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PC游戏编程(人机博弈).pdf

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目录
第1章 引言
第2章 棋盘表示
第3章 走法产生
第4章 基本搜索技术
第5章 估值基础
第6章 失利研究
第7章 搜索算法的改进
第8章 估值核心的优化
第9章 其他重要的话题
第10章 五子棋对弈的程序实例
附录 术语表
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