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操作系统进程调度实验报告(含源码).doc

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一、实验目的 通过对进程调度算法的设计,深入理解进程调度的原理。 进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 进程调度分配处理机,是控制协调进程对 CPU 的竞争,即按一定的调度算法从就绪队列中选中 一个进程,把 CPU 的使用权交给被选中的进程。 进程通过定义一个进程控制块的数据结构(PCB)来表示;每个进程需要赋予进程 ID、进程到 达时间、进程需要运行的总时间的属性;在 RR 中,以 1 为时间片单位;运行时,输入若干个进程 序列,按照时间片输出其执行序列。 二、实验环境 VC++6.0 三、实验内容 实现短进程优先调度算法(SPF)和时间片轮转调度算法(RR) [提示]: (1) 先来先服务(FCFS)调度算法 原理:每次调度是从就绪队列中,选择一个最先进入就绪队列的进程,把处理器分配给该进程, 使之得到执行。该进程一旦占有了处理器,它就一直运行下去,直到该进程完成或因发生事件而阻 塞,才退出处理器。 将用户作业和就绪进程按提交顺序或变为就绪状态的先后排成队列,并按照先来先服务的方式 进行调度处理,是一种最普遍和最简单的方法。它优先考虑在系统中等待时间最长的作业,而不管 要求运行时间的长短。 按照就绪进程进入就绪队列的先后次序进行调度,简单易实现,利于长进程,CPU 繁忙型作业, 不利于短进程,排队时间相对过长。 (2) 时间片轮转调度算法 RR
操 作 系 统 原 理 实 验 报 告 原理:时间片轮转法主要用于进程调度。采用此算法的系统,其程序就绪队列往往按进程到达的时 间来排序。进程调度按一定时间片(q)轮番运行各个进程. 进程按到达时间在就绪队列中排队,调度程序每次把 CPU 分配给就绪队列首进程使用一个时间 片,运行完一个时间片释放 CPU,排到就绪队列末尾参加下一轮调度,CPU 分配给就绪队列的首进 程。 固定时间片轮转法: 1 所有就绪进程按 FCFS 规则排队。 2 处理机总是分配给就绪队列的队首进程。 3 如果运行的进程用完时间片,则系统就把该进程送回就绪队列的队尾,重新排队。 4 因等待某事件而阻塞的进程送到阻塞队列。 5 系统把被唤醒的进程送到就绪队列的队尾。 可变时间片轮转法: 1 进程状态的转换方法同固定时间片轮转法。 2 响应时间固定,时间片的长短依据进程数量的多少由 T = N × ( q + t )给出的 关系调整。 3 根据进程优先级的高低进一步调整时间片,优先级越高的进程,分配的时间片越长。 多就绪队列轮转法: (3) 算法类型 (4)模拟程序可由两部分组成,先来先服务(FCFS)调度算法,时间片轮转。流程图如下: 1
操 作 系 统 原 理 实 验 报 告 (5) 按模拟算法设计程序,运行设计的程序,观察得到的结果。 四、实验结果(含程序、数据记录及分析、实验总结等) MFC 的设计框如下: 2
实验代码以及分析: 操 作 系 统 原 理 实 验 报 告 RR 算法实现分析:先根据到达时间对进程进行排序,然后调度时,超出时间片的就放至队尾,然 后继续调度。 变量添加: int m_id; IDC_EDIT_ID 用来输入进程 ID int m_reachtime; IDC_EDIT_REACHTIME 用来输入进程到达时间 int m_run; IDC_EDIT_RUN 用来输出正在运行的进程 int m_runtime; IDC_EDIT_RUNTIME 用来输入进程运行时间 int m_timeslice; IDC_EDIT_TIMELICE 用来输入时间片 CString m_result; IDC_EDIT_RESULT 用来输出最终调度队列 CString m_readyqueue; IDC_EDIT_READYQUEUE 用来输出等待队列 CString m_pcb; IDC_EDIT_PCB 用来显示输入的进程信息 数据存储:利用结构体来存储进程信息 struct PCB{ 3
操 作 系 统 原 理 实 验 报 告 int id; int reachtime; int runtime; }pcb[1000],pcb1[1000]; 添加进程: void CMfcDlg::OnADD() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(true); CString str1; pcb[NO].id=m_id; pcb[NO].reachtime=m_reachtime; pcb[NO].runtime=m_runtime; str1.Format("%-8d %-8d %-8d\r\n",m_id,m_reachtime,m_runtime); m_pcb+=str1; m_id=0; m_id=0; m_reachtime=0; m_runtime=0; NO++; UpdateData(false); } RR 算法 void CMfcDlg::OnRr() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(true); m_result.Empty(); UpdateData(FALSE); UpdateWindow(); int NO2=NO; int a[1000]; for(int i=0;i=i;j--){ if(a[j]
操 作 系 统 原 理 实 验 报 告 a[j-1]=a[j]; a[j]=temp; } } } for(i=0;i
操 作 系 统 原 理 实 验 报 告 m_readyqueue.Empty(); Sleep(pcb1[i].runtime*1000); } } m_run=0; CString str; for( i=0;i
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