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“同心协力”策略研究.docx

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“同心协力”策略研究 摘要 随着人们的生活水平的提高,同心鼓游戏越来越被大家所接受,玩好同心鼓 需要团队默契及必要的技巧,这种技巧值得我们进一步研究。我们研究了人们拉 鼓击打排球的力度、方向及发力时机。通过牛顿第二定律来受力分析物体,并研 究物体的运动状态并预测下一次的位置,本文综合考虑了有关牛顿第二定律和相 互作用力物理性质,探究如何在团队胜利的同时,打出小球的次数更多,建立了 排球自由落体后被同心鼓击出的多个模型,并用已知的数据进行模型的求解并改 进模型。 项目的名称叫同心鼓,这是个团队配合的的项目,增强了团队之间的配合及 默契,游戏规则必须所有的绳子都有学员牵拉,防止绊倒学员,需要足够大的场 地,地面上不要有石头等硬物,学员需穿运动鞋参加颠球活动,通过团队协作及 预料结果不同时,调整与应对是重要的,要求我们在安全的情况下创造更多的颠 球记录,同心鼓的绳长相同,每人拉住每根绳子末端,同时发力,使鼓面上升撞 击自由落体的小球,使小球升高,如果低于 40cm,则比赛失败。 但在实际问题中,因为考虑的因素过多,因此本文忽略弹性形变和空气阻力 对本模型的影响,加强模型的简易性,使人们对本模型的研究更加清晰,更容易 理解。 综合来看,在理想状态下,建立物理模型,考虑力矩、转动惯量等物理知识 来判断理想物理模型的正确性,使模型更加科学。进而本文考虑了模型在实际问 题中必然会产生误差,这是我们在实际问题中不可避免的,并加以改进模型。 关键词:牛顿第二定律;预测;相互作用力;误差 1
问题重述 问题一:在理想状态下,每个人都能够精确控制用力方向、时机和力度,在 这种理想状态下,找出一个团队最佳协作策略,这种最佳协作策略即能够使项目 时间长,并且在长的时间内,连续颠球的次数尽可能多。当然,团队协作赢得胜 利,必然是次数越多、时间越长胜率越大。 问题二:在问题一的基础上,我们回归现实,队员发力时机和力度不可能做 到精确控制,存在一定误差,于是鼓面可能出现倾斜。我们需要建立模型并描述 队员的发力时机和力度与某一特定时刻的鼓面倾斜角度的关系。同时,题目中给 出了一系列现实中可能遇到的情况,发力时机以及发力大小,从而求出鼓面的倾 斜角度。 问题三:从问题二的模型回到问题一探讨的最佳团队协作策略,当然,我们 知道,问题二中对发力大小以及发力时机都做了各种假设,而用于寻找团队最佳 策略的,在保证颠球时尽可能不让球被抛出鼓面,即发力大小各队员必须尽可能 相同,进而应从发力时机层面探讨现实中的最佳策略问题。 分析与假设 分析:在理想条件下,人们拉鼓击打排球的力度、方向及发力时机能够精确 掌控,团队将同心鼓向上拉起的力恒为 F 且与水平面形成角度为角 a ,绳长l 完 全相同,每个人持绳位置与鼓面的垂直高度均为 0.15 米,每个人都在小球落到 鼓面瞬间开始发力,小球从空中自由落体落在鼓面上的瞬间被弹起到最大高度 后,且每相邻两人等间距分布在同心鼓周围。由于现实生活中,在同心鼓游戏中, 随着人的数量增加,绳子或长或短,每个人需要发力的力量范围缩小,使得队员 难以精确掌控力度范围。在人数相同情况下,随着人间距的增大(绳子长度更长), 每个人需要更大的力量才能完成项目,因此人间距越小才更大可能赢得胜利。 假设:人数相对越少,间距相对越近,比赛胜利几率越大作为假设条件。 符号说明 m 排球质量 M 鼓的质量 r 鼓的半径 x 队员人数 y 队员之间的距离 h 球弹得高度 0v 小球自由落体到鼓面的速度 v 小球撞鼓后,小球第一次反弹的速度 a 水平面上的角度 1h 持手点距鼓面的垂直距离 l 绳长 1F 所有人的合力 2F 每个人击球的力 d 绳子与鼓的接触点投影到地面到人脚的距离 1a 小球撞鼓后,小球第一次反弹的加速度 2a 小球撞鼓后,鼓第一次的加速度 b 垂直方向的角度 W 人对鼓所做的功 2
题目一: 模型的建立 图 1 小球自由落体到鼓面的正视图 3
图 2 小球自由落体到鼓面的俯视图 h  40 cm 的高度下自由落体 ( g 理想状态下,小球在鼓心高度为 0 , 规定正方向为竖直向下。且每个人的拉力 2F 大小相同,每个人均匀分布在鼓的 周围形成一个正多边形,本题用 8 个人举例(正八边形),相邻两人之间距离为 y ,且人到鼓心的距离(垂直投影)为 r  可知故俯视图中的角度 a 产生关系式 ( x  ,由内角和公式 ( n (弧度制), N kg 9.8 2) 0.2 (m) l    2)   2 x   a  l / ) 再由正视图可知绳子的投影 d  ( x cos y 2  2  2)  x   r ,所以水平线与力的夹角b 得到 关系式 tan b F  ,再根据对整体模型的受力分析 1 0.5 d   x F 2  sin b m m 2   ( 1 ) g  , 下一步将碰撞鼓面后的小球、同心鼓分别进行整体受力分析法,可知小球的加速 度为 a 1 a 2 t   即 v  2 a  F 1   ,鼓的加速度为 ,进而算出小球与鼓共速的情况,即 F 1 m 1 a t   ,又因为小球自由落体,可得出自由落体到接触鼓面的瞬间速度, 1 2*h 0 g ,结合共速公式,可将t 解出,并求出小球弹起后的高度 2 2 v v   末 初 , 2 g m m 1 2 h v 又因为小球弹到最高点的速度为 0,即 v 末为 0 (m / )s ,计算出 h 。结合题意 h 小 4
于 40cm 时比赛结束,利用 matlab 画出 h 的相关函数,并去掉 h 小于 40cm 的数 值,即可知最佳策略,并求得最佳策略下的颠球高度。 图 3 程序流程图 题目二: 问题分析: 由于在现实生活中,队员的发力时机、力度不可能做到精确控制,必然会产 l  米 ,鼓面初始 8x  人 ,绳长 生误差,使鼓面可能出现倾斜。假设人数 时刻是水平静止且初始位置较绳子水平时下降 11cm。 ) 1.7 ( ( ) 人手持绳点与绳与鼓的接触点垂直高度: 1 发力时机为 0 时,即排球恰好落到鼓面上队员才开始发力;发力时机为 0.1 h  0.1 ( 1 ) 米 秒时,即排球恰好落到鼓面前 0.1 秒,队员开始发力。 问题二模型建立: 由图可知,8 名队员对鼓的水平方向拉力在水平面上两两对称,将 8 名队员 的拉力沿竖直方向分解为 1F 至 8F ,当所有队员发力时机为 0 时,且在 8 名队员 的用力大小不同的情况下致使鼓面倾斜,而倾斜的方向倾向于用力最大的成员。 由受力分析知,当鼓面受到 8 个方向同等大小的力的时候(沿鼓面垂直向上 方向),鼓面的姿态不会被改变。且因每位队员的用力大小不一的情况,改变鼓 的倾斜姿态。将不影响姿态的力等价分解,进而我们可以将鼓所受到的绳的拉力 5
分解为最大的力与其他的力多出的一部分,用于鼓倾斜的转动惯量。 运用物理力学转动惯量分析,0.1s 时鼓面的倾斜角度,同时找出队员的发力 时机和力度与在特定时刻鼓面的倾斜角度的关系。 角动量=转动惯量×角速度; 转动角动量=角动量×角加速度。 模型求解 题目一: 使用软件 matlab 运行附录中第一题(8 人策略图) 图 4 人数、人间距、高度分布图 从图中可以看出人数越少排球所能到达的高度越高,每个人的力度控制范围 相对较大并且更能精确控制。所以在人间距的一定范围内(大于等于 60cm), 人数越少 ( x  作为最佳策略模型的条件之一。 8) 图 5 最佳策略图 6
由最佳策略模型条件之一可知,当人数 8 x  时,人间距在 0.6(m)至 0.73(m) 范围内,排球上升高度均为完成项目的高度(完成项目时排球距离鼓的垂直高度 为 0.4m)。现实生活中,排球距离鼓的垂直高度尽可能低的情况下,在同一时间 内击球次数更多,结合题目中所述,队员能精确控制用力方向、时机和力度。所 以,在人数最少且 8x  人 ,人间距为 0.7 ( 3 y  ( ) ) 米 时,此时不但能完成比赛, 同时同一时段不同人间距击球频率最高,且在所有策略中作为最佳策略脱颖而 出,最终胜利比赛。因此,此模型作为最佳策略之一的另一条件。 由上述模型分析可知:在理想状态下,当每个人都可以精确控制用力方向、 时机和力度,团队的最佳协作策略分别为: ( 人数: 8x  人 ) ) 人间距为: 0.7 ( 3 y  米 ) 0.4 ( h  米 颠球高度: 因此,当人数最少,且人间距越小(完成项目)时,颠球次数越多,完成项 目并且胜利几率越大,所以,模型假设成立。 题目二: 由于在现实生活中,队员的发力时机、力度不可能做到精确控制,所以模型 在实际应用中,必然会产生误差,由于人们的发力大小和时机不同,造成鼓面倾 ( ) 8x  人 ,绳长 1.7( 斜,由题目可知队员人数 初始位置较绳子水平时下降 11cm,所以持手点距鼓面的垂直距离 1 h , 根据题目中所给的表一“发力时机(单位:s)和用力大小(单位:N)取值”关 系进行建模并利用 matlab 解出不同种情况下 0.1s 时鼓面的倾斜角度。 ,初始鼓面水平静止,因为 0.11( m m  l  ) ) 由表 1 可知的发力时机和用力大小所组成的 9 种情况,下面将一一列出,这 9 种情况下,0.1s 时鼓面的倾斜角度,同时找出队员的发力时机和力度与在特定 时刻鼓面的倾斜角度的关系。 情况(1): 用力参数 发力时机 用力大小 F1 0 90 F2 0 80 F3 0 80 F4 0 80 F5 0 80 F6 0 80 F7 0 80 F8 0 80 在所有队员发力时机均为 0 时,即排球从 0.4 米的高度下自由落体至鼓面时, 队员开始发力。此时,队员 2F 至 8F 的作用力均为 80N,而 1F 的大小为 90N; 7
m 作为排球和鼓的质量,在发力时机为 0 时,对排球和鼓整体分析。 情况(2): 用力参数 F1 发力时机 0 用力大小 90 F2 0 90 F3 0 80 F4 0 80 F5 0 80 F6 0 80 F7 0 80 F8 0 80 在所有队员发力时机均为 0 时,即排球从 0.4 米的高度下自由落体至鼓面时, 队员开始发力。此时,队员 1F 、 2F 的用力大小为 90N,其余队员用力大小均为 80N; 情况(3): 用力参数 F1 发力时机 0 用力大小 90 F2 0 80 F3 0 80 F4 0 90 F5 0 80 F6 0 80 F7 0 80 F8 0 80 在所有队员发力时机均为 0 时,即排球从 0.4 米的高度下自由落体至鼓面时, 队员开始发力。此时 1F 、 4F 的大小为 90N,其余队员用力大小均为 80N; 情况(4): 用力参数 F1 发力时机 -0.1 用力大小 80 F2 0 80 F3 0 80 F4 0 80 F5 0 80 F6 0 80 F7 0 80 F8 0 80 在排球击鼓前 0.1s, 1F 开始发力,而其余队员均在 0 时刻开始发力。 8
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