.3 正确的尾调用(Proper Tail Calls) ............................................................................... 36 第 7 章 迭代器与泛型for........................................................................................................... 40 7.1 迭代器与闭包 .................................................................................................................. 40 7.2 范性for的语义.................................................................................................................. 42 7.3 无状态的迭代器 .............................................................................................................. 43 7.4 多状态的迭代器 .............................................................................................................. 44 7.5 真正的迭代器 .................................................................................................................. 45 第 8 章 编译·运行·调试 ....................................................................................................... 47 8.1 require函数........................................................................................................................ 49 8.2 C Packages......................................................................................................................... 50 8.3 错误 .................................................................................................................................. 51 8.4 异常和错误处理 .............................................................................................................. 52 8.5 错误信息和回跟踪(Tracebacks) ................................................................................ 53 第 9 章 协同程序 ....................................................................................................................... 56 9.1 协同的基础 ...................................................................................................................... 56 9.2 管道和过滤器 .................................................................................................................. 58 9.3 用作迭代器的协同 .......................................................................................................... 61 9.4 非抢占式多线程 .............................................................................................................. 63 第 10 章 完整示例 ..................................................................................................................... 68 10.1 Lua作为数据描述语言使用 ........................................................................................... 68 10.2 马尔可夫链算法 ............................................................................................................ 71 第二篇 tables与objects............................................................................................................... 75 第 11 章 数据结构 ..................................................................................................................... 76 11.1 数组 ................................................................................................................................ 76 11.2 阵和多维数组 ................................................................................................................ 77 11.3 链表 ................................................................................................................................ 78 11.4 队列和双端队列 ............................................................................................................ 78 11.5 集合和包 ........................................................................................................................ 80 11.6 字符串缓冲 .................................................................................................................... 80 第 12 章 数据文件与持久化 ..................................................................................................... 84 12.1 序列化 ............................................................................................................................ 86 Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net
Programming in Lua v 第 13 章 Metatables and Metamethods ...................................................................................... 92 13.1 算术运算的Metamethods............................................................................................... 92 13.2 关系运算的Metamethods............................................................................................... 95 13.3 库定义的Metamethods................................................................................................... 96 13.4 表相关的Metamethods................................................................................................... 97 第 14 章 环境 ........................................................................................................................... 103 14.1 使用动态名字访问全局变量 ...................................................................................... 103 14.2 声明全局变量 ............................................................................................................... 104 14.3 非全局的环境 .............................................................................................................. 106 第 15 章 Packages .................................................................................................................... 109 15.1 基本方法 ...................................................................................................................... 109 15.2 私有成员(Privacy) ...................................................................................................111 15.3 包与文件 .......................................................................................................................112 15.4 使用全局表 ...................................................................................................................113 15.5 其他一些技巧(Other Facilities)...............................................................................115 第 16 章 面向对象程序设计 ....................................................................................................118 16.1 类 ...................................................................................................................................119 16.2 继承 .............................................................................................................................. 121 16.3 多重继承 ...................................................................................................................... 122 16.4 私有性(privacy) ...................................................................................................... 125 16.5 Single-Method的对象实现方法 ................................................................................... 127 第 17 章 Weak表 ...................................................................................................................... 128 17.1 记忆函数 ...................................................................................................................... 130 17.2 关联对象属性 .............................................................................................................. 131 17.3 重述带有默认值的表 .................................................................................................. 132 第三篇 标准库 ......................................................................................................................... 134 第 18 章 数学库 ....................................................................................................................... 135 第 19 章 Table库 ...................................................................................................................... 136 19.1 数组大小 ....................................................................................................................... 136 19.2 插入/删除 ..................................................................................................................... 137 19.3 排序 .............................................................................................................................. 137 第 20 章 String库 ..................................................................................................................... 140 20.1 模式匹配函数 .............................................................................................................. 141 20.2 模式 .............................................................................................................................. 143 20.3 捕获(Captures) ........................................................................................................ 146 20.4 转换的技巧(Tricks of the Trade)............................................................................ 151 第 21 章 IO库........................................................................................................................... 157 21.1 简单I/O模式................................................................................................................. 157 21.2 完全I/O 模式............................................................................................................... 160 Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net
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