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CityMaker 数据生产流程.pdf

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技术白皮书 CityMaker 数据生产流程 -1-
技术白皮书 CityMaker 数据生产流程 目 录 一、数据准备 ...................................................................................................... 1 1、地形生产 ............................................................................................................................. 1 2、模型生产 ............................................................................................................................. 7 二、数据整合 ..................................................................................................... 11 1、项目新建 ........................................................................................................................... 11 2、地形导入 ........................................................................................................................... 12 3、模型导入 ........................................................................................................................... 14 OSG 模型导入 ................................................................................................................. 14 3DS 模型导入 ................................................................................................................. 17 体块模型导入 ................................................................................................................. 17 4、场景调整 ........................................................................................................................... 19 三、数据发布 ..................................................................................................... 22 1、地形发布 ........................................................................................................................... 22 2、场景发布 ........................................................................................................................... 28 四、服务配置 ..................................................................................................... 33 1、大文件配置数据服务 ....................................................................................................... 34 2、数据库配置数据服务 ....................................................................................................... 37 3、Feature 数据配置服务 .................................................................................................... 39 五、数据访问 ..................................................................................................... 43 1、大文件方式访问 ............................................................................................................... 44 地形访问 ......................................................................................................................... 44 场景访问 ......................................................................................................................... 45 2、数据服务方式访问 ........................................................................................................... 46 地形访问 ......................................................................................................................... 46 场景访问 ......................................................................................................................... 47 Feature 访问 ................................................................................................................... 48 -2-
技术白皮书 CityMaker 数据生产流程 一、数据准备 说明: 1) 使用到的主要工具为 3ds Max、CityMaker Terrainpush;辅助工具为 ArcGIS、 Erdas Imagine、AutoCAD、Photoshop 等; 2) 3ds Max 主要用于将制作成型的三维模型导出为 CityMaker 平台支持的 标准模型数据格式,格式为*.osg; 3) CityMaker TerrainPush 主要用于将用户的二维地形数据(DEM)、影像数 据(DOM)进行三维生产,生产后的地形数据(融合地形和影像)格式 为*.ted; 4) ArcGIS 主要用于查看用户的 GIS 数据,查询相关的属性信息以及坐标系 的查询等; 5) Erdas Imagine 主要用于对甲方提供的原始 DEM、DOM 进行查看、编辑、 拼接等操作,赋坐标系等操作; 6) AutoCAD 主要用于进行用户提供 CAD 数据的检查、编辑等; 7) Photoshop 主要用于模型贴图的修改、编辑等; 8) 确保上述 3ds Max 软件已经安装了 CityMaker 专有的 OSG 插件, Photoshop 软件已经安装了 DDS 插件; 1、地形生产 说明: 地形生产过程主要利用 CityMaker TerrainPush 将用户的二维地形、影像数据 进行三维生产,生产后的地形数据格式为*.ted。 1) 打开 CityMaker TerrainPush 工具(C:\Program Files\gvitech\CityMaker TerrainPush)。 -1-
技术白皮书 CityMaker 数据生产流程 2) 打开【文件】【新建工程】。 3) 在【新建工程】的对话框中选择“平面”坐标系,工程的名称以及存储 路径,并“自定义”新建工程的投影平面坐标系。 注意: 此处坐标系必须设定为平面坐标系,否则生产出来的三维地形数据 CityMaker Builder 不予识别。 -2-
技术白皮书 CityMaker 数据生产流程 4) 确定相应的坐标系后,完成“新建工程”的初始化信息。 -3-
技术白皮书 CityMaker 数据生产流程 5) 点击【图层】【添加影像】(或者工具栏上的图标 ),选择导入的 DOM 数据,并配置好相应的坐标系(与场景坐标系保持一致)。 -4-
技术白皮书 CityMaker 数据生产流程 6) 按照 5)中的步骤选择工具栏上的图标 ,将 DEM 数据导入到工程中。 说明: 若要添加多个 DOM、DEM,可以批量进行多个 DOM、DEM 选择,一起加载 进入 CityMaker TerrainPush。 -5-
技术白皮书 CityMaker 数据生产流程 7) 点击【发布】【发布数据】,进行地形、影像的生产配置。 8) 选择“浏览”,指定生产后地形、影像的存储位置和名称。按照是否要 加密,用户自定义是否要创建密码;按照影像的压缩比参数,设置相应 的压缩比例。 9) 点击“发布”,进行数据的生产,直至程序提示发布完毕。 -6-
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