高级程序设计---课程练习
2018-12-20~2018-12-25
专业:
学号: 姓名:
练习目的:
1. 了解面向对象基础概念(类及对象)
2. 理解 Windows 编程及 MFC 基础编程
B. 私有类型
C. 保护类型
D. 友元类型
B. 便于数据转换
D. 防止不同模块之间数据的非法访问
一.选择题
1.对类成员访问权限的控制,是通过设置成员的访问控制属性实现的,下列不是访问控制
属性的是( D )
A. 公有类型
2.下列关于多态性的描述,错误的是( C )
A. C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B. 编译时的多态性可通过函数重载实现
C. 运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D. 实现运行时多态性的机制称为动态绑定
3.在 C++语言中,数据封装要解决的问题是( D )
A. 数据的规范化
C. 避免数据丢失
4.使用 private 修饰的成员变量,以下说法正确的是( C )
A. 只能由本类中的函数使用,不能被外面的程序所访问。
B. 可以由本类中的函数使用,也可以被外面的程序所访问。
C. 只能由本类和派生类中的函数使用。
D. 可以在主函数中使用。
5.对类的构造函数和析构函数描述正确的是( A )
A. 构造函数可以重载,析构函数不能重载
B. 构造函数不能重载,析构函数可以重载
C. 构造函数可以重载,析构函数也可以重载
D. 构造函数不能重载,析构函数也不能重载
6.在 VC++语言类体系中,不能被派生类继承的有( B )
A. 转换函数
7.下面关于句柄正确的说法是( A )
A. 句柄是一个标识 Windows 资源和设备等对象的变量。
B. 句柄是用户程序自定义的数据类型。
C. 用户程序使用句柄时不需要定义。
D. 句柄仅仅是一个抽象的概念,程序中不能使用句柄。
8.下面关于动态链接库正确的说法是( B )
A. 动态链接库提供的函数,在编译阶段能够连接到应用程序中。
B. 动态链接库提供的函数,在运行阶段能够连接到应用程序中。
C. 动态链接库本身不能单独设计、编译和调试。
D. 动态链接库的使用使得程序缺乏灵活性。
9.关于函数 UpdateData(),下面哪个说法是正确的( B )
D. 静态成员函数
B. 构造函数
C. 虚函数
1
B. 单击鼠标左键时发送
D. 双击鼠标左键时发送
A. 数据从相关联的成员变量向控件传输
B. 数据从控件向相关联的成员变量复制
C. 实现不同控件之间的数据交换
D. 实现与不同控件相关联变量的数据交换
10.为使工具栏按钮与对应菜单项功能一致,下面哪个说法是正确的( B )
A. 工具栏按钮与对应菜单项的 ID 相同,工具栏按钮必须重写代码。
B. 工具栏按钮与对应菜单项的 ID 相同,工具栏按钮不用重写代码。
C. 工具栏按钮与对应菜单项的 ID 必须不同,工具栏按钮必须重写代码。
D. 工具栏按钮与对应菜单项的标题相同,工具栏按钮不用重写代码。
11.关于消息 WM_CONTEXTMENU 的说法,下面哪个说法是正确的( A )
A. 单击鼠标右键时发送
C. 双击鼠标右键时发送
12.关于消息 BN_CLICKED 的说法,下面哪个说法是正确的( B )
B. 单击鼠标左键时发送
A. 单击鼠标右键时发送
C. 双击鼠标右键时发送
D. 双击鼠标左键时发送
13.关于函数 OnDraw,下面哪个说法是正确的( A )
A. 窗口首次生成时自动调用 B. 窗口生成后调用
C. 窗口消失前调用
D. 窗口消失后调用
14.设有定义 CRect re(10,20,50,60) ,下面哪个说法是正确的?( A )
A. 定义的矩形左上角顶点坐标是(10,20),右下角顶点坐标是(50,60)
B. 定义的矩形左下角顶点坐标是(10,20),右上角顶点坐标是(50,60)
C. 定义的矩形右上角顶点坐标是(10,20),左下角顶点坐标是(50,60)
D. 定义的矩形右下角顶点坐标是(10,20),左上角顶点坐标是(50,60)
15.下列关于虚基类的描述,错误的是(
A. 设置虚基类的目的是为了消除二义性
B. 虚基类的构造函数在非虚基类之后调用
C. 若同一层中包含多个虚基类,这些虚基类的构造函数按它们说明的次序调用
D. 若虚基类由非虚基类派生而来,则仍然先调用基类构造函数,再调用派生类的构造函数
B
)
函数开始执行的。
消息映射
____。
。
是面向对象思想的主要特征。
二、填空题
1.在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为____继承
2.在面向对象的程序设计中,类描述的是具有相似性质的一组 对象
3.在 C++中封装性、继承性和 多态性
4.MFC 框架程序是从 WinMain
5.消息映射宏 DELCARE_MESSAGE_MAP 的作用是用来声明对
的支持。
6.Windows 提供的图形界面接口 GDI,使得用户能方便实现图形和文本的输出,不必关心
与系统相连的 外部设备特性
7.每个 MFC 应用程序都需要
函数、变量等。
8.每个 Win32 应用程序都需要
定义了 Windows 所有的数据类型、函数调用、数据结构和符号常量等。
9.在 VC++中,菜单、工具栏、对话框、图标等都被视为 资源
10.GDI 提供高层绘图函数,支持与 设备
头文件,该头文件定义了 MFC 的所有类、
头文件,该头文件及其所包含的文件
。
afxwin.h
Windows.h
无关的图形显示。
。
2
三、简答题
1. 什么是 Windows API 函数?
答:视窗操作系统应用程序接口(Windows API),有非正式的简称法为 WinAPI,是微
软对于 Windows 操作系统中可用的内核应用程序编程接口的称法。它设计为由 C/C++程序
调用,而且它也是应用软件与 Windows 系统最直接的交互方式。
2.什么是 MFC 的消息映射机制?
答:消息映射机制即指 MFC 类中将消息与消息处理函数联系起来,一一对应的机制。
映射一个消息的过程由三个部分组成:
①在处理消息的类中,使用消息宏 LARE_MESSAGE_MAP() 声明对消息映射的支持,并
在该宏之前声明消息处理函数。
②使用 BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP 宏在类声明之后的地方定义该类
支持的消息映入口点,所有消息映射宏都添加在这里,当然不同的消息 MFC 都会有不同
的消息映射宏。
③定义消息处理函数,在该函数内添加消息处理代码。
3.简述构成文档/视图结构应用程序框架的四个 MFC 派生类,并说出它们的功能。
假如工程名称为 test 则 MFC AppWizard 会自动创建一下四个派生类来构成
应用程序的框架。
.CFrame 类的派生类 CMainFrame;
.CWinApp 类的派生类 CtestApp;
.CDocument 类的派生类 CtestDoc;
.CView 类的派生类 CtestView。
其中,CtestDoc 类对象用来存储和管理应用程序中的数据;CMainFrame 对
象与 CtestView 对象构成了应用程序的界面,CMainFrame 对象只是 CtestView
对象的 容器,而 CtestView 类的对象是用来显示文档与接收用户事件的;
CtestApp 类的对象是应用程序的全局对象,它是应用程序中各对象的容器,负
责创建应用程序界面和消息循环。
四、编程题
1. 编写一个单文档应用程序。程序启动后在用户区显示一个方形,当用鼠标左键单击用户
区后,该方形会变为圆形,如果再单击则又变回方形。
步骤:(1)新建一个单文档的 MFC 程序,命名为 test;
(2) 在 testview 头文件的 public 中定义一个 bool 变量 key,和一个变量保存坐标。
bool key;
CRect saveRec;
(3)在构造函数中赋值key;并赋予坐标值saveRec(400,300,600,500);
key=false;
(4)在绘图 OnDraw 中添加如下代码:
CtestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if(key)
pDC->Ellipse(saveRec);
else
pDC->Rectangle(saveRec);
(5) 添加LButtondown消息函数,并添加如下代码;
if(key)
key=false;
else
3
key=true;
InvalidateRect(saveRec);
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
【选做】2.编写一个 Windows 应用程序,要求在窗口的用户区绘制一个圆,当单击左键时,
该圆放大;单击右键时,该圆缩小;按下 Ctrl 键的同时移动鼠标,则该圆会随鼠标的移动而
移动。
步骤:
(1)建立一个单文档 MFC,并命名为 test2;
(2)在视图类定义一个变量 receiveView,用来接收文档类的数据,用于视图类画图;
CRect receiveView;
(3)同样的在文档类也定义一个变量 receiveDoc 用来保存鼠标的消息数据。
CRect receiveDoc;
(4)对于文档类的构造函数初始化。
(5)添加鼠标左键的消息函数;
if(pDoc->receiveDoc.left)
pDoc->receiveDoc.left-= 5;
if(pDoc->receiveDoc.right <=(clientRec.right-clientRec.left))
pDoc->receiveDoc.right += 5;
if(pDoc->receiveDoc.top>0)
pDoc->receiveDoc.top -= 5;
if(pDoc->receiveDoc.bottom <= (clientRec.bottom - clientRec.top))
pDoc->receiveDoc.bottom += 5;
Invalidate( true);
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
(6)同样的添加鼠标右键的消息函数;
Ctest2Doc *pDoc = GetDocument();
CRect clientRec;
GetClientRect(&clientRec );
if(pDoc->receiveDoc.left + 5 <= pDoc->receiveDoc.right)
pDoc->receiveDoc.left += 5;
if(pDoc->receiveDoc.right -5 >= pDoc->receiveDoc.left)
pDoc->receiveDoc.right -= 5;
if(pDoc->receiveDoc.top + 5 <= pDoc->receiveDoc.bottom)
pDoc->receiveDoc.top += 5;
if(pDoc->receiveDoc.bottom - 5 >= pDoc->receiveDoc.top)
pDoc->receiveDoc.bottom -= 5;
Invalidate(true );
CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
(7)添加鼠标移动的消息函数:
Ctest2Doc *pDoc = GetDocument();
CRect clientRect;
GetClientRect(&clientRect);
int r =(pDoc->m_Ell.right-pDoc->m_Ell.left)/2;
if( nFlags & MK_CONTROL)
{
pDoc->receiveDoc.left = point.x-r;
pDoc->receiveDoc.top = point.y-r;
pDoc->receiveDoc.right = point.x+r;
pDoc->receiveDoc.bottom = point.y+r;
}
InvalidateRect(NULL,TRUE);
CView::OnMouseMove(nFlags, point);
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(8)在视图类的的构造函数OnDraw中添加如下代码:
Ctest2Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
receiveView=pDoc-> receiveDoc;
pDC->Ellipse(receiveView);
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