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matlab_GUI_动画.docx

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[转]matlab 利用GUI制作动画
[转]matlab 利用 GUI 制作动画 MATLAB 中提供了一些动态显示图形的例子,例如 vibes、truss 等,但他们的程序结构都 和由 GUIDE 产生的 M 文件的结构不同。truss 中用 while 循环来更新图形窗口,pause 函数 来控制更新的速度。这样的结构是不适合放在某一个子函数中来执行的,否则程序在执行该 子函数时无法响应用户的其它操作,只能一开始就设置终止条件,等待动画的自然结束。 MATLAB 中的定时器 timer 可以定时触发,周期性地执行指定的函数,我们可以据此来实现 绘图的自动更新,而不会影响整个 GUI 对用户其它操作的响应。 比如我们要让一个曲面随时间周期性地变形,类似 vibes 中的情形,按下“开始”按钮后, 曲面开始周期振动,同时我们可以调整振幅大小、周期的长短。所不同的是我们一切都在子 函数中完成。 在 GUIDE 中建立界面元素后,在“开始”按钮的 callback 中建立一个定时器 timer 对象 object handles.timer = timer('Period',0.05,'ExecutionMode','FixedRate', ... 'TimerFcn',{@PlotUpdate,handles}); Period 是触发的周期,这里设置为 0.05s,ExecutionMode 是执行的方式,可以有三种选择, 对于不需要精确控制时序的动画的影响不大, TimerFcn 指定触发时所执行函数的句柄,在 这里我们建立一个函数 PlotUpdate 来执行绘图命令,handles 作为参数传递到 PlotUpdate 中去。 注意 PlotUpdate 的定义: function PlotUpdate(obj,events,handles) 前两个参数是必不可少的,最后的 handles 才是用户传递的数据。在这个函数中你基本上可 以无视前两个参数,按照曲面的运动趋势产生新的顶点坐标,然后用 set 命令将新的坐标 赋给曲面(面片 patch)对象的 Vertices 属性。drawnow 更新就可以了。你可以用曲面对象的 UserData 属性存放当前振动的幅值相位等参数。 然后在“停止”按钮的 callback 中 stop(handles.timer)停止定时器,就可以停止自动绘
图了。 在“增大振幅”按钮的 callback 中对振幅参数作修改。 排除了一些小问题后,你的曲面终于可以动起来了,按“增大振幅”等也没有影响图形的运 动,真的是“一点影响都没有”啊! 问题出在哪里呢?原来,当定时器第一次触发时,用户指定的参数被传递到响应函数中执行, 以后每一次触发,都是使用的这同一组参数,并不会随着程序的运行而更新。好了,现在可 以在 “增大振幅”中重新赋一次参数 set(handles.timer,'TimerFcn',{@PlotUpdate,handles}); 怎么样,达到你的要求了吧!在 MATLAB Help 的 index 中输入 timer,可以察看详细的说明。
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