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ArcGIS符号库制作方法.doc

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1需要的软件环境
2二维符号库制作方法
2.1基于ArcMap中已有符号制作符号库
2.2基于图片制作符号库
2.3基于TrueType字体制作符号库
2.4多种方式组合制作符号
3三维符号库制作方法
3.1使用sketch三维模型制作ArcGIS中的三维符号
ArcGIS 符号制作快速入门 1 需要的软件环境 1) ArcMap 8+ 2) Font Creator 5.X 2 二维符号库制作方法 ArcGIS 中制作二维符号库的方法可归结为以下四种: 1) 基于 ArcMap 中已有符号制作符号库 2) 基于图片制作符号库 3) 基于 TrueType 字体制作符号库 4) 多种方式组合制作符号 不论采用上述何种方法进行符号制作准备,最终都需要在 ArcMap 中 Style Manager 进行符号制作。您可以打开 ArcMap,从菜单 Tools-〉Style Manager 进 入,如下图所示。 1
2.1 基于 ArcMap 中已有符号制作符号库 ArcMap 中最常用的符号有点符号(Marker Symbol)、线符号(Line Symbol)、 面符号(Fill Symbol)、文本符号(Text Symbol)。在 Style manager 中创建新 的符号库文件,或打开已经存在的符号库,然后分别选择点、线、面的 Simple 等如下符号类型进行符号制作和组合,即可完成基于 ArcMap 中已有符号库的。 1. 点符号(Marker Symbol) 点符号包括: 1) Simple Marker Symbol:圆 Circle/ 矩形 Rectangle/ Cross 十字 / Diamond 钻石 / X 2) Arrow Maker Symbol:箭头符号 2. 线符号(Line Symbol) 线符号包括: 1) Simple Line Symbol:实线 Solid/虚线(短划线)dash /点线 Dotted / Dash-Dot 短划-点线 / Dash-Dot-Dot 短划-点-点 线 2) Hash Line Symbol:散线符号 2
3) Cartographic Line Symbol:制图线符号 3. 面状符号(Fill Symbol) 面符号包括: 1) Simple Fill Symbol:基本符号 2) Line Fill Symbol:线填充符号 3) Gradient Fill Symbol:渐变色填充符号 3
2.2 基于图片制作符号库 基于图片的符号制作支持 Bmp 和 Emf 两种格式的图片文件。在两种图片文 件存在的情况下,到 Style manager 中创建新的符号库文件,或打开已经存在的 符号库,然后分别选择点、线、面的 Picture 符号类型添加图片为符号,即可完 成基于图片进行符号库制作。 1. 点符号(Marker Symbol):Picture Marker Symbol 图片点符号 2. 线符号(Line Symbol):Picture Line Symbol 图片线符号 3. 面状符号(Fill Symbol):Picture Fill Symbol:图片填充符号 注:Emf 格式说明 1) WMF:Windows 图元文件 “Windows 图元文件”是 16 位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。它针对 Windows 操作系统进行了优化。 2) EMF:增强型图元文件 “增强型图元文件”是 32 位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。此格式是对“Windows 图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:内置的缩放比例信息·与 文件一起保存的内置说明·调色板和设备独立性方面的。改进 EMF 格式是可扩展的格式, 4
这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。 2.3 基于 TrueType 字体制作符号库 1、 在画图工具/CorelDraw/Adobe Illustrator 中,绘制需要的符号样式。 符 号 的 大 小 以 300*300 比 较 合 适 绘 制 好 的 符 号 保 存 成 BMP/PNG/JPEG/JPG/WMF/ICO/EMF/GIF 图片。 2、打开 Font Creator 5.X 工具,将绘制好的图片转换成字体;也可以直 接在 Font Creator 5.0 绘制需要的符号样式,省略第一步。 (1)打开 Font Creator 5.0 工具,选择要制作的字体库,也可以新建字体 库。 号。 单击打开文件按钮选择对话框,选种已经存在的 字体库文件。 (2)在字体库中选择一个空白的字体位置,鼠标双击,添加新的字体符 使用漫游工具将编辑区域的 0,0 点坐标移动到屏幕坐下角,一般在坐标为 0,0 到 1500,2000 的区域内绘制字体符号效果比较理想。 (3)导入图片或直接绘制字体符号(推荐导入图片) 5
选择 TOOLS/IMPORT IMAGE 菜单,导入绘制好的图片 (4)对导入的图片进行调整 (5)调整好符号后,保存文件,字体库制作完毕 (6)安装做好的字体库(.ttf 文件)。 (7)打开 ARCMAP ,选择 TOOLS/STYLE/STYLE MANAGER 菜单,打开样式库管 理窗体,单击 STYLES 按钮,创建新的样式库文件,或打开已经存在的样式库。 (8)编辑样式库文件,将编辑好的字体添加为符号 a) 点符号(Marker Symbol):Character Marker Symbol 图片点符号 b) 线符号(Line Symbol):Character Line Symbol 图片线符号 c) 面状符号(Fill Symbol):Character Fill Symbol:图片填充符号 (9)编译修改后的*.style 文件。 2.4 多种方式组合制作符号 基于上述三种符号制作方法,您亦可以任意组合不同的制作方法,来制作不 同的符号库。 6
3 三维符号库制作方法 3.1 使用 sketch 三维模型制作 ArcGIS 中的三维符号 下面我们介绍使用已有的 SketchUp 模型来制作 3D 符号,并在 ArcScene 中使用。 第一步:将 SketchUp 的文件转换成 3ds 格式 使用 SketchUp 打开文件夹"_FoodMart"中的"Food_Mart.skp"文件 选择 File>>export>>3D Model,选择格式为 3ds,存储到文件夹 Food_Mart 中。 同样的方法对 Hsbc_Bank.skp 和 State_Farm.skp 进行导出操作,分别将结 果放在"Hsbc_Bank"和"State_Farm"文件夹中。 第二步:在 ArcScene 中加载数据 打开 ArcScene 程序,加载 Shapefiles 文件夹中的三个点文件 加载 MRSID 文件夹中的 cortland_2003.sid 影像。 效果图如下: 7
第三步:使用三维模型进行符号化 右键选择"foodmartpoint"图层,选择 properties,打开属性窗口。 选择 symbology 标签,点击 symbol 下面的点符号,弹出 symbol selector 对话框。 选择 properties,弹出 symbol property editor 对话框。 在 type 下拉列表中选择 3D Marker Symbol。 弹出打开对话框,选择前面转换出来的 Food_Mart.3ds 文件。点击 ok 确定。 对另外两个图层做同样的操作进行符号化。 符号化之后的效果如下: 8
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