图 1                                                                    图 2 
图 1 提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。 
②拉伸带槽柱体→倒内外角;。 
③旋转带倒角圆套→切伸切槽。 
图 2 提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。 
②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。 
③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。 
 
 
图 3                                                                    图 4 
图 3 提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽; 
②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽; 
③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。 
图 4 提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角; 
②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。 
图 5                                                                图 6 
图 5 提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。 
 
1 
 
图 6 提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔; 
②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。 
图 7                                                                图 8 
图 7 提示:旋转法。 
图 8 示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔; 
②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆
 
孔。 
图 9                                                                    图 10 
图 9 提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。 
图 10 提示:①旋转法。 
 
                                          图 11                                                                              图 12 
图 11 示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 
图 12 提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。 
 
 
2 
图 13                                                                              图 14 
图 13 提示:①旋转。 
图 14 提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 
 
 
 
图 15                                                                        图 16 
图 15 提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉
伸孔。 
图 16 提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿的曲线→扫描生成一个齿
→阵列其它齿。 
②从库中提取→保存零件。 
图 17                                                              图 18 
图 17 提示:旋转主体→切除拉伸孔。 
 
3 
 
图 18 提示:旋转主体→切除拉伸孔。 
图 19                                                                  图 20 
图 19 提示:旋转主体→拉伸切除六边形。 
图 20 提示:旋转主体→拉伸切除六边形。 
图 21                                                                  图 22 
图 21 提示:旋转主体 1→旋转主体 2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。 
图 22 提示:旋转主体 1→旋转主体 2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。 
图 23                                                                          图 24 
图 23 提示:旋转。 
图 24 提示:旋转主体 1→建立基准面→旋转主体 2→圆角→拉伸中间方块→切孔。 
 
 
 
 
4 
 
 
 
                                              图 25                                                          图 26 
图 25 提示:旋转主体→拉伸切除。 
图 26 提示:旋转主体→拉伸切除→切除内孔环台。 
图 27                                                                    图 28 
图 27 提示:拉伸主体→切除外形→切除内孔。 
图 28 提示:旋转。 
图 29                                                                        图 30 
 
 
 
 
图 29 提示:旋转中间球(带平面、带孔)→旋转轮幅→阵列轮幅→旋转轮缘→旋转手把。 
图 30 提示:拉伸底板→沿底板画一直线草图→过直线建立一个斜基准面→画草图→拉伸
凸起→切孔。 
 
5 
                                        图 31                                                                          图 32 
 
 
图 31 提示:拉伸主体→倒角。 
图 32 提示:拉伸主体→切孔。 
                                                    图 33                                                                  图 34 
图 33 提示:①旋转带球面圆锥面圆柱→拉伸切槽→画圆柱螺旋线→画圆锥螺旋线→扫
描切槽。 
图 34 提示:生成螺旋线→在螺旋线端部建立基准面→画空间直线和圆弧→过度圆弧→
组合曲线→以柱螺旋线建立基准面→在基准面上画圆→扫描生成弹簧。 
或采用放样法。 
 
图 35                                                                图 36 
图 35 提示:①拉伸六棱柱→拉伸圆柱→画螺旋线→扫描切螺纹; 
②旋转阶梯轴→切六棱柱→→画螺旋线→扫描切螺纹。 
图 36 提示:①旋转带球圆柱体→拉伸切球平面→拉伸切圆柱孔→画螺旋线→扫描切螺
 
纹; 
 
6 
②旋转球→拉伸圆柱→拉伸切球平面→拉伸切圆柱孔→画螺旋线→扫描切
螺纹。 
图 37                                                        图 38 
 
图 37 提示:对立两个基准面→在两个基准面上画圆→生成两个锥螺旋线→组合曲线→
垂直于螺旋线建立基准面→画弹簧截面→扫描生成弹簧锥度螺旋线。 
图 38 提示:旋转主体→画螺旋线→生成基准面→画截面草图→切除扫描螺纹。 
图 39                                                              图 40 
图 39 提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿槽的曲线→扫描生成一个
齿槽→阵列其它齿槽。(可在装配体中直接从库中调用保存零件)。 
图 40 提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→生成两个基准面→分别在两个基准
面内画一个齿槽的曲线→放样扫描生成一个齿槽→阵列其它齿槽。(从库中调用同上)。 
 
图 41                                                                  图 42 
图 41 提示:拉伸主体→画齿形线→生成一个齿→阵列。(可从库中调用后切除)。 
图 42 提示:旋转主体→画螺旋线→以螺旋线建立基准面→画截面线→切除扫描螺纹。 
 
 
7 
图 43                                                                图 44 
图 43 提示:旋转曲面→加厚。 
图 44 提示:①画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→放样曲面→加厚→切
 
除多余部分。 
               ②画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→凸台/基体放样薄壁
→切除多余部分。 
 
 
图 45                                                                      图 46 
图 45 提示:画曲线→建立基准面→画圆→凸台/基体扫描(薄壁特征)。 
图 46 提示:画曲线→建立多个基准面→凸台/基体放样(薄壁)。 
图 47                                                                        图 48 
图 47 提示:画 3D 草图→圆角→建立基准面→扫描。 
图 48 提示:画 3D 草图→圆角→建立基准面→扫描(薄壁特征)。 
 
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