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51单片机DIY制作实例:旋转LED数字显示电子钟(含C语言源程序).pdf

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制作实例:旋转LED数字显示电子钟 51单片机单片机DIY制作实例:旋转 程序程序) 该文是一篇基于51单片机的DIY制作详述,作者此时是51单片机初学者,这个制作也可以作为不少单片机学习者 的练手实验,如进行多样衍生会得到不错的设计。 数字显示电子钟(含含C语言源语言源 在网上看到不少老外做的各种旋转LED显示屏,非常cool,我也动手用洞洞板试做了一个类似的显示屏,结果感觉还不错。于 是再接再励继续努力,将作品进一步改进,完善后制成如今这个样子。 由于刚学51单片机,加上制作电路板软件也是从零开始,的确花了我不少的时间和精力。不过也就是在这艰难的独立制作 中,真正学到了不少实在的东西。 本项目的关键是如何解决高速旋转的电路板如何供电,如何调时的问题。我采用电机电刷的原理,将旋转轴钻空,通过一只插 头将电源的从反面引到前面的电路板上,而这个旋转的插头又与固定在背板上的两个铜片接触的。调时的问题有些困难,一是 让电路板在旋转前与PC机相接,由电脑传送调时数据,这虽然可行但不方便。还有就是用遥控方法,但此方案在调试方面有 很大的困难。 显示方式上,我采用平衡式的两排LED,这除了在旋转时能较好的保持平衡外,主要能利用两边交替显示方式,比单排要快一 倍。 本装置不仅是一个时钟,它还可以动态显示汉字及图案,这就看如何发挥了。 其具体制作过程如下: 一,旋转电机的制作 从制作成本与方便考虑,选用旧电脑用的大软驱上的直流无刷电机,只是对局部进行改造。 就是这种古董软驱
软驱上的直流无刷电机 拆开后的电机 仔细拆开直流电机,将带圆盘的铝轴从中开孔,让它刚好能插入一个插头。 将旋转轴加工成这样
装配好以后按拆开时的顺序,反序将轴安装直流电机上。 电机装配完成后用两片铜片做的电刷
电刷装好后的侧面图 将电路板上较突出的元件改焊在反面, 电机的电源接法。 从电路板标注的符号看,“+”为电源正,“G”为电源负,“C”与“M”端分别与电源正相连匀可使电机运转
将一张旧唱片按电机座的位置开孔,而定位用的挡光板应根据电路板上感光组件的位置确定。 二, 电路板的制作 本制作品用51单片机控制,具体电原理图如下:
用Protel 99设计制作了电路板。 最后得到完成的作品。
遥控器用的是松下车载机的,只用了其中的六个键。 三, 软件编程 因学的是C51(不懂汇编)这里只提供C语言源程序,并限制为无遥控功能。也可提供带遥控功能的hex文件。 #include sbit gate11=P3^0; sbit gate12=P3^1; #define unit unsigned int #define uchar unsigned char uchar data BUFFER[]={0,0,0,0,1,1,7}; uchar data M[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; uchar code NUM1[] =
{ 0x80,0x7F,0xC0,0xFF,0x40,0x90,0x40,0x8C, // -0- 0x40,0x82,0xC0,0xFF,0x80,0x7F,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x81,0x80,0x81,0xC0,0xFF, // -1- 0xC0,0xFF,0x00,0x80,0x00,0x80,0x00,0x00, 0x80,0xE0,0xC0,0xF0,0x40,0x98,0x40,0x8C, // -2- 0x40,0x86,0xC0,0xC3,0x80,0xC1,0x00,0x00, 0x80,0x40,0xC0,0xC0,0x40,0x84,0x40,0x84, // -3- 0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00, 0x00,0x0C,0x00,0x0E,0x00,0x0B,0x80,0x89, // -4- 0xC0,0xFF,0xC0,0xFF,0x00,0x88,0x00,0x00, 0xC0,0x47,0xC0,0xC7,0x40,0x84,0x40,0x84, // -5- 0x40,0x8C,0x40,0xFC,0x40,0x78,0x00,0x00, 0x00,0x7F,0x80,0xFF,0xC0,0x84,0x40,0x84, // -6- 0x40,0x84,0x00,0xFC,0x00,0x78,0x00,0x00, 0xC0,0x00,0xC0,0x00,0x40,0xF0,0x40,0xF8, // -7- 0x40,0x0C,0xC0,0x07,0xC0,0x03,0x00,0x00, 0x80,0x7B,0xC0,0xFF,0x40,0x84,0x40,0x84, // -8- 0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00, 0x80,0x03,0xC0,0x87,0x40,0x84,0x40,0x84, // -9- 0x40,0xC4,0xC0,0x7F,0x80,0x3F,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x63, // -:- 0x00,0x63,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, }; uchar code NUM2[]= { 0x00,0x00,0x7f,0x80,0xff,0xc0,0x82,0x40, // -0- 0x8c,0x40,0x90,0x40,0xff,0xc0,0x7f,0x80, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x40,0x60,0x40, // -1- 0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x00,0x40,0x00,0x40, 0x00,0x00,0x41,0xc0,0xc3,0xc0,0x86,0x40, // -2- 0x8c,0x40,0x98,0x40,0xf0,0xc0,0x60,0xc0, 0x00,0x00,0x40,0x80,0xc0,0xc0,0x88,0x40, // -3- 0x88,0x40,0x88,0x40,0xff,0xc0,0x77,0x80, 0x00,0x00,0x0c,0x00,0x1c,0x00,0x34,0x00, // -4- 0x64,0x40,0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x04,0x40, 0x00,0x00,0xf8,0x80,0xf8,0xc0,0x88,0x40, // -5-
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