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软件工程师笔试题(附答案).doc

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3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
软件工程师笔试题 注:如果没有特别的说明,都指的是 32 位的操作系统。 一 简答题 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明 1 年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算 出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3). 意识到这个表达式将使一个 16 位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号 L,告诉编译器这个常数是的 长整型数。 4). 如果你在你的表达式中用到 UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很 重要。 2. 写一个"标准"宏 MAX,这个宏输入两个参数并返回较大的一个。 #define MAX(A,B) ((A) <= (B) (B) : (A)) 这个测试是为下面的目的而设的: 1). 标识#define 在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准 C 的一 部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常 是必须的方法。 2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在 C 语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-then-else 更优 化的代码,了解这个用法是很重要的。 3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 3. 用变量 a 给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) int a; b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) int *a; c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) int **a; d) 一个有 10 个整型数的数组(An array of 10 integers) int a[10]; e) 一个有 10 个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有 10 个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有 10 个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer ) a) int a; // An integer b) int *a; // A pointer to an integer c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer d) int a[10]; // An array of 10 integers e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 4. 关键字 static 的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在 C 语言中,关键字 static 有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外 其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在 声明它的模块的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一 个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 5.关键字 const 是什么含意? 我只要一听到被面试者说:"const 意味着常数",我就知道我正在和一个业余者打交道。去年 Dan Saks 已 经在他的文章里完全概括了 const 的所有用法,因此 ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一 位读者应该非常熟悉 const 能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出 const 意味着 "只读"就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详 细的答案,仔细读一下 Saks 的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下 面的声明都是什么意思? const int a; int const a; const int *a; int * const a; int const * a const; 前两个的作用是一样,a 是一个常整型数。第三个意味着 a 是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数 是不可修改的,但指针可以)。第四个意思 a 是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数 是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着 a 是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指 针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就 给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功 能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字 const 呢?我也如下的几下理由: 1). 关键字 const 的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了 告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点 多余的信息。(当然,懂得用 const 的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。) 2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字 const 也许能产生更紧凑的代码。 3). 合理地使用关键字 const 可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码 修改。简而言之,这样可以减少 bug 的出现。 6. 关键字 volatile 有什么含意 并给出三个不同的例子。 一个定义为 volatile 的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的 值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保 存在寄存器里的备份。下面是 volatile 变量的几个例子: 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分 C 程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。 嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS 等等打交道,所用这些都要求 volatile 变量。不懂得 volatile 内容将会带来灾难。 假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不 是直正懂得 volatile 完全的重要性。 1). 一个参数既可以是 const 还可以是 volatile 吗?解释为什么。 2). 一个指针可以是 volatile 吗?解释为什么。 3). 下面的函数有什么错误: int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; } 下面是答案: 1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是 volatile 因为它可能被意想不到地改变。它是 const 因为 程序不应该试图去修改它。 2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个 buffer 的指针时。 3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr 指向值的平方,但是,由于*ptr 指向一个 volatile 型参数,编译器将产生类似下面的代码: int square(volatile int *ptr) { int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; } 由于*ptr 的值可能被意想不到地该变,因此 a 和 b 可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的 平方值!正确的代码如下: long square(volatile int *ptr) { int a; a = *ptr; return a * a; } 7. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量 a,写两段代码,第一个设置 a 的 bit 5,第二个清除 a 的 bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。 对这个问题有三种基本的反应 1). 不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。 2). 用 bit fields。Bit fields 是被扔到 C 语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移 植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon 为其较复杂的通信芯片写的驱动 程序,它用到了 bit fields 因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现 bit fields 的。从 道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。
3). 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解 决方案如下: #define BIT3 (0x1<<3) #define BIT5 (0x1<<3) static int a; void set_bit5(void) { a |= BIT5; } void clear_bit3(void) { a &= ~BIT3; } 一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个 要点:说明常数、|=和&=~操作。 8. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为 0xa8f6 的整型变量的值为 0xaa99。编译器是一个纯粹的 ANSI 编译器。写代码去完成这一任务。 这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这 一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下: int *ptr; ptr = (int *)0xa8f6; *ptr = 0xaa99; 一个较晦涩的方法是: *(int * const)( 0xa8f6) = 0xaa99; 即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。 9. 评价下面的代码,指出是否存在问题,如果存在,怎么修改会比较合理? unsigned int zero = 0; unsigned int compzero = 0xFFFF; /*1's complement of zero */ 对于一个 int 型不是 16 位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下: unsigned int compzero = ~0; 这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确 地明白硬件的细节和它的局限,然而 PC 机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。 到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个 测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的, 我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是 答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧…
10. C 语言允许一些比较复杂的语句,下面这样的语句合法吗,如果合法请写出程序执行完后 a,b,c 三个 变量的值? int a = 60, b = 8, c =20; c = a+++b; a = 61,b=8,c=68; 11 typedef 在 C 语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。 例如,思考一下下面的例子: #define dPS struct s * typedef struct s * tPS; 以上两种情况的意图都是要定义 dPS 和 tPS 作为一个指向结构 s 指针。哪种方法更好呢?(如果有的话) 为什么? 这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef 更好。 思考下面的例子: dPS p1,p2; tPS p3,p4; 第一个扩展为 struct s * p1, p2; 上面的代码定义 p1 为一个指向结构的指,p2 为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确 地定义了 p3 和 p4 两个指针。 12 下面结构体的 sizeof 的大小,假设操作系统为 32 位,请考虑默认对齐的问题。 typedef union _tagFoo { int i; double k; char c; }Foo; typedef struct DATA { char c; unsigned long ul; unsigned char byte[20]; int i; Foo foo; char c2; short s[15]; char c3[7]; double d; char c4[9]; }data; 求 sizeof(data)的值,如果加上#pragma pack(4)后,sizeof(data)的结果又是多少?
#pragma pack(push) #pragma pack(4) …………………..//中间代码跟前面完全相同 #pragma pack(pop) 104, 100 二 填空题 1. 在 Linux 系统中,以 (文件) 方式访问设备 。 2. 链接分为: ( 硬链接 )和 ( 符号链接 )。 3. 某文件的权限为:drwxr-xr-x,用数值形式表示该权限,则该八进制数为:(755 ),该文件属性是(目 录)。 4. 前台起动的进程使用 (Ctrl+c) 终止。 5. 安装 Linux 系统对硬盘分区时,必须有两种分区类型:(文件系统分区)和 (交换分区) 。 6. 编写的 Shell 程序运行前必须赋予该脚本文件 (执行)权限。 7. 内核分为 (进程管理系统 )、 (内存管理系统) 、 (I/O 管理系统 ) 和(文件管理系统 ) 等四个 子系统。 8. vi 编辑器具有两种工作模式: (命令模式) 和 (输入模式),当需要跳到文件的第 20 行,需要输 入(:20 或 20G),跳到文件结尾呢,需要输入(G$)。 9. 为脚本程序指定执行权的命令及参数是 (chmod a+x filename)。 10. 增加一个用户的命令是:(adduser) 或(useradd) 。 三 编程题 1、将一个字符串逆序 char *strconv(char *p) { } int i,length; char temp; length = strlen(p); for(i = 0;i < length/2;i++) { } temp = *(p + i); *(p + i) = *(p + length - 1 - i); *(p +length - 1 - i) = temp; return p; 2、将一个链表逆序,函数名为: Link *reverse(Link *head) //head 为链表的头指针. typedef struct _tagLink { int data; struct _tagLink *next; }Link; Link *reverse(Link *head) {
Link *pre, *tmp, *cur; cur = head; while(cur != NULL) { } } tmp = cur->next; cur.next = pre; pre = cur; cur = tmp; return pre; 3、写一个函数计算一个整型数(int)对应的二进制数据中为 1 的个数。 int func(int m) { int count = 0; while (m) { } count++; m = m & (m-1); return count; }
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