C 语言知识点总结
C 语言知识点总结............................................................................................................................. 1
一、 常量.......................................................................................................................................2
二、 标识符...................................................................................................................................2
三、 变量.......................................................................................................................................2
四、 表达式...................................................................................................................................3
五、 输入输出函数.......................................................................................................................4
六、 C 语言的语句........................................................................................................................5
七、 C 程序的基本结构................................................................................................................5
八、 选择结构语句.......................................................................................................................5
if(表达式) 语句 1 else 语句 2.......................................................................................... 5
条件运算符 表达式 1? 表达式 2 : 表达式 3................................................................. 6
switch 语句......................................................................................................................... 6
九、 循环结构...............................................................................................................................6
for 循环语句.......................................................................................................................6
while 循环语句 do while 循环语句..................................................................................6
十、 数组.......................................................................................................................................7
十一、 字符串函数...........................................................................................................................7
十二、 函数.......................................................................................................................................8
十三、 指针.......................................................................................................................................9
十四、 宏定义.................................................................................................................................10
十五、 结构体,共用体,枚举类型.............................................................................................11
十六、 Turbo C 的使用..................................................................................................................13
一、 常量
数字常量
i. 普通数字:1,35,2.7
ii. 指数形式:2.45e-2 等价于 2.45*10-2 注意e大小写皆可,e前面的数字
不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数
iii. 长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示 3235 是长整型数据,
32.5 是单精度浮点型左,若不写上 L,F 则表示 3235 是整型,32.5 是
双精度浮点型,L,F 大小写皆可
字符常量
i. 普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’
ii. 转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回
车)、’\123’(8 进制 123 对应的字符), ’\x23’(16 进制 23 对应的字符)
字符串常量
用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”, 系统存放字符串
常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾
会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。
字符串"\"EOF\n=-\61\""的长度是____。 A) 8 B) 9 C) 14 D) 非法字符串
符号常量
定义格式 #define 符号常量名 符号常量值,如#define N 20 则定义了符
号常量 N,其值为 20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,
而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。
二、 标识符
命名规则
以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,
而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。32 个关键字表在
P365 附录 B
变量名,函数名,符号常量名全都是标识符
三、 变量
变量的定义格式
类型名 变量名;
如 int
a;定义了一个整型常量 a。变量名是由人类随便定义的,符合命
名规则的前提下,爱写啥就写啥。所以什么 flag,cc,y1 或者函数名 fun,find
等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。
类型名
int 整型,long 长整型: 用于存放整数,只是数值范围不同
float 单精度浮点型 double 双精度浮点型:用于存放实数,数值范围,
精度不同
char 字符型:用于存放字符
变量赋值,初始化
int
a=3;定义的同时初始化
a=6*9;定义后在程序中进行赋值
变量的值
只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值,
或自增自减操作:a=5,a++,a--,像 a+3 并未改变 a 的值,只是使用了 a
的值而已.
自增自减运算
变量++,++变量,变量--,--变量 使变量的值自增 1 或自减 1
等价于 变量=变量+1 变量=变量-1
++,--放于变量前后效果的区别:
当自增自减运算做为表达式的一部分时,++,--放在变量前面是先自增
自减再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减。
如 x=3; printf(“%d”,++x);则相当于执行了++x; printf(“%d”,x);这样的操作
所以打印出 4
再如 x=3; printf(“%d”,x++);则相当于执行了 printf(“%d”,x); x++;这样的操
作,则打印出 3,当然最后 x 的值还是 4。
已知 int x=1,y=1,z=1;
表达式"x+++y+++z++"的值是____。
A) 3 B) 4 C) 5 D) 表达式错误 first to do
四、 表达式
运算符和运算对象
一个运算符都有若干个运算对象,如 + 必然要跟两个运算对象才能进行
加法运算:3+5。C 语言里称需要跟 n 个运算对象的运算符为 n 元运算符。
一元运算符有:!,(类型名)
二元运算符有:+,-,*,/,%(求余), =,+=,-=,*=,/=,%=,< , > , <=, >=, = =(等
于), !=(不等于),&&(且) , ||(或)
多元运算符有: ,
运算符的优先级和结合性
i. 优先级:同一个运算对象左右两边若同时有两个运算符,则这两个运算
符优先级高的先进行运算。
ii. 结合性:若同一个运算对象左右两边的两个运算符优先级相同,则根据
结合性判断先进行哪个运算,自左自右结合性的先算左边的运算符,自
右自左的先算右边的运算符。
iii. 各运算符的优先级和结合性见 P365 附录 C
强制类型转换
格式: (类型名) 表达式 。将后跟的表达式的值的数据类型转换为与圆
括号内的类型名一致的类型。注意类型名一定要用() 括起来。
算术表达式
i. 算术运算符:+,-,*,/,%(求余)
ii. 由算术运算符加上运算对象构成算术表达式,如 3+3*6-9/2
iii. 值:跟我们小学时学的一样,就是表达式的计算结果
iv. 整数除以整数结果取整数部分,故1/3得到的值是0
v. 5%3 结果为2,想想小学除法,求余得到的是余数不是商。
赋值表达式
i. 赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=
ii. 赋值表达式:变量=表达式,如 x=3+6,x+=6-9,x+=x*=3+4 注意等号
左边只能是变量
iii. 复合赋值运算符的运算:以/=为例:x/=表达式 等价于 x=x/(表达式)
iv. 值:=号左边的变量最终的值
关系表达式
i. 关系运算符:< , > , <=, >=, = =(等于), !=(不等于)
ii. 由关系运算符加上运算对象构成关系表达式,如 3>=4, 2==a
iii. 值:满足相应运算符所指定的关系的值为 1,否则为 0
逻辑表达式
i. 逻辑运算符:&&(且) , ||(或) , !(非)
ii. 由逻辑运算符加上运算对象构成逻辑表达式,如 3&&4, x||!y
iii. 值:满足相应运算符所指定的关系的值为 1,否则为 0
iv. 进行 ||或 运算时,若||左边的表达式值为1,则不再对右边的表达式
进行运算。
v. 进行 &&且 运算时,若&&左边的表达式值为0,则不再对右边的表达式
进行运算。
逗号表达式
i. 逗号运算符: ,
ii. 用逗号将各种表达式连续起来构成逗号表达式,如 3+4,a=9,8*a
iii. 值:组成逗号表达式的各个表达式中的最后一个的值,如上例为 8*a
题目:P7—11~17
P8—18~33
五、 输入输出函数
scanf(“格式控制串”,变量地址表列);
如 scanf(“%d%c%d”,&a,&ch,&b);
注意:
scanf(“%4f”,&x);
i. 格式控制串可控制截取用户输入的前几个字符给变量,但不能控制输入
几位小数给变量,如不能写成 scanf(“%4.2f”,&x);
ii. 第二个参数给的是地址,即要么是&+变量名或数组元素名的形式,要
么就是一个数组名或指针变量名,如 int *p,a; p=&a; scanf(“%d”,p);
iii. 考试时注意看题目给你写好的 scanf 的格式
1. 若其格式控制串内各格式符用“,”隔开如
scanf(“%d,%c,%d”,&a,&ch,&b);那输入时也要用逗号隔开,如此例输
入时应:3,+,5
2. 若是这种格式 scanf(“%d %d”,&a,&b);则输入时应:3 5;
3. 若是这种格式 scanf(“%d%c%d”,&a,&ch,&b);则输入时应 3+5,若写成 3
(自己上机运行看看结果)
+ 5 则 a=3,ch=‘ ’(空格),b=任意值
printf(“格式控制串”,输出项表列);
如 float x=7.5; printf(“%8.2f”,x);此处的意思是将 x 打印出来,且占 8 列,
保留两位小数。自己上机运行看看效果。
常用格式符汇总:
i.
%d:输入输出整型数据,%ld:输入输出长整型数据
ii.
iii.
iv.
v.
%lf:输入双精度型数据
%c:输入输出字符型数据
%f:输出单(双)精度浮点型数据,输入单精度型数
据。
%s:输入输出一个字符串,用 printf 输出字符串时,输出项书写时可为
字符串常量,或字符数组名。如 printf(“%s”,”hello”);或 char
str[10]=”hello”; printf(“%s”,str);
%u:输入输出无符号整型,%o:输入输出八进制数,
%x:输入输出十六进制数
getchar();
函数调用后返回用户输入的一个字符,故需再定义一个变量来存放这个
字符,即使用时应 char c; c=getchar();意思就是接收用户输入的一个字
符,并将其赋值给变量 c。
putchar(字符常量或字符变量名);
如 char c=’A’; putchar(c);或 putchar(‘A’);都会向屏幕输出字符 A。
六、 C 语言的语句
表达式语句:由表达式末尾加上分号构成。
函数调用语句:由函数调用表达式加上分号构成。
空语句: ;
选择结构语句:if 语句 switch 语句
循环语句:for 语句 while 语句 do while 语句
复合语句:用花括号{}将以上任意语句括起来构成一条复合语句。
七、 C 程序的基本结构
void main()
{ 声明部分:用来定义变量和声明自定义函数的原型,需以“;”结尾,如 int x;
执行语句部分:第六点里介绍的各种语句,如 x=3;printf(“%d”,x);
}
main 函数外可写自定义函数。如
int max()
{
return 0;
}
八、 选择结构语句
if(表达式) 语句 1 else 语句 2
如果 if 语句的圆括号内的表达式值为非 0,则执行语句 1,值为 0 则执行语
句 2。
i. 表达式可为任意表达式,if 语句执行的实质是判断表达式的值是否为 0
来决定执行语句 1 还是语句 2。另外请在此处表达严重关切,不管是高
手还是菜鸟经常会把判断两个数相等的符号“==”写成了一个等号“=”
成为了赋值运算,这样的写法不会引发编译错误,但结果会与原意大大
不同,所以考试前请再三提醒自己。
ii. 语句 1 和语句 2 都只能是一个语句,若要跟多条语句,切记用一对{}
1. 单边: if(表达式) 语句
2. 双边:if(表达式) 语句 1 else 语句 2
3. 多层(重点掌握):
if(表达式 1) 语句 1
else if(表达式 2) 语句 2
else if(表达式 3) 语句 3
…
else 语句 n
条件运算符 表达式 1? 表达式 2 : 表达式 3
若表达式 1 的值非 0,则取表达式 2 的值做为整个表达式的值,否则取表达
式 3 的值为整个表达式的值。如 3>4? 1:2 该表达式的值为 2
switch 语句
switch(表达式)
{
case 表达式 1:语句
case 表达式 2:语句
…
case 表达式 n:语句
default: 语句
括起来,构成复合语句;也不要随便在圆括号后加“;”,因“ ;”构
成一条空语句,这会使后面跟的语句1不再属于if语句的组成部分。
if 语句的三种结构
iii.
}
语句执行过程:先计算表达式的值,然后判断该值与表达式 1 到表达式 n 中
的哪个相等,若与表达式 i 的值相等,则执行表达式 i 后的所有语句,当遇
到 break;语句时结束整个 switch 语句的执行。表达式 1 到表达式 n 的值都
不相等的情况下执行 default 后跟的语句。每个 case 后可跟多条语句。
九、 循环结构
for 循环语句
for(表达式 1;表达式 2;表达式 3) 循环体语句
语句执行过程:
1. 计算表达式 1
2. 判断表达式 2 的值是否为 0,若为 0,语句执行结束,若不为 0,进入
步骤 3
3. 执行循环体语句(需注意的是循环体语句只能有一个语句,若要包含多
个语句要用一对{}括起来,构成一条复合语句,此处也不要随便加上
“ ; ”,因一个“;”可构成一条空语句,这会使得后面真正的循环体语
句不属于for循环语句的部分)。进入步骤 4
4. 计算表达式 3,然后重新进入步骤 2
while(表达式) 循环体语句
while 循环语句 do while 循环语句
i.
执行过程:
1. 判断表达式的值是否为非 0,若是进入步骤 2,否则结束语句执行。
2. 执行循环体语句,重新回到步骤 1。
do 循环体语句 while(表达式);
ii.
执行过程:
1. 执行循环体语句,进入步骤 2
2. 判断表达式的值是否为非 0,若是重新回到步骤 1,否则结束语句执行。
这里要注意的地方跟for语句一样,即循环体语句只能有一个语句,若要包
含多个语句要用一对{}括起来,构成一条复合语句,此处也不要随便加上
“ ; ”,因一个“;”可构成一条空语句,这会使得后面真正的循环体语句不
属于while循环语句的部分,另外do while循环的while(表达式)后是要
加“;”的。
break 语句:放在循环体内实现的功能是结束其所在的那层循环的执行。
十、 数组
定义格式:数据类型 数组名[整型常量];如 int a[10]; 定义了一个整型
数组,数组名为 a,这个数组含有 10 个元素。
引用数组元素: 格式:数组名[下标] 切记下标值从 0 开始。下标可为
常量,表达式,变量等,如 int i=3; a[0]=5;a[3*2]=9; a[i]=7;
初始化:数据类型 数组名[整型常量]={数据表列};将数据表列的各个
值依次赋值给数组的各个元素。如 int a[5]={0,1,2,3,4};则数组 a 各元素
a[0]到 a[4]的值分别为 0,1,2,3,4
遍历数组元素
数组定义后,我们不能对数组进行整体的操作,如 int a[10];不能用 a=3 这样
的操作将数组的各元素都赋值为 3;而只能一个一个元素的进行赋值,如
a[0]=3;a[1]=3;a[2]=3…a[9]=3; 当然此时我们就可以借助于一个 for 循环来
控制下标的变化从而对数组的各个元素进行赋值
for(i=0;i<10;i++) a[i]=3;
当然这只是用 for 循环遍历数组各元素的最简单的例子,一般考试考的是找
出数组元素的某种特性的极值,比如最大值,最小值,或对数组各元素进行
排序,这时我们就可以使用 for 循环来遍历数组的各元素,然后在当前循环
中得到一个元素再对其进行处理。如 i=2 时访问到的元素是 a[2],你就可以
问问它,你是不是最小值啊。
整型数组
int a[10]; 整型数组里的各个元素存放的是整数。a[3]=3;
字符型数组
char
str[20];字符型数组里的各个元素存放的是字符。 str[3]=’A’;
十一、 字符串函数
gets(字符数组名或字符指针变量);
如 char str[10],* str2; str2=str;则 gets(str);或 gets(str2);都是接收用户输
入的字符串如“ABC”存入到字符数组 str 中
puts(字符数组名或字符指针变量或字符串常量);
如 char str[10]=”china”; char *str2;str=str2; 则 puts(str); 或 puts(str2); 或
puts(“china”);都会在屏幕上打印出 china
strlen(字符数组名或字符指针变量);字符串测长函数
char str[20]=”hello world!”;
int len;len=strlen(str);得出的结果是 len 的值为 12
strcat(字符串 1 的地址,字符串 2 的地址);
将字符串 2 的内容连接到字符串 1 的尾部。
char str1[20]=”ABC”,str2[20]=”xyz”;
strcat(str1,str2);
则程序运行的结果是 str1 内存放的字符串变为 ABCxyz,当然 str2 存放
的字符串还是 xyz。
strcmp(字符串 1 的地址,字符串 2 的地址);
比较串 1 和串 2 哪个比较大。比较大小的依据是,两个字符串从左往右
相应位置上第一个不相等的字符 ASCII 码值之差。
char str1[20]=”ABCE”,str2[20]=”ABDE”;
int i;
i=strcmp (str1,str2);
第一个不相等的字符为 str1 的‘C’和 str2 的‘D’,而二者相差-1,故-1
做为 strcmp 函数执行的结果返回到被调用的位置,该位置位于赋值表达
式内,故将其值赋值给 i,即此时 i 的值就是-1.
strcpy(字符串 1 的地址,字符串 2 的地址);
将字符串 2 的内容复制到字符串 1 内。
char str1[20]=”ABC”,str2[20]=”xyz”;
strcpy(str1,str2);此时 str1 的内容为”xyz”,当然 str2 的内容没变
strcpy(str1,”uvw”);此时 str1 的内容又变成了“uvw“。
十二、 函数
函数定义
函数类型 函数名( 形式参数列表 )
{
内部变量定义和声明部分
执行语句
}
如:
int max (int
{
z ;
int
z= x > y ? x : y ;
return
( z ) ;
x , int
y )
}
注意点:
1.函数类型是指返回值的类型,即要与 return 语句后跟的表达式的值的类型一致。
若函数类型为void则说明该函数无返回值,即函数体里不能出现return 语句。
2.形式参数列表里定义的变量要记得给它们指定类型,而且如果同时要定义多
个,应在每个前面都分别指定类型名,而不能写成 int x,y;
3.函数体里能写的语句跟 main 函数一样,在开头可定义所需要的变量,后面跟
上一堆执行语句。