铅球掷远研究
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目录
一、问题的提出…………………………………….…….….……..3
二、问题分析……………………………………….………………3
三、模型假设…………………………………………….…………4
四、符号定义……………………………………………………….4
五、模型建立与求解………………………………………………..4
六、模型的评价…………………………………..…………………10
七、参考文献………………………………………………………..10
八、附录………………………………………..……………………10
1
摘要:
本文研究了铅球掷远的问题,分析了掷远距离和出手速度、出手角度、出手
高度的关系。得出了对于不同的出手速度,确定的了最佳出手角度,比较了掷远
结果对出手速度和出手角度的灵敏度。
铅球投掷作为田径比赛的一个重要组成项目,投掷距离 s(米)的远近是教练
员和运动,员最关心的问题。由投掷常识知道,影响投掷距离远近的因素主要有
三个: 铅球出手时的初、速度 v(米/秒)、出手角度 A(度) 和出手高度 h(米)。
迄今为止,利用物理中运动学知识研究铅球投掷运动现象比较多, 而且在研究时
很少考虑出手高度的影响。通过建立模型,寻求初速度 v、出手角度 A 和出手高
度 h 三个因素对投掷距离 s 的影响度的大小,从而在训练和比赛中对运动员和教
练员有一定的理论指导意义.
关键词: 铅球掷远 投掷距离 出手角度 灵敏度
2
一、问题提出
球掷远比赛要求运动员在直径 2.135m 的圆内将重 7.257kg(男子)的铅球投
45 的扇形区域内,如图 1 所示。观察运动员比赛的录像发现,他们的投掷
掷在
角度变化较大,一般在 38°- 45°,有的高达 55°,建立模型讨论以下问题 :
1.以出手速度、出手角度、出手高度为参数,建立铅球掷远的数学模型。
2.在此基础上,给定出手高度,对于不同的出手速度,确定最佳出手角度。
比较掷远结果对出手速度和出手角度的灵敏性。
2.135m
45°
图 1:铅球掷远场地
二、问题分析
针对如何使铅球掷得最远,只需求得铅球在空中停留时间以及铅球在水平方
向的速度即可,铅球投掷后在空中停留的时间可以凭借铅球投掷后在垂直方向上
先以向上的速度运动到静止,再做自由落体运动落到地面求出。
问题分析见参考文献【1】
3
三、模型假设
人的高度 h 和铅球投掷初速度v 是一定的,当投掷出时间 1t 后,铅球到达最高
点,当时间在 2t 时刻时铅球落地,重力加速度
g
8.9
sm
2
,速度方向与投掷的
水平方向所成角为时
0(
)90
,此情况下铅球落地点与人的距离是 S 。
由于空气阻力对铅球运动的影响非常小,故忽略空气阻力对投掷铅球的影
响。
模型假设见参考文献【2】
四、符号定义:
h : 人的高度,假设为 1.7m
v :铅球投掷初速度
:速度方向与投掷的水平方向所成角
S :下铅球落地点与人的距离
g :重力加速度
1t :当投掷出时间 1t 后,铅球到达最高点
2t :当时间在 2t 时刻时铅球落地
sm
2
g
8.9
五、模型建立与求解:
5-1.铅球运动轨迹图形
)(tH
v
h
o
1t
2t
t
图 2:铅球运动轨迹图形
4
5-2.铅球运动轨迹图形示意可求 S:
由模拟铅球运动轨迹图形可知,在 1t 时刻铅球到达最高点,此时竖直方向上
的速度为 0。
S 的求解见参考文献【3】
∴
v
sin
gt
1
即
t
1
v
sin
g
∴最高点
tH
)(
1
h
1
2
2
gt
1
h
2
2
v
sin
2
g
可设该抛物线的方程为
)(
tH
(
ta
)
2
v
sin
g
h
2
2
v
sin
2
g
∵
H
)0(
2
2
va
sin
2
g
h
2
2
v
sin
2
g
h
∴
a
g
2
∴
)(
tH
tg
(
2
)
2
v
sin
g
h
2
2
v
sin
2
g
又
tH
( 2
)
0
∴
t
2
2
h
g
2
v
2
sin
2
g
v
sin
g
又∵
S
v
cost
2
可得给定出手高度下,下铅球落地点与人的距离 S
S
2
2
hv
2
2
v
(
cos
g
)
2sin
2
g
2
v
2
2sin
2
g
5-3.最大 S 相对应的的求解
由最终式子可以看出,一个人投掷铅球,在能力(即初速度)一定时,所投
距离 S 只与投掷角度有关有关,要看 S 是否有最大值,即要看 S 关于的
函数式是否有最大值。(因为 0S ,当然求最小值无意义,故 S 有极值且为
极大值就为 S 的最大值) 式子
0
0
S
dS
d
5
2
2
hv
g
S
1
2
2
cos
(
sin
)
2
2
hv
2
cos
g
2
v
g
v
2sin
2
2
v
cos
g
2
2
2sin
2
g
2
v
2
cos
g
2sin
cos
2
2
2sin
2
hv
g
4
v
4
2
v
g
81
g
2
ghv
2
cos
sin
2
2
2
v
2
cos
g
v
2
cos
8
ghv
2
2
4
v
sin
2
2
2
(
v
g
0
2sin
cos
2
2
gh
2sin
cos
2
8
ghv
2
2
cos
4
v
sin
2
)2
即
2
v
2sin
cos
2
cos
2
8
ghv
2
2
cos
4
v
sin
2
2
2
gh
2sin
0
2(
gh
tan
2
v
2
)2sin
2
8
ghv
2
2
cos
4
v
sin
2
2
4
2
hg
2
2
tan
2
4
ghv
2
tan
2
2sin
8
ghv
2
2
cos
gh
tan
2
2
v
2
tan
2
2sin
2
2
v
2
cos
gh
sin
2
2
v
2
sin
2
2
cos
2
2
v
(cos
2
)1
cos
2
2
gh
sin
2
2
2
v
1[(
cos
2
)2
cos
2
cos
2
2
cos
3
]2
gh
1(
cos
2
)2
2
v
1(
cos
)2
cos
2
gh
1(
cos
)2
2v
cos
2
cos
2
gh
gh
2
v
可得:
1
2
当
arccos
gh
gh
2
v
时投掷距离最远。
6
5-4.模型结果的图形表示速度 v 对应的θ的函数
由
1
2
arccos
gh
gh
2
v
可得速度 v 对应的θ的函数图像。
由图可知,不同的出手速度对应不同的最佳角度,速度不断增加的时候,角
度趋于 45°。
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