logo资料库

2015年网易游戏用户研究专员校园招聘笔试题.doc

第1页 / 共2页
第2页 / 共2页
资料共2页,全文预览结束
2015年网易游戏用户研究专员校园招聘笔试题
2015 年网易游戏用户研究专员校园招聘笔试题 1. 填空题 10 道 大部分是考察对网易近期推出的游戏的了解程度,不过我觉得也可以检验网易游戏广告 投放的有效性,我觉得用研可以直接拿我们的卷子来分析一下。有几道印象比较深刻的。 a) 当前主流的只能手机操作系统是 ios 和___ b) 第一视角射击游戏的英文简称是____ c) 英雄联盟、blabla(这些游戏我只玩过英雄联盟,其他我都忘记了)这些游戏的作战系统 和设定都借鉴于____ d) 《新大话西游 2》的代言人是____ e) 当前手游的主要付费形式是____ f) 网易最新推出了首轮宣传片《》(忘记名字了),正式代理的游戏是____ 2. 定向选择题和不定项选择题 这个部分我没有办法回忆出具体的题目了,只能描述一个大概。基本是考察对各种游戏 和游戏公司的了解,比如会问: a) 以下游戏中不是某某公司开发的游戏是 b) 下列游戏中不是网易自主研发的游戏是 c) 下列有哪些明星曾经为游戏代言过 d) 下列哪个不是卡牌类游戏 e) 以下画风属于“中国风”的游戏是 f) 《实况俱乐部》属于以下哪种游戏 g) Sugar crush 是消除类游戏,以下还有哪些属于消除类游戏 h) 以下属于 2003 年之前上线的游戏是 还有一些案例分析题,主要考察如何从访谈记录中抓出主要信息。 3. 简答题,每题 5 分 a) 给出了游戏 A 和游戏 B 在游戏特效上的差别,要求用自己的表达形式和语言将结果清 晰呈现出来。 b) 游戏设计需要抓住玩家的“兴奋点”,请结合你曾经玩过的一款游戏,列出尽可能多的 能在游戏前 30 分钟抓住“兴奋点”的设计。 c) 游戏中的时装消费是一种炫耀性消费,用研发现时装的再次购买率比较低,请列出这种
现象出现原因的假设。 d) 现在按游戏时间收费的方式已经过时,当前的游戏多采用道具购买的形式收费。有的玩 家觉得这种收费方式“很绿色,可接受”,但也有玩家认为人民币玩家和免费玩家差距太大, “在现实中没钱,在游戏里还要被歧视”,请从游戏设计的角度分析这两种观点出现的原因。 4. 论述题,两道 a) MMORPG 游戏中游戏币的流通成为一个经济系统,用研发现成功的 MMORPG 游戏中 的经济系统保持一个温和的通货膨胀状态,请从用户体验的角度分析其原因。 b) 某语音软件开发了一种将标准普通话转译成文字的功能,先需了解用户对这种功能的评 价。请设计方案来完成这一任务,方案中需有方案设计、记录表格、结果分析等部分。
分享到:
收藏