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2017年浙江信息技术高考知识点总结.doc

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信息技术选考知识点总结 一、概念 1.信息:指数据、信号、消息中所包含的意义。信息的特征:(1)载体依附性(2)可加工 可处理性(3)可存储性(4)可传递性和共享性(5)时效性(6)真伪性(7)价值性 2.算法的特征:(1)有穷性(2)确定性(3)能行性(4)有 0 个或多个输入(5)有一个或多个输出 3.算法的表示方法:(1)流程图(2)自然语言(3)伪代码。算法的三种基本结构:(1)顺序模式 (2)选择模式(3)循环模式 4.人工智能软件有语音识别、手写文字识别、光学字符识别和机器翻译 5.典型的网上的数据库应用系统有:①搜索引擎程序(百度、谷歌);②列车时刻查询网站; ③论坛(BBS);④在线图书馆;⑤邮箱和博客系统等 6.信息表达方式:语言、文字、图形、图像、声音和形体动作;信息表达技术:书籍、报纸、 广播、电视、计算机和网络 7.收发电子邮件:如右图所示,假如小王同时 给小李与小张发送了一封电子邮件,那么:小 王使用了 SMTP 协议(过程 1)将邮件从电脑 发送到自己的邮件服务器;小王的邮件服务器 使用了 SMTP 协议(过程 4)将邮件发送到小 张的邮件服务器;小李和小张打开电脑登录邮箱后,他们的邮件服务器使用了 POP3 协议(过 程 2 和过程 3)将邮件从邮件服务器接收到自己的电脑上。 8.媒体指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术的特征:(1) 集成性(2)交互性(3)实时性 9.多媒体作品的设计过程: 设计过程 第一步 需求分析 主要内容 ①应用需求分析:社会需求、用户情况、作品效益 ②创作需求分析:主题思想、结构类型、设施需求、作品内容、发布方式 ①结构设计 ②模块设计 第二步 规划设计 第三步 脚本编写 10.常见的多媒体数据文件格式 文件类型 扩展名 ①脚本大纲→②文字脚本→③制作脚本→④媒体元素分解 说 明 打开该类型文件的常用软件 文 本 文 件 图 形 文 件 声 .txt .doc .wps .html .pdf .bmp .jpg .gif .psd .wmf .wav 纯文本文件 Word 文档 Wps 文档 超文本标记语言文档 记事本 Microsoft Word 金山 WPS 记事本、Frontpage、Dreamweaver、 Internet Explorer Adobe Acrobat Reader,Foxit Reader 画图程序,Acdsee,Photoshop Acdsee,Photoshop 画图程序,Photoshop,Acdsee , Internet Explorer Photoshop 电子图片文档 位图,图像以像素的颜色值进行存取 按 JPEG 标准进行静态图像压缩的格式 最多只能支持 256 种颜色,占用计算机存 储空间小,常用于网页制作 Photoshop 专用格式,保留图层信息 矢量图文件格式,放大缩小不会产生失真 CorelDraw,Acdsee 波形文件格式,产生文件较大 录音机程序 第 1 页 共 7 页
音 文 件 动 画 文 件 视频 文件 .mid .mp3 .wma .flc .gif .fla .swf .avi .mpg 所占存储空间较小 流行的音乐文件格式,占用磁盘空间较小 Windows Media Player,千千静听, 压缩比和音质都超过了 MP3 用 3DSMAX 制作的三维动画文件格式 Windows Media Player 目前网页中常用的二维动画文件格式 由 Flash 制作的二维动画源文件 由 Flash 制作的二维动画影片文件格式 是 windows 标准的视频格式 按 MPEG 标准压缩过,所占磁盘空间较小 Winamp,酷狗音乐 3DSMAX Acdsee,Adobe Image Ready, Internet Explorer Flash Flash Player,Internet Explorer Windows Media Player,暴风影音, 迅雷看看 11.数据冗余 空间冗余 在同一幅图像中,规则物体和规则背景表面物理特性具有相关性。如,白色的墙壁,黑板等 结构冗余 图像从大域上看存在非常强的纹理结构。如草席图像、地板,窗帘布等 视觉冗余 人类视觉系统分辨能力约 26 灰度等级,而一般图像量化采用 28 灰度等级,这就是冗余 时间冗余 图像中多幅相邻的图像,前后存在有较大的相关性。如:动画文件,视频文件等 12.压缩方式 有损压缩 无损压缩 13.图形与图像的概念 (1)图形:指用计算机绘制的由简单的点、直线、曲线、圆、方框等基本元素组成的图。 (2)图像:指的是实际景物的映象(例如用数码相机、扫描仪等输入设备获取的景物的映象)。 14.位图与矢量图的概念 对声音、图像、视频的压缩 RAR,ZIP 格式的压缩文件和对文字的压缩 概念和特点 位图 是一种位映射的图像,由像素组成,层次 和色彩丰富,放大会变模糊。 矢量图 是由指令来描述的,与显示打印的分辨率 无关,放大不会变模糊。 常见格式 bmp 、 jpg 、 png、gif emf、wmf 常用编辑软件 画 图 、 Adobe Photoshop 、 Adobe ImageReady CorelDRAW、FreeHand、AutoCAD、 Adobe Illustrator 和 Flash 二、公式 1.十进制、二进制、十六进制的特点 进制数 基本数字 权值(n 从 0 开始) 二进制 十进制 十六进制 2.十进制、二进制、十六进制整数间的相互转换 0~9、A~F 0、1 0~9 2n 10n 16n 标识 B D H 转换过程 转换方法 除 2 倒取余数法 按权值 2n 展开后相加 利用 8421 码将一个十六进制转换成四个二进制 利用 8421 码将四个二进制转换成一个十六进制 十进制转换成二进制 二进制转换成十进制 十六进制转换成二进制 二进制转换成十六进制 3.计算 机存 储单 位之 间的 关系 :8bit(8b)=1byte(1B) 1024×1024B 1GB=1024MB=1024×1024KB 1TB=1024GB=1024×1024MB 4.存储容量的计算 1KB =1024B 1MB =1024KB = 文件 图像 视频 声音 动画 计算公式 =分辨率×像素所占位数/8 (分辨率=水平像素×垂直像素,颜色数=2 像素所占位数 =帧图像容量×帧频×播放时间/8 (帧图像容量=一张图像大小) =采样频率(Hz)×量化位数(bit)×声道数×时间/8 (单声道为 1,立体声为 2) 播放时间=总帧数/帧频 (帧频单位:fps,即帧每秒) ) 单位 B B B S 5.观察字符内码 编码内容 字符 汉字 编码标准 ASCII 码 国标码(GB2312) 单个编码大小 1B 2B 单个编码范围 2 个十六进制位:00~7F 之间 4 个十六进制位:如 B3 E4 第 2 页 共 7 页
三、操作 1.网页保存:使用浏览器的“文件”菜单下“另存为”命令 保存类型 网页,全部(*.htm;*.html) Web 档案,单个文件(*.mht) 网页,仅 HTML(*.htm;*.html) 文本文件(*.txt) 2.Word2010 软件中的常考命令 得到结果 一张 htm 格式的网页和一个同名的文件夹(网页有图文) 一张 mht 格式的网页(网页有图文) 一张 htm 格式的网页(网页只有文字、超链接,没有图片) 一个纯文本文件 命令 查找和替换 自动更正 修订 批注 图文围绕 功能 不仅可以替换文字内容,而且还可以替换字体格式 可以自动纠错,还可以进行快速词组输入 明确显示出文稿修订前后的差别(删除有删除线,添加有下划线) 可以对选中的字、词或段落发表看法和建议 3.OCR 软件(光学字符识别软件)的使用步骤:①利用扫描仪扫描图像或使用数码相机拍 摄图像;②对扫描后的图像进行倾斜校正(此项操作仅对扫描时未放正原稿所得到的图像进 行);③启动 OCR 软件,加载需识别的图片;④选定文字识别区域;或者进行自动版面分 析;⑤文字识别。⑥文稿校对。⑦文档保存。 4. Excel2010 软件中的常考操作 命令 功能 单元格中“数字”类型 公式与函数计算(必须以 “=”开始,若缺少“=” 号则默认为文本,不计算) 排序 筛选 制作和美化图表 ①数值:设小数位数②货币:给数据加货币和千分位符号③日期④文本:不 能计算的数据,如 01⑤百分比:带“%” ①选定结果存放单元格;②输入“=”号再输入公式或函数名称;或按格式 工具栏中的“ ”调出函数(求和 SUM,求平均 AVERAGE);然后选取单 元格区域;③按回车键“ENTER”计算出结果。 通过排序,原有表格中的数据将会根据排序关键字进行整行移动。 根据用户需要进行显示数据,并不会对单元格中的数据进行移动。 ①选取需要建立图表的数据区域(不连续区域应用 CTRL 键选取);②单击 插入选项卡中图表工具栏,选择图表类型;③调整图表位置和标题等。 在引用单元格行号或列号时同时出现相对引用和绝对引用。 例:$A$1:$A$10 例: A$10 用自动填充功能向下填充,被引用的区域将自动增加行号(向右增加列号)例:A2:F2 5.绝对引用与相对引用:单元格(区域)的引用分相对引用、绝对引用与混合引用三种。一 般在使用自动填充功能填充公式或函数时都需引用单元格。 相对引用 绝对引用($) 使用自动填充功能填充时被引用的区域不发生任何变化。 混合引用 6. Access2010 软件中的常考操作 创建数据表 修改字段(列) 修改记录(行) 双击打开数据表,直接添加(只能在表最后添加新记录)、删除、复制和粘贴记录 7.PS 软件中的常考操作 在表设计器中创建数据表和修改字段。常见的数据类型:文本(文字或不需要计算的 数字)、数字、货币、日期/时间、自动编号(Access 自动指定)、是/否、备注 菜单命令 工具箱 图层面板 “编辑”→“自由变换”(修改一个图层中的图像大小);“图像”→“图像大小”(修改所有 图层的图像大小);“图像”→“画布大小”(修改所有图层的背景大小);“选择”→“全选” 或“反选”;“滤镜”→“渲染”→“镜头光晕”等 矩形选框工具(或椭圆)、套索工具(或磁性套索):带羽化值,羽化值越大,选区边缘越模 糊;魔棒工具:带容差值,容差值越大,点击一次能选中的范围越大;油漆桶工具:用前景色 填充图像;吸管工具:吸取图像颜色为前景色;文字工具:添加文本。 影响图层的显示:图层有没被隐藏(眼睛标志)、图层不透明度、图层上下位置;设置图层样 式(如投影、外发光、斜面浮雕等);修改图层属性(名称);锁定图层(不能修改图层内容) 8.GoldWave 软件中的常考操作 起止时间的选择 “设标”按钮 声道的选择 删除选中声音 或“编辑”→“标记”→“设置标记” “编辑”→“声道”→“左声道”或“右声道”或“双声道” 先通过“设标”选中声音,再点击“删除”按钮 第 3 页 共 7 页
保留选中声音 先通过“设标”选中声音,再点击“剪裁”按钮 9.Flash 软件中的常考操作 (1)帧的分类:①关键帧:我们可以修改该帧中的实例。②空白关键帧:内容是空的,可 在此帧上创建新实例。③普通帧:延续上一个关键帧的内容,又称延长帧。 (2)帧的操作:在时间轴上单击右键会出现:“插入帧”、“插入关键帧”、“插入空白 关键帧”、“删除帧”、“清除帧”、“复制帧”、“剪切帧”。 (3)元件的分类:按钮、影片剪辑、图形元件。只有元件有 Alpha 值(值为 0,则完全隐 藏;值为 100,则完全显示)。 (4)动画的分类:动画补间动画(动作动画)与形状补间动画(变形动画)的区别 项 目 概念 构成元素 时间轴特征 创建方法 完成作用 形状补间动画 动画补间动画 在一个关键帧中绘制一个形状,然后在 另外一个关键帧更改或绘制另一个形 状,Flash 根据二者间形状创建动画 形状。如使用图形元件、按钮、文字, 则必须先打散(分离到点)再变形 淡绿色背景下,起始帧到结束帧间有一 个长长的箭头 单击开始帧,在“属性”面板的“补 间”选项中选择“形状” 实现两个形状间的变化或一个形状的 大小、位置、颜色等的变化 在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键 帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度(Alpha 值)等,Flash 根据二者间属性创建动画 元件、文字、位图、组合,但不能使用形状。只有 把形状“组合”或转换成“元件”方可 淡紫色背景下,起始帧到结束帧间有一个长长的箭 头 单击开始帧,在“属性”面板的“补间”选项中选 择“动画”;或右击开始帧,选“创建补间动画” 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变 化 (5)动作命令(下表中第 1 行到倒数第 2 行的动作命令,可直接写在关键帧上) 命 令 功 能 从当前帧开始播放 从当前帧停止播放 Play(); Stop(); gotoandplay(“场景名”,帧号) 跳转到某场景某帧进行播放 gotoandstop(“场景名”,帧号) 跳转到某场景某帧停止播放 Geturl(“url”) Stopallsounds(); Fscommand(“quit”); On(鼠标动作){命令} 用浏览器打开指定的网站,或打开指定的文件 停止当前正在播放的所有音频 关闭放映文件 按钮上的格式:鼠标动作选 release(释放)、press(按下) (6)Flash 作品可发布格式:swf、html、gif、jpg、png、exe、app、mov; Flash 作品可导出的格式:swf、avi、mov、gif、wav、emf、wmf、eps、ai、dxf、bmp、 jpg、gif、png。 10.会声会影的常考操作 所放文件 轨 道 视频轨 视频文件、图片文件、转场效果(只能添加在两个对象间) 覆叠轨 视频文件、图片文件、转场效果(只能添加在两个对象间) 标题轨 文本 声音轨 声音文件 音乐轨 声音文件 第 4 页 共 7 页
四、程序 1.Visual Basic 基本概念: (1)工程:工程文件名的后缀是.vbp,指用于创建一个应用程序的文件的集合。 (2)窗体:窗体文件名的后缀是.frm。该文件存储窗体上的所有对象、对象的属性及事件 处理过程代码。 (3)对象和类:VB“工具箱”中的每种控件都是一个类。对象指的是窗体和控件生成的工 具。每个对象都有自己的属性、方法,并且可以响应外部事件。 (4)对象的属性:对象的属性是标识一个对象的所有特征。常用的公共属性: 序号 属性名 意义 Name(名称) Font(字体) Text(文本) Caption(标题) BackColor(背景色) Width(宽度) Height(高度) Left(左边距) Top(顶边距) Visible(可视) 用于设置控件的名称,这个名称是用来标识该控件的。 用于设置控件中文字所用的字体样式,字号和特殊显示方式等。 用于设置文本框中输入和输出的文本。 设置窗体、命令按钮、标签控件的显示标题 用于设置控件中显示文字或绘制图形的背景颜色。 用于设置控件的宽度。 用于设置控件的高度。 设置控件左上角的横坐标,坐标原点为窗体 Form1 的左上角。 设置控件的纵坐标。 设置控件是否可见,如果设置为 False 则控件会消失。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 注:属性的设置方法:A.选定对象后,从“属性”窗口中设置;B.在代码窗口中设置, 格式是:对象名.属性名=属性值 (5)事件处理过程的一般格式如下: Private Sub 对象名_事件名( ) 如:Label1.Caption = "VB 应用程序" …… 事件响应程序代码,我们写的 …… End sub 2.常用控件的简介(见右图,记牢常用的几个控 件:标签、文本框、命令按钮、列表框、图像框、 时钟) 3.常用控件简介 序号 控件简介 1 2 3 4 5 6 控件名 Label(标签) TextBox(文本框) 供用户输入和输出数据,主要应用其“Text”属性。 Commandbutton (按钮控件) 显示用户不能直接改变的文本,主要应用其“Caption”属性。 用户可以更改按钮显示文本(“Caption”属性),主要事件为 Click(鼠标 单击)。 可修改 Picture 属性加载图像,也可使用函数 LoadPicture()来加载图像。 Stretch 属性值为 True 时,图像会自动适应图像框的尺寸。 Image(图像框) ListBox(列表框) 用 AddItem 方法来显示项目。主要事件为:DblClick(鼠标双击)。 Timer(时钟) 产生一个 Timer 事件以自动执行某过程。可设 Interval 属性(单位:ms) 来定时,同时设 Enabled 属性为 True 来打开 Timer 事件。 4. VB 常量、变量、数组及定义 VB 常用的 数据类型 常量及定义 变量及定义 Integer(整型)、Long(长整型)、Single(实数)、Double(实数)、String(字符串,带” ”)、 Boolean(逻辑型)、Date(日期型,带# #) Const 常量名=数值 如:Const pi = 3.14 Dim 变量名 As 数据类型 如:Dim a As Integer 变量名规则:①由字母、数字、 第 5 页 共 7 页
下划线组成②只能字母开头③不能使用 VB 保留字(如 caption) 一维数组变量的定义:Dim 数组变量名(a1 To a2) As 元素的类型 二维数组变量的定义:Dim 数组变量名(a1 To a2, b1 To b2) As 元素的类型 以单引号(‘)开头的一串文字,对附近的程序段进行简要的说明 变量名=表达式 或 对象名.属性名=表达式 If 条件表达式 Then 语句 1 Else 语句 2 If 条件表达式 1 Then 数组变量 注释语句 赋值语句 选择语句 无论条件表达式的值为 True 或 False 进行处理的语句 都只有一个时,可采用行 If 语句,也可采用块 If 语句; 而如果进行处理的语句不止一个时,必须采用块 If 语 句。 ElseIf 条件表达式 2 Then 语句块 1 语句块 2 …… Else End If 语句块 0 For 循环变量=初值 To 终值 Step 步长 循环语句 5.运算符号 循环体语句块 Next 循环变量 Do While 条件表达式 循环体语句块 Loop 基本运算 运算符号 优先级 表达式举例 示例表达式的值 算术 运算 关系 运算 乘幂 取负 乘法 实数除法 整除 取余数 加法 减法 相等 不相等 小于 大于 小于等于 大于等于 逻辑 运算 非 与 或 6.常用标准函数 ^ - * / \ Mod + - = <> < > <= >= Not And Or 1 2 3 3 4 5 6 6 7 7 7 7 7 7 8 9 10 2^3 -a 3*2.5 5/2 5\2 5 mod 2 a+b a-b 1=2 1<>2 1<2 1>2 10 mod 2 <=20 10 \ 2>=7 Not 5>10 2<3 And 5<>5 2<3 Or 5<>5 8 a 的相反值 7.5 2.5 2 1 a+b 的值 a-b 的值 False True True False True False True False True 函数名 Abs(x ) Int( x) Fix(x) Sqr( x) Asc(x ) Chr(x ) Val(x ) Str(x ) Len(x ) Mid(x,n,k) Rnd() 函数功能 应用举例 求绝对值 求不大于 x 的最大整数 截去 x 的小数部分 求 x 的算术平方根 字符转换为 ASCII 编码 ASCII 编码转换为字符 将数字字符串转换为数值 将数值转换为数字字符串 计算字符串的长度 取字符串 x 中第 n 个字符起长度为 k 的子串 Mid(“abcde”,3,2) 求[0,1)之间的一个随机数,使用前用 Randomize 初始化 Abs(-3.5) Int(4.1) Fix(4.1) Sqr(100) Asc(“A”) Chr(65) Val(“-170”) Str(-170) Len(“abc”) Randomize A=Int(Rnd()*100+1) 函数返回值 3.5 4 4 10 65 A -170 “-170” 3 “cd” 产 生 一 个 1~100 的随机整数 第 6 页 共 7 页
7.VB 常用算法 枚举算法 将问题的可能解一个个地列举,逐一判断,即使中途找到符合的解也要继续找下去,将所有 可能都找完才结束。 解析算法 用数学公式描述客观事物间的数量关系。 冒泡排序 是在一列数据中把较小(大)的数据逐次向上推移的一种排序技术。 选择排序 在未排好序的数据中找出最小(或最大)的数据,使它与未排序的第一个位置的数据交换。 顺序查找 对分查找 从第一个数据开始,按顺序逐个将数据与给定数据(查找键)进行比较,若某个数据和查找键 相等,则查找成功,输出所查数据的位置;反之,输出未找到。 在有序的数列中,首先将要查找数据与处于中间位置的数据进行比较,如果两者相等,则查 找成功;否则就根据比较结果再确定查找范围该在数组的前半部分还是后半部分;在新确定 的对半范围内,继续按上述方法进行查找,直到找到要查找的数据,即查找成功,如果要查 找的数据不存在,即查找不成功。 递归算法 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的方法。 8.VB 访问 Access 数据库 (1)ADO 对象及功能 对象 Connection (连接对象) Command (命令对象) Recordset (记录集对象) 功能 用于建立与数据 库的连接 可以发出命令操 作数据源 用来存储数据操 作返回的记录集 属性 方法 ConnectionString、Mode、State Open、Close、Execute、Cancel ActiveConnection、CommandText Execute、Cancel ActiveConnection、AbsolutePosition、 BOF、EOF、RecordCoun、CursorType、 LockType、Sort、Filter AddNew 、 Delete 、 Move 、 MoveFirst 、 MoveLast 、 MoveNext 、 MovePrevious 、 Requery、Update、Open、Close (2)SQL 语言及功能 ①SELECT 语句从数据库中查询数据,并以表格形式返回查询结果。 【例】 Select * FROM info ②DELETE 语句的功能为删除表中指定的记录。格式: 表示查询数据表“info”中的全部数据。 DELETE FROM 表名 [ WHERE 条件 ] 【例】删除用户名为“donghan”的所有记录。 DELETE FROM Users WHERE UserName=”donghan”; ③UPDATE 语句功能为更新表中指定记录中指定的值。格式: UPDATE 表名 SET 字段 1 = 表达式 [,字段 2=表达式 2,……,字段 N=表达式 N ] [ WHERE 条件 ] ④INSERT 语句功能是向数据表中插入新的记录,格式: INSERT INTO 表名 [(字段 1,… ,字段 N)] VALUES (表达式 1,… ,表达式 N); (3)使用数组读取数据表的主要步骤:①先定义数组;②建立与数据库的连接;③打开数 据表;④使用 Do While 语句读取 Fields 对象中的记录到数组中;⑤关闭数据库连接。 第 7 页 共 7 页
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