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CYPRESS USB3.0 实例代码解读.doc

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CYPEESS USB3.0程序解读
--------------朱可瑀
一、 解读同步FIFO的一个例子(slaveFifoSync)。
二、再看一个简单一点的GPIO的例子(GpioApp)
三、有了这个基础后,再看一下原来syncFifo的文档。方法同样从后向前看。
五、再读一个例子关于用DMA_MANUAL_IN DMA_MANUAL_OUT的例子。
六、看一个SPI读写的例子,它是主程序命令从SPI中读写一些数据。
七、我们现在要将EP1 OUT作为命令口。EP1的IN作为数据流的口。
CYPEESS USB3.0 程序解读 --------------朱可瑀 一、 解读同步 FIFO 的一个例子(slaveFifoSync)。 *生产者,消费者。 1、首先看 DMA 的回调函数(cyu3dma.h): typedef void (*CyU3PDmaCallback_t) ( CyU3PDmaChannel *handle, CyU3PDmaCbType_t type, /* The type of callback notification being generated. */ CyU3PDmaCBInput_t *input /* Union that contains data related to the notification. The input parameter will be a pointer to a CyU3PDmaBuffer_t variable in the cases where the callback type is CY_U3P_DMA_CB_RECV_CPLT or CY_U3P_DMA_CB_PROD_EVENT. */ /* Handle to the DMA channel. */ ); 根据其说明,解读如下: 1. 对每一个 DMA 通道,回调函数必须被注册。如果没有注册或者相应的通知事件没有被注册,则回调函 数不会被执行。 2. 回调函数不能被阻塞。即不能用 SLEEP()之类的函数。如果数据需要处理,必须在回调函数之外。 3. 在生产者事件中,应用希望尽可能快地处理输入的数据。如果缓冲的处理不能在规定的时间内完成, 则输入的可能是陈旧的数据。在自动信号通道中,输入参量指向最新的数据。如果处理延时,生产者 socket 可能覆盖部分数据。 4. 在手动或手动 IN 通道模式时,输入参量指向第一个缓冲(用于去消费者 socket).如果在第二次调用 时,这个缓冲仍没有被处理,输入参量中将是被陈旧的数据。如果数据处理必须在通道中做, CyU3PDmaChannelGetBuffer 函数必须被应用,而回调函数必须作为一个通知。 2、而输入指针 input 的定义如下: typedef struct CyU3PDmaBuffer_t { uint8_t *buffer; uint16_t count; uint16_t size; uint16_t status; } CyU3PDmaBuffer_t; /* Pointer to the buffer /* Byte count of valid data in buffer /* Buffer size */ /* Buffer status. This is a four bit data field… */ */ CyU3PDmaChannel 这个结构中包含 20 个左右的参数,其中含回调函数。 1> .定义了一个全局变量:CyBool_t glIsApplnActive=CyFalse; 这个变量是一个 BOOL 型先设 为 FALSE. 2> .程序然后定义了一个错误处理,CyFxAppErrorHandler()我们不处理错误,故是一个死循环 语句。 1
3>. 然后,定义一个 CyFxSlFifoApplnDebugInit()用串口来显示一些信息。初始化串口,设 波特率—只允许发不允许收,另外,采用 DMA 模式来处理 UART。 *注意到这个函数:CyU3PDebugInit(CY_U3P_LPP_SOCKET_UART_CONS,8)表示只处理 8 以下的显 示,大于 8 将不显示。 3、 接下来就是两个回调处理函数 1>. DMA 回调函数 ,生产者----->消费者 CyFxSlFifoUtoPDmaCallback( CyU3PDmaChannel *chHandle, CyU3PDmaCbType_t type, CyU3PDmaCBInput_t *input) { CyU3PReturnStatus_t status =CYU3P_SUCESS; If(type == CY_U3P_DMA_CB_PROD_EVENT){ Status = CyU3PDmaChannelCommitBuffer(chHandler,input->buff_p.count,0); glDMARxCount++;} } 其中,CommitBuffer 这个函数通常在手动 DMA 方式下被调用,它 3 个参数的含义分别为:DMA 的句 柄号,处理的字节数及当前的状态。其中地址由通道描述符隐含着。这个函数发送一个 buffer 向消费者 socket. 2>.DMA 回调函数 ,消费者----->生产者 CyFxSlFifoPtoUDmaCallback ( *chHandle, CyU3PDmaChannel CyU3PDmaCbType_t type, CyU3PDmaCBInput_t *input ) { 0); CyU3PReturnStatus_t status = CY_U3P_SUCCESS; if (type == CY_U3P_DMA_CB_PROD_EVENT) { status = CyU3PDmaChannelCommitBuffer (chHandle, input->buffer_p.count, if (status != CY_U3P_SUCCESS) { CyU3PDebugPrint (4, "CyU3PDmaChannelCommitBuffer failed, Error code = %d\n", status); } glDMATxCount++; } } 1>.这个回调跟上一个功能类似,只是这个是 PtoU( 消费者----->生产者)。 4、 接下来,是一个比较复杂的程序 2
Void CyFxSlFifoApplnStart(void) 这个函数启动一个 slave fifo 应用。当从 USB 接口收到一个 SET_CONF 事件时,即设置配置事件时,它 被调用。在这个函数中,端点被配置,DMA 管道被建立。我们稍后将看到它就是在 USB 配置时被调用的。 首先,根据 USB 的接口速度,决定这个 DMA 缓冲区的大小为多少字节。对于 3.0 是 1024 Byte。 然后,端点配置。而得到速度是一个库函数,如何得到速度不得而知。 不过,由于配置是在设备描述符得到后,并且是设置地址后调用的。故此时估计 PC 机已经与下位机协商 好速度了。例如 PC 为 2.0 则速度只能设为 2.0 端口设为 BULK 方式,且被允许。突发长度为 1。尺寸也被设为 1024。 先配置生产者: 允许端点 1 的收,尺寸按速度设置好,其它没什么。 不过 IN 端点 1 定义成 0x81 OUT 定义成 0x01 接下来,要产生一个 DMA_MANUAL 通道 为 U TO P 看 dmaCfg 的一些参数填充: 尺寸,即 1024。 缓冲区个数,2 个。 生产者 ID 号 从 0X401 开始的。 消费者 socket 端口,从 0X103 开始的。 DMA 模式:为 0 表示按字节计数。 DMA 事件:CY_U3P_DMA_CB_PROD_EVENT 表示收到一个生产者发来的缓冲 DMA 的回调函数 UtoP 头 0 尾 0 消费 socket 的头的编移 0 最少要多少个空的缓冲才会在生产者激活前。0 表示任何时候都要激活它。 在接收 PtoU 的 DMA 通道中,修改了这些: 产生者 socketID 被定义为 0x100 消费者 socketID 被定义为 0x301 回调函数改变了。 然后是生成 DMA 通道。 再就是刷新生产者端点 EP。 再就是刷新消费者端点 EP 设置 DMA 传输尺寸。设为 0 表示无限。 最后将 glIsApplnActive = CyTrue; 将这个全局变量设为 TRUE。 下面是一个停止 FIFO 循环的程序。断开时或复位时会被调用。此处暂不管它。 再下面是一个当 USB 在 SETUP 时的回调处理 由于 SETUP 时交由 DRIVER 缺省处理,故直接返回一个 FALSE. USB 事件处理回调函数 当设置配置时,调用 AppStart() 但是如果已激活又来这么一下,则直接调用 ApplnStop() 复位和断开时,调用 ApplnStop() 5、下面又定义一个比较重要的函数:用于初始化 GPIF 和 USB 接口。 3
///下面将这个函数写于此 //这里是设置好时钟 CyFxSlFifoApplnInit(void) { CyU3PPibClock_t pitClock; CyU3PReturnStatus_t apiRetStatus =CY_U3P_SUCCESS; //以下初始化 p-port 块 pibClock.clkDiv = 2; pibClock.clkSrc = CY_U3P_SYS_CLK; pibClock.isHanfDiv = CyFalse; pibClock.isDllEnable = CyFalse; apiRetStatus = CyU3PPibInit(CyTrue,&pibClock); ///以下装载 GPIF apiRetStatus = CyU3PGpifLoad(&Sync_Slave_Fifo_2Bit_CyFxGpifConfig); ///接下来是启动状态机(略),启动 USB 函数: apiRetStatus = CyU3PUsbStart(0;---开始 USB 功能 接下来 注册回调函数用于 USB 的 SETUP 过程。但它是一个返回 FALSE 的函数。 CyU3PUsbRegisterSetupCallback(CyFxSlFifoApplnUSBSetupCB,CyTrue); CyU3PUsbRegisterEventCallback(CyFxSlFifoApplnUSBEventCB); 事务处理不是缺省的,而是我们上面定义 过的。例如 ApplnStart()就是在配置过程中启动的。 Slave_Fifo----未明白 它是如何配置的。 接下来,要开始配置设备描述符了,因为描述符中含有 PID 和 VID 的值。所以必须配置。 apiRetStatus= CyU3PUsbSetDesc(CY_U3P_USB_SET_SS_DEVICE_DESCR,NULL,(uint8*)CyFxUSB30DeviceDscr); 接下来是二进对象存储描述符的设置。 接下来是设备量化描述符。 接下来是超速配置描述符,高速设备配置描述符, 重点看一下超速配置描述符,它含配置描述符 主要指明了接口数,配置数,配置字符串(无) 特性-自供电,远端唤醒功能 电流消耗 400mA 接口描述符有: 端口数量,2 个。 接口类 FF,子类 00 接口协议 0 接口协议字符串 0 生产者端点描述符如下: 端点地址 0x01 生产者。最大包的长度 1024,数据间隔传输类型 0 表示 BULK。 超速端点公司描述符,基本上全是 0。 消费者端点,与生产者基本类似。只是端口地址不一样,其它一样的。 接下来是高速,全速描述符。 接下来是语言描述符。 接下来是制造厂名描述符。 为 CYPRESS 接下来是产品描述符 FX3 最后连接 USB 物理层。至此枚举将开始。 } 然后定义了一个线程进入点,如下: SlFifoAppThread_Entry(uint32 input) 4
{ CyFxSlFifoApplnDegugInit(); CyFxSlFifoApplnInit(); for(;;) { CyU3PThreadSleep(1000); //sleep ///这里是 UART 串口初始化 ///初始化 FIFO 应用 在这中间是 GPIF 和 USB 的初始化程序。 If(glIsApplnActive) ///如果还是激活状态 CyU3PDebugPring(6,”Data tracker:…%d,buffer send:%d\n”,glDMARxCount,glDMATxCount); } } } ///// 下面是应用定义函数,估计这个函数名是不能改的。在这个函数中,我们先分配一个堆栈空间 Ptr=CyU3PMemAlloc(CY_FX_SLFIFO_THREAD_STACK); //然后产生一个线程 retThrdCreate = CyU3PThreadCreate(*slFifoAppThread, “ 21:Slave_FIFO_syne”, slFifoAppThread_Entry, 0,ptr, CY_FX_SLFIFO_THREAD_STACK, CY_FX_SLFIFO_THREAD_PRIOITY, CY_FX_SLFIFO_THREAD_PRIORITY, CYU3P_NO_THIME_SLICE, CYU3P_AUTO_START ); 6、最后是主程序 main() 首先初始化设备,设备指的是 CPU,主要是时钟和堆栈等。 然后 cachecontrol 不用 DATA CACHE。 在开发板上,由于 53:56 脚被连接到 UART,这意味着我们要么选择 DQ32 模式,要么选择 LppMode. 不然 UART 就没办法用了。Lpp 模式好象是 GPIO+UART 模式,见 datasheet 33 页。 几个参数 用 UART,不用 IIC ,不用 IIS,不用 SPI。没有 GPIO 使用到(简单复杂都没有)。 然后就是设置配置了。 最后进入到内核。不返回。结束主程序。 内核于是调用某一个函数(具体实现内核已经封装好了),也就是 CyFxApplicationDefine(void)。程序就 从此开始了。 *问: 1 程序是如何下载到 USB 中去的。要怎么做。例如将这个编译好的代码放到什么目录里还是怎么办,还是 启动时,安装 driver 时,自动下载,这个下载的东西是个什么文件格式?该放在哪里?不明白 2.难道 GPIF 口上没接任何东西, 如何将 PC 机发下来的数据发回到 PC 机上去? 生产者:USB 的 OUT 接口 1,向 GPIF 发送一批数据 消费者:GPIF 向 IN 接口 81,由它消费掉一批数据。然后通过 IN 发回 PC 机。 5
二、再看一个简单一点的 GPIO 的例子(GpioApp) 1.先是一个错误处理的函数,我们不需要它,故这是一个死循环。 2. CyFxDebugInit 这个函数,将串口作为调试口用 115200bps。 3 .void CyFxGpioIntrCb ( ) uint8_t gpioId /* Indicates the pin that triggered the interrupt */ 这个函数是一个中断回调函数。必须在某个地方注册一下。 它有下列过程:apiRetStatus =CyU3PGpioGetValue(gpioID,&gpioValue); //这个函数得到某个端口中断的 值 这个 gpioValue 是一个 BOOL 值。而 ID 则是某一个端口的端口号。这个函数只能返回一个引脚。 等会看这个 ID 是什么指定的。 4.CyU3PEventSet(&glFxGpioAppEvent, CY_FX_GPIOAPP_GPIO_HIGH_EVENT,CYU3P_EVENT_OR); 如果为高,则设置一个事件。是一个高事件发生。注意到事件是一个全局变量,而这个事件中有许多参 数,其中比较重要的是一个回调函数。应该在某个地方将这个事件与一个回调函数联系起来。一会要补充 这里 5. void CyFxGpioInit (void) apiRetStatus = CyU3PGpioInit(&gpioClock,CyFxGpioIntrCB); 这个函数是设定 gpio 的时钟,以及中断的回调函数。这与 4 中部分形成对照。 然后将 gpio45 定义为输入且允许中断 gpioConfig.intrMode = CY_U3P_GPIO_INTR_BOTH_EDGE; apiRetStatus = CyU3PGpioSetSimpleConfig(45, &gpioConfig); GPIO 的 21 脚本来作为 GPIF 的控制信号的。不能用 CyU3PDeviceConfigureIOMatrix 来将它作为 GPIF IOs. 这个过载 API 调用必须进行必须小心当改变这个引脚的功能时。如果 IO 脚作为 GPIF 的一部分连到 外部设备上。则它不能再作为 GPIF IO 使用。在这里 CTL4 是不使用的,所以用它用 IO 脚是安全的。 apiRetStatus = CyU3PDeviceGpioOverride(21,CyTrue); 接下来 apiRetStatus = CyU3PGpioSetSimpleConfig(21,&gpioConfig); 6. 接下来有两个线程,一个是输出线程,一个是输入线程,先看输出线程: apiRetStatus = CyFxDebugInit(); CyFxGpioInit();这个也在前面 5 定义过。后面是一个闪灯程序。 apiRetStatus = CyU3PGpioSetValue(21,true); 将输出置为高。 ////初始化调试模式。这个在 2 中定义的。 延时 2 秒,将输出变为低。 延时 2 秒。 7. 下面再来看输入线程:是一个循环,等事件发生。 txApiRetStatus = CyU3PEventGet (&glFxGpioAppEvent, (CY_FX_GPIOAPP_GPIO_HIGH_EVENT | CY_FX_GPIOAPP_GPIO_LOW_EVENT), CYU3P_EVENT_OR_CLEAR, &eventFlag, CYU3P_WAIT_FOREVER); 这里表示永远等下去。等到后要清除事件,另返回事件的标志,这个标志我们没有用。如果等到高的 标志,就打印一个引脚为高,如果为低,就打印一个引脚为低的标志。估计这个等事件标志将被 block. 6
这样整个过程清楚了,IO 脚触发引起一个中断。这个中断回调函数中将触发一个事件。在这个线程中将等 事件发生,如果发生了,就打印出引脚的状态。 事件在什么地方初始化呢?还是不需要初始化? 8. 果然,事件是要初始化的。在应用程序中初始化了,下面就看这个应用程序 先创建一个输出线程。 再创建一个输入线程 然后 retThrdCreate = CyU3EventCreate(&glFxGpioAppEvent); 9. 最后看一下 main() main()中主要是将 GPIO 引脚初始化一下。 io_cfg.gpioSimpleEn[0] = 0; io_cfg.gpioSimpleEn[1] = 0x00002000; /* GPIO 45 */ io_cfg.gpioComplexEn[0] = 0; io_cfg.gpioComplexEn[1] = 0; 45 引脚为什么对应的是 0x2000. 这是因为它是 32 位的,45 引脚=32+13 这个第 13 位正好是 0X2000 总结 从 main 开始看起: 再看一下几个定义:输出线程,输入线程及事件在文件一开始就定义了。 CyU3PThread gpioOutputThread; CyU3PThread gpioInputThread; CyU3PEvent glFxGpioAppEvent; /* GPIO thread structure */ /* GPIO thread structure */ /* GPIO input event group. */ 它主要是调用了一个串口设置函数,然后就进入到 cache 控制设置,再后来就是设置一个 IO 脚,45 脚使之使能。并且选用配置模式(即 LPP 模式)。允许了 UART,不允许 IIC,IIS,SPI,另外 isDQ32bit 也不允许。这个表示它不支持 GPIF 的 32 位模式。 然后我们再看应用程序启动,这是由系统自动调用的。我们可能修改它的内容,但是它是必须的。 这个函数中,它创建了两个线程。一个是输入线程,一个是输出线程。 另外,容易遗忘的一件事是它创建了一个事件。事件的创建只要这样就可以了: retThrdCreate = Cy3U3PEventCreate(&glFxGpioAppEvent); 再往上,就是输入线程了。这个线程看输入引脚的变化,而这个变化由中断回调函数引起,中断回调函数 中,它会产生一个事件,而我们的线程就监视这个事件。如果有事件高发生,就串口打印一个引脚高,如 果低,就打印一个引脚低。看它是如何实现的: txApiRetStatus = CyU3PEventGet(&glFxGpioAppEvent, (CY_FX_GPIOAPPP_GPIO_HIGH_EVENT|CY_FX_GPIOAPP_GPIO_LOW_EVENT), CYU3P_EVENT_OR_CLEAR,&eventFlag,CYU3P_WAIT_FOREVER); 这是个等事件的函数,这个函数无法找到它的定义,它是一个 API 函数。我们找 API,发现它的参数含义。 这里有一个 CYU3P_EVENT_OR_CLEAR 表示只要上面有一个位被设置就返回且清除标志。----OR。 而真正的事件就放在标志中返回了。 既然有读事件,就必有设置事件,事件的设置应该在中断回调中实现。而中断回调的注册,应该在初始化 时实现。下面应该可以很快看到这点。---事实上,在下面的输出线程中就实现了注册 7
输出线程实现,输出线程比较有意思的是其 DebugInit()居然是在它中间实现的。这有点不合常理。 而接下来,它又调用了初始化 GpioInit()这个函数。在这个函数中,先初始化 GPIO,这个 GPIO 居然还要 将时钟也设置一下,有点不合常理。在这个初始化中,它还指明了 GPIO 中断回调函数的注册。尽管这个 中断函数应该是在输入线程中注册似更合理一些。接下来,45 脚要用之为输入,所以要将配置设一下: gpioConfig.outValue = CyTrue; gpioConfig.inputEn = CyTrue; gpioConfig.driveLowEn = CyFalse; //不要驱动低也不要驱动高 gpioConfig.driveHighEn = CyFalse; gpioConfig.intrMode = CY_U3P_GPIO_INTR_BOTH_EDGE; //允许中断 apiRetStatus = CyU3PGpioSetSimpleConfig(45, &gpioConfig); //输出为高 因为是输入,要将它设为高 //输入使能 如此这般配置了 45 脚。 接下来,要配置 21 脚,因为 21 脚比较特殊本来是用于 GPIF 的 CTRL4 的。现在要使用它就要重载一下: 这样的 IO 脚是不可以象在主程序中哪样,将它直接设为输出的,而是要先重载。 同样,看输出脚是如何定义的 ///低电平 gpioConfig.outValue = CyFalse; gpioConfig.driveLowEn = CyTrue; //允许低输出 gpioConfig.driveHighEn = CyTrue; ///允许高输出 gpioConfig.inputEn = CyFalse; gpioConfig.intrMode = CY_U3P_GPIO_NO_INTR; //不用中断 //方向设为输出,(假的输入就是输出) 再看一下回调函数,如何实现它的: 当引脚有跳变时,这个函数被调用。首先,它得到引脚的值。这个回调函数是带参数的。当它发生时,会 带过来一个参数。表明是哪一个引脚触发了这个事件。这在库函数中可能已经处理了,提供给用户程序就 不用麻烦再去看原因了。我想可能有一个机制,即有一个中断状态寄存器,表示是哪一个引脚变化了。 在这里调用了一个函数:CyU3PGpioGetValue(gpioId,&gpioValue); 注意到这个值是一个 BOOL 型的。 然后根据情况来设置事件: CyU3PEventSet(&glFxGpioAppEvent,CY_FX_GPIOAPP_GPIO_HIGH_EVENT,CYU3P_EVENT_OR); 我们看,其中有要设置的事件指针,有什么事件,以什么方式设置,它是以 OR 的方式设置的。这个 OR 表示的是将这个第 2 个参数与当前的事件标志进行或。显然,如果相或的话,则事件标志将被置 1,而如 果与则完全不同,它没效果。 (在得到事件中,有一个 AND 表示全部标志都符合才生成事件,所以也是用 OR 的,不然,不可能全部符 合的,永远不会发生事件了,因为不可能既变高又变低的) 至此整个程序解读完了。在这个例子中,似乎没用到 USB 有关的部分。 8
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