技术白皮书
CityMaker 数据生产流程
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CityMaker 数据生产流程
目 录
一、数据准备 ...................................................................................................... 1
1、地形生产 ............................................................................................................................. 1
2、模型生产 ............................................................................................................................. 7
二、数据整合 ..................................................................................................... 11
1、项目新建 ........................................................................................................................... 11
2、地形导入 ........................................................................................................................... 12
3、模型导入 ........................................................................................................................... 14
OSG 模型导入 ................................................................................................................. 14
3DS 模型导入 ................................................................................................................. 17
体块模型导入 ................................................................................................................. 17
4、场景调整 ........................................................................................................................... 19
三、数据发布 ..................................................................................................... 22
1、地形发布 ........................................................................................................................... 22
2、场景发布 ........................................................................................................................... 28
四、服务配置 ..................................................................................................... 33
1、大文件配置数据服务 ....................................................................................................... 34
2、数据库配置数据服务 ....................................................................................................... 37
3、Feature 数据配置服务 .................................................................................................... 39
五、数据访问 ..................................................................................................... 43
1、大文件方式访问 ............................................................................................................... 44
地形访问 ......................................................................................................................... 44
场景访问 ......................................................................................................................... 45
2、数据服务方式访问 ........................................................................................................... 46
地形访问 ......................................................................................................................... 46
场景访问 ......................................................................................................................... 47
Feature 访问 ................................................................................................................... 48
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CityMaker 数据生产流程
一、数据准备
说明:
1) 使用到的主要工具为 3ds Max、CityMaker Terrainpush;辅助工具为 ArcGIS、
Erdas Imagine、AutoCAD、Photoshop 等;
2) 3ds Max 主要用于将制作成型的三维模型导出为 CityMaker 平台支持的
标准模型数据格式,格式为*.osg;
3) CityMaker TerrainPush 主要用于将用户的二维地形数据(DEM)、影像数
据(DOM)进行三维生产,生产后的地形数据(融合地形和影像)格式
为*.ted;
4) ArcGIS 主要用于查看用户的 GIS 数据,查询相关的属性信息以及坐标系
的查询等;
5) Erdas Imagine 主要用于对甲方提供的原始 DEM、DOM 进行查看、编辑、
拼接等操作,赋坐标系等操作;
6) AutoCAD 主要用于进行用户提供 CAD 数据的检查、编辑等;
7) Photoshop 主要用于模型贴图的修改、编辑等;
8) 确保上述 3ds Max 软件已经安装了 CityMaker 专有的 OSG 插件,
Photoshop 软件已经安装了 DDS 插件;
1、地形生产
说明:
地形生产过程主要利用 CityMaker TerrainPush 将用户的二维地形、影像数据
进行三维生产,生产后的地形数据格式为*.ted。
1) 打开 CityMaker TerrainPush 工具(C:\Program Files\gvitech\CityMaker
TerrainPush)。
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2) 打开【文件】【新建工程】。
3) 在【新建工程】的对话框中选择“平面”坐标系,工程的名称以及存储
路径,并“自定义”新建工程的投影平面坐标系。
注意:
此处坐标系必须设定为平面坐标系,否则生产出来的三维地形数据 CityMaker
Builder 不予识别。
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4) 确定相应的坐标系后,完成“新建工程”的初始化信息。
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5) 点击【图层】【添加影像】(或者工具栏上的图标
),选择导入的
DOM 数据,并配置好相应的坐标系(与场景坐标系保持一致)。
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6) 按照 5)中的步骤选择工具栏上的图标 ,将 DEM 数据导入到工程中。
说明:
若要添加多个 DOM、DEM,可以批量进行多个 DOM、DEM 选择,一起加载
进入 CityMaker TerrainPush。
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7) 点击【发布】【发布数据】,进行地形、影像的生产配置。
8) 选择“浏览”,指定生产后地形、影像的存储位置和名称。按照是否要
加密,用户自定义是否要创建密码;按照影像的压缩比参数,设置相应
的压缩比例。
9) 点击“发布”,进行数据的生产,直至程序提示发布完毕。
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