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网吧管理系统.doc

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1 系统概述
1.1 系统开发的背景和意义
1.2 系统开发技术
1.2.1 VB.NET概述
1.2.2 SQL Server数据库
2可行性分析
2.1 可行性概述
2.2 可行性研究
3 系统需求分析
3.1 传统网吧管理
3.2 系统优点
3.3 系统功能需求
3.3.1 系统逻辑模型
3.3.2 服务端
3.3.3 客户端
3.4 系统的设计原则
3.5 系统设计的思想
3.5.1 系统设计结构
3.5.2 系统实现技术
4 系统的总体设计
4.1 系统功能设计
4.2 系统功能模块简介
4.2.1 客户端功能模块
4.2.2 服务端功能模块
4.2.3 数据库设计
5 详细设计
5.1 关键模块设计
5.1.1 登陆模块
5.1.2 客户端模块
5.1.3 服务端模块
5.2 系统界面设计
5.2.1 登录界面
5.2.2 客户端界面
5.2.3 服务端界面
6 编码实现
6.1 系统功能实现
6.2 登陆模块编码
6.3 客户端模块编码
6.4 服务端模块编码
7系统测试
7.1 系统测试目标
7.2 系统测试方案
7.3 具体测试
7.3.1 登录模块测试
7.3.2 客户端测试
7.3.3 服务端测试
结束语
致谢
华中科技大学文华学院毕业设计(论文) 毕业设计[论文]任务书 姓名 颜大钦 班号 院系 远程与继续教育学院 同组姓名 无 指导教导 ☆☆ 一、 课题名称 网吧管理系统的设计与实现 二、 课题内容 运用计算机进行网吧的自动计费与管理,是计算机成为当今社会辅助管 理手段 发展的必然趋势。在查阅了大量参考文献的基础上,运用 IC 卡自动识 别技术、数据库 技术和网络的远程通信与控制技术等,开发了计算机网吧自 动计费与管理系统,将琐碎 的手工实际业务转化到计算机操作上,极大地提 高了网吧工作人员的工作效率,有效地 提高了网吧现代化管理的水平。 三、 课题任务要求 1. 观点正确,论证充分。 2. 结构合理,逻辑严密。 3. 满足一定的阅读量。 I
华中科技大学文华学院毕业设计(论文) 四、 同组设计者 无 五、主要参考文献 [1] 张海藩.软件工程导论.北京:清华大学出版社,2008 年 [2] 王珊,萨师煊.数据库系统概论(第四版).北京:高等教育出版社,2008 年 [3] 龚赤兵等.visual studio 2008 中的 LINQ 开发技术.北京:机械工业出版社, 2008 年 [4] Julia Case Bradley,Anuta C.Millspaugh .Visual Basic 2008 程序设计(第 七版).北京:清华大学出版社,2008 年 [5] 章立民等.Visual Basic 2003 – 2005 开发秘诀与范例大全.北京:电子工业 出版社,2005 年 [6] 胡百敬 姚巧玫. SQL Server 2005 数据库开发详解.北京:电子工业出版社, 2006 年 [7] 童爱红 刘凯 刘雪梅.VB.NET 程序设计实用教程.北京:清华大学出版社,2008 年 指 导 教 师 签 字 教研室主任签字 年 月 日 II
华中科技大学文华学院毕业设计(论文) 目录 摘要......................................................................................................... 1 前言......................................................................................................... 1 第一章 系统概述 ..........................................1 1.1 系统开发的背景和意义 ................................... 1 1.2 系统开发技术 ........................................... 1 1.2.1 VB.NET 概述 ........................................ 1 1.2.2 SQL Server 数据库 .................................. 2 第二章 可行性分析 ........................................ 3 2.1 可行性概述 ............................................. 3 2.2 可行性研究 ............................................. 3 第三章 系统需求分析 ...................................... 4 3.1 传统网吧管理 ........................................... 4 3.2 系统优点 ............................................... 4 3.3 系统功能需求 ........................................... 4 3.3.1 系统逻辑模型 ...................................... 5 3.3.2 服务端 ............................................ 5 3.3.3 客户端 ............................................ 6 3.4 系统的设计原则 ......................................... 6 3.5 系统设计的思想 ......................................... 6 3.5.1 系统设计结构 ...................................... 6 III
华中科技大学文华学院毕业设计(论文) 3.5.2 系统实现技术 ...................................... 7 第四章 系统的总体设计 .................................... 8 4.1 系统功能设计 ........................................... 8 4.2 系统功能模块简介 ....................................... 8 4.2.1 客户端功能模块 .................................... 8 4.2.2 服务端功能模块 .................................... 9 4.2.3 数据库设计 ........................................ 9 第五章 详细设计 .........................................13 5.1 关键模块设计 .......................................... 13 5.1.1 登陆模块 ......................................... 13 5.1.2 客户端模块 ....................................... 13 5.1.3 服务端模块 ....................................... 14 5.2 系统界面设计 .......................................... 15 5.2.1 登录界面 ......................................... 15 5.2.2 客户端界面 ....................................... 15 5.2.3 服务端界面 ....................................... 17 第六章 编码实现 .........................................18 6.1 系统功能实现 .......................................... 18 6.2 登陆模块编码 .......................................... 18 6.3 客户端模块编码 ........................................ 20 6.4 服务端模块编码 ........................................ 24 IV
华中科技大学文华学院毕业设计(论文) 第七章 系统测试 .........................................29 7.1 系统测试目标 .......................................... 29 7.2 系统测试方案 .......................................... 29 7.3 具体测试 .............................................. 30 7.3.1 登录模块测试 ..................................... 30 7.3.2 客户端测试 ....................................... 30 7.3.3 服务端测试 ....................................... 32 结束语 ................................................ 33 参考文献 ...............................错误!未定义书签。 致谢 .................................................. 33 V
华中科技大学文华学院毕业设计(论文) 摘要 运用计算机进行网吧的自动计费与管理,是计算机成为当今社会辅助管 理手段发 展的必然趋势。在查阅了大量参考文献的基础上,运用 IC 卡自动识 别技术、数据库技 术和网络的远程通信与控制技术等,开发了计算机网吧自 动计费与管理系统,将琐碎的 手工实际业务转化到计算机操作上,极大地提 高了网吧工作人员的工作效率,有效地提 高了网吧现代化管理的水平。本系 统在参阅其他成功的网吧管理系统的基础上,通过对 实际业务的分析,确定 了系统的设计思想和运行流程,主要在以下几个方面开展了研究 工作:在对 自动识别和 IC 卡技术进行分析的基础上,提出了使用 IC 卡作为用户上机 识 别的标志的思想,并给出了具体的实现方式。研究了数据库技术及其发展情 况,根据 SQL Server 2000 数据库的特点,选用了适合本系统的开发软件。 关键词:网吧管理,自动计费,SQL,Server VI
华中科技大学文华学院毕业设计(论文) 前言 随着高科技的蓬勃发展,智能化管理已经走进了人们的社会生活,一座座智能化大 厦拔地而起,适应信息的时代需要,作为跨世纪使用的建筑,必须在功能上满足当前和未 来发展的需求,成为文化和经济发展的基地 网吧管理系统开发作为一项先进的高科技技术防范和管理手段,在一些经济发达的 国家已经广泛应用于科研工业博物馆酒店商场医疗监护银行监狱等,特别是由于系统本 身具有隐蔽性,及时性等特点,在许多领域的应用越来越广泛 VII
华中科技大学文华学院毕业设计(论文) 1 系统概述 1.1 系统开发的背景和意义 随着计算机技术的日月更新,越来越多的人们注重加强对计算机知识的学习,为了 满足学校学生或者社会学员的需求,许多网吧都纷纷对外开放,实行计时收费。但随着 上机人数的增多,网吧的管理成了一个非常困难的问题。首先,人工计时收费是非常繁 琐的一项工作,耗费人力物力,而且极容易出错;最后的统计工作更是一项费时费力的 苦差事,甚至不能统计。其次,上机过程中,每个网吧都需要值班人员值班,耗费了管 理人员的很多时间。随着计算机各种外围设备技术的发展,以上工作通过计算机就可以 很方便地实现。 为了适应当前网吧管理无人化的需求,本人试图利用自己大学所学专业知识并结合 教学管理中的实际情况和其它类似计费软件的优点,开发了一套网吧收费系统软件。本 系统可以解决网吧管理中存在的几个实际问题: 1 减少值班人员、维护人员,降低管理人员费用,甚至可以做到网吧无需人员值守 管理。 2 增加网吧的开放时间,提高设备的利用率。 3 解决目前网吧管理中的人情免费上机、脱逃费问题。 1.2 系统开发技术 1.2.1 VB.NET 概述 VB.net 是微软最新平台技术,是.net framework SDK 的一种语言。编译以后生成 的可执行文件被称为 Assembly,即程序集。它的运行是建立在 CLR(Common Language Runtime)MSIL(Microsoft Intermediate Language)虚拟器上的。其实,它的机制和 Java 差不多。 VB.net 的语言特点有下: 1 代码托管。被托管的代码享受.net framework 提供的安全保障和垃圾回收机制, 但是这也同时表明,程序被框在 Framework 里面了。API 变得不太方便。 2 强大的面向对象特性。现在 VB7 已经是一个完全的面向对象程序。它已经支持类 的各种特性:继承,函数的覆盖,重载,虚拟,隐藏……。 1
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