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IDL编程技术.pdf

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第一章 起 步 篇
本章概述
撰写本书的背景
如何使用本书
所需的IDL版本
IDL运行期间所需颜色的数量
少于150种颜色该怎样?
多于256种颜色该怎样?
创建IDL的启动文件
本书的风格习惯
大写
注释
续行符
本书中所用的IDL程序和数据文件
安装程序和数据文件
获取IDL的主目录和当前目录
下载本书所用的程序和数据文件
确保Coyote目录在IDL的搜索路径内
拷贝数据文件
获取更多的帮助
使用IDL命令
IDL命令解析
位置参数
关键字参数
IDL过程和函数
用IDL命令帮助
创建命令日志
创建变量
动态改变变量的属性
注意整型变量
使用矢量和数组
创建矢量
数组下标的应用
数组的建立
数组中元素的存取
矢量和子数组的提取
使用IDL图形窗口
图形窗口的建立
确定当前图形窗口
使图形窗口成为当前窗口
删除图形窗口
图形窗口的位置和尺寸
将图形窗口设置到显示器最前面
在图形窗口上设置标题
清除图形窗口内容
第二章 简单的图形显示
本章概述
IDL中简单的图形显示
创建线画图
定制线画图
改变线条的线型和粗细
用符号代替线条表示数据
用线条和符号来显示数据
创建自己的图形符号
用不同的颜色绘制线画图
限定线画图的范围
改变线画图的风格
在线画图上绘出多种数据集
在多个轴的图上显示数据
创建曲面图
定制曲面图
旋转曲面图
为曲面赋色
修改曲面图外观
创建阴影曲面图
改变阴影处理参数
用其他数据集为阴影处理提供参数
创建等值线图
选择等值线数目
修改等值线图
改变等值线图的外观
给等值线图赋色
创建填充的等值线图
在显示窗口定位图形输出
设置图形边缘
设置图形位置
设置图形区域
创建多个图形
给单一窗口的多幅图形留下标题空间
使用!P.Multi变量创建不对称的排列
给图形显示添加文本
列出可用字体的名称
用XYOutS命令添加文本
用XYOut加注矢量字体
排列文本
删除文本
改变文本的方向
给图形显示添加线和符号
图形显示添加色彩
第三章 图像数据处理
本章概要
图像处理
显示图像
调整图像数据
用颜色表分段表示图像
在24位显示器上用不同的颜色表显示图像
显示24位图像
在24位显示器上显示24位图像
在24位显示器上显示8位图像
控制图像显示顺序
改变图像尺寸
在PostScript设备上改变图像大小
在显示窗口中定位图像
用归一化的坐标来定位图像
从显示器中读取图像
在24位显示器上抓屏
读取显示图像的一部分
IDL中基本的图像处理
直方图均衡化
平滑图像
消除图像噪声
增强图像边缘
图像的频域滤波
创建图像滤波器
第四章 图形显示技术
本章概要
IDL的颜色运用
使用索引颜色模式和RGB颜色模式
静态与动态颜色视觉
在8位显示器上指定颜色
在24位显示器上指定分解后的颜色
在24位显示设备上指定没有分解过的颜色
决定颜色分解的开与关
在24位显示设备上装载颜色表
获得颜色表的拷贝
修改和创建颜色表
保存自己的颜色表
创建自己的轴标注
调整轴刻度间隔
格式化轴的标注
编写刻度格式函数
用IDL处理残缺的数据
用IDL建立三维坐标系
建立三维散点图
从图形原点定位3D坐标轴
组合简单图形显示
IDL中的动画图形
建立动画工具
装载动画缓冲区
运行动画工具
动画的控制
存储动画的像素映射图
其他类型图形数据的动画
数据网格化及显示
德洛内三角形法网格化
数据的球形网格化
第五章 图形显示技巧
本章概要
将光标用于图形显示
什么时候返回的光标位置?
哪一个鼠标键和光标共同作用呢?
用光标标注图形输出
画方框
在图像上使用Cursor命令
在循环中使用Cursor命令
从显示中删除注释
删除注释的异或法
删除注释的设备拷贝法
画一个橡皮筋方框
图形窗口的滚动
Z图形缓冲区中的图形显示技巧
Z图形缓冲区的实现
一个Z图形缓冲区实例:两个曲面
使Z图形缓冲区成为当前设备
配置Z图形缓冲区
将物体装入到Z图形缓冲区中
对投影面进行拍照
在显示设备上显示结果
Z图形缓冲区的一些奇怪特点
用Z图形缓冲区使图像变形
Z图形缓冲区中的透明效果
将Z图形缓冲区效果与体数据着色相结合
第六章 在IDL中读写数据
本章概要
打开文件进行读写
查找和选择数据文件
选择文件名
选择目录名
寻找文件
构造文件名
获取逻辑设备号
直接使用逻辑设备号
让IDL管理逻辑设备号
判断哪些文件和哪些逻辑设备号相连
读写格式化数据
写自由格式文件
读自由格式文件
读取自由格式文件的规则
读写自由格式文件的实例
读一个简单数据文件
写列格式数据文件
读列格式数据文件
创建读列格式数据的模板
用确定的文件格式写入
一些共有的格式说明符
写用逗号分隔的确定格式数据文件
读出用逗号分隔的确定格式文件
从字符串中读取格式数据
读写二进制数据
读取二进制图像数据文件
写二进制图像数据文件
读取带有文件头的二进制数据文件
二进制数据文件的一些问题
用关联变量存取二进制数据文件
关联变量的一些优点
定义关联变量
读写常用文件格式的文件
创建彩色GIF文件
写GIF文件
读GIF文件
创建彩色JPEG文件
写JPEG文件
读取JPEG文件
查询图像文件信息
第七章 图形硬拷贝输出
本章概要
选择图形硬拷贝输出设备
配置图形硬拷贝输出设备
常用的Device命令关键字
创建PostScript文件
将图形送到硬拷贝设备中
打印PostScript文件
在运行MacOS系统的计算机上打印PostScript文件
在Windows计算机上打印PostScript文件
生成封装的PostScript文件输出
封装PostScript图形的预览
生成彩色的PostScript输出
PostScript中的彩色图像与灰度图像
真彩图像
在PostScript设备上创建高质量的输出
显示设备和PostScript设备之间的相同点
显示设备与PostScript设备之间的不同点
问题:PostScript窗口可能会有不同的纵横比例
解决方法:让图形窗口的纵横比保持不变
问题:PostScript设备有更高的显示分辨率
解决方法:不用设备坐标来定位图形
问题:PostScript设备能使用不同的显示字体
解决方案:仔细设计和定位文字
问题: PostScript设备使用背景颜色和绘图颜色时的不同
解决方法:理解PostScript如何处理背景颜色和绘图颜色
问题:PostScript设备的颜色数目多于显示设备
解决方法:在PostScript输出中确保恰当地缩放数据
问题:PostScript设备显示图像时的不同
解决方法:使用TV命令设置图像大小
在横向输出模式中计算PostScript的偏移量
用PS_Form配置PostScript设备
配置和使用打印设备
用打印设备定位图形
用打印设备输出图像
第八章 IDL编程基础
本章概述
编写IDL批处理文件
编写IDL主程序
PRO Imageout
过程和与函数中变量的作用范围
创建位置参数
Cd, lookhere
定义可选的或必须的位置参数
定义关键字
使用缩写关键字
定义可选择的关键字
关键字定义了吗?
处理具有双重属性的关键字
创建输出型参数
用引用和传值的方法传递信息
参数存在吗
编写IDL函数
方括号和函数的调用
用Forward_Function命令保留函数名
使用程序控制语句
IDL中表达式的真和假
将多个语句处理成单个语句
If…Then…Else控制语句
条件表达式
FOR循环控制语句
WHILE循环控制语句
REPEAT...UNTIL 循环控制语句
CASE控制语句
GOTO控制语句
错误处理控制语句
ON__IOError 控制语句
ON_Error 控制语句
Catch 控制语句
错误处理语句的优先级
编译和执行IDL程序模块
程序编译规则:
程序编译和自动运行规则
特殊编译命令
第九章 编写 IDL 程序
本章概述
基本的ImageBar程序
给程序ImageBar增加一个“先擦除”功能
向ImageBar程序增加颜色敏感功能
给ImageBar中的命令传递关键字
使用关键字继承
根据窗口大小改变字符大小
程序ImageBar的最终代码
实用程序的特点
在图形用户界面中包装ImageBar
第十章 编写简单的组件程序
本章概述
组件程序的结构
组件程序如何对事件作出反应
编写组件定义模块
定义和创建程序组件
创建顶层base组件
创建菜单栏按钮
为程序创建图形窗口
在屏幕上实现组件
使绘图组件成为当前图形窗口
在绘图组件窗口上显示图形
保存程序运行时所需要的信息
使用组件用户值保存程序信息
创建事件循环和注册程序
运行程序
创建无阻塞组件程序
编写事件处理模块
事件结构中的公共字段
事件处理函数
将事件处理程序和组件联系起来
编写Quit按钮的事件处理程序
编写改变图形窗口大小的事件处理程序
进行小量地修改
添加颜色敏感
采用更高效的内存管理
使用指针储存程序信息
第十一章 组件编程技巧
本章概述
改变颜色表
保护公共块
一个可选择颜色表的工具
一个关键字继承的问题
编写颜色表工具的事件处理程序
指定Group Leader
给组件程序增加Group Leader
在24位显示器上改变颜色表
创建事件并将事件传递给其他程序
在组件程序中使用指针
使用Cleanup过程防止内存泄露
使用伪事件进行程序通信
创建一个具有“记忆功能”的程序
保护组件程序的颜色
通过组件跟踪事件来保护颜色
通过绘图组件事件来保护颜色
保存或者发布程序的图形
第十二章 对话框程序
本章概述
创建模式对话框
阻塞的组件程序
模式组件程序
编写模式对话框的定义模块
定义一个顶级的模式base
定义其他组件
在模式对话框中保存信息
创建Info结构
创建一个阻塞组件
从阻塞中返回
编写模式对话框的事件处理模块
测试模式对话框程序
创建非模式的对话框
编写非模式对话框程序
通报程序事件的组件
编写非模式对话框的事件处理模块
将事件发送给其他组件
测试非模态对话程序
附录A 组件的事件结构
事件结构的定义
公共字段的定义
基本组件的事件结构
base组件
按钮组件
绘图组件
下拉式列表组件
标签组件
列表组件
滑动条组件
表单组件
插入单个字符事件
插入字符串事件
删除字符串事件
选择文本事件
选择单元事件
改变行高事件
改变列宽事件
无效数据事件
文本组件
插入字符事件
删除字符串事件
文本选择事件
复合组件的事件结构
CW_Animate
CW_Arcball
CW_BGroup
CW_Clr_Index
CW_Color_Sel
CW_DefROI
CW_Field
CW_Form
CW_Flisder
CW_Orient
CW_PDMenu
CW_RGBSlider
CW_Zoom
组件程序的事件结构
Xcolors
其他组件的事件结构
键盘焦点事件
组件退出请求事件
组建计时器事件
组件跟踪事件
附录B 数据文件描述
IDL 编程技术 航天星图(北京)有限公司 2006 年 1 月
前 言 IDL(Interactive Data Language)交互式数据语言是进行二维及多维数据可视化分析 及应用开发的理想软件工具。作为面向矩阵、语法简单的第四代可视化语言,IDL 致力于科 学数据的可视化和分析,是跨平台应用开发的最佳选择。它集可视、交互分析、大型商业开 发为一体,为用户提供了完善、灵活、有效的开发环境。 IDL 语言面向矩阵的特性带来了快速分析超大规模数据的能力,它所具有的高级图像处 理能力、交互式二维和三维图形技术、面向对象的编程方式、OpenGL 图形加速功能、集成 数学分析与统计软件包、完善的信号处理和图像处理功能、灵活的数据输入输出方式、跨平 台图形用户界面工具包、连接 ODBC 兼容数据库及多种外部程序连接工具使得该产品已经成 为美国 ITT VIS 公司的旗舰产品。 一直以来,美国 ITT VIS 公司致力于可视化和分析软件的研制与开发。IDL——交互式 数据语言,是数据分析、可视化和跨平台应用开发的最佳选择,其用户函盖 NASA、ESA、 NOAA、 Siemens、 GE Medical、Army Corps of Engineers、MacDonald Dettwiler 等大公司及研 究机构。其中,早在 1982 年,NASA(美国航空航天局)还将其选用为进行火星飞越航空器 研究的开发工具,并且,这一事件列为其四十年来技术发展的里程碑之一。 IDL 为用户提供了可视化数据分析的解决方案,既可以让科学研究人员交互式浏览和分 析数据,又为程序员提供了快速程序原型开发并跨平台发布的高级编程工具。IDL 使科学家 无需写大量的传统程序就可直接研究数据。IDL 还被广泛应用于地球科学、医学影像、图像 处理、软件开发、大学教学、实验室研究、测试技术、天文、信号处理、防御工程、数学分 析、统计等诸多领域。 为方便广大国内用户学习 IDL,快速掌握 IDL 的基础知识和使用技巧,充分利用 IDL 的 强大功能,我们组织了此次培训并编写本教程,希望为广大 IDL 初学者提供启发和帮助。如 在学习过程中存在问题请与我们的技术支持工程师联系,我们将竭诚为您服务。 我们的联系方式: E_mail: support@imagetekinfo.com 鉴于水平与时间有限,培训教程中不妥乃至错误之处在所难免,恳望学员不吝批评指正。 航天星图科技(北京)有限公司 I
目 录 第一章 起 步 篇........................................................................... 1 本章概述 ............................................................................................................................... 1 撰写本书的背景 ................................................................................................................... 1 如何使用本书 ....................................................................................................................... 2 所需的IDL版本...............................................................................................................................2 IDL运行期间所需颜色的数量 .......................................................................................................2 少于 150 种颜色该怎样? ....................................................................................................2 多于 256 种颜色该怎样? ....................................................................................................3 创建IDL的启动文件..............................................................................................................3 本书的风格习惯..............................................................................................................................3 大写........................................................................................................................................4 注释........................................................................................................................................4 续行符....................................................................................................................................5 本书中所用的IDL程序和数据文件 ...............................................................................................5 安装程序和数据文件 ............................................................................................................5 获取IDL的主目录和当前目录..............................................................................................5 下载本书所用的程序和数据文件 ........................................................................................5 确保Coyote目录在IDL的搜索路径内 ..................................................................................6 拷贝数据文件 ........................................................................................................................6 获取更多的帮助..............................................................................................................................6 使用IDL命令 ........................................................................................................................ 7 IDL命令解析...................................................................................................................................7 位置参数 ................................................................................................................................7 关键字参数 ............................................................................................................................8 IDL过程和函数 .....................................................................................................................8 用IDL命令帮助 .....................................................................................................................9 创建命令日志 ........................................................................................................................9 创建变量..........................................................................................................................................9 动态改变变量的属性 ..........................................................................................................10 注意整型变量 ......................................................................................................................11 使用矢量和数组 ..................................................................................................................12 创建矢量 ..............................................................................................................................12 数组下标的应用 ..................................................................................................................13 数组的建立 ..........................................................................................................................13 数组中元素的存取 ..............................................................................................................14 矢量和子数组的提取 ..........................................................................................................14 使用IDL图形窗口 .........................................................................................................................14 图形窗口的建立 ..................................................................................................................15 确定当前图形窗口 ..............................................................................................................15 使图形窗口成为当前窗口 ..................................................................................................15 删除图形窗口 ......................................................................................................................16 航天星图科技(北京)有限公司 II
图形窗口的位置和尺寸 ......................................................................................................16 将图形窗口设置到显示器最前面 ......................................................................................16 在图形窗口上设置标题 ......................................................................................................17 清除图形窗口内容 ..............................................................................................................17 第二章 简单的图形显示............................................................. 17 本章概述 ............................................................................................................................. 17 IDL中简单的图形显示 ...................................................................................................... 17 创建线画图 ......................................................................................................................... 18 定制线画图 ......................................................................................................................... 20 改变线条的线型和粗细................................................................................................................20 用符号代替线条表示数据............................................................................................................21 用线条和符号来显示数据 ..................................................................................................22 创建自己的图形符号 ..........................................................................................................22 用不同的颜色绘制线画图............................................................................................................23 限定线画图的范围........................................................................................................................23 改变线画图的风格........................................................................................................................24 在线画图上绘出多种数据集 ............................................................................................. 26 在多个轴的图上显示数据............................................................................................................27 创建曲面图 ......................................................................................................................... 27 定制曲面图 ......................................................................................................................... 29 旋转曲面图....................................................................................................................................30 为曲面赋色....................................................................................................................................30 修改曲面图外观............................................................................................................................31 创建阴影曲面图 ................................................................................................................. 32 改变阴影处理参数........................................................................................................................32 用其他数据集为阴影处理提供参数............................................................................................33 创建等值线图 ..................................................................................................................... 34 选择等值线数目 ................................................................................................................. 35 修改等值线图 ..................................................................................................................... 36 改变等值线图的外观....................................................................................................................37 给等值线图赋色............................................................................................................................38 创建填充的等值线图 ......................................................................................................... 39 在显示窗口定位图形输出 ................................................................................................. 40 设置图形边缘................................................................................................................................41 设置图形位置................................................................................................................................42 设置图形区域................................................................................................................................43 创建多个图形................................................................................................................................43 给单一窗口的多幅图形留下标题空间 ..............................................................................44 使用!P.Multi变量创建不对称的排列 .................................................................................45 航天星图科技(北京)有限公司 III
给图形显示添加文本 ......................................................................................................... 46 列出可用字体的名称....................................................................................................................47 用XYOutS命令添加文本..............................................................................................................48 用XYOut加注矢量字体................................................................................................................49 排列文本........................................................................................................................................50 删除文本........................................................................................................................................50 改变文本的方向............................................................................................................................50 给图形显示添加线和符号 ................................................................................................. 50 图形显示添加色彩 ............................................................................................................. 52 第三章 图像数据处理................................................................. 54 本章概要 ............................................................................................................................. 54 图像处理 ............................................................................................................................. 54 显示图像........................................................................................................................................54 调整图像数据................................................................................................................................56 用颜色表分段表示图像 ......................................................................................................57 在 24 位显示器上用不同的颜色表显示图像.....................................................................58 显示 24 位图像..............................................................................................................................58 在 24 位显示器上显示 24 位图像 ......................................................................................58 在 24 位显示器上显示 8 位图像 ........................................................................................59 控制图像显示顺序........................................................................................................................59 改变图像尺寸................................................................................................................................59 在PostScript设备上改变图像大小......................................................................................60 在显示窗口中定位图像................................................................................................................60 用归一化的坐标来定位图像 ..............................................................................................62 从显示器中读取图像....................................................................................................................63 在 24 位显示器上抓屏 ........................................................................................................64 读取显示图像的一部分 ......................................................................................................64 IDL中基本的图像处理 ...................................................................................................... 64 直方图均衡化................................................................................................................................64 平滑图像........................................................................................................................................66 消除图像噪声 ......................................................................................................................67 增强图像边缘................................................................................................................................68 图像的频域滤波............................................................................................................................68 创建图像滤波器 ..................................................................................................................69 第四章 图形显示技术................................................................. 70 本章概要 ............................................................................................................................. 70 IDL的颜色运用 .................................................................................................................. 71 使用索引颜色模式和RGB颜色模式............................................................................................71 静态与动态颜色视觉 ..........................................................................................................72 在 8 位显示器上指定颜色 ..................................................................................................72 航天星图科技(北京)有限公司 IV
在 24 位显示器上指定分解后的颜色 ................................................................................73 在 24 位显示设备上指定没有分解过的颜色.....................................................................74 决定颜色分解的开与关 ......................................................................................................75 在 24 位显示设备上装载颜色表..................................................................................................75 获得颜色表的拷贝........................................................................................................................75 修改和创建颜色表........................................................................................................................76 保存自己的颜色表........................................................................................................................77 创建自己的轴标注 ............................................................................................................. 78 调整轴刻度间隔............................................................................................................................78 格式化轴的标注............................................................................................................................79 编写刻度格式函数 ..............................................................................................................79 用IDL处理残缺的数据 ...................................................................................................... 82 用IDL建立三维坐标系 ...................................................................................................... 84 建立三维散点图............................................................................................................................84 从图形原点定位 3D坐标轴..........................................................................................................85 组合简单图形显示 ............................................................................................................. 86 IDL中的动画图形 .............................................................................................................. 88 建立动画工具................................................................................................................................89 装载动画缓冲区............................................................................................................................89 运行动画工具................................................................................................................................89 动画的控制....................................................................................................................................89 存储动画的像素映射图................................................................................................................90 其他类型图形数据的动画............................................................................................................90 数据网格化及显示 ............................................................................................................. 91 德洛内三角形法网格化................................................................................................................91 数据的球形网格化........................................................................................................................94 第五章 图形显示技巧................................................................. 95 本章概要 ............................................................................................................................. 95 将光标用于图形显示 ......................................................................................................... 95 什么时候返回的光标位置?........................................................................................................95 哪一个鼠标键和光标共同作用呢?............................................................................................96 用光标标注图形输出....................................................................................................................96 画方框..................................................................................................................................96 在图像上使用Cursor命令.............................................................................................................97 在循环中使用Cursor命令.............................................................................................................98 从显示中删除注释 ............................................................................................................. 99 删除注释的异或法........................................................................................................................99 删除注释的设备拷贝法..............................................................................................................101 画一个橡皮筋方框 ............................................................................................................103 图形窗口的滚动 ................................................................................................................104 航天星图科技(北京)有限公司 V
Z图形缓冲区中的图形显示技巧..................................................................................... 105 Z图形缓冲区的实现 ...................................................................................................................105 一个Z图形缓冲区实例:两个曲面 ...........................................................................................106 使Z图形缓冲区成为当前设备..........................................................................................106 配置Z图形缓冲区..............................................................................................................107 将物体装入到Z图形缓冲区中..........................................................................................107 对投影面进行拍照 ............................................................................................................107 在显示设备上显示结果 ....................................................................................................107 Z图形缓冲区的一些奇怪特点..........................................................................................108 用Z图形缓冲区使图像变形 .......................................................................................................108 Z图形缓冲区中的透明效果 .......................................................................................................110 将Z图形缓冲区效果与体数据着色相结合................................................................................ 111 第六章 在IDL中读写数据.......................................................... 113 本章概要 ............................................................................................................................113 打开文件进行读写 ............................................................................................................113 查找和选择数据文件..................................................................................................................114 选择文件名 ........................................................................................................................114 选择目录名 ........................................................................................................................114 寻找文件 ............................................................................................................................115 构造文件名 ........................................................................................................................115 获取逻辑设备号..........................................................................................................................115 直接使用逻辑设备号 ........................................................................................................116 让IDL管理逻辑设备号......................................................................................................116 判断哪些文件和哪些逻辑设备号相连 ............................................................................116 读写格式化数据 ................................................................................................................117 写自由格式文件..........................................................................................................................117 读自由格式文件 ................................................................................................................118 读取自由格式文件的规则 ................................................................................................118 读写自由格式文件的实例..........................................................................................................120 读一个简单数据文件 ........................................................................................................120 写列格式数据文件 ............................................................................................................121 读列格式数据文件 ............................................................................................................121 创建读列格式数据的模板 ................................................................................................123 用确定的文件格式写入..............................................................................................................123 一些共有的格式说明符 ....................................................................................................123 写用逗号分隔的确定格式数据文件 ................................................................................124 读出用逗号分隔的确定格式文件 ....................................................................................124 从字符串中读取格式数据..........................................................................................................125 读写二进制数据 ............................................................................................................... 125 读取二进制图像数据文件..........................................................................................................125 写二进制图像数据文件..............................................................................................................126 读取带有文件头的二进制数据文件 ................................................................................127 二进制数据文件的一些问题......................................................................................................127 航天星图科技(北京)有限公司 VI
用关联变量存取二进制数据文件..............................................................................................128 关联变量的一些优点 ........................................................................................................128 定义关联变量 ....................................................................................................................129 读写常用文件格式的文件 ............................................................................................... 130 创建彩色GIF文件 .......................................................................................................................130 写GIF文件..........................................................................................................................131 读GIF文件..........................................................................................................................131 创建彩色JPEG文件.....................................................................................................................132 写JPEG文件.......................................................................................................................132 读取JPEG文件...................................................................................................................133 查询图像文件信息......................................................................................................................133 第七章 图形硬拷贝输出............................................................. 134 本章概要 ........................................................................................................................... 134 选择图形硬拷贝输出设备 ............................................................................................... 135 配置图形硬拷贝输出设备 ............................................................................................... 135 常用的Device命令关键字 ..........................................................................................................136 创建PostScript文件 .....................................................................................................................137 将图形送到硬拷贝设备中 ............................................................................................... 137 打印PostScript文件 ......................................................................................................... 139 在运行MacOS系统的计算机上打印PostScript文件 .................................................................139 在Windows计算机上打印PostScript文件 ..................................................................................139 生成封装的PostScript文件输出 ..................................................................................... 140 封装PostScript图形的预览 .........................................................................................................140 生成彩色的PostScript输出 ............................................................................................. 140 PostScript中的彩色图像与灰度图像 .........................................................................................141 真彩图像 ............................................................................................................................141 在PostScript设备上创建高质量的输出 ......................................................................... 142 显示设备和PostScript设备之间的相同点..................................................................................142 显示设备与PostScript设备之间的不同点..................................................................................142 问题:PostScript窗口可能会有不同的纵横比例 ............................................................143 解决方法:让图形窗口的纵横比保持不变.....................................................................143 问题:PostScript设备有更高的显示分辨率 ....................................................................144 解决方法:不用设备坐标来定位图形 ............................................................................144 问题:PostScript设备能使用不同的显示字体 ................................................................145 解决方案:仔细设计和定位文字 ....................................................................................145 问题: PostScript设备使用背景颜色和绘图颜色时的不同 ..........................................147 解决方法:理解PostScript如何处理背景颜色和绘图颜色 ............................................147 问题:PostScript设备的颜色数目多于显示设备 ............................................................148 解决方法:在PostScript输出中确保恰当地缩放数据 ....................................................149 问题:PostScript设备显示图像时的不同 ........................................................................150 解决方法:使用TV命令设置图像大小 ...........................................................................152 航天星图科技(北京)有限公司 VII
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