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QTP调用JAVA程序.doc

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QTP 六脉神剑之调用 Java 程序 版权声明:原创作品,转载请以链接方式注明出自 http://www.51testing.com/?35,否则将追究法律责任。 本文出自 songfun 的 51Testing 软件测试博客:http://www.51testing.com/?35 不少网友对于 QTP 调用 Java 程序感到束手无策,实际上要调用 Java 程序是非常容易的。接下来 songfun 老师 传授给大家武林绝技之六脉神剑。在演示这个例子前,请大家先造一个 java 程序(我以 java 计算器为例,源 码见下),以方便观察调用结果。 第一式:少商剑。特点:剑路雄劲,石破天惊。 打开 QTP,在 QTP 的 Expert View 中输入:InvokeApplication "cmd /k cd c:\ && java Counter && exit" 运行 QTP,看看,打开了吗? 第二式:商阳剑。特点:巧妙灵活,难以捉摸。 在 C 盘上新建一个 bat 文件,取名为 runjava.bat,在文件里面输入一段文本:cmd /k "cd c:\ && java Counter && exit",然后保存下来。 打开 QTP,在 QTP 的 Expert View 中输入:SystemUtil.Run "C:\runjava.bat" 运行 QTP,看看,打开了吗? 第三式:中冲剑。特点:大开大阖,气势雄迈。 打开 QTP,在 QTP 的 Expert View 中输入: Dim oWsh Set Wsh = CreateObject("WScript.Shell") oWsh.Exec "cmd /k cd c:\ && java Counter && exit" Set Wsh = Nothing 运行 QTP,看看,打开了吗? 第四式:关冲剑。特点:以拙滞古朴取胜。 在 C 盘上新建一个 qfl 文件,取名为 runjava.qfl,在文件里面输入一段文本: CallJava "Counter" Sub CallJava(ByVal strJavaName) Dim oWsh Set Wsh = CreateObject("WScript.Shell") oWsh.Run "cmd /k cd c:\ && java " & strJavaName & " && exit" Set Wsh = Nothing End Sub 打开 QTP,在 QTP 的 Expert View 中输入:ExecuteFile "C:\runjava.qfl" 运行 QTP,看看,打开了吗? 第五式:少冲剑。特点:轻灵婀娜,迅雷不及掩耳。 安装 QTP 的 Java Add-in,之后在 Automation—Record and Run Settings 中出现了 Java 标签页。根据下图的内容 设置即可(runjava.bat 文件内容参照六脉神剑第二式)。
javarecord.PNG 第六式:少泽剑。特点:忽来忽去,变化精微。 采用直接调用 jar 包的形式。要生成 jar 包,首先要确保在 C 盘下已经放置了 Counter.java 源文件,然后通过命 令行工具去编译它: cd \ javac Counter.java jar cvf Counter.jar *.class 执行完命令看看在 C 盘是否已经生成了 Counter.jar 文件? 接下来解压 Counter.jar 文件,在 C:\Counter\META-INF 目录下可以找到 MANIFEST.MF 这个文件,用 Notepad 打 开,在第三行空行处加入入口类的代码(蓝色字体部分): Manifest-Version: 1.0 Created-By: 1.6.0_07 (Sun Microsystems Inc.) Main-Class: Counter 保存完以后,回到命令行窗口处,输入命令更新 jar 包: jar umf C:\Counter\META-INF\MANIFEST.MF Counter.jar 写完测试一下:java -jar Counter.jar 如果计算器可以打开说明前期铺垫工作已经完成,那接下来的就是在 QTP 的 Expert View 中输入: SystemUtil.Run "C:\Counter.jar" 运行 QTP,看看,打开了吗? 本文出自 songfun 的 51Testing 软件测试博客:http://www.51testing.com/?35 当然实际上要调用 Java 程序的方法还有很多,这里就不一一介绍了。在下次课,songfun 老师将会传授 QTP 独 门秘笈之降龙十八掌给大家。谢谢!再见! 本文出自 songfun 的 51Testing 软件测试博客:http://www.51testing.com/?35 附:Counter.java 源码。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.lang.*; import javax.swing.*; public class Counter extends Frame. { //声明三个面板的布局 GridLayout gl1,gl2,gl3; Panel p0,p1,p2,p3; JTextField tf1; TextField tf2; Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26; StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串 double x,y;//x 和 y 都是运算数 int z;//Z 表示单击了那一个运算符.0 表示"+",1 表示"-",2 表示"*",3 表示"/" static double m;//记忆的数字 public Counter() { gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局 gl2=new GridLayout(4,1,0,15); gl3=new GridLayout(4,5,10,15); tf1=new JTextField(27);//显示屏 tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false); tf1.setText("0"); tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值 tf2.setEditable(false); //实例化所有按钮、设置其前景色并注册** b0=new Button("Backspace"); b0.setForeground(Color.red); b0.addActionListener(new Bt()); b1=new Button("CE"); b1.setForeground(Color.red); b1.addActionListener(new Bt()); b2=new Button("C"); b2.setForeground(Color.red); b2.addActionListener(new Bt()); b3=new Button("MC"); b3.setForeground(Color.red); b3.addActionListener(new Bt()); b4=new Button("MR"); b4.setForeground(Color.red); b4.addActionListener(new Bt()); b5=new Button("MS"); b5.setForeground(Color.red); b5.addActionListener(new Bt()); b6=new Button("M+"); b6.setForeground(Color.red); b6.addActionListener(new Bt()); b7=new Button("7"); b7.setForeground(Color.blue); b7.addActionListener(new Bt()); b8=new Button("8"); b8.setForeground(Color.blue); b8.addActionListener(new Bt()); b9=new Button("9"); b9.setForeground(Color.blue); b9.addActionListener(new Bt()); b10=new Button("/"); b10.setForeground(Color.red); b10.addActionListener(new Bt()); b11=new Button("sqrt"); b11.setForeground(Color.blue); b11.addActionListener(new Bt()); b12=new Button("4"); b12.setForeground(Color.blue); b12.addActionListener(new Bt()); b13=new Button("5"); b13.setForeground(Color.blue); b13.addActionListener(new Bt()); b14=new Button("6"); b14.setForeground(Color.blue); b14.addActionListener(new Bt()); b15=new Button("*"); b15.setForeground(Color.red); b15.addActionListener(new Bt()); b16=new Button("%"); b16.setForeground(Color.blue); b16.addActionListener(new Bt()); b17=new Button("1"); b17.setForeground(Color.blue); b17.addActionListener(new Bt()); b18=new Button("2"); b18.setForeground(Color.blue); b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3"); b19.setForeground(Color.blue); b19.addActionListener(new Bt()); b20=new Button("-"); b20.setForeground(Color.red); b20.addActionListener(new Bt()); b21=new Button("1/X"); b21.setForeground(Color.blue); b21.addActionListener(new Bt()); b22=new Button("0"); b22.setForeground(Color.blue); b22.addActionListener(new Bt()); b23=new Button("+/-"); b23.setForeground(Color.blue); b23.addActionListener(new Bt()); b24=new Button("."); b24.setForeground(Color.blue); b24.addActionListener(new Bt()); b25=new Button("+"); b25.setForeground(Color.red); b25.addActionListener(new Bt()); b26=new Button("="); b26.setForeground(Color.red); b26.addActionListener(new Bt()); //实例化四个面板 p0=new Panel(); p1=new Panel(); p2=new Panel(); p3=new Panel(); //创建一个空字符串缓冲区 str=new StringBuffer(); //添加面板 p0 中的组件和设置其在框架中的位置和大小 p0.add(tf1); p0.setBounds(10,25,300,40); //添加面板 p1 中的组件和设置其在框架中的位置和大小 p1.setLayout(gl1); p1.add(tf2); p1.add(b0); p1.add(b1); p1.add(b2); p1.setBounds(10,65,300,25); //添加面板 p2 中的组件并设置其的框架中的位置和大小 p2.setLayout(gl2); p2.add(b3); p2.add(b4); p2.add(b5); p2.add(b6); p2.setBounds(10,110,40,150); //添加面板 p3 中的组件并设置其在框架中的位置和大小 p3.setLayout(gl3);//设置 p3 的布局 p3.add(b7); p3.add(b8); p3.add(b9); p3.add(b10); p3.add(b11); p3.add(b12); p3.add(b13); p3.add(b14); p3.add(b15); p3.add(b16);
p3.add(b17); p3.add(b18); p3.add(b19); p3.add(b20); p3.add(b21); p3.add(b22); p3.add(b23); p3.add(b24); p3.add(b25); p3.add(b26); p3.setBounds(60,110,250,150); //设置框架中的布局为空布局并添加 4 个面板 setLayout(null); add(p0); add(p1); add(p2); add(p3); setResizable(false);//禁止调整框架的大小 //匿名类关闭窗口 addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e1) { System.exit(0); } }); setBackground(Color.lightGray); setBounds(100,100,320,280); setVisible(true); } //构造** class Bt implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e2) { try{ if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零 { tf1.setText("0");//把显示屏清零 str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数 } else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零 { tf1.setText("0");//把显示屏清零 str.setLength(0); } else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf1.setText(""+(-x)); } else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得 x 的值和 z 的值并清空 y 的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数 y=0d; z=0; } else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得 x 的值和 z 的值并清空 y 的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0); y=0d; z=1; } else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得 x 的值和 z 的值并清空 y 的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=2; } else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得 x 的值和 z 的值并空 y 的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=3; } else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果 { str.setLength(0); switch(z) { case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break; case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break; case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break; case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break; } } else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数 { if(tf1.getText().trim().indexOf('.')!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点 { } else//如果没数点有小 { if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为 0 { str.setLength(0); tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString()); } else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作 { } else { tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); } } y=0d; } else if(e2.getSource()==b11)//求平方根 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf1.setText("数字格式异常"); if(x<0) tf1.setText("负数没有平方根"); else tf1.setText(""+Math.sqrt(x)); str.setLength(0); y=0d;
} else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf1.setText(""+(0.01*x)); str.setLength(0); y=0d; } else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); if(x==0) { tf1.setText("除数不能为零"); } else { tf1.setText(""+(1/x)); } str.setLength(0); y=0d; } else if(e2.getSource()==b3)//MC 为清除内存 { m=0d; tf2.setText(""); str.setLength(0); } else if(e2.getSource()==b4)//MR 为重新调用存储的数据 { if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字 { tf1.setText(""+m); } } else if(e2.getSource()==b5)//MS 为存储显示的数据 { m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf2.setText("M"); tf1.setText("0"); str.setLength(0); } else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击 MR { m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } else//选择的是其他的按钮 { if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键 { if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作 { } else { tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } }
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮 { if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零 { if(str.length()!=1) { tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常 } else { tf1.setText("0"); str.setLength(0); } } y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } else//其他的数字键 { tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } } } catch(NumberFormatException e){ tf1.setText("数字格式异常"); } catch(StringIndexOutOfBoundsException e){ tf1.setText("字符串索引越界"); } } } public static void main(String args[]) { new Counter(); } }
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