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玩具租售(租赁)系统论文.doc

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摘 要
ABSTRACT
第1章 绪论
1.1 开发背景
1.2 系统要求
1.3 系统开发方法
第2章 相关理论
2.1 本系统编程语言的介绍
2.2 本系统开发工具的介绍
2.3 本系统数据库的介绍
第3章 系统分析
3.1 可行性分析
3.1.1 管理上的可行性
3.1.2 技术上的可行性
3.1.3 经济上的可行性
3.2 需求分析
3.2.1 编写目的与研究范围
3.2.2 系统设计思想
3.2.3 系统功能分析
第4章 数据库设计
4.1 E-R图
4.2 数据字典
4.3 数据关系图
第5章 系统功能设计
5.1 登入
5.2 玩具信息查询及修改
5.3会员信息查询及修改
5.4 玩具入库
5.5 玩具的销售及出租
5.6 玩具租赁查询及退还
5.7 普通管理员权限修改
5.8 数据备份与恢复
第6章 关键技术
6.1 登入功能实现
6.2 玩具出租功能实现
6.3 数据备份功能
第7章 系统测试
7.1 系统测试及其特点
7.2 具体功能测试
结 论
参考文献
致 谢
摘 要 玩具租赁是以玩具为实物进行借贷的一种经济行为,在这种经济行为中,出租人将 自己所拥有的玩具交与承租人使用,承租人由此获得在一段时期内使用该玩具的权利, 但玩具的所有权仍保留在出租人手中,承租人为其所获得的玩具使用权需向出租人支付 一定的费用(租金).玩具是儿童的必需品,家长每年都会给孩子购买少则几百多则几千 的玩具,但是由于孩子对玩具喜新 厌旧,一个几百元的玩具几天就不感兴趣了,而市 场上层出不穷的高价玩具及孩子对玩具永不满足的渴求,都在促使家长对"玩具出租行 业"的强烈需求【1】.好的玩具不仅能给孩子带来快乐,更能开发其智力,激发想象力, 锻炼动手能力,促进其健康成长.然而,面对日新月异品种繁多的玩具世界,许多家长 却有着相同的烦恼:即玩具品种越来越多,价格越来越高,孩子的好奇心越来越大,同 时对玩具“喜新厌旧”的速度也越来越快.结果,一面是不断购进新玩具以满足孩子的 欲望,另一面却是家里新旧玩具不断堆积,弃之可惜,留之无用,造成了很大浪费.玩 具出租业的诞生,为广大家长带来了福音,解决了难题.如今,只要花一件玩具的钱, 就可以让自己的孩子享受到十件,甚至几十件玩具的快乐,即充分满足了孩子们永无止 境的好奇心,又为家长节省了开支,更免除了玩具维修、存放等后顾之忧. 关键词:玩具租赁,玩具出租市场分析,MIS I
ABSTRACT Leasing is a toy for the toy to borrow a kind of economic behavior, in which economic behavior, the lessor will have their own toys with the lessee to pay to use, the lessee within a period of time thus obtained to use the right toys , But the toys remain in ownership of the hands of the lessor, the lessee for the toys they have acquired the right to use the lessor is required to pay a fee (rent). Toys are a necessity for children, parents and children every year to buy as little as a few hundred to as many as thousands of toys, children toys, but because grass is always greener, a few hundred dollars of toys is not interested in a few days, but the endless stream of high-priced toys on the market And children toys, insatiable desire for all parents in the promotion of "toy rental industry, "the strong demand. Good toys bring joy not only to give the child to better develop their intelligence, imagination, exercise ability, to promote their healthy growth. However, faced with ever-changing world, a wide variety of toys, but many parents have the same worry: that more and more toy breed, the price higher and higher, increasing the child's curiosity, while Toys "grass is always greener"speed And fast. Result, one side is constantly buying new toys to meet the child's desires, but the other side of the family continued accumulation of old and new toys, but wasteful to discard, leaving the useless, causing a great waste. Toy rental industry was born, for the majority of the parents brought the gospel to solve the problem. Now, as long as the money spent a toy, you can make your child a ten, even dozens of pleasure toys, that fully satisfy the endless curiosity of children, but also save costs for parents, more Remove the toy repair, storage and other worries. Keywords: Toy Rental,toy market,MIS II
目 录 摘 要.....................................................................................................................I ABSTRACT.......................................................................................................... II 第 1 章 绪论........................................................................................................1 1.1 开发背景.....................................................................................................................1 1.2 系统要求.....................................................................................................................2 1.3 系统开发方法.............................................................................................................2 第 2 章 相关理论................................................................................................3 2.1 本系统编程语言的介绍.............................................................................................3 2.2 本系统开发工具的介绍.............................................................................................4 2.3 本系统数据库的介绍.................................................................................................5 第 3 章 系统分析................................................................................................6 3.1 可行性分析.................................................................................................................6 3.1.1 管理上的可行性..............................................................................................6 3.1.2 技术上的可行性..............................................................................................6 3.1.3 经济上的可行性..............................................................................................6 3.2 需求分析.....................................................................................................................7 3.2.1 编写目的与研究范围......................................................................................7 3.2.2 系统设计思想..................................................................................................7 3.2.3 系统功能分析..................................................................................................8 第 4 章 数据库设计..........................................................................................10 4.1 E-R 图........................................................................................................................10 4.2 数据字典...................................................................................................................13 4.3 数据关系图...............................................................................................................15 第 5 章 系统功能设计......................................................................................16 5.1 登入...........................................................................................................................16 5.2 玩具信息查询及修改...............................................................................................17 5.3 会员信息查询及修改................................................................................................18 5.4 玩具入库...................................................................................................................19 5.5 玩具的销售及出租...................................................................................................20 5.6 玩具租赁查询及退还...............................................................................................21 III
5.7 普通管理员权限修改...............................................................................................22 5.8 数据备份与恢复.......................................................................................................23 第 6 章 关键技术..............................................................................................24 6.1 登入功能实现...........................................................................................................24 6.2 玩具出租功能实现...................................................................................................27 6.3 数据备份功能...........................................................................................................30 第 7 章 系统测试..............................................................................................31 7.1 系统测试及其特点...................................................................................................31 7.2 具体功能测试...........................................................................................................32 结 论.................................................................................................................. 34 参考文献..............................................................................................................35 致 谢.................................................................................................................. 36 IV
第 1 章 绪论 1.1 开发背景 现在我国租赁行业恰出在起步阶段,市场空间庞大,蕴藏着巨大商机.玩具租赁市 场也在悄然打开,越来越多的家长开始把注意力转向了出租的玩具,不再一味地追求购 买.玩具的品种越来越多,价位也越来越高,而小孩都有喜新厌旧的特点,许多价格不 菲的玩具玩不了几天就扔在一边,玩具多了占用家庭大量空间,随意扔掉又觉得可惜, 这让家长感到头疼不已.针对这一市场需求,玩具租赁店应运而生,主要是向顾客出租 玩具商品,从中赚取租金以获得利润.玩具租赁店所推行的“用一定的钱换来更多的玩 具”理念,正逐渐为越来越多的家长所接受.玩具对小孩子来说是一种消费速度非常快 的商品,小孩不会对一种玩具保持长时间的兴趣,因此,家长一般不愿意在买玩具上花 费太多的钱,租赁玩具既能给孩子提供玩更多玩具的机会,也能为家长省下不少钱.世 纪之初,当玩具租赁业在我国崭露头角之初,曾有市场分析专家及教育界人士指出,玩 具出租行业必将会在五年内酝酿每年 200 亿的产业,谁先抓住机遇,谁就能在这项行业 中取得巨大利益. 作为卖家,一方面要扩大自己的经营规模和销售渠道,另一方面更要方便快捷地对 玩具进行管理、检索、出租等.玩具租售管理系统是专门针对新兴的玩具租赁市场而开 发的管理信息系统,其开发目标旨在提高管理者对玩具信息的检索效率,方便对玩具的 销售和出租.该系统的开发主要包括后台数据库的建立、维护以及前端应用程序的开发 两方面的内容,数据库的建立和维护要求其管理数据的一致性、完整性、安全性等特点, 而前台的应用程序开发则要求做到各项功能完备、操作要简便、易学易用等特点【2】. 1
1.2 系统要求 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识, 它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用. 作为计算机应用的一部分, 使用计算机对玩具租赁的各项事务进行科学化的管理有着无法比拟的优点.例如:查找 方便、迅速,可靠性高,存储量大,保密性好,寿命长,成本低等.这些优点能搞极大 地提高玩具超市的工作效率,也是玩具超市管理科学化、正规化并与世界接轨的重要条 件. 本系统基本功能有: 1、可以存储玩具有关的全部信息和会员信息,还有超市营业员相关信息. 2、玩具的入库管理,销售,出租. 3、已出租玩具的结账,玩具出租情况查询. 4、数据库的备份和恢复. 1.3 系统开发方法 该系统采用 C/S 模式,采用原型法进行开发.在开发之前,先实地走访了若干个玩 具超市,询问了他们超市每天的运营情况和工作特点.经过严格的需求分析后,以及参 考了影碟租赁系统,最终确定了本系统的开发方法和基本功能.原型法开发分四步进行: 首先快速分析,弄清用户的基本信息需求;然后构造原型,开发初始原型系统;之后, 用户使用并评价原型;最后开发人员修改和完善原型系统. 2
第 2 章 相关理论 2.1 本系统编程语言的介绍 模块 Pascal 是一种计算机通用的高级程序设计语言.它由瑞士 Niklaus Wirth 教授 于六十年代末设计并创立.Pascal 也可以是指人名,它的取名原本就是为了纪念十七世 纪法国著名哲学家和数学家 Blaise Pascal,而不是编程工具.以法国数学家命名的 pascal 语言现已成为使用最广泛的基于 DOS 的语言之一,主要特点有:严格的结构化形 式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强. Pascal 语言还是一种自编译语 言,这就使它的可靠性大大提高了.Pascal 具有简洁的语法,结构化的程序结构.Pascal 有 5 个主要的版本,分别是 Unextended Pascal、Extended Pascal、Object-Oriented Extensions to Pascal、Borland Pascal 和 Delphi Object Pascal.其中,Unextended Pascal、Extended Pascal 和 Object-Oriented Extensions to Pascal 是由 Pascal 标 准委员会所创立和维护的,Unextended Pascal 类似于瑞士 Niklaus Wirth 教授和 K.Jensen 于 1974 年联名发表的 Pascal 用户手册和报告,而 Extended Pascal 则是在其 基 础 上 进 行 了 扩 展 , 加 入 了 许 多 新 的 特 性 , 它 们 都 属 于 正 式 的 Pascal 标 准 ; Object-Oriented Extensions to Pascal 是由 Pascal 标准委员会发表的一份技术报告, 在 Extended Pascal 的基础上增加了一些用以支持面向对象程序设计的特性,但它属于 非正式的标准.Borland Pascal 和 Delphi Object Pascal 是由 Borland 公司专门为其 开发的编译工具设计的 Pascal 语言,前者是用于 DOS 的 Turbo Pascal 系列和 Windows 3.x 的 Turbo Pascal for Windows 的传统高级语言,后者是用于 Windows 的 Delphi 和 Linux 的 Kylix 的面向对象程序设计语言,它们都不是正式的 Pascal 标准,具有专利 性.但由于 Turbo Pascal 系列和 Delphi 功能强大并且广为流行,Borland Pascal 和 Delphi Object Pascal 已自成为一种标准,为许多人所熟悉. 根据本系统的开发方法和体系结构,Pascal 语言比较适合此系统的开发.Pascal 语 言的简易、结构性强、功能强大,且提供了大量的 API 函数,对采用原型法开发的程序 而言,开发难度小,效率高,Pascal 语言是种极佳的选择. 3
2.2 本系统开发工具的介绍 Delphi 开发工具由 Borland 公司推出的 Delphi 是全新的可视化编程环境,为我们 提供了一种方便、快捷的 Windows 应用程序开发工具.它使用了 Microsoft Windows 图 形用户界面的许多先进特性和设计思想,采用了弹性可重复.利用的完整的面向对象程 序语言(Object-Oriented Language)、当今世界上最快的编译器、最为领先的数据库技 术.对于广大的程序开发人员来讲,使用 Delphi 开发应用软件,无疑会大大地提高编 程效率,而且随着应用的深入,您将会发现编程不再是枯燥无味的工作——Delphi 的每 一个设计细节,都将带给您一份欣喜. Delphi 是 Borland 公司研制的新一代可视化开 发工具,可在 Windows3.x、Windows95、WindowsNT、WindowsXP、Windows Vista、Windows7 等环境下使用.当前,DELPHI 也可以在 LINUX 平台上开发应用,其在 LINUX 上的对应 产品 Kylix.DELPHI 拥有一个可视化的集成开发环境(IDE),采用面向对象的编程语言 ObjectPascal 和基于部件的开发结构框架.Delphi 它提供了 500 多个可供使用的构件, 利用这些部件,开发人员可以快速地构造出应用系统.开发人员也可以根据自己的需要 修改部件或用 Delphi 本身编写自己的部件.Delphi2010 内置的 Direct 2D 模块及开发 库,其新加的功能:拥有一个能同时运作于 x86 和 x64 的 IDE,在此 IDE 下将会有跨平 台编译器,能够编译用于 linux 和 MAC 的应用程序;将会支持 windows7 下的触摸式编 程;强化的 DataSnap;将支持云计算;将支持函数式编程. 正是因为 Delphi 的可视化集成开发环境,且采用了面向对象的编程语言 Pascal, 结合本系统的特点,所以选用了 Delphi2010 开发工具. 4
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