小甲鱼系列
零基础入门学习Python
课堂笔记
小甲鱼
2015/1/1
目录
01 讲:我和 Python 的第一次亲密接触 .....................................................................................................................8
02 讲:用 Python 设计第一个游戏...........................................................................................................................10
03 讲:小插曲之变量和字符串 .................................................................................................................................12
04 讲:改进我们的小游戏 .........................................................................................................................................14
05 讲:闲聊之 Python 的数据类型...........................................................................................................................16
06 讲:Pyhon 之常用操作符 ..................................................................................................................................... 17
07 讲:了不起的分支和循环 1..................................................................................................................................18
08 讲:了不起的分支和循环 2..................................................................................................................................20
09 讲:了不起的分支和循环 3..................................................................................................................................22
10 讲:列表,一个打了激素的数组 1..................................................................................................................... 24
11 讲:列表,一个打了激素的数组 2..................................................................................................................... 26
12 讲:列表,一个打了激素的数组 3..................................................................................................................... 28
13 讲:元组,戴上了枷锁的列表 .............................................................................................................................31
14 讲:字符串:各种奇葩的内置方法 .................................................................................................................... 33
15 讲:字符串的格式语句与操作符 .........................................................................................................................38
16 讲:序列相关内置函数介绍 .................................................................................................................................41
1-16 讲:阶段总结......................................................................................................................................................46
17 讲:函数:Python 的乐高积木............................................................................................................................47
18 讲:函数:灵活即强大 .........................................................................................................................................48
18 讲 2: py 文件打包成 exe 文件 ........................................................................................................................... 50
19 讲:函数:我的地盘我做主 .................................................................................................................................51
20 讲:函数:内嵌函数和闭包 .................................................................................................................................53
21 讲:函数:lambda 表达式 ................................................................................................................................... 55
22 讲:函数:递归是神马 .........................................................................................................................................56
23 讲:递归:这帮小兔崽子 .....................................................................................................................................57
24 讲:递归:汉诺塔 .................................................................................................................................................58
17-24 讲:阶段性总结............................................................................................................................................... 59
25 讲:字典:当索引值不好用时 .............................................................................................................................60
26 讲:字典:当索引值不好用时 2......................................................................................................................... 61
27 讲:集合:在我的世界里,你就是唯一 ............................................................................................................ 64
28 讲:文件:因为懂你,所以永恒 .........................................................................................................................65
29 讲:文件:一个任务 .............................................................................................................................................67
30 讲:文件系统:介绍一个高大上的东西 ............................................................................................................ 70
31 讲:永久存储:腌制一缸美味的泡菜 ................................................................................................................ 74
31 讲:异常处理:你不可能总是对的 .................................................................................................................... 75
33 讲:异常处理:你不可能总是对的 2................................................................................................................. 77
34 讲:丰富的 else 语句和简洁的 with ....................................................................................................................80
35 讲:图形界面用户入门:EasyGui........................................................................................................................82
36 讲:类和对象:给大家介绍对象 .........................................................................................................................82
37 讲:类和对象:面向对象编程 .............................................................................................................................84
38 讲:类和对象:继承 .............................................................................................................................................85
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39 讲:类和对象:拾遗 .............................................................................................................................................86
40 讲:类和对象:一些相关的 BIF ...........................................................................................................................89
41 讲:类和对象:构造和析构 .................................................................................................................................91
42 讲:类和对象:算术运算符 .................................................................................................................................93
43 讲:类和对象:算术运算符 2..............................................................................................................................95
44 讲:魔法方法:简单定制 .....................................................................................................................................96
45 讲:魔法方法:属性访问 .....................................................................................................................................98
46 讲:魔法方法:描述符 .......................................................................................................................................100
47 讲:魔法方法:定制容器 ...................................................................................................................................103
48 讲:魔法方法:迭代器 .......................................................................................................................................104
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序
----小甲鱼
四件在我步入职业软件开发生涯那天起就该知道的事情
我的软件开发生涯开始于大约 15 年以前。* m2 ]9 R! f# R) G/ O1 g' z
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但是直到最近 5 年,我才真正地看到它的提高。+ J Q/ G! K6 f, \2 s
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下面这些事情,我希望在进入软件开发领域时我已经知道了。如果我早点知道这些事儿,我将会变得更加成功。
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软件开发中没有“正确的方式“
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在我开发生涯的早期,我在学习和争论上浪费了大量的时间。我错误地认为,在软件开发的诸多方面都存在一种绝对”
正确的方式“。
但是,关于软件开发,几乎每一件我当时认为是正确的事到头来都被证明是错的。: {9 o- P3 Y8 S4 Y. F( @
更重要的是,我发现几乎没有任何一件事是非黑即白的。在编写代码和开发软件的过程中,几乎所有的决策都是基于
当时特定的情形。
我之前已经谈过为什么信仰一种技术对开发人员有害,但是我现在说的这个话题谈的不止是一种技术(这么狭隘)。' [*
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没有通用的最佳实践,这也是真的。甚至是一些 highy charged 话题。例如,要不要单元测试?敏捷开发和瀑布模型哪
个好?这些没有永远正确的答案。
在我的职业生涯中,我在”正道“(理想主义)路线的迷宫里浪费了太多的时间,而不是采用可以帮我走得更远的”务实“(现
实主义)路线。
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细读书不是最佳的学习方式
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我一开始学习编程和技术知识的时候,我花了太多时间细读一些关于特定技术的书。
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读书没错,但是选择读什么书和读它的哪一部分非常重要。
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比如,我记得我读过一本非常厚的讲 VC++的书。(我十分肯定是这本书的更早的一个版本。)不管怎么说,这本书是本
内容丰富的好书,但是一页一页地读并不是学习 VC++最好的方式。9 d0 H0 c! v, h; _
如果我当时先粗略地看看此书的章节,获得对 VC++的一些全局的认识,然后再去搞懂其中最最重要的部分,我能学
到并记住更多的东西。
如果我当时坐下来,通过实际地做一些东西来练习基础知识,而不是仅仅读一下或者过一过书上的例子,我现在会更
加成功。你没有在真正地学一门技术,除非你用它解决了真正的问题。
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深入学习一门特定技术是浪费时间
我不仅在”细读书“上浪费了时间,我在”读错书“上也浪费了时间。
我错误地相信,从里到外学习一门特定的技术能很好地推动我的职业生涯。
我花了太多时间读一些非常专门的技术书,如,ASP.NET 或 Hibernate,而不是读更多的像《代码大全》,《代码整洁之
道》,和《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)》。(BTW,我推荐你去读所有的这些书,如果你没读过的话。)* ]9 _&
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尽管了解你所使用的技术非常重要,但是成为那个特定技术的绝对专家并不重要。知道确切的 API 调用没多大好处,
你需要的时候可以轻而易举地查到。) B1 L- P7 W% m# k/ S
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我在太多技术上花了太多时间深入学习,最后这个技术不是死掉了就是我后来放弃不用了。大多数关于这些特定技术
的知识最后只代表了浪费掉的时间。
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我发现,成为你正在使用的特定的程序语言的专家很重要,因为程序语言方面的知识将影响你很长时间。我仍然百分
之百会花时间深入学习$ @6 Z% {: b/ m P, |
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C++,C#和 Java,但是我可能会花较少的时间去学习 C++所有复杂的细节,因为那些细节现在对我帮助不大。4 N" K7
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在你的开发生涯中,社区极其重要!$ O" r6 Q2 B: v/ C
我的生涯早期,我犯了一个错误,就是不怎么去向社区寻求帮助,也不为他人提供帮助。
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我一向乐于帮助我的同事,也在不同的工作岗位上也非常善于交际,但活动范围从来没有超出过公司。
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我在我的生涯中花了大量的时间,试图在一个特定的公司进行投资,却没能将我的时间投资在我参与的软件开发社区
中。
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我花了很多时间,做关于技术或者是最佳实践的内部 presentation,而这些时间原本可以用来制作可以服务于社区的内
容和材料,同时也能给我带来工作上的认可。7 `6 P- M1 l: X
我也犯了另一个错误,就是认为自己没什么有价值的东西去贡献。
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我和很多刚入行的开发者聊过,有时候我觉得,比起我们这些”老油条“,他们有更多的东西去贡献给社区,因为他们
更理解其他初学者蛋疼的问题。/ E6 N1 ]4 J4 x% P3 x& Q
如果我可以重来一遍,我一定会在我的生涯中更早、更多地参与各种会议和用户群。我会更早地开始写博客,并利用
我的大部分学习时间去
建立项目和资源,去帮助别人而不是只读书。
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总是参与一个业余项目 5 p8 q' X( C* W9 x9 O. m
可能我做的最大的,并且对我生涯影响最大的改变将会是完全戒掉电视,无尽的任务和魔兽世界(两个游戏),并把这部
分时间花在一个业余项目上。( U: B: g' }% l
我过去花了相当一部分时间做一些享受性的,但是对我的生活没有长远利益的事情。
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大约 3 到 4 年前,我已经基本不看电视了,现在我也很少看电影。电视和大部分电影只是一个对时间的巨大浪费,而
这些时间你可以用来干很多有用的事。视频游戏很大程度上也是一样,但至少在视频游戏里,你在积极地做一些事情,
而不是被动地吸收一些没有用的信息。
我会一直热爱玩视频游戏,并且我不认为我会停下来,但是,我真心希望我(之前)把一大部分用来打游戏看电视的时间
花在一个业余项目上。
惭愧的是,我做的第一个真正的业余项目是在大约三年前,那时我开始创建我的第一个 android 应用。
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当你在为别人工作的时候,花时间为自己工作非常重要,不然你就是在为他人建立王国而忽视自己的王国。+ U# l3 d; `% }3
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我不仅从最近几年的业余项目中学到了很多,并且我也从中得到了很多利益。事实上,其中一个,即制作 Pluralsight
课程,是我现在花全部时间在做的。2
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01 讲:我和 Python 的第一次亲密接触
本期内容介绍:
1. Python 语言介绍;
2. Python 程序下载安装过程;
3. IDLE 功能介绍;
4. 字符串类型说明;
5. print()函数功能说明;
6. 在 Python 中的“*”和“+”号运算符的功能;
内容详细说明
1. Python 即可用作解释其他高级语言的脚本语言,也是一门面向对象的高级语言;较之 C 语言和 java 编程效率要高
得多。
2. 推荐在 Python 官网下载 3.0 以上版本并安装,下载地址见 www.python.org/downloads/
3. IDLE 是 Python 程序自带的辅助开发工具,也就是一个能与程序进行交互的文本框,在开始菜单下的输入框内输入
“IDLE”并回车, 便能找到并打开 IDLE 界面,初学者可以靠它进行交互式学习。
4. 字符串类型在 Python 中被定义为以双引号或单引号引起来的字符,例如,
在 Python 中只有字符串变量,没有像 C 语音一样字符变量的概念,例如
5. print()函数用于将字符串或数字等在屏幕上显示,例如
>>> print('小甲鱼')
小甲鱼
>>> print(3+5)
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6. 在 Python 中“*”连接一个字符串和数字时表示将字符串重复多少次,例如
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