华力创通公司仿真系统技术部 版权所有
Vega Prime 培训教材
Version 1.2 for Windows
2000, Windows
XP Professional Edition, Solaris
8.0,
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and Red Hat 8.0 Linux
北京华力创通科技有限公司
仿真系统事业部
2003 年 12 月
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说明.................................................................. 4
第一章 开始........................................................... 6
介绍........................................................................ 6
使用 VP 和 LP ................................................................ 6
VP 应用的组成 ............................................................... 7
启动 LP ..................................................................... 8
退出 LP ..................................................................... 8
保存........................................................................ 9
LP 的界面构成 ............................................................... 9
第二章 创建你的场景.................................................. 14
介绍....................................................................... 14
Prime 连接 ................................................................. 14
添加和浏览物体 ............................................................. 15
小结....................................................................... 22
第三章 运动方式和观察者.............................................. 23
介绍....................................................................... 23
运动和观察 ................................................................. 23
设置观察者 ................................................................. 23
创建 Transforms ............................................................ 25
添加运动模式 ............................................................... 27
添加碰撞检测 ............................................................... 28
定义通道 ................................................................... 32
修改视窗 ................................................................... 38
小结....................................................................... 39
第四章 环境.......................................................... 39
介绍....................................................................... 39
环境设置 ................................................................... 40
定义环境 ................................................................... 40
添加光点 ................................................................... 42
小结....................................................................... 44
第五章 特效.......................................................... 45
介绍....................................................................... 45
添加特效 ................................................................... 45
制作碎片效果 ............................................................... 46
制作龙卷风效果 ............................................................. 46
为粮仓制作特效 ............................................................. 56
小结....................................................................... 56
第六章 运行应用...................................................... 56
介绍....................................................................... 56
编译和运行 tornado 应用程序 ................................................. 57
建立 VC 编译环境 ............................................................ 57
小结....................................................................... 58
附录一 Vega Prime API................................................ 59
介绍....................................................................... 59
设置 API ................................................................... 59
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初始化..................................................................... 59
vpApp 类 ................................................................... 60
定义语句 ................................................................... 61
配置....................................................................... 62
仿真循环 ................................................................... 62
仿真更新 ................................................................... 62
关闭....................................................................... 63
VP 最小的应用 .............................................................. 63
附录二 tornado 应用程序 .............................................. 64
介绍....................................................................... 64
程序剥析 ................................................................... 64
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说明
本书主要介绍如何掌握 Vega Prime 的基本用法。您可以根据书的内容在自己的
工作地点学习使用 Vega Prime。本书将介绍 Vega Prime 实时应用、Lynx Prime 用
户界面,和 Vega Prime 工具箱的基本用法。您将学会如何创建一个能够移动的模块,
小范围地形,特殊效果和爆炸的实时 3D 应用。
我们建议您按本书的章节顺序依次学习。因为书中的章节是按创建和创建过程
遇到的相应主题顺序依次排列。因此本书也是一个使用方便,按主题顺序的参考书。
学习完成本书内容,您将能够完成以下操作:
创建一个应用结构文件(ACF)文档,包括相关的静态和动态物体,多通道
视角,动作执行规化和特殊效果。
建立一个微软开发演示工作平台,用于编辑您的 Vega Prime 应用。
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准备工作
在您学习本书内容时,请先安装 Vega Prime 并按书内容操作软件。
本书只包括为 Window 设定的文件路径。如果您在 Solaris 或 Linux 中使用
Vega Prime,缺省路径为/usr/local/MultiGen-Paradigm/
完 整 的 应 用 结 构 文 件 和 代 码 位 于
C:\ProgramFiles\MultiGen-Paradigm\resources\tutorials\vegaprime\d
esktop_tutor\tor nado\completed_ACF 目录下,使得转入程序任何部分或
检查运行结果都非常容易。
用 于 参 考 的 文 件 ( PDF 格 式 ) 在 C:\Program
Files\Multigen-Paradigm\docs\vegaprime\pdf 目录下。
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第一章 开始
介绍
Vega Prime(以下简称 VP)是一个实时三维驱动的工具包。LP(以下简称 LP)
是用来定义 VP 中的类及其参数的人机交互界面,定义好的内容可以保存到一个文件
中。
这部分内容描述了 VP 的结构和用户界面。
使用 VP 和 LP
VP 最好与 LP 一起使用。尽管 VP 包含了创建一个应用所需的所有 API,但 LP
简化了开发过程,而且 LP 允许开发者无需编写代码即可创建一个应用。
LP是一个编辑器,用于增加不同种类的模型,为模型定义参数。这些参数都存
贮于应用配置文件(ACF)中的一个模型结构内,例如观察者的位置,模型及它们在
场景中的位置,在场景中的移动,光线,环境效果,及目标硬件平台。ACF文件包含
了VP在初始化和运行时所需的信息。
您可以在Active Preview(动画预览)中查看你所定义的内容。AP可以允许您
使用交互式方法进行配置ACF,Active Preview会根据变化信息持续修改ACF内容。
当出现变化,AP将用新的数据更新VP仿真窗口内容。
您同样可以用C++语言编写程序使场景更加生动。您可以根据应用中的特殊场景
修改模型的参数。当一个模型建立完成后,您可以修改它位置。VP应用同样可以将
ACF加载到一个图像数据流中。
当您编辑完应用后,它就成为一个可运行的3D实时应用!
VP系统结构
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如你需要了解更多LP内容及它如何与VP一起工作,请查询Vega Prime程序员指南。
VP 应用的组成
应用程序
应用程序控制场景,模型在场景中的移动,和场景中其它大量的动态模型。实
时应用程序包括汽车驾驶,动态模型的飞行,碰撞检测,和特殊效果,如爆炸。
您在VP外的开发平台创建应用程序,并将文件以.ccp格式存档。它就包含了C++
可以调用的VP库的功能和分类。在编辑完成后就形成了一个可执行的实时3D应用文
件。
应用配置文件
应用配置文件包含了VP应用在初始化和运行时所需的一切信息。通过编译不同
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的ACF文件,一个VP能够生成不同种类的应用。ACF文件为扩展Mark-up语言(XML)
格式。
您可以使用VP编辑器LP来开发一个ACF,然后您可以使用VP API动态地改变应用
中模型运动。对于实时应用来说,ACF不是必要的,但它可以将改动信息进行译码,
记录在.cpp程序中,这样可以为您节省大量的时间。
模型包
以前,通常是通过计算机辅助设计系统或几何学来创建单个模型,但这些方法
在实时应用很难进行编码。
现在,可以使用MulitGen Creator和ModelBuilder 3D,以OpenFlight的格式来
创建实时3D应用中所有独立的模型。可以使用Creator Terrain Studio(CTS),以
MetaFlight格式来生成大面积地形文件。并可以使用这两种格式在VP中增加模型文
件。
启动 LP
在本章开始前,请先安装好 VP,并正确建立许可协议。帮助文件夹安装在:
C:\ProgramFiles\Multigen-Paradigm\resources\tutorials\vegaprime\desktop_
tutor\tornado\data 目录下,它包含了本书所有练习的所需的源文件。请参照 Vega
Prime 启动指南,以获取安装和运行的有关信息。
您可以根据操作系统的类型来打开 LP:
如操作系统是 Windows,请按开始-程序-MultiGen-Paradigm-Vega Prime
顺序点击,然后从第二级目录中启动 LP。你也可以点击桌面上 LP 的快捷键
启动程序,这个快捷键应在安装程序时创建完成。
如操作系统是Solaris或是Linux,请打开命令窗口,在命令行中输入LP,启
动该程序。
退出 LP
如需退出 LP,选择文件-退出,或同时按 Ctrl 和 Q 键。您也可单击窗口上方的
标准关闭键。
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