R e f r a c t i v e S o f t w a r e — O c t a n e R e n d e r U s e r M a n u a l
Version 1.0 Beta 2.2
R e f r a c t i v e S o f t w a r e — O c t a n e R e n d e r U s e r M a n u a l
Eco bot by lechu
Octane Render 使用手册
Version 1.0 Beta 2.2 (May 25, 2010)
All Rights Reserved
Refractive Software LTD 2010
Cover art by Lechu
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R e f r a c t i v e S o f t w a r e — O c t a n e R e n d e r 用户手册
安装概况
硬件需求
软件需求
界面概览
设备管理
向Octane Render中导出场景
导出设置
使用 Octane Render
使用预览宏结点
导入文件
场景漫游
渲染设置
材质调节
光照调节
相机设置
调节相机成像器
场载及保存
保存和装载场景
重载物体/材质及图像
目录
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By Phillip Beauchamp
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table of contents
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附录1——高级技巧
通过命令行渲染
绕轴动画设置
天空动画设置
问题汇总
法线贴图
模型导出脚本
附录2——相机响应曲线
相机响应曲线样本
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安装和预览
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安装需求
硬件需求:
Octane Render需要 NVIDIA CUDA 支持的显卡。
官方支持 NVIDIA CUDA 的显卡型号列表链接:
http://www.nvidia.com/object/cuda_learn_products.html
Octane Render 的渲染速度直接由显卡的浮点运算能力决定。 可支持的显卡列表及其
浮点运算能力见如下链接:
http://www.refractivesoftware.com/gpu.html
Tomislav Corak
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安装需求
软件需求:
Octane Render适用于如下操作系统:
Windows XP (32 and 64 bit)
Windows Vista (32 and 64 bit)
Windows 7 (32 and 64 bit)
Linux (64 bit only)
Macintosh OSX
Microsoft Windows 安装程序可能需要如下runtime包:
Visual C++ 2008 Redistributable Package
驱动程序:
软件运行需要安装如下驱动。驱动安装错误可能会导致严重的问题。
Refractive Software不能保证支持用户的所有不同版本驱动程序。
http://developer.nvidia.com/object/cuda_3_0_downloads.html
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界面概览
渲染视口(Render Viewport)
预览视口中的渲染是实时更新的,在进行修改操作
的同时,你可以以虚拟现实的方式漫游场景。
节点编辑视口(Node inspector)
节点编辑窗口允许用户对场景、光照和材质
的节点进行各种调整。
图解视口(Graph Editor)
Octane Render的场景与材质都以节点node的方式处理。
这也方便了复杂材质的编辑。如果你不知道怎样使用
节点,不要被吓着..你要知道,在不使用节点的情况下,
我们同样也能得到很棒的渲染效果!
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