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JAVA 生成随机数并根据后台概率灵活生成的实例代码.pdf

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JAVA 生成随机数并根据后台概率灵活生成的实例代码 生成随机数并根据后台概率灵活生成的实例代码 本篇文章主要介绍了JAVA 生成随机数并根据后台概率灵活生成的实例代码,具有一定的参考价值,有兴趣的可 以了解一下 最近碰到一个大转盘的业务,奖品可根据数据后台灵活设置中奖概率,看起来挺简单的业务功能,但实现起来对我这个毫无经 验的人来说并不容易,后面又碰到一个根据后台概率随机获取不同概率的档位积分,前面是两个实际中业务要用到的话不多说 吧,直接上我写概率工具类吧。 1:第一种方法 :第一种方法 /** * 根据概率 获取随机积分 * * @param rdm * @return */ //这里的参数是一个存储概率集合当然你也可以用数组 public static Integer randomPoints(ArrayList rdm) { ArrayList cdm = rdm; //这里是将概率集合重组 比如 0.2 0.3 0.1 0.4 四个数据的集合 for (int i = 1; i < cdm.size() - 1; i++) { cdm.set(i, cdm.get(i) + cdm.get(i - 1)); } cdm.set(cdm.size() - 1, 1.0); //重组后 变成0.2 0.5 0.6 1.0 四个数据的集合 double randomNumber; randomNumber = Math.random(); //随机生成一个0到1的随机数 //接下就很简单了你只要循环重组集合 如果随机数小于那个值 就是返回 I 就好了 for(int i=0;i
*/ public static double rate5 = 0.01; /** * Math.random()产生一个double型的随机数,判断一下 * 例如0出现的概率为%50,则介于0到0.50中间的返回0 * @return int * */ private int PercentageRandom() { double randomNumber; randomNumber = Math.random(); if (randomNumber >= 0 && randomNumber <= rate0) { return 0; } else if (randomNumber >= rate0 && randomNumber <= rate0 + rate1) { return 1; } else if (randomNumber >= rate0 + rate1 && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2) { return 2; } else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3) { return 3; } else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4) { return 4; } else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4 && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4 + rate5) { return 5; } return -1; } } 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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