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计算机图形图像技术复习参考题.docx

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复习参考题 3、请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个简单的图形程序,用于显示一个填充的白色矩形。 其 中矩形规定为(-0.8, -0.8)~(0.8, 0.8),程序窗口的大小为(200, 200),标题为“白色矩形”。 #include void Paint() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.8, -0.8, 0.8, 0.8); glFlush(); glutInitWindowSize(200, 200); glutCreateWindow("白色矩形"); glutDisplayFunc(Paint); glutMainLoop(); } int main() { } 4、请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个简单的图形程序,用于显示一个填充的红色三角 形。 其中三角形的顶点分别是(-0.8, -0.8)、(0.8, -0.8)和(0, 0.8),程序窗口大小为(200, 200), 标题 为“红色三角形”。 #include void Paint() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1, 0, 0); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex2d(-0.8, -0.8), glVertex2d(0.8, -0.8), glVertex2d(0, 0.8); glEnd(); glFlush(); } int main() { glutInitWindowSize(200, 200); glutCreateWindow("红色三角形!"); glutDisplayFunc(Paint); glutMainLoop(); } 5、请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个简单的图形程序,用于演示点的反走样效果。要求 使 用线段(-0.6, -0.6)~(0.6, 0.6)上均匀分布的 5 个点(含端点),点的大小为 10.5 像素,程 序 窗口的大小为(200, 200),标题为“点的反走样”。 #include void Paint() { double x; glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POINTS); for(x = - 0.6; x <= 0.6; x += 0.3) glVertex2f(x, x); glEnd();
glFlush(); } int main() { glutInitWindowSize(200, 200); glutCreateWindow("点的反走样"); glutDisplayFunc(Paint); glPointSize(10.5); glEnable(GL_POINT_SMOOTH); glutMainLoop(); } glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(-0.6, -0.6), glVertex2f(0.6, 0.6); glEnd(); glFlush(); } int main() { glutInitWindowSize(200, 200); glutCreateWindow("线段的反走样"); glutDisplayFunc(Paint); glLineWidth(5); glEnable(GL_LINE_SMOOTH); glutMainLoop(); 6、请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个简单的图形程序,用于演示线段的反走样效果。其 中 线段的端点为(-0.6, -0.3)和(0.6, 0.3),线宽为 4.5 像素,程序窗口的大小为(200, 200),标 题为“线段的反走样”。 #include void Paint() { } }} 25、请使用 OpenGL、GLU 和 GLUT 编写一个三维犹他茶壶程序。其中茶壶的半径为 1 单 位,并远移 6.5 单位;观察体规定为:视场角=30 度,宽高比=1,近=1,远=100;程序窗口的大 小为(200, 200),标题为“尤他茶壶”。 #include void Paint() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); gluPerspective(30, 1, 1, 100); glTranslatef(0, 0, - 6.5); glutSolidTeapot(1); glFlush(); glutInitWindowSize(200, 200); glutCreateWindow("尤他茶壶"); glutDisplayFunc(Paint); glutMainLoop(); } int main() {
26、请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个显示线框球体的简单图形程序。其中球体的半径 为 0.8,经线数为 24,纬线数为 12,并绕 x 轴旋转 30 度,程序窗口的大小为(200, 200),标 题 为“线框球”。 #include void Paint() { } } glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glRotated(30, 1, 0, 0); glutWireSphere(0.8, 24, 12); glFlush(); } int main() { glutInitWindowSize(200, 200); glutCreateWindow("线框球"); glutDisplayFunc(Paint); glutMainLoop(); 27、请使用 OpenGL 和 GLUT 编写一个显示线框椭球体的简单图形程序。其中椭球体的 两 极方向为上下方向,左右方向的半径为 0.98,上下方向的半径为 0.49,前后方向的半径 为 0.6,经线数为 48,纬线数为 24,使用正投影,裁剪窗口为(-1, -0.5)~(1, 0.5),程序窗口的 大 小为(400, 200),标题为“线框椭球”。 #include void Paint() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(-1, 1, -0.5, 0.5); glScaled(0.98, 0.49, 0.6); glRotated(-90, 1, 0, 0); // 调整两极方向 glutWireSphere(1, 48, 24); glFlush(); } int main() { } glutInitWindowSize(400, 200); glutCreateWindow("线框椭球"); glutDisplayFunc(Paint); glutMainLoop(); 28、请使用 OpenGL、GLU 和 GLUT 编写一个三维犹他茶壶程序。其中茶壶的半径为 1 单 位,并远移 6.5 单位;观察体规定为:视场角=30 度,宽高比=1,近=1,远=100;程序窗口 的大小为(200, 200),标题为“旋转的尤他茶壶”。茶壶绕 z 轴不断旋转,旋转的时间间隔为 25 毫秒,角度间隔为 2 度。注意旋转角度必须限定在 0~360 度以内。 #include int angle = 0; void Paint() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); gluPerspective(30, 1, 1, 100); glTranslatef(0, 0, -6.5); glRotated(angle, 0, 0, 1); glutSolidTeapot(1); glFlush(); } void timer(int millis) { angle = (angle + 2) % 360; glutPostRedisplay(); glutTimerFunc(millis, timer, millis); } int main() { glutInitWindowSize(200, 200); glutCreateWindow("旋转的尤他茶壶"); glutTimerFunc(25, timer, 25); glutDisplayFunc(Paint); glutMainLoop(); } 29、请使用 OpenGL、GLU 和 GLUT 编写一个简单的多视口演示程序。要求:在屏幕窗口 左下角的 1/4 部分显示一个红色的填充正三角形;在屏幕窗口右上角的 1/4 部分显示一个绿 色的填充正方形;三角形和正方形的左下角顶点坐标值均为(0, 0),右下角顶点坐标值均为(1, 0);裁剪窗口均为(-0.1, -0.1)~(1.1, 1.1);程序窗口的大小为(200, 200),标题为“多视口演示”。 #include void Viewport(int x, int y, int w, int h) { glViewport(x, y, w, h); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(-0.1, 1.1, -0.1, 1.1); } void Triangle() { glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex2d(0, 0); glVertex2d(1, 0); glVertex2d(0.5, 0.8660); glEnd(); } void Paint() { int w = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH) / 2; int h = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT) / 2; glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); Viewport(0, 0, w, h); glColor3f(1, 0, 0); Triangle(); Viewport(w, h, w, h); glColor3f(0, 1, 0); glRectd(0, 0, 1, 1); glFlush(); }
int main() { glutInitWindowSize(200, 200); glutCreateWindow("多视口演示"); glutDisplayFunc(Paint); glutMainLoop(); 30、请使用 OpenCV 编写一个简单的程序,用于从当前目录读入并显示一幅图像(例如当 前目录中的 lena.jpg)。 #include // CV #include // GUI int main() { } } IplImage *im = // 声明 IplImage 指针,载入彩色图像 cvLoadImage("lena.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR); if(im == 0) return -1; // 载入失败 cvNamedWindow("First OpenCV", CV_WINDOW_AUTOSIZE); cvShowImage("First OpenCV", im); // 显示图像 while(cvWaitKey(0) != 27) {} // 等待按 Esc 键 cvDestroyWindow("First OpenCV"); // 销毁窗口 cvReleaseImage(&im); // 释放图像 //创建窗口 } 31、请使用 OpenCV 编写一个简单的程序,该程序首先读入一幅彩色图像(例如当前目录 中的 lena.jpg),然后将这幅彩色图像的 3 个通道分离出来,得到 3 幅灰度图像,最后显示 这 3 幅灰度图像并释放相关资源。 32、使用 OpenCV 编写一个演示傅立叶变换和逆变换的程序。该程序首先装入一幅灰度图 像并显示该图像(例如当前目录中的 lena.jpg),然后对该图像进行傅立叶正变换,对得到 的 结果进行傅立叶逆变换,显示得到的结果以便与原图像进行比对。 #include #include int main() { CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 0); CvMat *Y = cvCreateMat(X->rows, X->cols, CV_64F); cvScale(X, Y, (double)1 / 255, 0); cvDFT(Y, Y, CV_DXT_FORWARD, 0); cvDFT(Y, Y, CV_DXT_INVERSE_SCALE, 0); cvShowImage("src", X), cvShowImage("dst", Y); cvWaitKey(0); cvReleaseMat(&X), cvReleaseMat(&Y); cvDestroyAllWindows(); 33、使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅彩色图像(例如当前目录中的 lena.jpg)进 行一次中值模糊,要求分别显示源图像和模糊化以后的图像。其中内核大小为 5×5。 #include #include int main() { CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 1); cvShowImage("src", X); cvSmooth(X, X, CV_MEDIAN, 5, 5, 0, 0); cvShowImage("dst", X); cvWaitKey(0); cvReleaseMat(&X);
cvDestroyAllWindows(); } 34、 34、使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅灰度图像(例如当前目录中的 lena.jpg)进行 Sobel 锐化,要求显示锐化以后的图像。其中内核大小为 3×3,x 和 y 方向均 使用 1 阶差 分。 #include #include int main() { CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 1); cvShowImage("src", X); CvMat *tmp = cvCreateMat(X->rows, X->cols, CV_16SC3); cvSobel(X, tmp, 1, 1, 3); cvConvert(tmp, X); cvShowImage("dst", X); cvWaitKey(0); cvReleaseMat(&X), cvReleaseMat(&tmp); cvDestroyAllWindows(); 35、使用 OpenCV 编写一个程序,该程序使用大小为 3 的正方形模板(锚点位于模板中心) 对源图像(例如当前目录中的二值图像 image-j.bmp)进行 2 次腐蚀操作,要求显示源图像 和腐蚀以后的图像。 #include } } } #include int main() { CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 1); cvShowImage("src", X); CvMat *tmp = cvCreateMat(X->rows, X->cols, CV_16SC3); cvSobel(X, tmp, 1, 1, 3); cvConvert(tmp, X); cvShowImage("dst", X); cvWaitKey(0); cvReleaseMat(&X), cvReleaseMat(&tmp); cvDestroyAllWindows(); 36、使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅灰度图像(例如当前目录中的 lena.jpg)进 行直方图均衡化,要求分别显示源图像和均衡化以后的图像。 #include #include int main() { CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 0); cvShowImage("Source image", X); cvEqualizeHist(X, X); cvShowImage("Equalized Image", X); cvWaitKey(0); cvReleaseMat(&X); cvDestroyAllWindows();
37、使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅灰度图像(例如当前目录中的 lena.jpg)进 行二值化变换,要求分别显示源图像和二值化以后的图像。其中二值化阈值为 127,高亮度 改为 255。 #include #include int main() { CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 0); cvShowImage("Source image", X); cvThreshold(X, X, 127, 255, CV_THRESH_BINARY); cvShowImage("Binary Image", X); cvWaitKey(0); cvReleaseMat(&X); cvDestroyAllWindows(); } 38、使用 OpenCV 编写一个程序,该程序对一幅灰度图像(例如当前目录中的 lena.jpg)进 行 Canny 边缘检测,要求分别显示源图像和检测到的边缘。其中小阈值为 50,大阈值为 150, 内核大小为 3。 #include #include int main() { } CvMat *X = cvLoadImageM("lena.jpg", 0); cvShowImage("Source image", X); cvCanny(X, X, 50, 150, 3); cvShowImage("Canny Image", X); cvWaitKey(0); cvReleaseMat(&X); cvDestroyAllWindows();
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