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2018年江苏南京师范大学动画概论考研真题.doc

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2018 年江苏南京师范大学动画概论考研真题 一、选择题(请将正确选项的标号填入题目的横线上。每小题 2 分,总共 40 分) 1、我国第一部彩色宽银幕动画长片是∶____。 A、《哪吒闹海》 B、《舒振东打字机》 C、《铁扇公主》 D、《大闹天宫》 2、现代动画从应用的角度可以被划分为动画片、游戏动画、____等等。 A、信息传播动画 B、教学动画 C、编程动画 D、装饰动画 3、世界第一部全部对白式的动画片是:____。 A、《幻想曲》 B、《白雪公主》 C、《威廉号汽艇》 D、《三极管》 4、动画是利用人的____,有秩序地在同一视窗中快速更换画面而使该视窗中的对象产 生运动的视觉效果的艺术作品。 A、触觉 B、视觉残留的生理现象 C、动感错觉的心理现象 D、听觉
5、下面列示的动画制作软件中专门用于动作编辑的是:____。 A、MAYA B、3DS MAX C、MotionBuilder D、FLASH 6、每一部动画片在制作的具体细节上可能性不大一样;但是基本步骤都是一致的,即 大体都要经过____等几个步骤。 A、前期准备 B、中期制作 C、市场调研 D、后期制作 7、计算机游戏动画渲染是基于____机制。 A、逐帧拍摄 B、实时渲染 C、离线渲染 D、在线与离线结合 8、动画配音包括:____。 A、对话 B、旁白 C、动效 D、背景音乐 E、主题曲
9、互动型动画中声音的程序控制包括∶____。 A、音量控制 B.进程控制 C、停/播控制 D、画面控制 10、下面列示的动画类型中基于程序运行实现的是____。 A、GIF 动画 B、位图动画 C、矢量动画 D、像素动画 11、动画片的情节一般包括____几个部分。 A、开端 B、发展 C、高潮 D、结局 12、简化是动画造型设计的基本特征之一,而____应是最高层次的简化。 A、格式化 B、元件化 C、纯化 D、模块化 13、现代动画欣赏大体上可以归纳为三种:____。 A、技术欣赏
B、体验欣赏 C、艺术欣赏 D、功能欣赏 14、我们对本土动画充满自信的理由在于____。 A、文化背景 B、人力资源 C、国人的视觉艺术体验机率 D、国家政策 15、回顾中国动画人才的培养过程,大致可分为____三个阶段。 A、五十年代初 B、六十年代初期 C、十年动乱之后 D、二十一世纪初 16、要想成为合格的动画人才,必须做到____。 A、博与专相结合 B、技与艺相结合 C、理论与实践相结合 D、自力更生与团队合作相结合 17、动画制作软件工具主要包括____。 A、图像处理 B、动画制作 C、声音编辑
D、后期编辑 E、互动集成 18、动画后期制作中的工作内容主要包括____。 A、动画合成 B、非主体动画制作 C、特效应用 D、动画镜头联结 E、整片渲染输出 19、动画编剧的特点主要体现在____。 A、富有想象力 B、形式感强 C、节奏感强 D、动作感强 20、动画角色动态造型设计可从如下几个方面着手_____。 A、形态的夸张 B、速度的夸张 C、情绪的夸张 D、意念的夸张 二、简答题(每小题 15 分,总共 45 分) 1、动画编剧是如何进行角色塑造的? 2、动画中是如何进行光影表现的? 3、如何理解影视动画中的动觉设计?
三、论述题(第 1 题 30 分,第 2 题 35 分,总共 65 分) 1、如何理解互动类型动画? 2、如何理解虚拟现实(VR)中的动画艺术?
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