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Unity导出的Xcode工程合并到现有的Xcode项目实现AR流程及合并中遇到的各种问题解决方法,附demo下载地址.docx

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将 Unity 导出的 Xcode 工程导入到另一个 Xcode 项 目, 及常见报错的解决方法 本项目集成 HiAR demo 下载地址 http://pan.baidu.com/s/1pLcpKpl 1.Unity导出工程时设置bundle id要与项目一致 2.修改bit code为NO 3.删除Main.storyboard,代码设置控制器(方便切换 window) 4.将Classes,Libraries,MapFileParser.sh拖入到项 目(选中Copy items if needed, 选中Create groups) 将Data拖入到项目(选中Copy items if needed, 选 中Create folder references)
5.添加framework(最下边三个是HiAR UnitySDK里 边的)
6.添加 Header Search Paths 和 Library Search Paths
7.other C Flags -> -DINIT_SCRIPTING_BACKEND=1 8.添加User-Defined (UNITY_RUNTIME_VERSION 版本号与导出工程的Unity版本号一致)
9.Unity/Classes/Prefix.pch 的代码复制到新建的 pch文件, 设置pch文件路径 10.将Classes/main.mm全部内容复制到main.m 并 把扩展名改为.mm, 修改如下代码
11.添加Run Script 12. 修改UnityAppController.h如下代码
13.在AppDelegate.h .m中添加如下代码
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