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C++面试题汇总100.doc

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函数指针
百科名片
1. int (* funct)(int);函数指针;只不过该指针变量指向函数 定义 max(){};funct=max; int * funct(int);指针函数;返回指针类型的数据; 函数指针 百科名片 函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量, 只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组 一样,这里是指向函数。如前所述,C 在编译时,每一个函数都有一个入口地址, 该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指 针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是 一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。 目录 方法 指针函数和函数指针的区别 关于函数指针数组的定义 编辑本段方法 函数指针的声明方法为: 数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表); 注 1:“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于 “*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针变 量指向的函数所带的参数列表。例如: int func(int x); /* 声明一个函数 */ int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将 func 函数的首地址赋给指针 f */ 赋值时函数 func 不带括号,也不带参数,由于 func 代表函数的首地 址,因此经过赋值以后,指针 f 就指向函数 func(x)的代码的首地址。 注 2:函数括号中的形参可有可无,视情况而定。 下面的程序说明了函数指针调用函数的方法: 例一、 #include
int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); } void main() { int (*ptr)(int, int); int a,b,c; ptr=max; scanf("%d,%d",&a,&b); c=(*ptr)(a,b); printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c); } ptr 是指向函数的指针变量,所以可把函数 max()赋给 ptr 作为 ptr 的 值,即把 max()的入口地址赋给 ptr,以后就可以用 ptr 来调用该函数,实 际上 ptr 和 max 都指向同一个入口地址,不同就是 ptr 是一个指针变量, 不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在 程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调 用它,因此可以先后指向不同的函数。不过注意,指向函数的指针变量没 有++和--运算,用时要小心。 不过,在某些编译器中这是不能通过的。这个例子的补充如下。 应该是这样的: 1.定义函数指针类型: typedef int (*fun_ptr)(int,int); 2.申明变量,赋值: fun_ptr max_func=max; 也就是说,赋给函数指针的函数应该和函数指针所指的函数原型是一 致的。 例二、 #include void FileFunc() { printf("FileFunc\n"); } void EditFunc() { printf("EditFunc\n"); } void main() { typedef void (*funcp)();
funcp=FileFunc; (*funcp)(); funcp=EditFunc; (*funcp)(); } 编辑本段指针函数和函数指针的区别 1,这两个概念都是简称,指针函数是指带指针的函数,即本质是一个 函数。我们知道函数都又有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只 不过指针函数返回类型是某一类型的指针。 其定义格式如下所示: 返回类型标识符 *返回名称(形式参数表) { 函数体 } 返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十 分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本 身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值, 实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已, 而整个函数相当于一个“变量”。例如下面一个返回指针函数的例子: #include using namespace std; void main() { float *find(float(*pionter)[4],int n); static float score[][4]={{60,70,80,90},{56,89,34,45},{34,23,56,45}}; float *p; int i,m; cout<<"Enter the number to be found:"; cin>>m; p=find(score,m); for(i=0;i<4;i++) cout<<" "<<*(p+i); } float *find(float(*pionter)[4],int n)/*定义指针函数*/ { float *pt; pt=*(pionter+n); return(pt);
} 学生学号从 0 号算起,函数 find()被定义为指针函数,起形参 pointer 是指针指向包含 4 个元素的一维数组的指针变量。pointer+1 指向 score 的第一行。*(pointer+1)指向第一行的第 0 个元素。pt 是一个指针变量, 它指向浮点型变量。main()函数中调用 find()函数,将 score 数组的首地 址传给 pointer. 2,“函数指针”是指向函数的指针变量,因而“函数指针”本身首先应 是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型 变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C 在编译时,每一 个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了 指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可 引用其他类型变量一样,在这些概念上一致的。函数指针有两个用途:调 用函数和做函数的参数。 2. ++p->next 与++p(->next)一样因为->的优先级较高 而(++p)->next 的写法是错误的 在链表或者结构体中,++p->next 是先指向下个地址然后使这个地址自加(指向 后面的一个即指向下一个的下一个)。 C++中 sizeof(int)=4 字节,sizeof(long int)=4, sizeof(float)=4, sizeof(long float)=8 sizeof( double)=8, sizeof(long double) =8 char st[100]=”123456”, *p=st; sizeof(st)=100 sizeof(p)=4; strlen(st)=6 strlen(p)=6 预处理器(Preprocessor) 1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明 1 年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒 而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3) 意识到这个表达式将使一个 16 位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号 L,告诉编译器 这个常数是的长整型数。
4) 如果你在你的表达式中用到 UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住, 第一印象很重要。 2 . 写一个"标准"宏 MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的: 1) 标识#define 在宏中应用的基本知识。这是很重要的。因为在 嵌入(inline)操作符 变为标 准 C 的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达 到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2)三重条件操作符的知识。这个操作符存在 C 语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-then-else 更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3) 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4) 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事? least = MIN(*p++, b); 指令 用途 定义宏 取消已定义的宏 # 空指令,无任何效果 #include 包含一个源代码文件 #define #undef #if #ifdef #ifndef #elif 如果给定条件为真,则编译下面代码 如果宏已经定义,则编译下面代码 如果宏没有定义,则编译下面代码 如果前面的#if 给定条件不为真,当前条件为真,则编译 下面代码 #endif #error 结束一个#if……#else 条件编译块 停止编译并显示错误信息 3. 预处理器标识#error 的目的是什么? 如果你不知道答案,请看参考文献 1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用 的。只有书呆子才会读 C 语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找 一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。 死循环(Infinite loops) 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用 C 编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) {
} 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这 个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案 是:"我被教着这样做,但从没有想到过为什么。"这会给我留下一个坏印象。 第三个方案是用 goto Loop: ... goto Loop; 应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是 一个想进入新领域的 BASIC/FORTRAN 程序员。 数据声明(Data declarations) 5. 用变量 a 给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer) c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)r d)一个有 10 个整型数的数组( An array of 10 integers) e) 一个有 10 个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有 10 个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有 10 个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型 数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer ) 答案是: a) int a; // An integer b) int *a; // A pointer to an integer c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer d) int a[10]; // An array of 10 integers e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写 这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望 被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题 的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做 准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢? Static 6. 关键字 static 的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在 C 语言中,关键字 static 有三个明显的作用: 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不 能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个 函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三 部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重 要性。 6.2 局部变量与全局变量重名时 #include int a=8; 全局变量 int max(int x, int y) {int a=2; 局部变量 a 作用域为 max 函数, 全局变量 a 被屏蔽,不影响全局变量 a 的值 a+=x+y; return a;} main() {int a=5,b=2, c=3;局部变量 a 作用域为 main(){},该作用域内全局变量 a 被屏蔽,不影响 全局变量 a 的值 printf("max=%d, a=%d\n", max(b, c), a); } 输出: Max=7, a=5 Const
7.关键字 const 有什么含意? 我只要一听到被面试者说:"const 意味着常数",我就知道我正在和一个业余者打交道。去 年 Dan Saks 已经在他的文章里完全概括了 const 的所有用法,因此 ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉 const 能做什么和不能做什么.如果你从没 有读到那篇文章,只要能说出 const 意味着"只读"就可以了。尽管这个答案不是完全的答案, 但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下 Saks 的文章 吧。) 如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题: 下面的声明都是什么意思? const int a; int const a; const int *a; int * const a; int const * const a; /******/ 前两个的作用是一样,a 是一个常整型数。第三个意味着 a 是一个指向常整型数的指针(也 就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思 a 是一个指向整型数的常指针(也 就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着 a 是一 个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可 修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句, 也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为 什么还要如此看重关键字 const 呢?我也如下的几下理由: 1) 关键字 const 的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为 常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾, 你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用 const 的程序员很少会留下的垃圾让 别人来清理的。) 2) 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字 const 也许能产生更紧凑的代码。 3) 合理地使用关键字 const 可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被 无意的代码修改。简而言之,这样可以减少 bug 的出现。 Volatile 8. 关键字 volatile 有什么含意?并给出三个不同的例子。 一个定义为 volatile 的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假 设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这 个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是 volatile 变量的几个例子: 1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3) 多线程应用中被几个任务共享的变量
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