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BPMN 2.0 - 业务过程模型和符号(中文版).pdf

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BPMN 2.0 - 业务过程模型和符号 http://bpmb.de/poster 活动 任务 事务 任务是工作的基本单元。当任务被标记为符号 时,表示这个任务是一个子过程,可以进一步展 开。 事务是一系列活动,这些活动逻辑上紧密地联系在 一起。它遵循着特定的事务规约。 事件子过程 事件子过程可以出现在过程或子过程中,其开始事 件触发它活动,它可以中断上一层过程,也可以与 上一层过程中的活动平行执行,这一切取决于它开 始事件的行为。 会话标识 通讯标识定义了一系列逻辑上相关联 的消息交换。当它被标记为 符号时代表它是一个复合的会话,有 下一级的会话可以展开。 会话链接将参与者与通讯标记关联起 来。 多方会话链接将多类参与者与通讯标 识关联起来。 会话图 通讯标识 调用活动 调用活动是全局有效的已定义的子过程,作为一个 子过程的封装体,它可以被其他过程复用。 泳池 (可展开) 活动行为标记 任务类型标记 表示活动执行的行为 表示任务的类别 泳池 (可展开) 多实例泳池 (可展开) 子通讯 编排 参与者 A 编排任务 参与者 B 编排任务 代表两个参与者之间基于 消息交换的互动。 编排图 多例参与者标记 表示一组同类参与者的集合 。 参与者 A 编排子过程 参与者 B 参与者 C 复合编排任务 带有子过程的复合任务。 参与者 A 初始信息 参与者 A 编排任务 参与者 A 编排任务 参与者 B 返回信息 Participant B 参与者 B 参与者 A 编排任务 参与者 B 参与者 B 参与者 C 事件 结束 事件 开始事件 中间事件 件 事 层 顶 件 事 程 过 子 断 中 件 事 程 过 子 断 中 非 类 件 事 获 捕 件 事 界 边 断 中 件 事 界 边 断 中 非 件 事 出 抛 常规事件类 消息事件类 时间事件类 升级事件类 条件事件类 链接事件类 错误事件类 取消事件类 补偿事件类 信号事件类 多重事件类 输入数据是整个过程中可以被活动读取的外 部数据。 输出数据作为整个过程结果输出的结果变量 。 数据对象代表过程中流动的信息,例如:业务文 件、E-mail、信件。 数据对象集表示数据对象的集合,例如:订 单列表。 数据存储 数据存储是存放过程数据的地方,例如数据库或 文件。其生命周期超过了过程实例的生命周期, 即过程实例结束了,但数据依然存在。 消息用来表示两个参与者之间通讯的内容。 子过程标记 重复标记 多例并行标记 多例顺序标记 ~ 自由标记 补偿标记 发送消息任务 接收消息任务 人机任务 手工任务 业务规则任务 服务任务 脚本任务 顺序流 缺省流 条件流 定义了活动执行的顺序。 所有条件均不满足时 选择的默认分支。 由条件约束来决定该流 是否被使用。 逻辑门(又名网关) 排他逻辑门 事件逻辑门 并行逻辑门 对于过程分解的情况,当活动流抵达该逻辑门时,将 会在所有满足条件的流出分支中、按照既定规则选取 其中一个分支执行。对于过程归并的情况,当有一个 活动流抵达该逻辑门时,即执行流出分支。 该逻辑门总是与捕获事件或任务接收对象相连,当活动 流抵达该逻辑门时总是选择后续最早发生的事件分支执 行。 对于过程分解的情况,当活动流抵达该逻辑门时,并行 地执行后续所有流出分支。对于过程归并的情况,当所 有的活动流都抵达该逻辑门时,即执行流出分支。 相容逻辑门 对于过程分解的情况,当活动 流到达该逻辑门时,执行所有 满足条件的流出分支。 复杂逻辑门 其他逻辑门不能表达的归并与 分解的行为均采用此逻辑门。 此逻辑门的主要作用是表达同 步的行为。它允许多个分支流 入并连接多个流出分支。复杂 逻辑门携带多个参数并由参数 排他事件逻辑门 该逻辑门可以产生多个事件,每 个事件触发一次过程的执行。 并行事件逻辑门 可以同时产生多个事件,所有的 这些事件仅触发一次过程的执行 。 协作图 消息流 泳池(可展开) 自由子过程 接收任务 事件逻辑门 可展开子过程 消息开始事件 数据对象 时间中间事件 升级结束事件 任务 任务 ~ 子过程 数据存储 事件子过程 条件开始事件 错误结束 事件 附加中间错误 事件 信号结 束事件 条件 道 泳 道 泳 ) 开 展 可 ( 池 泳 附加中间时间 事件 手工任务 结束事 件 链接中间事件 文本注释 组 多实例并行 任务 并行多重事件类 数据对象集 终止事件 数据 链接中间事件 并行多重中间 事件 重复子过程 调用活动 发送消息任务 输入 任务 输出 开始事 件 结束事 件 排他逻辑门 并行逻辑门 消息结束事件 池 泳 道 泳 道 泳 任务 任务 泳道 池 泳 池 泳 泳池和泳道 泳池和泳道都表示活动的参与 者,即表示过程中活动的执行 者,它可以是一个组织、角色 或系统。泳池可以划分成多个 泳道,泳道具有分层结构。 消息流 消息流是跨越组织边界的 信息流。消息流可以与池 、活动或消息事件连在一 起。 消息交换次序 由组合消息流和顺序流 决定。
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