2018 年江苏南京师范大学动画概论考研真题
一、选择题(请将正确选项的标号填入题目的横线上。每小题 2 分,总共 40 分)
1、我国第一部彩色宽银幕动画长片是∶____。
A、《哪吒闹海》
B、《舒振东打字机》
C、《铁扇公主》
D、《大闹天宫》
2、现代动画从应用的角度可以被划分为动画片、游戏动画、____等等。
A、信息传播动画
B、教学动画
C、编程动画
D、装饰动画
3、世界第一部全部对白式的动画片是:____。
A、《幻想曲》
B、《白雪公主》
C、《威廉号汽艇》
D、《三极管》
4、动画是利用人的____,有秩序地在同一视窗中快速更换画面而使该视窗中的对象产
生运动的视觉效果的艺术作品。
A、触觉
B、视觉残留的生理现象
C、动感错觉的心理现象
D、听觉
5、下面列示的动画制作软件中专门用于动作编辑的是:____。
A、MAYA
B、3DS MAX
C、MotionBuilder
D、FLASH
6、每一部动画片在制作的具体细节上可能性不大一样;但是基本步骤都是一致的,即
大体都要经过____等几个步骤。
A、前期准备
B、中期制作
C、市场调研
D、后期制作
7、计算机游戏动画渲染是基于____机制。
A、逐帧拍摄
B、实时渲染
C、离线渲染
D、在线与离线结合
8、动画配音包括:____。
A、对话
B、旁白
C、动效
D、背景音乐
E、主题曲
9、互动型动画中声音的程序控制包括∶____。
A、音量控制
B.进程控制
C、停/播控制
D、画面控制
10、下面列示的动画类型中基于程序运行实现的是____。
A、GIF 动画
B、位图动画
C、矢量动画
D、像素动画
11、动画片的情节一般包括____几个部分。
A、开端
B、发展
C、高潮
D、结局
12、简化是动画造型设计的基本特征之一,而____应是最高层次的简化。
A、格式化
B、元件化
C、纯化
D、模块化
13、现代动画欣赏大体上可以归纳为三种:____。
A、技术欣赏
B、体验欣赏
C、艺术欣赏
D、功能欣赏
14、我们对本土动画充满自信的理由在于____。
A、文化背景
B、人力资源
C、国人的视觉艺术体验机率
D、国家政策
15、回顾中国动画人才的培养过程,大致可分为____三个阶段。
A、五十年代初
B、六十年代初期
C、十年动乱之后
D、二十一世纪初
16、要想成为合格的动画人才,必须做到____。
A、博与专相结合
B、技与艺相结合
C、理论与实践相结合
D、自力更生与团队合作相结合
17、动画制作软件工具主要包括____。
A、图像处理
B、动画制作
C、声音编辑
D、后期编辑
E、互动集成
18、动画后期制作中的工作内容主要包括____。
A、动画合成
B、非主体动画制作
C、特效应用
D、动画镜头联结
E、整片渲染输出
19、动画编剧的特点主要体现在____。
A、富有想象力
B、形式感强
C、节奏感强
D、动作感强
20、动画角色动态造型设计可从如下几个方面着手_____。
A、形态的夸张
B、速度的夸张
C、情绪的夸张
D、意念的夸张
二、简答题(每小题 15 分,总共 45 分)
1、动画编剧是如何进行角色塑造的?
2、动画中是如何进行光影表现的?
3、如何理解影视动画中的动觉设计?
三、论述题(第 1 题 30 分,第 2 题 35 分,总共 65 分)
1、如何理解互动类型动画?
2、如何理解虚拟现实(VR)中的动画艺术?