华为校园招聘软件工程师笔试题
一、判断题(对的写 T,错的写 F 并说明原因,每小题 4 分,共 20 分)
1、有数组定义 int a[2][2]={{1},{2,3}};则 a[0][1]的值为 0。( )
2、int (*ptr) (),则 ptr 是一维数组的名字。( )
3、指针在任何情况下都可进行>, <, >=, <=, = =运算。( )
4、switch(c) 语句中 c 可以是 int, long, char, float, unsigned int 类型。( )
5、#define print(x) printf("the no, "#x",is ")
二、填空题(共 30 分)
1、在 windows 下,写出运行结果,每空 2 分,共 10 分。
char str[ ]= "Hello";
char *p=str;
int n=10;
sizeof(str)=( )
sizeof(p)=( )
sizeof(n)=( )
void func(char str[100])
{ }
sizeof(str)=( )
2、void setmemory(char **p, int num)
{ *p=(char *) malloc(num);}
void test(void)
{ char *str=NULL;
getmemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
printf(str);
}
运行 test 函数有什么结果?( )10 分
3、设 int arr[]={6,7,8,9,10};
int *ptr=arr;
(ptr++)+=123;
printf("%d,%d",*ptr,*(++ptr));
( ) 10 分
二、编程题(第一小题 20,第二小题 30 分)
1、 不使用库函数,编写函数 int strcmp(char *source, char *dest)
相等返回 0,不等返回-1;
2、 写一函数 int fun(char *p)判断一字符串是否为回文,是返回 1,不是返回 0,出错返
回-1
(1)什么是预编译,何时需要预编译:
答案:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种
情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
(2)char * const p
char const * p
const char *p 上述三个有什么区别?
答案:
char * const p; //常量指针,p 的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和 char
const *p
(3)char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char
str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 =
"abc"; char *str8 = "abc"; cout < < ( str1 == str2 ) < < endl; cout < < ( str3 ==
str4 ) < < endl; cout < < ( str5 == str6 ) < < endl; cout < < ( str7 == str8 ) <
< endl;
结 果 是 : 0 0 1 1 str1,str2,str3,str4 是 数 组 变 量 , 它 们 有 各 自 的 内 存 空 间 ; 而
str5,str6,str7,str8 是指针,它们指向相同的常量区域。
(4)以下代码中的两个 sizeof 用法有问题吗?
[C 易 ] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中 的 小 写 字 母 转 换 成 大 写 字 母
{
for( size_t i=0; i
< "str 字符长度为: " < < sizeof(str)/sizeof(str[0]) < < endl; UpperCase( str ); cout
< < str < < endl; 答案:函数内的 sizeof 有问题。根据语法,sizeof 如用于数组,只能
测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的 str 是一个静态定义
的数组,因此其大小为 6,因为还有'\0',函数内的 str 实际只是一个指向字符串的指针,
没有任何额外的与数组相关的信息,因此 sizeof 作用于上只将其当指针看,一个指针为 4
个字节,因此返回 4。
(5)一个 32 位的机器,该机器的指针是多少位答案:
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386 以后的机子都是 32 的数据总线。所以
指针的位数就是 4 个字节了。
6 。 main()
{
int
a[5]={1,2,3,4,5};
int
*ptr=(int
*)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 答案:2。5 *(a+1)就是 a[1],*(ptr-1)就是 a[4],
执行结果是 2,5 &a+1 不是首地址+1,系统会认为加一个 a 数组的偏移,是偏移了一个数组
的大小(本例是 5 个 int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则 ptr 实际是&(a[5]),也就是 a+5 原
因如下: &a 是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加 1 要根据指针类型加上一定的
值,不同类型的指针+1 之后增加的大小不同 a 是长度为 5 的 int 数组指针,所以要加
5*sizeof(int) 所以 ptr 实际是 a[5] 但是 prt 与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所
以 prt-1 只会减去 sizeof(int*) a,&a 的地址是一样的,但意思不一样,a 是数组首地址,
也就是 a[0]的地址,&a 是对象(数组)首地址,a+1 是数组下一元素的地址,即 a[1],&a+1
是下一个对象的地址,即 a[5].
7。请问以下代码有什么问题:int
main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello");
printf(str); return 0; } 答案:没有为 str 分配内存空间,将会发生异常问题出在将一
个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在
读写而导致程序崩溃。
8。char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s); 有什么错?答案:"AAA"
是字符串常量。s 是指针,指向这个字符串常量,所以声明 s 的时候就有问题。 cosnt char*
s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是 s[0]的赋值操作是不合法的。
9。写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。答案:.#define Min(X, Y)
((X)>(Y)?(Y):(X))
//结尾没有‘;’
10。嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用 C 编写死循环。答案:while(1){}或者
for(;;)
11。关键字 static 的作用是什么?答案:定义静态变量
12。关键字 const 有什么含意?答案:表示常量不可以修改的变量。
13。关键字 volatile 有什么含意?并举出三个不同的例子?答案:提示编译器对象的值可
能在编译器未监测到的情况下改变。
14。int (*s[10])(int) 表示的是什么啊?答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个
指针指向一个 int func(int param)的函数。
15。有以下表达式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int
const *f const =&a; 请 问 下 列 表 达 式 哪 些 会 被 编 译 器 禁 止 ? 为 什 么 ? 答 案 :
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是 const, 禁
止 e = &a 说了是 const 禁止 const *f const =&a; 禁止
16 交换两个变量的值,不使用第三个变量。即 a=3,b=5,交换之后 a=5,b=3; 答案:有两种
解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;//
只能对 int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a;
17.c 和 c++中的 struct 有什么不同?答案:c 和 c++中 struct 的主要区别是 c 中的 struct
不可以含有成员函数,而 c++中的 struct 可以。c++中 struct 和 class 的主要区别在于默
认的存取权限不同,struct 默认为 public,而 class 默认为 private
18.#include
#include
void getmemory(char *p)
{
p=(char
*) malloc(100);
strcpy(p,"hello world"); }
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
} 答案:程
序崩溃,getmemory 中的 malloc 不能返回动态内存, free()对 str 操作很危险
19.char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789"); 产生什么结果?为什么?答案:
长度不一样,会造成非法的 OS
20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。答案: 原子操作 信号量机制
自旋锁
管程,会合,分布式系统
21.进程之间通信的途径答案:共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础
22.进程死锁的原因答案:资源竞争及进程推进顺序非法
23.死锁的 4 个必要条件答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路
24.死锁的处理答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
25. 操作系统中进程调度策略有哪几种?答案:FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,
多级反馈
26.类的静态成员和非静态成员有何区别?答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成
员每个对象一个
27.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?答案:virtual void f()=0; 是接口,子类必
须要实现
28.数组和链表的区别答案:数组:数据顺序存储,固定大小连表:数据可以随机存储,大
小可动态改变
29.ISO 的七层模型是什么?tcp/udp 是属于哪一层?tcp/udp 有何优缺点?答案:应用层表
示层会话层运输层网络层物理链路层物理层 tcp /udp 属于运输层 TCP 服务提供了数据流
传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP 不同, UDP 并不提供
对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很
少的字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,
冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小
30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr 的结果是否相同?其中 ptr 为同一个指针答案:.(void
*)ptr 和 (*(void**))ptr 值是相同的
31:int main()
{
int x=3;
printf("%d",x);
return 1;
} 问函数既
然不会被其它函数调用,为什么要返回 1?答案:mian 中,c 标准认为 0 表示成功,非 0 表
示错误。具体的值是某中具体出错信息
32,要对绝对地址 0x100000 赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要
是 想 让 程 序 跳 转 到 绝 对 地 址 是 0x100000 去 执 行 , 应 该 怎 么 做 ? 答 案 : *((void
(*)( ))0x100000 ) ( ); 首 先 要 将 0x100000 强 制 转 换 成 函 数 指 针 , 即 : (void
(*)())0x100000 然后再调用它: *((void (*)())0x100000)(); 用 typedef 可以看得更直观
些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)();
33,已知一个数组 table,用一个宏定义,求出数据的元素个数答案:#define NTBL #define
NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
34。线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll 是否有独立的堆栈? 答案:
进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操
作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。 DLL 中有没有独立的堆栈,这
个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为 DLL 中的代码是被某些线程所执行,
只有线程拥有堆栈,如果 DLL 中的代码是 EXE 中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个
DLL 没有自己独立的堆栈?如果 DLL 中的代码是由 DLL 自己创建的线程所执行,那么是不是
说 DLL 有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个 DLL 有自己的堆,所以如果
是从 DLL 中动态分配的内存,最好是从 DLL 中删除,如果你从 DLL 中分配内存,然后在 EXE
中,或者另外一个 DLL 中删除,很有可能导致程序崩溃
35。unsigned short A = 10; printf("~A = %u\n", ~A); char c=128; printf("c=%d\n",c);
输出多少?并分析过程答案:第一题,~A =0xfffffff5,int 值 为-11,但输出的是 uint。
所以输出 4294967285 第二题,c=0x10,输出的是 int,最高位为 1,是负数,所以它的值
就是 0x00 的补码就是 128,所以输出-128。这两道题都是在考察二进制向 int 或 uint 转
换时的最高位处理。
(二)
1. -1,2,7,28,,126 请问 28 和 126 中间那个数是什么?为什么?答案:第一题的答案应该
是 4^3-1=63 规律是 n^3-1(当 n 为偶数 0,2,4)
n^3+1(当 n 为奇数 1,3,5)
2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!答案:设 2 个栈为 A,B, 一开始均
为空. 入队: 将新元素 push 入栈 A; 出队: (1)判断栈 B 是否为空; (2)如果不为空,则将
栈 A 中所有元素依次 pop 出并 push 到栈 B; (3)将栈 B 的栈顶元素 pop 出;这样实现的队
列入队和出队的平摊复杂度都还是 O(1), 比上面的几种方法要好。
3.在 c 语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是 atol()吗,这个函数的原型是什么?
答案:函数名: atol 功 能: 把字符串转换成长整型数 用 法: long atol(const char
*nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char
*str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);
return(0); }
4。对于一个频繁使用的短小函数,在 C 语言中应用什么实现,在 C++中应用什么实现? 答案:
c 用宏定义,c++用 inline
5。直接链接两个信令点的一组链路称作什么? 答案:PPP 点到点连接
7。软件测试都有那些种类? 答案:黑盒:针对系统功能的测试
白合:测试函数功能,
各函数接口
8。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 答案:概要设计阶段
9。enum string
{
x1,
x2,
x3=10,
x4,
x5,
}x;
问 x;答案:
取值在 0。1。10。11。12 中的一个
10。unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0x801000;
p2=(unsigned long *)0x810000;
请问 p1+5=
;
p2+5=
; 答案:801005;
810014。不要忘记了这个是 16 进制的数字,p2 要加 20 变为 16 进制就是 14 选择题:
1.Ethternet 链接到 Internet 用到以下那个协议?
A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
2.
属于网络层协议的是:
A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
3.Windows 消息调度机制是:
A.指
令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 答案:b,a,c
四.找错题:
1.请问下面程序有什么错误?
int a[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k <=1000;k++)
for(j=0;j <250;j++)
for(i=0;i <60;i++)
a[i][j][k]=0; 答案:把循环语句
内外换一下
2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:
#define SQUARE(a)
((a)*(a))
int
a=5;
int b;
b=SQUARE(a++); 答案:这个没有问题,s(a++),就是((a++)×
(a++))唯一要注意的就是计算后 a=7 了 3。typedef unsigned char BYTE
int
examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
{
BYTE *gt_buf;
gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
......
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
return GT_Length_ERROR;
}
.......
} 答案:要释放内
存问答题: 1.IP Phone 的原理是什么? 答案:IPV6 2.TCP/IP 通信建立的过程怎样,端口有
什么作用?答案:三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 (三)
1、局部变量能否和全局变量重名?答案:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用
"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,
而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,
比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体
内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答案:extern 可以用引用头文件的方式,也可以
用 extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你
将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用 extern 方式引用时,假定你犯了同样
的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么?答案:可以,在不
同的 C 文件中以 static 形式来声明同名全局变量。可以在不同的 C 文件中声明同名的全局
变量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
4、语句 for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?答案:和 while(1)相同。
5、do……while 和 while……do 有什么区别?答案:前一个循环一遍再判断,后一个判断
以后再循环。
6、请写出下列代码的输出内容#include main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++;
c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答案:10,
12,120
a=10;
b=a++;//a=11 b=10
c=++a;//a=12 c=12 d=10*a++;//a=13 d=120
高级题
1、static 全局变量与普通的全局变量有什么区别?static 局部变量和普通局部变量有什么
区别?static 函数与普通函数有什么区别?
答案:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以 static 就构成了静态的全局变量。全局变量
本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无
不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个
源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其
作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以
避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改
变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用
域,限制了它的使用范围。 static 函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源
文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定
义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源
文件要包含这个头文件 static 全局变量与普通的全局变量有什么区别:static 全局变量只
初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static 局部变量和普通局部变量有什么区别:
static 局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static 函数与普通函数有什
么区别:static 函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于()中,全局变量存在于()中,动态申请数据存在于( )中。
答案:栈;静态区;堆 3、设有以下说明和定义: typedef union {long i; int k[5]; char
c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max; 则语句
printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的执行结果是:______ 答案:DATE 是一个 union,
变量公用空间. 里面最大的变量类型是 int[5], 占用 20 个字节. 所以它的大小是 20 data
是一个 struct, 每个变量分开占用空间. 依次为 int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结
果是 20 + 32 = 52. 当然...在某些 16 位编辑器下, int 可能是 2 字节,那么结果是 int2 +
DATE10 + double8 = 20