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第十一届蓝桥杯青少组EV3竞赛规则及样题.pdf.pdf

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题 样 及 则 规 赛 竞 组 少 青 赛 大 杯 桥 蓝 蓝桥杯大赛青少年组对外发布文档 邮件 pugongying@lanqiao.org 网站 k12.lanqiao.org 蓝桥杯大赛组委会 北京万寿路 27 号工业与信息化部 8 号楼 文档编号 L00201 对本文档的疑问及修正意见,请直接发送至上列邮箱。 蓝桥杯大赛青少年创意编程 EV3 组 竞赛规则及样题 版本 190901 目录 竞赛时长 .............................................................................................................. 2 竞赛形式 .............................................................................................................. 2 参赛选手设备环境 ............................................................................................... 2 试题形式 .............................................................................................................. 2 试题涉及的 EV3 知识 ........................................................................................... 3 试题涉及的学科知识 ............................................................................................ 3 评分 ..................................................................................................................... 3 样题 ..................................................................................................................... 3 其他注意事项 ...................................................................................................... 5 联系方式 .............................................................................................................. 5 附录:蓝桥杯大赛青少年组简介 .......................................................................... 5 蓝桥杯大赛组委会 1
题 样 及 则 规 赛 竞 组 少 青 赛 大 杯 桥 蓝 竞赛时长 EV3 编程组竞赛的选拔赛、省赛及国赛,竞赛时长均为 90 分钟,详细赛程安排另行通 知。 竞赛形式 竞赛形式为个人赛,一人一机。 选手自带笔记本计算机,计算机上应提前预装 EV3 编程环境。比赛过程中选手的笔记本 计算机应关闭 WIFI 和蓝牙,计算机和 EV3 主机之间用 USB 连接线进行连接。(比赛中没 有 WIFI 网络) 考试结束时,选手不退场,由裁判现场评判,并回收答卷。 参赛选手设备环境 选手计算机配置: 选手计算机的硬件配置及操作系统需满足最新版本 EV3 编程环境的运行要求。 选手应确保计算机上已经安装 EV3 编程环境( LEGO MINDSTORMS Education EV3)最新 版本。 选手 EV3 主机配置: 选手应自备 EV3 主机,并在赛前将 EV3 主机固件升级至最新版本(即最新版本 EV3 编 程环境自带的固件)。 试题形式 竞赛包括选择题和编程题,以选手所提交的完成结果为评分依据。 EV3 创意编程初级组(低年龄组)及高级组(高年龄组)的试题不完全相同。 选择题: 根据题目的描述,在多个备选答案中选出一个或者多个正确选项,不对解题过程和解题 方式(可以用计算机验证或者手工计算)做出要求,只评判选择结果的正误。 编程题: 题目为若干具有一定难度梯度的编程题目。这些题目的要求明确、答案客观。编程题不 指定具体的算法,评判时只看结果,不看程序。 裁判评判时可能会多次运行选手提交的程序,以测试程序对不同情况的适应性及强壮 性。 蓝桥杯大赛组委会 2
题 样 及 则 规 赛 竞 组 少 青 赛 大 杯 桥 蓝 试题涉及的 EV3 知识 本组竞赛所涉及的 EV3 知识包括:马达与传感器使用、循环、切换、等待、多任务、屏 幕显示、声音、状态灯、变量(包括数组)、常量、数学运算、连线、计时器、逻辑运算、 范围、随机数、比较、舍入、文本、文件操作等。 本组竞赛不涉及的 EV3 知识包括:蓝牙、菊链、实验、数据日志、原始传感器值等。 试题涉及的学科知识 除了 EV3 编程的基础知识,比赛较少用到特定学科的知识。比如:语文、英语等科目。 如果必须使用这些知识,试题的描述中会详细解释概念,并给出足够的示例。 但“数学领域”是个例外。大赛假定参赛选手具备小学一至四年级的全部数学知识及五 到八年级的部分数学知识。如加减乘除等基本运算,坐标系的应用等等。 评分 本组比赛的评分采用人工客观评判的方式。 选择题(单选或多选)答案唯一,根据结果正误得 0 分或满分。 编程题以选手所提交程序的运行结果为评判依据。每题得分有多个等级,按照运行结果 的完成度不同,分数最低为 0 分,最高为满分。 样题 软件大赛青少组的比赛题目难度系数分为 10 级,1 为最易,10 为最难。 每场比赛时长为 1.5 小时,包含 5-10 道试题不等。 所有题目评判标准中设置步骤得分规则,即仅完成部分题目要求也可获取相应比例分 数。 样题 1:选择题,难度系数 2 可以实现如下功能的是:( ) 同时在屏幕上显示“Apple”、“Orange”、“Banana”,并在按下主机中 间按钮后程序结束。 A: 蓝桥杯大赛组委会 3
题 样 及 则 规 赛 竞 组 少 青 赛 大 杯 桥 蓝 B: C: D: 样题 2:编程题,难度系数 2 请在屏幕坐标(40,40)的位置上画出长为 60,宽为 60,不填充的正方 形,并画出此正方形的对角线。此正方形应在屏幕上显示 5 秒以方便确认结果。 将此程序命名为 1701 保存在 EV3 主机中,以备裁判员检查。 样题 3:编程题,难度系数 3 按照以下图片制作相应结构,并将大马达连接到 EV3 主机 A 口,编程驱动 带白色指针的齿轮顺时针转动一圈。请将该程序命名为 1703 保存在 EV3 主机 中,以备裁判员检查。 附图: 蓝桥杯大赛组委会 4
其他注意事项 参赛选手必须符合参赛资格要求,不得弄虚作假。 报名审查过程中一旦发现问题,则取消其报名资格;竞赛过程中发现问题,则取消竞赛 资格;竞赛后发现问题,则取消竞赛成绩,收回获奖证书及奖品等,并在大赛官网上公示。 参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组委会的指挥和安排。 联系方式 大赛相关问题的咨询,请发送邮件至:pugongying@lanqiao.org。 附录:蓝桥杯大赛青少年组简介 为促进软件和信息技术领域专业技术人才培养,教育部就业指导中心支持,工业和信息 化部人才交流中心每学年举办蓝桥杯大赛。十年来,包括北大、清华在内的超过 1200 所院 校,累计 30 余万名学子报名参赛,IBM、百度等知名企业全程参与。蓝桥杯成为国内领跑的 人才培养选拔模式和行业认可度最高的 IT 类科技竞赛。 自第八届起,蓝桥杯大赛新增青少年组。蓝桥杯青少年组更注重公正性和严肃性,杜绝 了教师代做方案、跟随团队蹭奖等现象,让那些个人能力出众、逻辑思维清晰和编程创意丰 富的中小学生更容易脱颖而出 。 19-20 学年度第十一届蓝桥杯大赛青少年组比赛,设置了 EV3、Arduino、Scratch、 C++、Python 等多个组别,及 DP911、Minecraft 等部分实验性的比赛项目。 题 样 及 则 规 赛 竞 组 少 青 赛 大 杯 桥 蓝 蓝桥杯大赛组委会 5
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