《电子系统设计课程设计》
项目设计书
项目名称
打地鼠
小组成员 1
小组成员 2
小组成员 3
专
业
任课教师
成都理工大学信科院电子系
2013 年 6 月
1 项目名称,并简要说明应用背景。
项目名称:打地鼠
应用背景:打地鼠游戏是人们生活中常见的一种休闲小游戏。此游戏
玩法简单,考验人们的反应速度。开发者可以根据人们兴趣开发出具
有多功能的打地鼠游戏,比如升级、道具、过关等,增加游戏的趣味
性。
2 项目设计需求(包括功能描述和性能设计指标)
功能描述:
1.启动系统,液晶屏第一排随机显示一个 1-9 的数字,显示地鼠(Ö)
或地雷(*),中间显示剩余时间,右边显示分数;液晶屏第二排显示
游戏的英文名称——打地鼠。
2.开始游戏后,在背景音乐伴随下显示“Ready Go!!!”,之后正式进
入游戏游戏历时 2min,随着时间的增加,数字显示速度加快,游戏中
课随时按 K10 键暂停,再次按则恢复游戏。
3.进入游戏界面后,随机产生地鼠和地雷(地雷产生的概率为 10%),
但随着时间的增加,地雷出现的概率会增加,数字更新的速度也越快。
按键分别对应独立键盘的 9 个按键,按下某个键即代表击打相应位
置。
4.若击中地鼠:正常情况下分数加 1,若在较短时间(实际为地鼠产
生到消失的前一半时间内)击中,则“快速反应,双倍加分”,即分
数加 2。若击中地雷,则分数减 1,若未按下相应键,则分数加 1。
5.游戏结束,背景音乐停止,保留最高分,分数和时间在按复位后刷
新。
性能设计指标:能通过复位,玩家可以持续玩游戏。自动保存和人为
清除游戏数据。
3 设计方案
3.1 系统设计框图及原理阐述
设计框图:
液晶 LCD1602
蜂鸣器
控制器
AT89C52
存储
器
24c02
键盘
原理阐述:
1) 复位电路
复位条件:89C52 单片机复位需要一个长达 24 个时钟周期的高电平
才能复位,复位的作用就是使程序的指针指向地址 0,每个程序都是
从地址 0 开始执行,所以复位的概念就是让程序从头开始执行。
复位原理:该复位电路具有上电复位的功能,此功能是由 C3 实现的。
当系统上电时 C3 有一个充电放电的过程,放电过程会产生一个高电
平,放电的时间根据公式( RC
t
)计算。R 为电阻 R1 的阻值,C
为极性电容 C3 的大小。 系统正常运行时,按下按键 K1 时,RST 端
的电平为 VCC*10/11,也是一个高电平,此时芯片也会产生一个高电
平复位信号。
2) 蜂鸣器
声音的产生是一种音频效果,振动的频率高,则为高音,频率低,
则为低音,人耳比较容易辨认的声音频率大概是 0~20 kHz。在数字
电路中,以脉冲信号驱动蜂鸣器,以产生声音,在同样频率下,人类
的耳朵是很难区别正弦信号或脉冲信号所产生的音效。
当 P0.0 口输出 1 时,内部的 MOSFET 不导通,晶体管的 BE 之
间不会有输入电流,所以蜂鸣器上也不会有输出电流,蜂鸣器就不会
激磁。当 P0.0 口输出为 0 时,蜂鸣器就会激磁。
VCC
Q1
PNP
BUZ1
BUZZER
GND
3) 按键
独立式按键接口设计:独立式按键就是各按键相互独立,每个按
键单独占用一根 I/O 口线,每根 I/O 口线的按键工作状态不会影响其
他 I/O 口线上的工作状态。因此,通过检测输入线的电平状态可以很
容易判断哪个按键被按下了。优点:电路配置灵活,软件结构简单。
缺点:每个按键需占用一根 I/O 口线,在按键数量较多时,I/O 口浪
费大,电路结构显得复杂。因此,此键盘是用于按键较少或操作速度
较高的场合。
矩阵式键盘接口设计:矩阵式键盘适用于按键数量较多的场合,
由行线和列线组成,按键位于行列的交叉点上。节省 I/O 口。
矩阵键盘工作原理:行线通过上拉电阻接到+5V 上。无按键,行
线处于高电平状态,有键按下,行线电平状态将由与此行线相连的列
线电平决定。列线电平为低,则行线电平为低;列线电平为高,则行
线电平为高。
4) 存储器
24C02 特性:
1. 与 400KHz I2C 总线兼容
2. 1.8 到 6.0 伏工作电压范围
3. 低功耗 CMOS 技术
4. 写保护功能当 WP 为高电平时进入写保护状态
5. 页写缓冲器
6. 自定时擦写周期
7. 1,000,000 编程/擦除周期
8. 可保存数据 100 年
9. 8 脚 DIPSOIC 或 TSSOP 封装
10. 温度范围商业级工业级和汽车级
串行 E2PROM 是基于 I2C-BUS 的存储器件,遵循二线制协议,
由于其具有接口方便,体积小,数据掉电不丢失等特点,在仪器仪表
及工业自动化控制中得到大量的应用。
管脚名称
A0、A1、A2
SDA
SCL
WP
Vcc
Vss
5)液晶
功能
器件地址选择
串行数据/地址
串行时钟
写保护
+1.8V~6.0V 工作电压
地
1602 液晶也叫 1602 字符型液晶,它是一种专门用来显示字母、
数字、符号等的点阵型液晶模块。它由若干个 5X7 或者 5X11 等点阵
字符位组成,每个点阵字符位都可以显示一个字符,每位之间有一个
点距的间隔,每行之间也有间隔,起到了字符间距和行间距的作用,
正因为如此所以它不能很好地显示图形(用自定义 CGRAM,显示效
果也不好)。1602LCD 是指显示的内容为 16X2,即可以显示两行,每
行 16 个字符液晶模块(显示字符和数字)。
管脚功能
LCD1602 引脚图
1602 采用标准的 16 脚接口,其中:
第 1 脚:VSS 为电源地
第 2 脚:VCC 接 5V 电源正极
第 3 脚:V0 为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,
接地电源时对比度最高(对比度过高时会 产生“鬼影”,使用时可以
通过一个 10K 的电位器调整对比度)。
第 4 脚:RS 为寄存器选择,高电平 1 时选择数据寄存器、低电平
0 时选择指令寄存器。
第 5 脚:RW 为读写信号线,高电平(1)时进行读操作,低电平(0)
时进行写操作。
第 6 脚:E(或 EN)端为使能(enable)端,高电平(1)时读取信息,
负跳变时执行指令。
第 7~14 脚:D0~D7 为 8 位双向数据端。
第 15~16 脚:空脚或背灯电源。15 脚背光正极,16 脚背光负极。
特征:
1.3.3V 或 5V 工作电压,对比度可调
2.内含复位电路
3.提供各种控制命令,如:清屏、字符闪烁、光标闪烁、显示移
位等多种功能
4.有 80 字节显示数据存储器 DDRAM
5.内建有 192 个 5X7 点阵的字型的字符发生器 CGROM
6.8 个可由用户自定义的 5X7 的字符发生器 CGRAM
6)稳压电源电路
1. 7805 概述
7805 是我们最常用到的稳压芯片了,它的使用方便,用很简单的
电路即可以输入一个直流稳压电源,它的输出电压为 5v。它有很多的
系列如 ka7805,ads7805,cw7805 等,性能有微小的差别,最常用是
lm7805,下图为其结构见图: