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S3C2440开发板上实现按键点亮LED驱动开发的详细过程.doc

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文章记录了作者在 S3C2440开发板上实现按键点亮 LED 驱动开发的详细过程,还记录了一些 容易出现的错误,以及怎么解决这些错误。 一、驱动开发流程 Linux 驱动开发不同于应用程序的开发。驱动开发是直接和硬件打交道的,通过对硬 件的操作给应用程序提供一些接口函数,使得应用程序能够“间接”的控制硬件来工作。对 于按键点亮 LED 的驱动开发流程如下。 二、驱动开发具体步骤 1、查看开发板 TQ2440 底板原理图,找到按键和 LED 模块,如下图:
图-2 按键和 LED 电路图 从上图我们可以清楚地看到 K1~K4 对应的管脚是 ENT1~ENT4,LED1~LED4 对应的管脚是 nLED_1~nLED_4. 2、查看 TQ2440_核心板原理图,找到对应的 CPU 管脚,如下图: 图-3 按键和 LED 对应 CPU 管脚电路图 3、查看 s3c2440芯片手册,查看 CPU 管脚的模式,如下图
从上图我们可以看出按键对应的 CPU 管脚 GPF0~GPF4都是占两位(如:GPF0[1:0])。按 键是一种中断,要想让按键工作在中断模式下,就要设置 GPF0~GPF4(GPF3除外)管脚都 设置在中断模式下,即为10。对于 LED 对应的 CPU 管脚 GPB5~GPB8也是占两位。要想让 LED 工作,就要让 LED 工作在输出模式下,即对应管脚设置为01. 4、编写按键点亮 LED 驱动程序 /*调用内核头文件,和应用程序调用的头文件不一样*/ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define DEVICE_NAME "tope-buttons" #define BUTTON_MAJOR 232 //自定义驱动的主设备号是232。注意:此处的主设备号不 能和系统已使用的一样,用 cat /proc/devices 查看该设备号是否已使用,如果已被使用, 请换一个未使用的主设备号。 //自定义驱动称为“tope-buttons”。
#define IOCTL_LED_ON 1 //定义 LED 亮为1 #define IOCTL_LED_OFF 0 //定义 LED 暗为0 /* 定义含中断,管脚,管脚设置等信息的结构体 */ struct button_irq_desc { int irq; int pin; int pin_setting; int number; char *name; }; /* 用来指定按键所用的外部中断引脚及中断触发方式, 名字 */ static struct button_irq_desc button_irqs [] = { {IRQ_EINT1, S3C2410_GPF1, S3C2410_GPF1_EINT1, 0, "KEY1"}, /* K1 */ {IRQ_EINT4, S3C2410_GPF4, S3C2410_GPF4_EINT4, 1, "KEY2"}, /* K2 */ {IRQ_EINT2, S3C2410_GPF2, S3C2410_GPF2_EINT2, 2, "KEY3"}, /* K3 */ {IRQ_EINT0, S3C2410_GPF0, S3C2410_GPF0_EINT0, 3, "KEY4"}, /* K4 */ }; 上面初始化成员里的 S3C2410_GPF0_EINT0在 Regs-gpio.h 中定义为 #define S3C2410_GPF0_EINT0 (0x02 << 0),即为我们前面说的“10”模式,其他的 管脚类似。这个初始化函数的作用就是将如 S3C2410_GPF0_EINT0的模式写入地址为如 S3C2410_GPF0的寄存器里,并将这个管脚设置成中断模式,以及添加一些其他信息。 /* 初始化四个按键的值 key_values */ static volatile int key_values [] = {0, 0, 0, 0}; static unsigned long led_table [] ={ S3C2410_GPB5, S3C2410_GPB6, S3C2410_GPB7, S3C2410_GPB8,};//声明 LED 的管脚 static S3C2410_GPB5_OUTP, S3C2410_GPB6_OUTP, S3C2410_GPB7_OUTP, S3C2410_GPB8_OUTP,};// 声 明 LED 管 脚 的 配 置 信 息 , 此 处 的 \ S3C2410_GPB8_OUTP 与 上 面 的 S3C2410_GPF0_EINT0类似。 /* 等待队列: led_cfg_table unsigned int [] ={ * 当没有按键被按下时,如果有进程调用 tope_buttons_read 函数, * 它将休眠 */ static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(button_waitq); static volatile int ev_press = 0; /* 中 断 事 件 标 志 , 中 断 服 务 程 序 将 它 置 1 , tope_buttons_read 将它清0 */ /* 将按键中断注册到系统中断中 */ static irqreturn_t buttons_interrupt(int irq, void *dev_id) { struct button_irq_desc *button_irqs = (struct button_irq_desc *)dev_id;//定义 按键中断结构体指针 int up = s3c2410_gpio_getpin(button_irqs->pin);//注册中断
if (up) key_values[button_irqs->number] = (button_irqs->number + 1) + 0x80; else key_values[button_irqs->number] = (button_irqs->number + 1);//根据中断注册 情况设置按键的值 ev_press = 1; wake_up_interruptible(&button_waitq); return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);//返回中断信息 /* 表示中断发生了 */ /* 唤醒休眠的进程 */ } /* 被上层应用程序调用的 open 函数在驱动程序里的实现*/ static int tope_buttons_open(struct inode *inode, struct file *file) { int i; int err; for (i = 0; i < sizeof(button_irqs)/sizeof(button_irqs[0]); i++)//计算大小 { /*注册中断处理函数*/ s3c2410_gpio_cfgpin(button_irqs[i].pin,button_irqs[i].pin_setting); err buttons_interrupt, request_irq(button_irqs[i].irq, button_irqs[i].name, (void *)&button_irqs[i]); = NULL, if (err) break; } if (err) { for (; i >= 0; i--) { /*释放已经注册的中断*/ disable_irq(button_irqs[i].irq); free_irq(button_irqs[i].irq, (void *)&button_irqs[i]); } return -EBUSY; } /* 配置 LED 管脚*/ for (i = 0; i < sizeof(led_cfg_table)/sizeof(led_cfg_table[0]); i++) { s3c2410_gpio_cfgpin(led_table[i], led_cfg_table[i]); } return 0; } /* 被上层应用程序调用的 close 函数在驱动程序里的实现*/ static int tope_buttons_close(struct inode *inode, struct file *file) { int i;
for (i = 0; i < sizeof(button_irqs)/sizeof(button_irqs[0]); i++) { // 释放已经注册的中断 disable_irq(button_irqs[i].irq); free_irq(button_irqs[i].irq, (void *)&button_irqs[i]); } return 0; } /* 被上层应用程序调用的 read 函数在驱动程序里的实现*/ static int tope_buttons_read(struct file *filp, char __user *buff, size_t count, loff_t *offp) { unsigned long err; if (!ev_press) { if (filp->f_flags & O_NONBLOCK) return -EAGAIN; else /* 如果 ev_press 等于0,休眠 */ wait_event_interruptible(button_waitq, ev_press); } ev_press = 0; /* 把按键值的信息从内核空间复制到用户空间*/ err = copy_to_user(buff, (const void *)key_values, min(sizeof(key_values), count)); memset((void *)key_values, 0, sizeof(key_values));//清零 return err ? -EFAULT : min(sizeof(key_values), count); } /* 被上层应用程序调用的 select 函数在驱动程序里的实现*/ static int poll_table_struct *wait) { tope_buttons_poll( unsigned struct file *file, struct unsigned int mask = 0; poll_wait(file, &button_waitq, wait); if (ev_press) mask |= POLLIN | POLLRDNORM; return mask; } /* 被上层应用程序调用的 ioctl 函数在驱动程序里的实现*/ static int tope_leds_ioctl( struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg) { if (arg > 4) {
return -EINVAL; } switch(cmd) { case IOCTL_LED_ON: //如果是点亮 s3c2410_gpio_setpin(led_table[arg], 0);//点亮相应的管脚 return 0; case IOCTL_LED_OFF://如果是熄灭 s3c2410_gpio_setpin(led_table[arg], 1);//熄灭相应的管脚 return 0; default: return -EINVAL; } } /*上层应用程序函数和驱动函数的关联*/ static struct file_operations tope_buttons_fops = { /* 这 是 一 个 宏 , 指 向 编 译 模 块 时 自 动 创 建 的 .owner = THIS_MODULE, __this_module 变量 */ .open = tope_buttons_open,/* 上 层 应 用 程 序 中 的 open 对 应 为 .open , 驱 动 实 现 tope_buttons_open 在本程序中*/ .release = tope_buttons_close, .read = tope_buttons_read, .poll = tope_buttons_poll, .ioctl = tope_leds_ioctl, }; banner[] static 2008,2009www.top-e.org\n";//打印信息 /*自动创键设备节点函数声明,上层应用程序都是通过对设备文件的操作来控制下层硬件*/ static struct class *button_class; /*驱动程序加载函数的实现*/ static int __init tope_buttons_init(void) { "TQ2440/SKY2440 __initdata LEDS, (c) char = int ret; printk(banner); ret &tope_buttons_fops);/*注册驱 if (ret < 0) { = register_chrdev(BUTTON_MAJOR, DEVICE_NAME, 动*/ printk(DEVICE_NAME " can't register major number\n"); return ret; }//错误处理 /* 设备节点文件自动创建的实现*/ button_class = class_create(THIS_MODULE, DEVICE_NAME);/*注册一个类,使 mdev 可以在"/dev/"目录下面建立设备节点*/
if(IS_ERR(button_class)) { printk("Err: failed in tope-leds class. \n"); return -1; } class_device_create(button_class, NULL, MKDEV(BUTTON_MAJOR, 0), NULL, DEVICE_NAME);//创建一个设备节点,节点名为 DEVICE_NAME printk(DEVICE_NAME " initialized\n");//打印信息,内核中的打印用 printk 函数 return 0; } /*驱动程序卸载函数的实现*/ static void __exit tope_buttons_exit(void) { unregister_chrdev(BUTTON_MAJOR, DEVICE_NAME);//取消注册设备 class_device_destroy(button_class, MKDEV(BUTTON_MAJOR, 0)); //删掉设备 节点 class_destroy(button_class); //注销类 } module_init(tope_buttons_init);/* 驱 动 模 块 加 载 声 明 , 执 行 “insmod tope-buttons.ko”命令时 module_exit(tope_buttons_exit); tope-buttons”命令时 MODULE_LICENSE("GPL");//遵循的协议 驱动程序是写完了,不过还要写个 Makefile 来编译它,可不敢用什么 gcc 编译器编译啊。 Makefike 如下: ifneq ($(KERNELRELEASE),) /* 驱 动 模 块 加 载 声 明 , 执 行 “rmmod 调用的函数*/ 调用的函数*/ obj-m :=tope-buttons.o//说明要生成的文件此处要与驱动文件名对应 else /*驱动程序调用 linux 源码中的文件进行编译,所以编译驱动模块的时候你的 linux 环境中 要有一个完整的 linux 源码哦,KERNELDIR 指明你源码的路径*/ KERNELDIR ?= /opt/EmbedSky/linux-2.6.25.8/ PWD := $(shell pwd) default: $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules//编译驱动模块 clean: rm -rf *.o *~ core .depend .*.cmd *.ko *.mod.c //make clean 的工作 endif 把驱动程序 tope-buttons.c 和 Makefike 放在同一个目录下,执行命令:make,生成文件 tope-buttons.ko 就是你要加载的驱动模块,怎么加载后面说吧,先看看应用程序。 5、编写上层应用程序验证驱动程序,应用程序如下: /*调用系统的头文件*/ #include #include #include
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